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Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…
Date de sortie :
Durée : 11 min/épisode
Statut : En cours de diffusion
Genres : Kids Animation Science-Fiction & Fantastique Comédie
Très bien noté par le public avec 7.4/10, Oscar et Malika, toujours en retard offre une expérience kids exceptionnelle à travers 3 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Sarah Aubrey et Jane Ubrien. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Kids, Animation, Science-Fiction & Fantastique, Comédie.
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Sorti en 2018, Oscar et Malika, toujours en retard appartient aux genres Kids, Animation, Science-Fiction & Fantastique, Comédie et a reçu une note de 7.4/10 sur The Movie Database avec 8 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, actuellement en cours de diffusion, compte 3 saisons. Avec des épisodes d'environ 11 minutes, Oscar et Malika, toujours en retard vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
Les gobelins des égouts
Alors qu'Oscar montre à Malika la montre qu'il a reçu pour son anniversaire, il la fait tomber dans une grille d'égout ! Les enfants se dirigent vers les égouts pour le récupérer, mais elle a été récupérée par un gobelin.
Les ruines romaines
Le chemin de l'école est bloqué par un chantier de construction. Oscar et Malika décident de le traverser pour gagner du temps, mais ils se retrouvent dans les ruines d'un ancien amphithéâtre romain.
La plante carnivore
Oscar a oublié de s'occuper de la plante carnivore de la classe pendant le week-end. Lui et Malika essaient de redonner de l'éclat à la plante mais cela la transforme en un monstre géant !
Le dragon
Oscar et Malika remarquent des buissons brûlés, les conduisant à un bébé dragon ! On dirait que sa mère l'a abandonné, alors Oscar décide de l'adopter - mais élever un dragon n'est pas facile !
Les insectes
Le professeur Toybos met sa dernière invention à la poubelle. C'est un rayon de rétrécissement, mais ça ne marche pas... Oscar joue avec les commandes et se fait rétrécir accidentellement avec Malika.
L'agent secret
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur un homme étrange qui prétend être un agent secret infiltré.
Le Leprechaun
Dans le parc, nos héros tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue.
L'adorable monstre
Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme. Mais celui-ci se révèle être une couverture pour faire passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or, l'un des monstres, Wizimix, ne parvient pas à leur faire peur, et rate son diplôme à cause d'eux.
La maison hantée
Mélanie la factrice charge Oscar et Malika de porter une lettre dans une vieille maison abandonnée du quartier. Les enfants s'introduisent à l'intérieur pour déposer la lettre... et se retrouvent enfermés ! Ils rencontrent Hector, l'actuel occupant des lieux, qui leur explique que la maison est hantée et refuse de laisser sortir quiconque y pénètre. Oscar et Malika doivent comprendre ce qui rend la maison si bougonne pour arriver à l'heure à l'école.
La grenouille
Oscar et Malika font la rencontre de Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère. En voulant l'aider, Oscar se retrouve lui aussi transformé en grenouille.
L'enfant du futur
Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l'école. Le garçon reparti, Oscar et Malika ne peuvent résister à l'envie de voir à quoi ressemble le futur, et ils le suivent à travers le portail. Malheureusement, ils découvrent que l'école a été transformée en une véritable prison par leur faute. Et le skate temporel qui pourrait les ramener chez eux a été confisqué par la directrice-robot !
Les sirènes
Oscar fait tomber accidentellement son paquet de biscuits dans le lac du parc. Alors qu'il va le chercher, il entend une belle chanson venant des eaux… et tombe dans le lac !
Le génie
Mélanie la factrice confie à Oscar et Malika un colis à livrer. Oscar découvre qu'il contient une lampe à huile. Il le frotte et un génie en sort, prêt à exaucer trois vœux à Oscar.
Le livre magique
Malika est absorbée par son roman d'heroic fantasy, ' Léviah, gardienne de la savane '. Elle résume l'histoire à Oscar, qui, emballé, veut en savoir plus. Les enfants se disputent le livre et arrachent le dernier chapitre par accident. Ils sont alors transportés dans le monde du livre, où ils vont devoir aider l'héroïne à mener l'histoire à son terme pour retourner dans le monde réel.
L'apprenti sorcier
Oscar et Malika rencontrent Moucheron, un jeune magicien du Moyen Age qui s'est accidentellement téléporté au 21e siècle. Oscar emprunte à Moucheron sa baguette pour jeter un sort. Mais au lieu d'invoquer une colombe, il fait apparaitre une chimère ! Et Moucheron ne sait pas comment la faire disparaitre, il n'a pas encore appris le sort ! Il va falloir qu'il prenne un cours de rattrapage express pendant qu'Oscar et Malika retiennent le monstre.
Le doudou de Riri
Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à Riri, mais Lapinette est kidnappée en chemin par d'autres peluches ! N'ayant plus de propriétaire officiel, elle est emmenée au royaume des doudous pour y attendre un nouvel enfant. Oscar et Malika doivent réunir Lapinette et Riri avant qu'il ne soit trop tard.
La super-héroïne
Oscar et Malika sont attaqués par de petites créatures gluantes. Heureusement, Miracle Girl les sauve. Mais l'attaque était un piège conçu par son ennemi juré, Gigantix, pour l'attraper.
L'extraterrestre
Une soucoupe volante vient se poser près d'Oscar et Malika alors qu'ils traversent le parc ! Nos héros font la connaissance de Zediak, un alien de leur âge, qui fuit des pirates de l'espace. Oscar et Malika vont l'aider à échapper à ses poursuivants en le faisant passer pour un petit humain. Mais ils ne sont pas de taille face à la technologie des aliens. Pourront-ils sauver Zediak et lui faire découvrir leur école ?
Le robot
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika croisent la route d'Elvex, le robot à tout faire du Professeur Toybos. Jugé obsolète par son créateur, Elvex s'est révolté contre ce dernier et projette de prendre le contrôle de tous les appareils électriques de la ville. Son but : démontrer par la force que les objets, même abimés ou dépassés, ne sont pas pour autant ' bons à jeter '. Oscar, Malika et le Professeur vont devoir annuler le piratage d'Elvex et contrecarrer son plan.
Le renne du père Noël
C'est bientôt Noël, et Oscar et Malika rencontrent le Père Noël dans le parc. Il a perdu son renne préféré alors qu'il l'emmenait faire un tour d'essai. Il s'avère que le renne a été kidnappé.
La montre à remonter le temps
Les parents d'Oscar lui donnent la montre de son arrière-grand-père pour l'aider à être à l'heure. Alors qu'il la montre à Malika, Oscar active un mystérieux mécanisme qui les piège dans une boucle temporelle.
Les cyborgs
Oscar et Malika découvrent que certaines des personnes qu'ils voient chaque matin sont en fait des cyborgs à l'apparence humaine.
La momie
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l'ouverture du musée ?
Papy
En faisant la course jusqu’à l’école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir. Elle ne lèvera le sort que s’ils lui ramènent des pommes pour sa tarte. Sans argent et criblés de rhumatismes, Oscar et Malika se lancent en quête des fameuses pommes. Heureusement, ils peuvent compter sur l’aide du grand-père d’Oscar, qui leur enseignera au passage l’art d’être vieux.
La fabrique de bonbons
Lorsqu'Oscar et Malika visitent une nouvelle confiserie, Oscar est tellement ravi par les bonbons qu'il veut savoir comment le commerçant les a fabriqués.
Le jeu vidéo
Oscar et Malika se retrouvent coincés dans un jeu vidéo devenu réalité. S’ils n’arrivent pas à atteindre le centre du labyrinthe d’égouts de la ville, ils risquent de devenir des avatars pixélisés pour toujours. Heureusement, Malika déploie des talents insoupçonnés et, soudés, Oscar et Malika vont réussir à distraire le dangereux Batralangue et gagner la partie !
Le pirate
Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Surprise ! Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville. Mais le trésor est farouchement gardé par le fantôme de Barbe d'Os, un vieux pirate un peu fou. Et pour éviter que le corsaire ne les passe par la planche, nos héros vont devoir lui prouver que Malika n'est pas l'odieuse voleuse de trésor qu'il s'imagine... mais bien sa descendante !
La cité dans le ciel
Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages... Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante ! Ses habitants ont été emprisonnés par un prestidigitateur qui veut s'emparer du cristal antigravitationnel de la cité afin de réaliser le tour de magie qui le rendra célèbre : faire léviter les pyramides d’Égypte ! Avec l'aide de Joséphine, la mécanicienne en chef, Oscar et Malika doivent empêcher la cité de se crasher sur le quartier.
La jeune fille sans la perle
Alors qu'ils arrivent au musée avant tout le monde pour la visite de l'exposition de peinture, Oscar et Malika se trouvent aspirés dans le monde mystérieux des tableaux ! Ils vont devoir aider la Jeune Fille à la Perle de Vermeer à récupérer le fameux bijou qu'une envieuse lui a volé... et ce, avant que toute la classe n'arrive !
Le peuple de l'arbre
En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin ! Ni une ni deux, nos héros plongent dans un trou entre ses racines et se retrouvent à l'intérieur de l'arbre, rétrécis à la taille du peuple d'êtres sylvestres qui y habitent ! Leur chef a mis au point un système de pompage de la sève de l'arbre. Voilà pourquoi l'arbre est tombé malade ! Mais nos héros pourront-ils dévoiler sa traîtrise à temps ?
L'anneau de la chance
Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier (Griselda) qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début : en frottant l'anneau, Oscar a une chance folle ! Mais une fois la chance de l'anneau épuisée, c'est la poisse assurée ! Oscar et Malika doivent retrouver Griselda et la convaincre de les aider à détruire l'anneau maudit. Mais c'est sans compter sur l'anneau lui-même, qui n'est pas décidé à les laisser faire...
Le faune
Oscar et Malika découvrent une clairière magique dans laquelle une bande de faunes est en train de faire la fête ! L'organisateur n'est autre que la statue du parc, qui a pris vie, et il est décidé à faire de sa fête la meilleure de tous les temps ! D'ailleurs, voyant que Malika s'apprête à quitter les lieux, le faune lui jette un sort : elle ne peut plus s'arrêter de danser ! Oscar va devoir briser le sort en affrontant un faune un peu trop stressé par le bon déroulement de sa fête.
Le maître Ninja
Oscar et Malika rencontrent Jin, un ninja qui leur demande de se faire passer pour ses apprentis. En effet, pour devenir maître ninja, il doit présenter ce matin au moins un apprenti au grand maître de son clan. Curieux de voir un vrai dojo secret et un clan ninja, les enfants acceptent. Mais la simple présentation se transforme en combat contre l'apprentie du grand maître pour faire leurs preuves...
Les baskets magiques
Ce matin, Oscar et Malika ont rendez-vous au stade pour le cross de l'école. Oscar ayant oublié ses baskets, il enfile une paire de chaussures abandonnées. Mais une fois sur la piste, il ne peut plus s'arrêter de courir ! Les baskets appartiennent en fait à Kevin, un garçon de leur école qui les a achetées sur Internet pour gagner le cross. Ces chaussures magiques ont un sacré esprit de compétition et il va falloir les battre à leur propre jeu pour libérer Oscar !
Le singe savant
Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents, des scientifiques humains. Willy a besoin de leur aide : il a été enlevé par un dompteur de cirque - Mr Brutz - et doit à tout prix retrouver sa famille. Oscar et Malika vont tout mettre en oeuvre pour sauver Willy et l'aider à retrouver ses parents... y compris devenir artistes de cirque !
L'étoile filante
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une petite étoile filante en fuite, poursuivie par une plus grosse qui veut lui aspirer sa lumière. Nos héros essayent de protéger la petite étoile, mais ils ne font que renforcer leur poursuivante qui se gave de lumière partout où elle passe et menace bientôt de se transformer en trou noir. C'est désormais tout le quartier qui risque d'être englouti...
Le concours des dieux
En cherchant à s'abriter d'un orage, Oscar et Malika tombent sur les dieux grecs Zeus et Poséidon en pleine dispute. Les dieux chargent nos héros de désigner le plus fort d'entre eux, afin que celui-ci dirige l'Olympe. Mais quel que soit le choix d'Oscar et Malika, ils seront de toute façon punis par le perdant ! Nos deux héros parviendront-ils à échapper à la colère de ces dieux ombrageux ?
Les totems
Oscar et Malika font la rencontre d'un homme étrange assis sous un arbre. Il s'agit de Nosh, un chaman garant de l'équilibre entre le monde astral, où vivent les animaux totems, et le monde réel, où vivent les hommes. Transportés dans la dimension astrale, où ils ne font qu'un avec leurs animaux totems, Oscar et Malika vont devoir apaiser l'esprit d'un totem enragé, responsable des mauvaises ondes qui perturbent tout le quartier.
Le bonhomme de pain d'épice
Oscar et Malika croisent le chemin d'un bonhomme de pain d'épices en pleine crise d'adolescence, qui chipe les affaires d'Oscar et disparaît dans une maison à l'aspect lugubre. Nos héros sont rejoints par Josette, la ' mère ' du bonhomme de pain d'épice qui leur explique que cette maison est la demeure d'un Ogre terrible ! Nos héros vont devoir aider la vieille dame à sauver son fils... en évitant de servir eux-mêmes de petit-déjeuner.
La fille des cavernes
Oscar et Malika tombent sur une fillette issue de l'âge de pierre ! Celle-ci est arrivée à notre époque par un portail ouvert par le Professeur Toybos. Il faut la renvoyer chez elle pour éviter un paradoxe temporel aux conséquences dramatiques ! Problème, la fillette s'éprend de Maurice qu'elle kidnappe. Il va falloir lui faire comprendre qu'amour ne rime pas avec possession...
Le flash
Oscar récupère chez Cosmo un antique appareil photo flanqué d'un flash énorme qui, en se déclenchant fortuitement sur Terry, extrait littéralement de ce dernier sa face cachée : son côté gentil tout au fond à l'intérieur, celui qui est supposé l'empêcher de faire des bêtises ! Ainsi libéré, Terry fonce dans le quartier pour semer la pagaille. Oscar et Malika devront le rattraper pour le faire refusionner avec sa face cachée.
La spore
Aujourd'hui, Violette n'est pas dans son assiette. Et pour cause, elle a ingéré la spore d'une plante rare et elle est en train de se transformer en arbuste ! Devenus minuscules grâce au rayon rétrécissant du professeur Toybos, Oscar et Malika vont pénétrer dans le corps de Violette, trouver la spore et la détruire. Mais, une fois infiltrés, ils doivent faire face aux globules blancs - le système immunitaire de Violette - qui prennent nos deux héros pour de méchants envahisseurs !
Le rêve
Oscar est tellement stressé par le contrôle de maths d'aujourd'hui qu'il n'a pas dormi la nuit dernière. Résultat, il s'endort sur le chemin et pas moyen de le réveiller. Il est prisonnier de son propre rêve ! Malika va devoir y pénétrer à son tour pour aider Oscar à triompher des nombres géants qui l'attaquent.
La louve
Le kiosque de Cosmo vient d'être attaqué par un étrange animal. Oscar et Malika décident de mener l'enquête et tombent sur une louve-garou qui ne tarde pas à se transformer de nouveau.
Les farfadets
Les enfants croisent le chemin de deux Farfadets sur le point de faire un mauvais coup. En effet, ils sont sur le point d'ouvrir les canalisations des égouts afin de faire inonder la ville.
Prince Oscar
Oscar est confondu avec un jeune prince étranger de passage dans la ville. Alors qu'il tente de remplir ses obligations royales sans avoir la moindre idée de ce qu'il faut faire, Malika tombe sur le véritable prince, Édouard, qui se cache car il a entendu que quelqu'un allait venir le kidnapper... Et c'est donc Oscar qui se fait enlever à sa place ! Malika et l'arrogant prince Edouard vont devoir le sauver.
Le dinosaure
Le professeur Toybos a mis au point un liquide capable de transformer un animal ordinaire en dinosaure ! Par mégarde, Oscar en renverse une partie sur Maurice, qui se transforme aussitôt en T-Rex ! D'abord dans tous ses états, Maurice prend peu à peu goût à son nouveau corps. Au point d'en oublier qui il est vraiment et de perdre les pédales. Pour le dé-transformer, il faut lui faire inhaler un antidote, mais le seul moyen d'y arriver est qu'Oscar se transforme lui-même en dinosaure...
Le concert
Oscar et Malika doivent empêcher un certain Marco Ortega de prendre la place de Marco Vega, l'idole de Malika, lors du concert caritatif de ce soir. Ortega a conçu un appareil capable de voler la voix de n'importe qui, et il l'utilise sur Oscar qui se retrouve à caqueter comme un poulet.
La fée des neiges
Sur le chemin de l'école, Oscar explique à Malika qu'il cherche un cadeau d'anniversaire pour sa mère. À la boutique de Cosmo il trouve une boule à neige, contenant la figurine d'une fée. Par maladresse Oscar casse la boule et libère la fée des neiges qui prend vie, et dont le seul plaisir semble être de givrer tout le quartier et de transformer tout le monde en statue de glace ! Oscar et Malika vont devoir trouver un moyen pour la stopper et la ramener à la raison...
La licorne
En poursuivant Ajax, le chien de Mme Raifort qui s'est enfui, Oscar et Malika découvrent que la grotte du parc est occupée par une licorne. Celle-ci est capable de contrôler l'esprit de n'importe quel être vivant grâce à sa corne. Oscar et Malika succombent à leur tour à son contrôle, et doivent désormais exécuter le moindre de ses désirs. Parviendront-ils à se libérer de son emprise ?
Les envahisseurs (Partie 1)
C'est le dernier jour d'école et nos héros se font un point d'honneur d'arriver enfin à l'heure. Ils sont même les premiers, Prudence n'en revient pas. Mais alors que la directrice s'étonne, elle est aspirée avec Oscar et Malika par un rayon tracteur. Tous trois se retrouvent ainsi prisonniers d'aliens qui veulent prélever leurs souvenirs pour préparer au mieux l'invasion de la Terre ! Le destin de notre planète est désormais entre les mains de nos héros...
Les envahisseurs (Partie 2)
La Terre est en passe d'être envahie ! Revenus sur Terre, Oscar, Malika et Prudence doivent empêcher les aliens d'ouvrir un portail intergalactique par lequel débarquera leur armée. Nos héros ne sont pas de taille à lutter, à moins de demander de l'aide à tous ceux qu'ils ont eux-mêmes aidés lors de leurs précédentes aventures...
La dame du lac
Oscar et Malika doivent libérer Vivi d’une malédiction qui lui a donné une forme liquide et l'a enfermée dans le lac de la ville pour l’éternité. Pour ce faire, il leur faut rassembler les différents ingrédients d’un rituel magique… tout en repoussant les attaques d’un élémentaire d’eau qui semble tout simplement invincible !
L'oiseau-Tonnerre
Barbara, une ornithologue, cherche à prouver l’existence d’un oiseau légendaire, l’oiseau-tonnerre ! Oscar et Malika découvrent avec émerveillement le spécimen qu’elle attire dans le quartier, mais la créature se fait capturer sous leurs yeux par Maxime Dermy, le trafiquant d’animaux ! Nos héros doivent braver la foudre pour sauver l’Oiseau Tonnerre.
L'homme-croco
Oscar et Malika rencontrent Sophia Scoop, une journaliste reconnue pour ses reportages sensationnels… mais pas toujours véridiques ! Pour l’occasion, son caméraman s’est déguisé en homme-crocodile dans le but d’attirer l’attention des enfants. Malika n’est pas dupe, mais les choses vont se compliquer quand un vrai crocodile surgit des profondeurs des égouts.
Le Golem
En traversant le parc, Oscar et Malika rencontrent Esther, une alchimiste à la poursuite d’un Golem qu’elle a créé. Ce dernier a cessé de lui obéir, et semble menacer les habitants du quartier. Mais en essayant de rattraper la créature, nos héros comprennent que le Golem n’a pas de mauvaises intentions. C’est désormais lui qu’ils doivent aider contre Esther qui est bien décidée à se débarrasser de sa créature.
Le coiffeur
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika rencontrent un coiffeur qui promet à qui veut l’entendre une chevelure de rêve, grâce à son sérum « révolutionnaire ». Mais quand ses propres cheveux se mettent à pousser de manière exponentielle, nos héros doivent trouver un moyen d’arrêter le processus avant que toute la ville ne soit envahie par sa crinière indomptable !
Le régulateur d'humeur
Ce matin, tous les habitants de la ville d’Oscar et Malika ont des comportements inhabituels, voire même : franchement bizarres ! Nos héros découvrent que c’est l’œuvre d’un inventeur fou qui a décidé d’éradiquer la mauvaise humeur dans le monde entier, à l’aide d’un boîtier spécialement conçu pour l’occasion. Oscar et Malika doivent trouver une solution pour que tout le monde retrouve le contrôle de ses émotions.
Le jeu d'échecs
Oscar et Malika découvrent un vieux jeu d'échecs dans la boutique de Cosmo ! Mais alors que Malika essaye d'apprendre les règles à Oscar, les pièces se mettent soudain à grandir et reprennent un combat vieux de plusieurs siècles. Oscar et Malika vont devoir aider le roi noir, pleutre et sans soldats, à battre le roi blanc qui compte bien faire de la ville son nouveau royaume !
Le drone
Pedro, un homme d’affaire mal intentionné, séduit les habitants de la ville grâce à son drone ultra sophistiqué qui les livre à domicile… en pillant le kiosque de Cosmo ! Oscar et Malika décident d’aider leur ami à lutter contre cette concurrence déloyale, et bientôt, c’est la ville toute entière qui se mobilise en faveur de leur kiosque de quartier.
La spationaute
Oscar et Malika voient un module spatial atterrir dans la décharge de la ville ! Ils font ainsi la connaissance de Cléo, une spationaute qui vient d’être éjectée de la station spatiale où elle travaillait. C’est son collègue Bobby qui a fait le coup, et il y a pire : si Cléo n’intervient pas très vite, Bobby va lancer une expérience qui menace directement la Terre ! Pour l’aider, nos héros s’embarquent dans une mission dans l’espace !
La Gorgone
Ce matin, Oscar et Malika rencontrent Sthéno, une sculptrice du quartier. Grâce à un troisième œil sur son front, elle est capable de pétrifier les gens ! La Gorgone affirme ne s’être jamais servi de son don… mais pétrifie Maurice pour en faire la pièce maîtresse de son exposition. En libérant Maurice, nos héros découvrent que Sthéno n’est pas vraiment méchante : elle manque juste de confiance en elle.
La faille dimensionnelle
Ce matin, Oscar et Malika se disputent et décident d’aller à l’école chacun de leur côté ! Alors qu’Oscar chemine seul, il croise le professeur Toybos poursuivi par un autre scientifique, le professeur Bellding, qui en a après lui. Bellding enferme Toybos dans une prison dimensionnelle… et Oscar avec ! Heureusement, même dans deux mondes parallèles, le lien d’amitié de nos héros leur permettent de communiquer. Oscar guide Malika jusqu’à lui, et son amie ne recule devant rien pour le sauver.
Les Reptiliens
Suzaris, une reptilienne qui vit dans les profondeurs de la Terre, découvre avec émerveillement le monde de la Surface ! Mais la faille qu’elle a ouverte pour y accéder provoque des tremblements de terre incontrôlables dans la ville d’Oscar et Malika et sous terre ! Avec l’aide de son frère Liptis, nos héros doivent convaincre Suzaris de refermer la faille avant que leurs deux mondes ne soient anéantis !
Le bracelet enchanté
Une vieille sorcière voudrait revivre sa jeunesse. Grâce à un bracelet magique, elle échange de corps avec Maurice, puis avec Violette, puis avec Mickael Martin… mais quand elle passe d’un corps à un autre, chaque propriétaire se retrouve dans le corps de celui qui le précède. Bientôt, plus personne ne sait qui est qui dans la ville, y compris Oscar et Malika qui tentent d’arrêter la sorcière !
La voleuse d'encre
Joanna, une auteure en manque d’inspiration, se sert d’un stylo magique pour écrire à sa place ! Mais pour qu’il fonctionne, elle doit le nourrir de textes. Elle s’en prend à la rédaction de Malika, aux journaux de Cosmo, et aux affiches de la ville ! Nos héros essayent de l’arrêter, mais une maléfique créature d’encre sort du stylo et leur complique la tâche.
Le Tiki
Un Tiki, statue sacrée dans la culture polynésienne, vient d’être offert à la ville d’Oscar et Malika. Mais soudain, la statue prend vie et menace de dévaster la ville ! Avec l’aide de Teimana, la jeune gardienne du Tiki, nos héros tentent d’apaiser la colère de la statue déracinée de sa terre natale.
La Marionnette
Oscar et Malika rencontrent Garett, une marionnette magique qui adore faire des blagues pour amuser son public. Justement, il cherche un nouveau partenaire de jeu, et Oscar est ravi d’être choisi ! Mais grâce à Malika, il comprend que les blagues de Garett sont plus blessantes qu’amusantes. Vexée, la marionnette kidnappe Oscar pour le forcer à jouer dans son spectacle, et Malika se retrouve seule pour le sauver !
La Mandragore
Alors qu’Oscar et Malika s’affairent dans le parc pour remplir l’herbier qu’ils doivent apporter à l’école, Oscar déterre par accident un bébé Mandragore. Elle s’enfuit dans le parc en poussant d’affreux cris… et ses pleurs sèment des ronces maléfiques sur son passage. Avec l’aide de Violette, nos héros doivent calmer le bébé végétal qui met leur patience à rude épreuve.
Les Vampires
Oscar et Malika rencontrent Winifred, un gentil vampire en voyage scolaire chez les humains. Mais sa camarade Harmonie a de mauvaises intentions, et bientôt, nos héros se retrouvent confrontés à une vraie vampire revenue des ténèbres ! Nos héros doivent la renvoyer d’où elle vient avec l’aide de leurs nouveaux amis.
La Sphinge
En découvrant un passage secret dans les ruines romaines de leur ville, Oscar et Malika rencontrent une sphinge qui leur propose de répondre à une série d’énigmes. A la clef : le trésor légendaire de l’empereur Maximus ! Mais alors que nos héros enchaînent les victoires, la créature leur met des bâtons dans les roues, menaçant même de les emprisonner pour toujours dans son monde d’énigmes !
Le Pendule
Lors d’un spectacle de rue, Malika se prête au jeu d’un hypnotiseur, Marvo, sans savoir que celui-ci utilise un pendule très spécial. Ainsi, sans s’en rendre compte, Malika vole un diamant qu’elle remet ensuite à Marvo ! Mais quand nos héros retrouvent ce dernier, lui non plus ne se souvient plus de rien ! Désormais accusés de vol, Oscar et Malika doivent retrouver le diamant et surtout : le véritable coupable !
La carpe géante
Oscar et Malika se font avaler par une carpe géante qui surgit du lac ! Dans le ventre du poisson, ils retrouvent Maxime Dermy, le trafiquant d’animaux. Nos héros décident de faire équipe avec lui pour se libérer… mais le trafiquant saura-t-il se montrer digne de leur confiance ?
La robe de mariée
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une robe de mariée magique, capable de donner vie à d'autres vêtements. Elle jette son dévolu sur le nouveau nœud papillon d'Oscar… et embarque Oscar lui-même dans sa course folle ! Aidée par Chloé la jeune sorcière, Malika doit libérer son ami et capturer la robe avant qu’elle ne dépouille tous les habitants de leurs garde-robes.
L'esprit du foyer
Un esprit frappeur squatte la maison de Malika et casse tout au passage ! Seul l'esprit du foyer de Malika peut le chasser, mais il logeait dans la huche à pain qu'elle vient de déposer aux encombrants. Pour protéger à nouveau sa maison et en déloger l'esprit frappeur, nos héros doivent retrouver l'esprit du foyer et découvrir l'offrande dont il a besoin pour récupérer ses pouvoirs.
Le grand Pili-Pala
Tako, un homme-poulpe qui vit avec les sirènes dans le lac de la ville, rêve de libérer un monstre ancestral : le Grand Pili-Pala. Oscar et Malika doivent à tout prix l’empêcher de parvenir à ses fins, car si le Grand Pili-Pala sort de son antre, il fera déborder lac, et la ville sera engloutie sous les eaux !
La récré sans fin
Ce matin, Oscar et Malika sont à l’heure à l’école ! Ils peuvent ainsi profiter de la cour de récré, mais en jouant à la Marelle, ils font apparaître Triboulet, un étrange petit Arlequin prêt à tout pour que la récré ne s’arrête jamais. Oscar et Malika doivent affronter les jeux maléfiques de Triboulet pour réussir à atteindre le bureau de Prudence et sonner la fin de la récré.
L'agent poulet
Le fidèle agent de police Mickael Martin est soudainement remplacé par un robot policier à tête de poulet ! Dépité, Mickael laisse la place au robot, mais bientôt, il dysfonctionne et sème la pagaille dans la ville ! Oscar et Malika doivent trouver le moyen de le désactiver et convaincre Mickael de reprendre ses fonctions.
Le kitsune
Une jeune renarde Kitsune très gourmande chaparde de la nourriture et sème la pagaille dans la ville d’Oscar et Malika. Mais il y a pire : la petite créature a avalé l’œil de la statue du Dragon de Jade, causant ainsi la colère du Dragon qui menace à présent de détruire la ville. Avec l’aide de leur amie Keiko, nos héros doivent retrouver la Kitsune et récupérer l’œil du Dragon avant qu’il ne soit trop tard !
Le collectionneur
Nils, un collectionneur de cartes magiques transforme Mélanie la postière en un personnage de son jeu. Pour la libérer, Oscar et Malika doivent affronter le collectionneur en jouant contre lui. Leur meilleur atout pour gagner ? Une carte plus puissante que toutes les autres : Mélania la messagère de feu !
Le kappa
Oscar et Malika secourent un kappa, une créature qui vit dans la mare du parc. Pour les remercier, Tetsu tient absolument à leur rendre service, mais il ne fait que provoquer des catastrophes dans la ville ! Il va même jusqu’à mettre nos héros en danger, en convoquant un monstre d’algues. Oscar et Malika doivent alors affronter le grand Wakamemono avec l’aide de leur nouvel ami maladroit.
Le haricot Magique
Le quartier d’Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d’une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s’est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
L'épreuve du Demi-Dieu
Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l’école. C’est là qu’ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu’il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s’affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c’est sur Oscar et Malika qu’il déchaîne sa colère…
Le Glitch
En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Les Lilliputiens
Quand Oscar trouve une mini statuette sculptée dans la rue, il est loin de se douter qu’il s’agit en réalité d’un monument à l’effigie de Tarquin, le roi des lilliputiens ! Le monarque très en colère de s’être fait dérober sa statue, déclenche une guerre contre nos héros qui ne se rendent compte de rien… jusqu’à ce que Tristan, le commandant pacifiste des troupes lilliputiennes, n’implore leur aide pour mettre fin aux hostilités.
Le chapeau du magicien
Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par… un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins. Mais quand ils découvrent que c’est Jack Flash, un magicien malfaisant, qui est derrière tout ça, ils comprennent que leur mission sera plus difficile qu’il n’y parait.
Le chromapix
Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l’arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
La famille pain d'épice
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika croisent des petits bonhommes de pain d’épice vivants qui sèment la pagaille dans la ville. Nos héros découvrent que c’est l’œuvre d’Yvon, leur ami bonhomme de pain d’épice, qui tente de se cuisiner un petit frère. Mais la cuisine magique est très dangereuse quand elle est mal maîtrisée, et nos héros doivent bientôt sauver Yvon qui se fait attaquer par l’une de ses créations…
L'agence alphabet
Oscar et Malika tombent sur la superhéroïne Miracle Girl qui se fait passer les menottes par un agent secret. Leur amie croit qu’il s’agit d’un simple contrôle de routine, mais nos héros flairent l’entourloupe. Ils se faufilent alors dans les locaux de l’agence Alphabet et découvrent non seulement que Miracle Girl est en danger, mais aussi que son ennemi juré, Gigantix, est sur le point de faire son grand retour…
Les betes sauvages
Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l’emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à-tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux !
Le retour des doudous
Alors qu’ils se rendent à l’école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l’aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
La voiture de course
Oscar et Malika découvrent une ancienne voiture de course cachée dans une impasse. Ils réalisent vite que Vicky est une voiture unique : elle est vivante ! Nos héros tentent de l’aider à retrouver son ancien propriétaire, mais ils sont pris en chasse par Michelle, une ancienne pilote de course bien décidée à envoyer Vicky à la casse !
Le cerveau du professeur Toybos
Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre… dans son cerveau ! Là, ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation. Pour sauver leur ami, nos héros doivent explorer les méandres de son cerveau et retrouver Raison !
L'astéroïde
Oscar et Malika embarquent à bord du labo-vaisseau du professeur Toybos et atterrissent sur un astéroïde ! Là, nos héros tombent sur le professeur Bellding, le rival de Toybos, qui veut se servir d’un minerai précieux présent sur l’astéroïde pour alimenter son nouveau robot surpuissant capable de détruire le labo de Toybos. Nos héros doivent l’arrêter et empêcher que l’astéroïde n’entre en collision avec la Terre !
Les voyageurs du temps
Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d’animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s’embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
Les Nébuleux
Ce matin, Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux. Ces drôles de moutons nuageux sont la principale source d’eau de la Cité, et ses habitants seront assoiffés s’il ne les ramène pas très vite ! Alors que Billy se fait capturer par Carla la cowgirl qui a volé les nébuleux, nos héros s’improvisent bergers pour sauver le troupeau.
Le Congrès des Sorcières
En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières ! Intrigués, ils se promènent parmi les stands, mais quand les sorcières découvrent qu’on leur a dérobé potions et parchemins, tous les soupçons se portent sur eux. Pour éviter d’être changés en vers de terre, nos héros n’ont pas le choix : ils doivent à tout prix démasquer le vrai coupable !
Les Kobolds
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville. Mais lorsque Zigmund, leur taupe domestique, se met à creuser trop vite, les fondations de la ville deviennent un vrai gruyère et nos héros doivent trouver un moyen de la calmer avant que tous les bâtiments de la ville ne s’effondrent !
Les Superstars
Sur le chemin de l'école, nos héros croisent Betty, une manageuse qui rêve de devenir riche en faisant gagner son groupe de danseuses au concours de talents de la ville. Betty cherche justement une nouvelle recrue, et jette son dévolu sur Malika qu'elle ensorcèle pour la faire devenir une vraie starlette ! Pour sauver son amie, Oscar doit rompre le sort... et cela ne pourra se faire que sous les feux des projecteurs.
Le Cousin Gobelin
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l'ouverture du musée ?
La Couronne D'or
Au musée, nos héros tentent d'empêcher un voleur de dérober la précieuse couronne d'un empereur Inca. Mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que la couronne est maudite, et bientôt, Oscar et le voleur transforment tout ce qu'ils touchent en or ! Nos héros doivent récupérer la couronne et arrêter le voleur qui a décidé de transformer la ville en véritable Cité d'Or !
L'épouvantail
Ce matin, le jour ne s'est pas levé. En allant à l'école, Oscar et Malika découvrent que c'est à cause des Noctis, des petites créatures qui s'accumulent dans les villes pour les plonger dans l'obscurité. Heureusement, Jack l'épouvantail est là pour les chasser, mais il ne peut le faire sans Loupiote, son feu-follet qui s'est enfui. Nos héros doivent aider Jack à la retrouver, sinon, leur ville sera plongée dans une nuit éternelle !
La Peau de Banane (1)
Nos héros ont décidé d'être à l'heure pour le dernier jour d'école quand Oscar glisse sur une peau de banane. Un incident banal... si ce n'est que la peau de banane est vivante, se prénomme Ben et leur demande leur aide pour retrouver forme humaine ! Nos héros acceptent de le mener jusqu'à la pierre quintessencielle sensée lui rendre ses pouvoirs jadis perdus, mais un agent secret qui en veut à Ben leur met des bâtons les roues.
La Peau de Banane (2)
Oscar et Malika ont aidé Ben la peau de banane à récupérer ses pouvoirs, mais ce dernier les trahit : au lieu de s'en servir pour reprendre forme humaine, il a décidé de se venger des humains qui l'ont traqué pendant des siècles en transformant la ville en un royaume magique. Alors que les êtres magiques prennent possession des lieux, nos héros tentent de préserver l'harmonie avec les habitants. Mais Ben est prêt à tout pour les en empêcher... quitte pour cela à détruire toute la ville.
La Télé Réalité
Oscar et Malika ont été kidnappés par des extra-terrestres fascinés par leurs aventures matinales. Tellement fascinés que Quotax, le producteur de Galactic TV, a décidé de faire de une émission dont les enfants seraient les stars !
Les Livres
C'est le bazar à la bibliothèque ce matin : tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel... Y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Malika! Malheureusement, les deux se disputent et refusent de travailler ensemble...
La Rose Bleue
Fahim, l'ancien génie de la lampe, est désespéré. Il veut offrir à sa bien aimée Mme Raifort une rose bleue, comme dans le conte des Mille et Une Nuit qu'elle préfère ! Sur une idée d'Oscar, le génie entraîne nos héros directement dans l'univers fantastique du conte.
La Tresse de l'amitié
Malika a confectionné une tresse de l'amitié pour Oscar ! Ils nouent la tresse et font un voeu qui se réalisera lorsque le bracelet se cassera. Oscar fait le voeu de toujours tout faire avec Malika, et, par impatience, casse lui-même son bracelet.. Mais le voeu n'a pas vraiment l'effet escompté !
La Valkyrie
Deux Valkyries emmènent de force Suzie à Asgard afin qu'elle y accomplisse sa destinée : être une Valkyries, comme son ancêtre avant elle ! Oscar et Malika la suivent pour l'aider à faire un choix : suivre le destin que les dieux lui imposent ou trouver sa propre voie ?
Boss Terry
Malika a joué toute la nuit à un jeu de simulation où on peut recréer toute sa vie... mais les changements réalisés dans le jeu semblent aussi se matérialiser dans la vie réelle ! Terry, furieux d'avoir été surpris en train de se faire gronder par son père, s'empare du jeu...
Le Bazar de Cosmo
Oscar et Malika aident Cosmo à chercher un pins auquel il tient et qu'il a perdu. Ils découvrent que le sous-sol du kiosque de Cosmo est une gigantesque caverne d'Ali Baba où il a entreposé des objets accumulés tout au long de ses mille et une vies... et où un monstre de bazar les poursuit !
La Daruma
Oscar et Malika aident Kikujiro, un Daruma, à exaucer le voeu de l'humain qui lui a dessiné son premier oeil afin qu'il obtienne le deuxième... Ils demandent l'aide de Toybos avant de réaliser que tout ceci est un plan machiavélique du rival de Toybos, le professeur Belding...
Les Fées des Saisons
Les soeurs de la fée de l'Hiver ont décidé que personne n'aimait sa saison et lui refusent de refroidir le quartier. A la place, Ete Printemps et Automne s'approprient chacune un coin de la ville pour laisser libre cours à leur saison...
Le Bonhomme de Neige
Ce matin c'est le marché de Noël des sorcières ! Oscar et Malika y rencontrent un Bonhomme de Neige aussi gentil que naïf prénommé Radis, et qui cherche l'ami qui lui a donné vie... Nos héros comprennent que cet ami n'est autre que Jack Flash, le vilain magicien, qui veut se venger des sorcières !
La Petite Géante
Emilie, une camarade de classe d'Oscar et Malika, est très complexée par sa grande taille. Oscar et Malika, même s'ils ne voient pas le problème, décident d'aider leur amie. Ils utilisent un rayon rétrecisseur du professeur Toybos... mais rien ne se passe comme prévu...
La Boule de Cristal
Depuis que Michael Martin a hérité de son grand-père une boule de cristal censée prédire les crimes à venir, son excès de zèle pourrait bien le conduire à mettre toute la ville en prison... Sauf si Mélissa, la policière, aidée de nos héros Oscar et Malika, parviennent à l'arrêter !
L'Affaire du Voleur de son
Un mystérieux voleur s'est emparé du diapason de silence d'Adèle, la sorcière, et éteint le son de toute la ville. Une affaire à la hauteur des super détectives Oscar et Malika ! Nos héros enquêtent minutieusement pour tenter de démasquer le coupable...
La Classe de mer
Aujourd'hui Oscar et Malika sont en classe de mer ! Malika lit le journal de son ancêtre pirate, Maïssa, qui relate sa quête d'un mystérieux trésor.. à l'endroit précis où ils se trouvent ! Les enfants décident de suivre la piste, poursuivis par un autre camarade de classe, Phil...
Le Joueur de Flûte
Soizic, une professeur renommée de musique druidique, demande de l'aide à Oscar et Malika. Elle doit retrouver Ronan, un élève en fuite, qui possède un instrument magique très dangereux ! Lorsque nos héros trouvent Ronan, ils comprennent que Solveig leur a menti.
Le Marchand de Sable
Personne ne semble avoir fermé l'oeil la nuit dernière en ville... Oscar et Malika, exténués, trouvent le Marchand de Sable endormi sur son nuage, il n'arrive plus à travailler à cause de sa dette de sommeil.
Miracle Girl Blues
Depuis que la super héroïne Miracle Girl a vaincu le méchant Gigantix, elle ne sait plus vraiment quelle est sa place. Oscar et Malika tentent de l'aider à trouver une nouvelle occupation. Mais après une vie passée à combattre le même ennemi, Miracle Girl pense voir Gigantix partout !
Le Roi Singe
Oscar, fasciné par le côté intrépide du Roi Singe qu'ils viennent de libérer, veut devenir son disciple. Le Roi Singe accepte ! Oscar est aux anges, mais il va vite déchanter: sous ses airs de frimeur et malgré ses pouvoirs et ses ruses, le Roi Singe n'est peut-être pas aussi fort que le Dieu Cornu.
La Chanteuse
Marco Vega demande à Oscar et Malika de l'aider à trouver Mysteria, cette artiste géniale mais anonyme avec qui il souhaite chanter en duo ! Malika reconnaît la voix : c'est celle d'Hydra, la reine des sirènes. Nos héros se rendent dans son royaume sous-marin...
Le Palais du Rire
Wizimix, le gentil monstre, a ouvert un Palais du Rire à la Fête Foraine de la ville ! Oscar et Malika ont très envie d'y aller faire un tour avant l'école, mais Maurice qu'ils ont rencontré ce matin, un peu moins... Il faut dire que Maurice a peur de tout !
Le Vieux Film
Brütz, le méchant gérant du cirque, a racheté le cinéma de la ville et ne veut plus y projeter de vieux films qu'il trouve nuls. Après une erreur de manipulation sur un ancien projecteur, Oscar, Malika et Max, le projectionniste, sont projetés tous les trois dans un vieux film...
Le Match de Foot
Les Valkyries et Freya sont de retour sur Terre pour annoncer le Ragnarok (la fin du monde). Suzie, qui entraîne les enfants au foot, propose de jouer le sort du monde sur le terrain ! Oscar et Malika sont sidérés, il n'ont aucune chance de gagner !
L'influenceuse Intergalctique
Kim, une influenceuse intergalactique, arrive sur Terre pour tourner une vidéo de voyage pour ses fans. Mais horreur ! La Terre n'est pas du tout ce qu'elle pensait! Oscar et Malika lui montrent les plus jolis coins de la ville, mais Kim, décide d'utiliser des filtres pour transformer la réalité...
Les Signes du Zodiaque
D'après leurs horoscopes, Oscar et Malika sont censés se détester, n'importe quoi ! Les signes de la Balance (Malika) et du Bélier (Oscar) se matérialisent sur Terre et emmènent les enfants dans le Zodiaque. Là, ils les soumettent à des épreuves censées les séparer..
La Guerre des Chefs
Ce matin, Oscar et Malika se disputent: lesquels, des cocopancakes du papa d'Oscar ou des cornes de gazelle de la maman de Malika sont le meilleur dessert ? Ils rencontrent Josette et Ladouceur, les deux pâtissiers de la ville, qui s'apprêtent à faire une démonstration de cuisine.
Les Necropix
Oscar et Malika rencontrent UltraViolette et Carmine, les Chromapix. Elles sont en train de recoloriser pour enlever toute trace de blanc, noir et gris, les couleurs de leurs ennemies les Necropix !
Le Magasin
Ce matin, Oscar et Malika trouvent les adultes de la ville un peu étranges... Dans la rue, les habitants, comme zombifiés, se rendent vers un magasin "écologique" qu'Oscar et Malika n'ont jamais vu avant. Ils réalisent que c'est encore un coup orchestré par Pedro, le méchant entrepreneur !
Galatée
Oscar et Malika rencontrent Galatée, une statue, qui souhaite se rendre à l'exposition de Sthéno, la sculptrice-gorgone. Malheureusement, Higgins, qui lui a donné vie par mégarde, souhaite la retourner à l'état de pierre pour achever de faire d'elle la plus parfaite statue d'Aphrodite !
Le Jeu de rôle - Partie I
Robin, un ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. A l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika et Prudence dans le monde de Royaume de Lumière, leur jeu préféré à l'époque...
Le Jeu de rôle - Partie II
La suite de Jeu de Rôle - partie 1, où on découvre Robin sous son vrai jour ! Oscar et Malika retournent dans le jeu, accompagnés cette fois par Emilie et Maurice. Ils devront apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire...
Les Petits Peuples
Les Poupousses (peuple de l'arbre) ont capturé Tristan, le Lilliputien, l'accusant d'avoir kidnappé leur princesse Flora. Oscar et Malika, minuscules, mènent l'enquête et retrouvent Flora qui leur avoue que Tristan et elle sont en fait... amoureux !
La Meute
Oscar et Malika se retrouvent malencontreusement transformés respectivement en chien et en chat... Ils rencontrent Ajax, le chien de Mme Raifort qui prétend avoir été abandonné. Avec Patate, le gentil, mais imposant bulldog, ils forment une petite meute dont le maître mot est: liberté !
Le Coach du trac
Malika est super stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin, dont le sujet lui tient très à coeur! Oscar propose qu'ils demandent l'aide de quelqu'un qui connaît la scène et le trac : pourquoi pas Garett, la marionnette -ventriloque ?
Pandore
Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, c'est comme si... plus personne n'avait de défauts ! C'est la mission que Zeus a donné à Pandore, qui aspire les défauts de tous les habitants avec sa boîte.
Le Cowboy
A la foire, Oscar gagne une paire de botte de cowboy. En les enfilant, il découvre qu'elles sont possédées par John "Petit Pied" Sullivan, le cowboy à qui elles appartenaient. Ils décident d'aider Sullivan à cocher de sa liste des choses qu'il veut faire avant de partir rejoindre les siens..
La Fontaine de Jouvence
Oscar et Malika suivent Adèle (la sorcière) jusqu'à la Fontaine de Jouvence ! Oscar, qui aimerait bien rajeunir un peu pour qu'on s'occupe de lui comme quand il était petit, trempe un doigt... mais Malika, qui veut l'en empêcher, tombe à la renverse dedans !
Le Petit frère
Malika doit amener son petit frère Bilel chez le baby-sitter ce matin.. et rien ne se passe comme prévu ! Bilel, qui trouve un sceptre magique, s'envole dans les airs... Nos héros partent à sa poursuite sur un balais de sorcière, pour une aventure qui les mènera à la Cité dans le Ciel.
Le Procès de la Sphinge
La Sphinge demande de l'aide à Oscar et Malika. Ils comprennent qu'elle a tellement peur d'échouer à son procès qu'elle ne s'est pas présentée la première fois et a été punie.
Le Bonnet
Suite à une dispute avec sa maman, le bonnet de laine de Malika se transforme en créature mangeuse de laine. Le papi d'Oscar va tenter de maîtriser le monstre.
Le Grand Jour de Maurice
Aujourd'hui, c'est le grand jour de Maurice ! Il a le premier rôle dans la pièce de théâtre qu'il joue ce matin à l'école. Mais sur le chemin de l'école, il croise Oscar et Malika.
Le Jeu de Triboulet
Oscar est super impatient : ce matin, c'est la kermesse du Moyen Âge à l'école ! Mais lorsqu'ils arrivent : il n'y a rien, pas de décoration, pas de jeu, même pas Prudence ! A la place, ils trouvent Triboulet, le génie de la récré,. Aujourd'hui, c'est lui qui organise la kermesse !
La Ville Fleurie
Oscar et Malika découvrent que Violette, la jardinière, est totalement hors de contrôle ! Happée par la concours de la Ville Fleurie, elle transforme quiconque se met en travers de son chemin en plante ! Les enfants vont se retrouver à jouer le sort de la ville... aux fléchettes !
Le Dermyosotis
Oscar et Malika découvrent, stupéfaits, le parc dans un état de sécheresse total: une énorme fleur pompe toute l'eau ! Ils découvrent à leur plus grande surprise que Maxime Dermy, l'ancien trafiquant d'animaux, s'est reconverti au jardinage...
La Garde-Tempête
Face à la menace d'une violente tempête causée par le Nébuleux de Casper, Oscar et Malika partent en mission aérienne après l'alerte de Joséphine.
L'école des Vampires
Oscar et Malika arrivent à l'école... des Vampires! Carolina, la maîtresse vampire, accompagnée de Winfred, le copain vampire qu'ils connaissent déjà, les y attendent. Mais Winfred n'est pas comme d'habitude: il doit suivre un stage pour être un "vrai" vampire et ne plus ressentir d'émotions. Oscar et Malika lui feront comprendre que les émotions ne sont pas une faiblesse, mais une force !
Les Nommos
Sur le chemin de l'école, les enfants font une pause au Musée.. le seul endroit où il fait frais en ville aujourd'hui ! Ils découvrent une exposition sur les Nommos, des génies de l'eau ! Nos héros appellent les Nommos qui arrivent en vaisseau, et mettent fin à la sécheresse. Voilà un problème réglé facilement ce matin ! Enfin, peut-être pas: car en partant, les Nommos ont oublié un des leurs... et le Maire de la ville n'est pas décidé à le laisser partir !
L'élection
Oscar et Malika tentent de trouver un foyer à Snort et Drool, anciens Esprits Frappeurs qui veulent eux aussi devenir des Esprits du Foyer. Mais il semble que Bonz, leur ancien ami, a mené une vraie campagne contre eux auprès des habitants de la ville !
L'épreuve du Demi-nymphe
Zeus a organisé une grande fête dans le parc, et tous attendent avec impatience la prestation chantée de Chloros, le demi-Nymphe... Mais ce dernier est en panique totale : il ne sait pas quoi chanter, ni comment ! En s'improvisant coach de chant de Chloros, nos héros vont réaliser que le problème de leur ami est en fait beaucoup plus profond...
Les Scientifiques
Toybos, le scientifique, a disparu ! Il est coincé dans un jeu vidéo, et l'I.A maléfique ZIMBRA semble ne pas y être pour rien. Pour le sauver, Oscar et Malika vont devoir faire équipe avec Belding, l'ennemi juré de Toybos. Mais peuvent-ils vraiment lui faire confiance ?
Le Sceptre des Géants
Oscar a laissé son carnet de correspondance sur la table en partant à l'école, et sa mère Alice y découvre tous les mots de retard accumulés ! En suivant la piste de son fils, elle le trouve au Royaume des Géants, en pleine mission pour couronner un nouveau roi... Mission qui échoue à cause d'elle. Heureusement, en retrouvant le sceptre des Géants, tout peut peut-être rentrer dans l'ordre...
Oscar sans Malika (1)
Aujourd'hui, c'est le dernier jour d'école avant les vacances d'été. Malika avoue tristement qu'à la rentrée, ils ne seront plus dans la même école, car elle déménage... Oscar est furieux: comment a-t-elle pu lui cacher ça ?! Elle avait promis qu'ils seraient toujours amis !
Oscar sans Malika (2)
Coincés dans une réalité chaotique où ils n'ont vécu aucune de leurs aventures matinales et où surtout, ils n'ont jamais été amis, Oscar et Malika parviendront-ils à outrepasser leur dispute pour sauver le monde... ?
Sarah Aubrey
Malika
Kaycie Chase
Oscar (Nate)
Emmylou Homs
Malika/Maurice
Fily Keita
Prudence
Claire Baradat
Violette
Marie Chevalot
Mélanie
Thomas Sagols
Terry
Gauthier Battoue
Mickaël Martin
Sylvain Lemarie
Cosmo
Vous pouvez regarder Oscar et Malika, toujours en retard sur différentes plateformes de streaming en France : Netflix, Amazon Prime Video, Netflix Standard with Ads, Amazon Prime Video with Ads, France TV Amazon Channel
Oui, Oscar et Malika, toujours en retard est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…
Le casting principal de Oscar et Malika, toujours en retard comprend : Sarah Aubrey, Jane Ubrien, Kaycie Chase, Emmylou Homs, Fily Keita
Oscar et Malika, toujours en retard a reçu une note de 7.4/10 basée sur 8 votes d'utilisateurs.
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