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Major (2004) - TV Series Streaming, distribution et critiques

⭐ Notations: 8.4/10 sur 19 utilisateurs | 🎬 Genres: Animation
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Détails pour Major

Affiche officielle de Major (2004)

Major (2004)

Major (2004)

Goro est un jeune garçon fan de Baseball, dont le père est un remplaçant en minor league. Son rêve est de devenir un joueur de baseball professionel. On va donc suivre Goro durant son parcours.

Date de sortie :

Durée : 25 min/épisode

Statut : Ended

Genres :

8.4 / 10 (19 votes)

Pourquoi Regarder Major ?

Acclamé par la critique avec une note de 8.4/10, Major offre une expérience animation exceptionnelle à travers 7 saisons captivantes, avec des performances remarquables de 森久保祥太郎 et 森田成一. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation.

Faits Rapides sur Major

Découvrir Major en Streaming

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Sorti en 2004, Major appartient aux genres Animation et a reçu une note de 8.4/10 sur The Movie Database avec 19 votes d'utilisateurs.

Cette série TV, terminée, compte 7 saisons. Avec des épisodes d'environ 25 minutes, Major vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.

Saisons et Épisodes

Miniature Épisode 1 : S1.E1 ∙ Le rêve de Goro et le rêve de papa
1

S1.E1 ∙ Le rêve de Goro et le rêve de papa

Goro, cinq ans, s'entraîne au baseball tous les jours pour ressembler à son père Shigeharu, un joueur de baseball professionnel, jusqu'à ce qu'il se blesse

25 min
13/11/2004
10/10
Miniature Épisode 2 : S1.E2 ∙ Leur amitié
2

S1.E2 ∙ Leur amitié

Goro invite un garçon nommé Toshiya à jouer au ballon. D'abord réticent, Toshiya finit par adorer ça. Shigeharu jure de faire son retour comme frappeur.

25 min
20/11/2004
Miniature Épisode 3 : S1.E3 ∙ Je te déteste, papa !
3

S1.E3 ∙ Je te déteste, papa !

Un entraîneur de petite ligue est ébloui par le talent brut de Goro et lui apprend à lancer des balles cassantes. Mais Shigeharu, craignant une blessure, ne le laisse pas jouer.

25 min
27/11/2004
Miniature Épisode 4 : S1.E4 ∙ Un anniversaire avec un jour de retard
4

S1.E4 ∙ Un anniversaire avec un jour de retard

Shigeharu est de retour dans l'équipe en tant que frappeur et, sur la suggestion de son meilleur ami et coéquipier, cherche à se remarier, mais il est absent le jour de l'anniversaire de Goro.

25 min
04/12/2004
Miniature Épisode 5 : S1.E5 ∙ L'homme des majors
5

S1.E5 ∙ L'homme des majors

Goro est captivé par Joe Gibson, un joueur de ligue majeure évoluant désormais au Japon. Lorsque Shigeharu le frappe avec un home-train, Goro est fou de joie.

25 min
11/12/2004
Miniature Épisode 6 : S1.E6 ∙ Au revoir...
6

S1.E6 ∙ Au revoir...

Shigeharu se fait tabasser par Gibson, mais les Blue Oceans remportent la victoire. Goro s'endort, ravi, mais le lendemain n'apporte rien de joyeux.

25 min
18/12/2004
Miniature Épisode 7 : S1.E7 ∙ Goro Honda, neuf ans !
7

S1.E7 ∙ Goro Honda, neuf ans !

Trois ans après la mort de son père, Goro rejoint l'équipe de la petite ligue de Mifune. L'entraîneur l'accueille chaleureusement, mais l'équipe n'a aucun intérêt pour ce sport.

25 min
25/12/2004
Miniature Épisode 8 : S1.E8 ∙ Équipe complète !
8

S1.E8 ∙ Équipe complète !

Kaoru Shimizu rejoint l'équipe de Mifune, mais il leur manque encore deux joueurs. Goro tombe alors sur sa camarade de classe Komori, forcée de voler à l'étalage.

25 min
08/01/2005
Miniature Épisode 9 : S1.E9 ∙ Seul sur le monticule
9

S1.E9 ∙ Seul sur le monticule

Komori et Sawamura rejoignent les Mifune Dolphins, qui ont désormais une équipe complète, mais ils doivent jouer un match pour sauver l'équipe malgré le fait qu'ils s'entraînent à peine.

25 min
15/01/2005
Miniature Épisode 10 : S1.E10 ∙ Confrontation sous la pluie
10

S1.E10 ∙ Confrontation sous la pluie

Ayant appris l'importance du travail d'équipe, Goro intensifie son jeu et met au sol les frappeurs adultes, mais sa propre équipe ne peut pas toucher le lanceur adverse.

25 min
22/01/2005
Miniature Épisode 11 : S1.E11 ∙ L'équipe dans laquelle papa jouait
11

S1.E11 ∙ L'équipe dans laquelle papa jouait

Les Dauphins de Mifune renaissent. Poussé par l'entraîneur Ando, ​​Goro part observer la meilleure équipe de petite ligue du Japon et retrouve son vieil ami Toshiya.

25 min
29/01/2005
Miniature Épisode 12 : S1.E12 ∙ Une invitation de Gibson
12

S1.E12 ∙ Une invitation de Gibson

Gibson, de retour en MLB, invite Goro à le voir jouer à San Francisco. D'abord réticent, Goro souhaite voir du baseball de haut niveau, alors il accepte.

25 min
05/02/2005
Miniature Épisode 13 : S1.E13 ∙ Été ! Baseball ! Camp d'entraînement !
13

S1.E13 ∙ Été ! Baseball ! Camp d'entraînement !

Les Dolphins de Mifune participent à un camp d'entraînement pendant les vacances d'été avec toutes les meilleures équipes du Japon. Goro se heurte à un joueur clé d'une autre équipe.

25 min
12/02/2005
Miniature Épisode 14 : S1.E14 ∙ Match d'entraînement imprudent !
14

S1.E14 ∙ Match d'entraînement imprudent !

Après que Mifune ait perdu un match d'entraînement contre Kuki Little en partie parce qu'il ne peut pas se résoudre à lancer à l'intérieur, Goro demande à Yokohama Little de jouer un match.

25 min
19/02/2005
Miniature Épisode 15 : S1.E15 ∙ Les sentiments de l'entraîneur
15

S1.E15 ∙ Les sentiments de l'entraîneur

Goro, déterminé à battre Yokohama Little, aide Sawamura à s'entraîner au lancer. En les voyant faire, l'entraîneur Ando réalise qu'il a abandonné ses rêves.

25 min
05/03/2005
Miniature Épisode 16 : S1.E16 ∙ J'arrête !
16

S1.E16 ∙ J'arrête !

Ryoko, la jeune fille que Goro vient de rencontrer, est lanceuse au Yokohama Little. Il l'invite à jouer au ping-pong, ce qui contrarie Shimizu et la tient éveillée toute la nuit.

25 min
12/03/2005
Miniature Épisode 17 : S1.E17 ∙ Début du tournoi !
17

S1.E17 ∙ Début du tournoi !

Avant le tournoi d'automne, Mifune s'entraîne dans les cages de frappeurs. Là, ils rencontrent les triplés Okamura, qui jouent pour leur adversaire du premier tour.

25 min
19/03/2005
Miniature Épisode 18 : S1.E18 ∙ Visez la victoire !
18

S1.E18 ∙ Visez la victoire !

Les triplés d'Okamura marquent un point contre Goro grâce à leur stratégie, et leur défense à toute épreuve brise la volonté de Mifune, mais Shimizu leur donne une nouvelle vie.

25 min
26/03/2005
Miniature Épisode 19 : S1.E19 ∙ Le bonheur maternel
19

S1.E19 ∙ Le bonheur maternel

Au deuxième round, Mifune affronte Totsuka-Nishi Little, mené par l'as Kyuta Usami. Goro aperçoit Momoko avec Shigeno et est rongé par la terreur.

25 min
02/04/2005
Miniature Épisode 20 : S1.E20 ∙ L'erreur de Goro !?
20

S1.E20 ∙ L'erreur de Goro !?

Mifune est dans les cordes ; Goro concède soudainement un coup de circuit, et ils ne peuvent pas toucher le lancer de Kyuta. Pour couronner le tout, Komori se fait une entorse au poignet.

25 min
09/04/2005
Miniature Épisode 21 : S1.E21 ∙ C'est du baseball !
21

S1.E21 ∙ C'est du baseball !

Le coup de désespoir de Sawamura le propulse sur base, interrompt le jeu parfait de Kyuta et perturbe l'as. Mifune réduit ensuite l'écart à un point.

25 min
16/04/2005
Miniature Épisode 22 : S1.E22 ∙ La veille du match
22

S1.E22 ∙ La veille du match

Mifune fait match nul contre Yokohama Little en quarts de finale, mais la blessure de Komori est plus grave que prévu. L'équipe ayant besoin d'un nouveau receveur, Shimizu se porte volontaire.

25 min
23/04/2005
Miniature Épisode 23 : S1.E23 ∙ Aucune intention de perdre !
23

S1.E23 ∙ Aucune intention de perdre !

L'entraîneur Ando se blesse au dos, et Momoko le remplace contre Yokohama Little. Mifune, dépassé par la situation, commet plusieurs erreurs.

25 min
30/04/2005
Miniature Épisode 24 : S1.E24 ∙ Poursuis-le ! Surmonte-le !
24

S1.E24 ∙ Poursuis-le ! Surmonte-le !

Toshiya force Goro à frapper pour un double jeu. En début de troisième manche, alors que Goro est à nouveau bombardé, il utilise son arme secrète sur le frappeur de finition Majima.

25 min
07/05/2005
Miniature Épisode 25 : S1.E25 ∙ Tous ensemble
25

S1.E25 ∙ Tous ensemble

Le match entre en prolongation. Yokohama Little sape l'énergie de Goro avec des amortis et place Ryoko au poste de lanceur. Les coéquipiers de Goro s'inquiètent de sa réaction.

25 min
14/05/2005
Miniature Épisode 26 : S1.E26 ∙ Ne dis pas au revoir
26

S1.E26 ∙ Ne dis pas au revoir

Ryoko et Toshiya défient leur entraîneur et lancent leur balle à Goro. Ryoko met toute sa force dans son lancer, et Goro rassemble ses dernières forces pour frapper.

25 min
21/05/2005
Miniature Épisode 1 : S2.E1 ∙ Il revient...
1

S2.E1 ∙ Il revient...

Goro retourne à Mifune. Komori est heureuse de pouvoir à nouveau jouer au baseball avec lui, mais Goro révèle qu'il joue désormais au football.

25 min
10/12/2005
Miniature Épisode 2 : S2.E2 ∙ Il y a un rêve !
2

S2.E2 ∙ Il y a un rêve !

Les délinquants ont quitté l'équipe de baseball, mais aucun des anciens membres n'est revenu. Les paroles de Goro incitent Komori et Obayashi à recruter de nouveaux membres.

25 min
17/12/2005
Miniature Épisode 3 : S2.E3 ∙ Le club de baseball démarre !
3

S2.E3 ∙ Le club de baseball démarre !

L'histoire de Goro incite les délinquants à se remettre au baseball. Goro va voir jouer l'équipe de baseball du collège Mifune East, qui renaît.

25 min
24/12/2005
Miniature Épisode 4 : S2.E4 ∙ Les rivaux se réunissent
4

S2.E4 ∙ Les rivaux se réunissent

Goro rejoint l'équipe de baseball. Pour se préparer au tournoi d'été, il participe à un match contre le collège de Tomonoura, où il retrouve son vieil ami Toshiya.

25 min
07/01/2006
Miniature Épisode 5 : S2.E5 ∙ Le passé de Toshiya
5

S2.E5 ∙ Le passé de Toshiya

Mifune East est en retard au premier tour du tournoi parce que Goro arrive en retard, mais ses lancers hors vitesse permettent aux frappeurs de sortir de manière élégante.

25 min
14/01/2006
Miniature Épisode 6 : S2.E6 ∙ La conspiration du recruteur
6

S2.E6 ∙ La conspiration du recruteur

Mifune East affronte Seibukan au deuxième tour. Goro réalise un match parfait en quatre manches et deux tiers, captivant un recruteur de lycée dans le public.

25 min
21/01/2006
Miniature Épisode 7 : S2.E7 ∙ Puissant rival ! Tomonoura
7

S2.E7 ∙ Puissant rival ! Tomonoura

Toshiya, le capitaine de Tomonoura, propose un pari à Goro qui augmente les enjeux de la confrontation entre leurs équipes, mais Goro se laisse entraîner dans une série d'erreurs.

25 min
28/01/2006
Miniature Épisode 8 : S2.E8 ∙ ...Pour quelle raison ?
8

S2.E8 ∙ ...Pour quelle raison ?

Goro et Yamane frappent des coups de circuit consécutifs, déstabilisant Toshiya. Voyant ses coéquipiers se serrer les coudes, Toshiya réalise qu'il avait oublié le plaisir du baseball.

25 min
04/02/2006
Miniature Épisode 9 : S2.E9 ∙ La fin de la bataille
9

S2.E9 ∙ La fin de la bataille

Toshiya monte sur le monticule et immobilise Miyamoto avec sa balle rapide. Encouragé par Goro, Miyamoto balance sa batte, avec des résultats inattendus.

25 min
11/02/2006
Miniature Épisode 10 : S2.E10 ∙ Une nouvelle résolution
10

S2.E10 ∙ Une nouvelle résolution

Goro est déterminé à intégrer le club de baseball du lycée Kaido avec Toshiya après que leur camarade de collège l'a écrasé. Les garçons de Mifune East sont à la plage.

25 min
18/02/2006
Miniature Épisode 11 : S2.E11 ∙ La porte étroite de Kaido
11

S2.E11 ∙ La porte étroite de Kaido

Goro, Toshiya et Komori réussissent tous les deux premières étapes du test de compétences rigoureux du lycée Kaido, mais Toshiya et Komori sont ensuite opposés l'un à l'autre.

25 min
25/02/2006
Miniature Épisode 12 : S2.E12 ∙ Le ticket pour Kaido
12

S2.E12 ∙ Le ticket pour Kaido

Le test de compétences se termine par un tournoi à cinq contre cinq. Goro est heureux de faire partie de l'équipe de Toshiya, mais il est méprisé car il vient d'une école obscure.

25 min
04/03/2006
Miniature Épisode 13 : S2.E13 ∙ À plus...
13

S2.E13 ∙ À plus...

Goro et Toshiya réussissent le test de compétences et doivent maintenant passer un examen académique. Mais Goro n'a pas l'habitude d'étudier et il arrive en retard à l'examen.

25 min
11/03/2006
Miniature Épisode 14 : S2.E14 ∙ L'Île des rêves
14

S2.E14 ∙ L'Île des rêves

Goro et Toshiya entrent au lycée Kaido et rejoignent fièrement le club de baseball. Ils partent ensuite dans un établissement scolaire sur une petite île pour six mois d'entraînement intensif.

25 min
18/03/2006
Miniature Épisode 15 : S2.E15 ∙ Les exigences d'un lanceur
15

S2.E15 ∙ Les exigences d'un lanceur

Après trois mois passés au centre d'entraînement, Goro a pris de l'ampleur. Les entraîneurs annoncent un test d'aptitude pour déterminer le poste des joueurs.

25 min
25/03/2006
Miniature Épisode 16 : S2.E16 ∙ Un vrai joueur de baseball
16

S2.E16 ∙ Un vrai joueur de baseball

Lors d'un examen final visant à déterminer qui quittera l'île pour rejoindre la deuxième équipe, Goro est plus libre que jamais. Onuki, qui avait quitté l'équipe, fait son apparition.

25 min
01/04/2006
Miniature Épisode 17 : S2.E17 ∙ Vacances d'été éphémères
17

S2.E17 ∙ Vacances d'été éphémères

L'entraîneur Suo déclare que Goro ne réussira le test que s'il parvient à retirer la composition adverse dans l'ordre, mais Goro est allé plus loin que quiconque ne l'aurait imaginé.

25 min
08/04/2006
Miniature Épisode 18 : S2.E18 ∙ Baseball de mauvais goût
18

S2.E18 ∙ Baseball de mauvais goût

L'équipe de première année de bourses donne intentionnellement trois points d'avance à l'équipe de Dream Island. Cette insulte redonne à l'équipe de Goro une détermination renouvelée.

25 min
15/04/2006
Miniature Épisode 19 : S2.E19 ∙ La force des étudiants boursiers
19

S2.E19 ∙ La force des étudiants boursiers

Goro prend le monticule, les attentes de l'équipe sur le dos, et obtient deux K consécutifs. Alors que l'équipe de Dream Island se bat, Mayumura apparaît.

25 min
22/04/2006
Miniature Épisode 20 : S2.E20 ∙ Goro contre Manual Baseball
20

S2.E20 ∙ Goro contre Manual Baseball

Toshiya résiste à Akutsu en faisant dévier ses balles. Shizuka expulse Akutsu de l'équipe pour ne s'être concentré que sur sa fierté de compétition.

25 min
29/04/2006
Miniature Épisode 21 : S2.E21 ∙ Avec toi
21

S2.E21 ∙ Avec toi

Mené d'un point avec deux retraits en fin de neuvième manche, Kokubu frappe un coup de circuit pour égaliser le match. Avec une victoire en fin de manche en jeu, Mayumura monte sur le monticule.

25 min
06/05/2006
Miniature Épisode 22 : S2.E22 ∙ Le secret de Kaidou
22

S2.E22 ∙ Le secret de Kaidou

Shizuka conseille à Goro de quitter l'équipe suite à un incident survenu dans son passé. Lorsqu'il apprend ce qui s'est passé, il porte plainte directement auprès des instances supérieures.

25 min
13/05/2006
Miniature Épisode 23 : S2.E23 ∙ Les attentes d'Egashira
23

S2.E23 ∙ Les attentes d'Egashira

Le directeur général Egashira complote pour faire de Goro une star du Koshien afin de redorer l'image de Kaido. Lorsque Goro apprend la nouvelle, sa réaction stupéfie tout le monde.

25 min
20/05/2006
Miniature Épisode 24 : S2.E24 ∙ Défi universitaire
24

S2.E24 ∙ Défi universitaire

Lors de sa deuxième année à Kaido, Momoko donne naissance à une fille. Alors que son match d'adieu contre l'équipe première approche, Goro annonce sa décision à Shigeno.

25 min
27/05/2006
Miniature Épisode 25 : S2.E25 ∙ Avec mes deux pieds
25

S2.E25 ∙ Avec mes deux pieds

Lors de son match d'adieu, Goro est parfait pendant 6 manches, mais commence à perdre de la vitesse sur sa balle rapide. En 7e, il concède un coup sûr et se retrouve en difficulté.

25 min
03/06/2006
Miniature Épisode 26 : S2.E26 ∙ Au revoir !
26

S2.E26 ∙ Au revoir !

Le coup de circuit de Toshiya égalise le match, mais au 8e, les joueurs boursiers refusent de prendre le terrain en défense, et le match prend une tournure inattendue.

25 min
10/06/2006
Miniature Épisode 1 : 1 Étoile de zéro
1

1 Étoile de zéro

Goro quitte Kaido High et envisage d'être transféré à Mifune High, mais il reconsidère après avoir vu Mifune dominer un match préliminaire.

25 min
06/01/2007
Miniature Épisode 2 : 2 Nouveaux amis
2

2 Nouveaux amis

Goro tente de former une équipe de baseball au lycée Seishu, mais les autres garçons ne le reçoivent pas avec enthousiasme. Il reçoit le soutien d'une fille nommée Nakamura.

25 min
13/01/2007
Miniature Épisode 3 : 3 De père en fils
3

3 De père en fils

Une série de défaites met Shigeno de mauvaise humeur. La directrice de l'école dit à Goro qu'elle ne peut approuver une équipe que si elle est supervisée par un professeur.

25 min
20/01/2007
Miniature Épisode 4 : 4 Pari imprudent
4

4 Pari imprudent

Le superviseur du club de baseball, Yamada, organise un match d'entraînement avec le lycée Teijin. Goro mène l'équipe grâce à son lancer rapide, mais les choses prennent une tournure inattendue.

25 min
27/01/2007
Miniature Épisode 5 : 5 Nouveau terrain
5

5 Nouveau terrain

Seishu égalise grâce à une frappe de Fujii, mais Tashiro n'est toujours pas satisfait. Goro parle franchement après que Yamada lui ait demandé pourquoi il prenait un tel risque.

25 min
03/02/2007
Miniature Épisode 6 : 6 Chacun
6

6 Chacun

L'équipe de Goro commence l'entraînement. Shigeno arrive comme entraîneur temporaire, mais une séance d'entraînement volontairement trop intense force la plupart des membres de l'équipe à abandonner.

25 min
10/02/2007
Miniature Épisode 7 : 7 Visiteur soudain
7

7 Visiteur soudain

Sous la direction de Shigeno, l'équipe commence sérieusement à s'entraîner avec pour objectif de remporter un match préliminaire d'ici le printemps. Un nouveau joueur arrive à l'entraînement.

25 min
17/02/2007
Miniature Épisode 8 : 8 Conspiration d'Egashira
8

8 Conspiration d'Egashira

Seishu joue un match d'entraînement contre l'équipe réserve de Kaido. Ils peinent à contenir le lanceur adverse et se retrouvent menés à cause d'une mauvaise défense.

25 min
24/02/2007
Miniature Épisode 9 : 9 Absence d'As
9

9 Absence d'As

Goro est découragé lorsqu'il apprend qu'il lui faudra trois mois pour se remettre de sa blessure. Egashira, le directeur du lycée Kaido, lui rend visite à l'hôpital.

25 min
03/03/2007
Miniature Épisode 10 : 10 Esprit combatif contagieux
10

10 Esprit combatif contagieux

L'équipe est impatiente d'affronter Yoka High au premier tour du tournoi. Goro, en pleine forme, lance une balle rapide parfaite à l'entraînement.

25 min
10/03/2007
Miniature Épisode 11 : 11 As blessé
11

11 As blessé

Après une remontée fulgurante en septième manche, Seishu n'est mené que de trois points. Malgré sa blessure, Goro prend la relève d'un Taiga démotivé.

25 min
17/03/2007
Miniature Épisode 12 : 12 Bataille contre Mifune, commencez !
12

12 Bataille contre Mifune, commencez !

Le médecin annonce à Goro que sa carrière est compromise s'il continue à jouer blessé. Goro semble suivre son conseil, mais cherche secrètement d'autres options.

25 min
24/03/2007
Miniature Épisode 13 : 13 Climax ! Bataille de Mifune
13

13 Climax ! Bataille de Mifune

Seishu affronte Mifune High au deuxième tour. Taiga perd sa concentration lorsque Mifune brise l'égalité et prend l'avantage en fin de quatrième manche.

25 min
31/03/2007
Miniature Épisode 14 : 14 Volonté contre volonté
14

14 Volonté contre volonté

Mifune n'a aucun retrait et un frappeur est en deuxième base en fin de sixième manche. Déstabilisé par la tactique inattendue de Mifune, Seishu se retrouve encore plus mené.

25 min
07/04/2007
Miniature Épisode 15 : 15 Plein régime !
15

15 Plein régime !

Goro prend le monticule à la place de Taiga avec deux retraits et les bases pleines. Komori est perturbé par la balle rapide de Goro, qui semble être à pleine puissance.

25 min
14/04/2007
Miniature Épisode 16 : 16 Retrouvailles inattendues
16

16 Retrouvailles inattendues

Après avoir lancé un match sans coup sûr lors du troisième match, Goro attire l'attention du recruteur des Yokohama Blue Oceans, Katsuragi, qui propose à l'équipe de le repêcher.

25 min
21/04/2007
Miniature Épisode 17 : 17 Bataille de lancers !
17

17 Bataille de lancers !

En observant la compétition, Goro est surpris par les progrès de leur prochain adversaire, le lycée Kuriyama. Plus tard, il croise Katori avant le match.

25 min
28/04/2007
Miniature Épisode 18 : 18 Dernier sprint !
18

18 Dernier sprint !

Le match contre le lycée Kuriyama touche à sa fin. Karasawa frappe un coup de circuit à deux points pour prendre l'avantage et Katori coince Seishu avec deux retraits en neuvième manche.

25 min
05/05/2007
Miniature Épisode 19 : 19 Défi au sommet
19

19 Défi au sommet

Tashiro pousse l'équipe à fond lors de l'entraînement avant le match contre Kaido. Goro proteste lorsque le médecin lui annonce qu'il ne peut pas s'entraîner pour le match.

25 min
12/05/2007
Miniature Épisode 20 : 20 Chance ! Baseball manuel
20

20 Chance ! Baseball manuel

Lorsque Goro sous-estime le lanceur adverse Ichihara, les espoirs de Seishu de prendre une avance rapide reposent sur leur seul frappeur restant, Tashiro.

25 min
19/05/2007
Miniature Épisode 21 : 21 Le plan secret de Toshiya
21

21 Le plan secret de Toshiya

Goro concède son premier coup sûr en fin de troisième manche pluvieuse. Il se rattrape rapidement en utilisant une manœuvre truquée pour éliminer Kusano.

25 min
26/05/2007
Miniature Épisode 22 : 22 Bataille en tête-à-tête
22

22 Bataille en tête-à-tête

Ichihara est déstabilisé après avoir concédé des coups sûrs à Taiga et Uchiyama. Mais son jeu de lancer ne fait qu'empirer lorsque Tashiro prend la relève.

25 min
02/06/2007
Miniature Épisode 23 : 23 Un combat serré
23

23 Un combat serré

Kaido cède sous l'attaque déchaînée de Goro. Tout porte à croire que le lanceur est en pleine forme, mais la défense de Seishu commence à éprouver des difficultés dès la septième manche.

25 min
09/06/2007
Miniature Épisode 24 : 24 La fin de la stratégie
24

24 La fin de la stratégie

Après que Taiga ait donné l'avantage à Seishu, Kaido envoie finalement son lanceur vedette Mayumura. Goro est rapidement pris au dépourvu par la balle rapide de Mayumura.

25 min
16/06/2007
Miniature Épisode 25 : 25 As plein de blessures
25

25 As plein de blessures

Le match entre en prolongation, mais la cheville droite de Goro atteint ses limites. Lorsque Tashiro annonce le forfait, Goro parle avec émotion.

25 min
23/06/2007
Miniature Épisode 26 : 26 Vers vos rêves
26

26 Vers vos rêves

Goro assiste depuis chez lui à la victoire de Kaido au Koshien. Plus tard, invité par Tashiro, il passe un moment précieux avec ses amis à un festival d'été.

25 min
30/06/2007
Miniature Épisode 1 : 1 Au pays du baseball
1

1 Au pays du baseball

Les bagages de Goro sont volés à l'aéroport de Los Angeles. Il reçoit alors l'aide d'Hayato, un citoyen japonais qui tente également sa chance en ligue majeure.

25 min
05/01/2008
Miniature Épisode 2 : 2 Essais
2

2 Essais

Goro et Hayato réussissent tous deux le premier test des sélections. Pour le deuxième, les recrues doivent réaliser une remontée victorieuse contre une équipe de catégorie A.

25 min
12/01/2008
Miniature Épisode 3 : 3 Je le ferai!
3

3 Je le ferai!

Le coup sûr de Hayato mène à deux points, mais le jeu égoïste de Nick compromet la remontée de l'équipe. Une ampoule empêche Goro de lancer.

25 min
19/01/2008
Miniature Épisode 4 : 4 C'est le major !
4

4 C'est le major !

Goro a la possibilité de jouer dans les ligues majeures avec les Salmons. Il se retrouve rapidement impliqué dans une bagarre avec le lanceur vedette des Salmons lors d'un entraînement.

25 min
26/01/2008
Miniature Épisode 5 : 5 Guide du monde
5

5 Guide du monde

Après avoir réalisé à quel point il doit s'améliorer, Goro prend un bon départ en lançant lors de son premier match d'exhibition dans les ligues majeures.

25 min
02/02/2008
Miniature Épisode 6 : 6 Impardonnable!!
6

6 Impardonnable!!

Pour son premier match en Triple-A, Goro déstabilise les Falcons avec sa nouvelle balle courbe, mais cela ne fonctionne pas longtemps. Il affronte alors un adversaire inattendu.

25 min
09/02/2008
Miniature Épisode 7 : 7 Courage, tout le score !
7

7 Courage, tout le score !

Goro tente de rejoindre les Memphis Bats après avoir été libéré par les Cougars. Il croise une Japonaise à l'aéroport et ses bagages sont à nouveau volés.

25 min
16/02/2008
Miniature Épisode 8 : 8 Début!
8

8 Début!

Alice convainc Goro de devenir closer des Bats. Au Japon, Toshiya Sato, premier choix de la draft, attire l'attention sur le jeu des Warriors.

25 min
23/02/2008
Miniature Épisode 9 : 9 Challenger
9

9 Challenger

La confiance de Toshiya subit un coup inattendu pendant le match, mais son entraîneur décide quand même de le titulariser lors du match d'exhibition.

25 min
01/03/2008
Miniature Épisode 10 : 10 Ce n'est pas impossible
10

10 Ce n'est pas impossible

Goro s'adapte à la vie américaine. Pendant ce temps, au Japon, les diplômés du lycée Seishu reviennent sur leur expérience avec Goro et abordent la suite.

25 min
08/03/2008
Miniature Épisode 11 : 11 Essayez de viser cet objectif
11

11 Essayez de viser cet objectif

Les Bats débutent la saison avec le pire bilan de la division. Poussé par l'envie de Sanders de remporter un championnat, Goro tente de motiver ses coéquipiers.

25 min
15/03/2008
Miniature Épisode 12 : 12 Menteur!
12

12 Menteur!

Les Bats se hissent à la deuxième place de la division. Jouant désormais au baseball à l'université, Komori est entraîneur remplaçant d'une équipe de Petite Ligue.

25 min
22/03/2008
Miniature Épisode 13 : 13 Un pari stupide
13

13 Un pari stupide

Goro réalise 19 arrêts et les Bats se hissent en tête de leur division. L'équipe recrute un nouveau joueur et l'entraîneur rétrograde Sanders sur le banc.

25 min
29/03/2008
Miniature Épisode 14 : 14 Le passé de Keene
14

14 Le passé de Keene

Les Bats gagnent, mais Goro n'est pas satisfait du style de jeu de Keene. Alice explique le comportement de Keene en évoquant un événement de son passé.

25 min
05/04/2008
Miniature Épisode 15 : 15 Héros
15

15 Héros

Sanders remplace Keene dans la formation de départ pour la première fois depuis un certain temps, mais son jeu rouillé a pour conséquence de mettre fin à la séquence de victoires des Bats.

25 min
22/03/2008
Miniature Épisode 16 : 16 J'en ai marre !
16

16 J'en ai marre !

Le tournoi d'été de baseball du lycée a commencé. Taiga, désormais capitaine du lycée Seishu, est agacé par le comportement de son équipe à l'entraînement.

25 min
19/04/2008
Miniature Épisode 17 : 17 Où viser
17

17 Où viser

Goro et les Bats traversent une période difficile, alors ses coéquipiers l'invitent à faire un tour en voiture pour lui remonter le moral. Les amis de Shimizu tentent de relancer sa vie amoureuse.

25 min
22/03/2008
Miniature Épisode 18 : 18 Le rêve d'Alice, le rêve de tous
18

18 Le rêve d'Alice, le rêve de tous

Alice rend visite à son grand-père à l'hôpital. Il semble en bonne santé, mais son état s'aggrave soudainement après la perte humiliante de la maison des Bats.

25 min
03/05/2008
Miniature Épisode 19 : 19 Responsabilité
19

19 Responsabilité

Après la qualification des Bats pour les séries éliminatoires, six joueurs, dont Goro et Keene, sont appelés en ligues majeures. Goro a des sentiments mitigés quant à sa promotion.

25 min
10/05/2008
Miniature Épisode 20 : 20 Sortir!
20

20 Sortir!

Les Bats remportent leur série contre les Sharks pour se qualifier pour la finale, où ils affronteront les Falcons - et l'indomptable Gibson Jr.

25 min
17/05/2008
Miniature Épisode 21 : 21 Des problèmes dès le début
21

21 Des problèmes dès le début

Le premier match de la finale commence. Portés par leur pari, Goro et Gibson Jr. se donnent à fond. Les Bats sont menés dès la première manche.

25 min
24/05/2008
Miniature Épisode 22 : 22 La boule unique du destin
22

22 La boule unique du destin

La blessure à la main de Goro lui fait perdre le contrôle de son lancer. Après avoir accordé involontairement des buts sur balles à plusieurs frappeurs, Gibson Jr. se présente au marbre.

25 min
31/05/2008
Miniature Épisode 23 : 23 Encore un match décisif
23

23 Encore un match décisif

Les jeunes stars Toshiya et Mayumura s'affrontent en finale au Japon. Toshiya est déprimé après les deux défaites consécutives de son équipe.

25 min
07/06/2008
Miniature Épisode 24 : 24 Un grand homme
24

24 Un grand homme

Les affaires inachevées de Gibson Jr. avec Goro le mettent en difficulté dans les ligues majeures - jusqu'à ce qu'il apprenne que Goro est revenu de blessure.

25 min
14/06/2008
Miniature Épisode 25 : 25 Un rival vraiment digne de ce nom
25

25 Un rival vraiment digne de ce nom

Lors du match décisif pour le championnat, Goro a l'occasion de frapper avec un coureur sur base. À sa grande déception, on lui demande de faire un amorti sacrificiel.

25 min
21/06/2008
Miniature Épisode 26 : 26 Un serment
26

26 Un serment

Le dernier match se déroule en prolongation. En fin de dixième manche, Goro et Gibson Jr. s'affrontent pour une dernière confrontation afin de déterminer le champion.

25 min
28/06/2008
Miniature Épisode 1 : 1 Encore une fois
1

1 Encore une fois

Goro revient au Japon après avoir remporté les ligues mineures, et le premier endroit qu'il visite est la tombe de son père. Shimizu a appris le retour de Goro et décide de lui rendre visite pour voir si elle éprouve des sentiments pour lui.

25 min
10/01/2009
Miniature Épisode 2 : 2 La différence de température entre les deux
2

2 La différence de température entre les deux

Après avoir appris la participation de son père à la Classique mondiale de baseball, Goro a oublié son rendez-vous avec Shimizu. Lorsqu'elle l'appelle pour savoir où il est, il lui demande de continuer sans lui, lui faisant croire que les paroles de Taiga se réalisent. Lorsque Goro réalise enfin qu'il a blessé Shimizu, il se met à penser à tout ce qu'elle a fait pour lui au fil des ans. Même lorsqu'il essaie de penser au baseball, ses pensées reviennent à elle. Goro parviendra-t-il à réparer cet amour brisé avant qu'il ne soit trop tard, ou perdra-t-il Shimizu ?

25 min
17/01/2009
Miniature Épisode 3 : 3 Représentants réunis !
3

3 Représentants réunis !

Goro devient lanceur-batteur pour l'équipe senior japonaise afin de progresser face aux joueurs professionnels, mais il espère aussi gagner suffisamment de respect sur le monticule pour intégrer l'équipe japonaise lors de la Classique mondiale de baseball. Chez lui, Taiga et Goro travaillent ensemble pour améliorer son contrôle du lancer extérieur et la vitesse de sa balle rapide. Le problème, c'est qu'il oublie de tout raconter à Shimizu, mais son rêve de suivre le joueur de baseball la préserve de toute inquiétude.

25 min
24/01/2009
Miniature Épisode 4 : 4 Essai et erreur
4

4 Essai et erreur

Après que Kyoshirou a malmené Goro, il décide d'utiliser des balles cassantes pour réussir en Ligue majeure. Shigeno s'y oppose, mais Goro décide de solliciter l'aide du meilleur lanceur japonais de balles rapides, Suguro, surtout après qu'Itao a une fois de plus prouvé que les joueurs de Ligue majeure seraient capables de frapper sa balle rapide. Sous les conseils de Suguro, il commence à développer la Gyro Forkball. Il découvre également qu'un entraîneur de lanceurs est plus efficace qu'il ne le pensait pour identifier les faiblesses d'un joueur, une faiblesse qu'il espère révéler au sein de l'équipe des Jeunes Japon. Après avoir défié Itao, Goro est envoyé dans l'équipe des Jeunes Japon afin que l'entraîneur puisse identifier les joueurs japonais les plus importants qui seront utiles lors de la Classique mondiale de baseball, sur la recommandation de Kyoshirou.

25 min
31/01/2009
Miniature Épisode 5 : 5 Jeune Japon
5

5 Jeune Japon

Les jeunes Japonais planifient les représentants japonais pour déterminer quelle équipe est la plus apte à jouer la Coupe du monde de baseball. Après avoir eu une chance et avoir raté le but en début de première manche, Katori est envoyé au monticule, suivi plus tard par Akutsu. Tous deux sont dépassés par l'expérience des représentants japonais et voient leurs sliders et leurs knuckle balls frappés avec aisance. Katori quitte le terrain alors que l'équipe est menée 4-0, et Akutsu perd toute confiance lorsque le score atteint 9-0. Finalement, Goro est envoyé sur le terrain pour tenter de renverser la situation. Il sort sa gyro-fourche, mais un défaut fatal se présente, le forçant à nouveau à s'appuyer sur sa gyro-fastball.

25 min
07/02/2009
Miniature Épisode 6 : 6 Balle rapide altruiste
6

6 Balle rapide altruiste

Réalisant que sa balle fourchue explose trop tôt, Goro décide de tenter de révéler les faiblesses de l'équipe All Japan et de se fier uniquement à sa balle rapide. À première vue, cela semble se retourner contre lui, l'équipe Young Japan se retrouvant encore plus menée à 9-0. La communication entre Goro et Toshi est d'autant plus difficile, mais une fois qu'ils se reconnectent, ils montrent à tout le Japon à quel point ses balles rapides peuvent être dangereuses. À la fin de l'épisode, Goro retourne aux États-Unis pour entamer l'entraînement de printemps avec les Hornets.

25 min
14/02/2009
Miniature Épisode 7 : 7 Notification soudaine
7

7 Notification soudaine

Shimizu se rend seule en Floride pour soutenir Goro dans sa quête d'accéder aux ligues majeures. Mais en chemin, sa voiture de location tombe en panne.

25 min
21/02/2009
Miniature Épisode 8 : 8 Les attentes respectives de chacun
8

8 Les attentes respectives de chacun

Au début de l'épisode, Goro appelle Shimizu et lui annonce sa sélection pour l'équipe nationale. L'épisode se poursuit et la nouvelle est diffusée à la télévision japonaise. Tous les amis de Goro sont sous le choc, mais ils commencent à économiser pour assister au match de championnat et encourager Goro et tout le Japon. De retour en Californie, la Coupe du monde de baseball débute avec les équipes des États-Unis et du Canada. Joe Gibson, lanceur partant, semble avoir du mal à respirer jusqu'à ce que Junior lui annonce que le Japon a sélectionné Goro comme joueur représentatif. Gibson se montre fort et réalise un match complet. À la fin de l'épisode, Junior reçoit un appel d'un médecin au sujet de son père, ce qui le plonge dans une panique générale. À la fin de l'épisode, Shimizu arrive en Californie pour continuer à encourager Goro. Goro arrive à l'aéroport pour récupérer son UIP, mais Shimizu a rendez-vous avec l'équipe du Venezuela, et un conflit semble se préparer.

25 min
28/02/2009
Miniature Épisode 9 : 9 Pression et valeur réelle
9

9 Pression et valeur réelle

Silva contrarie Goro en déclarant que les Asiatiques ne sont pas assez costauds pour vaincre le Venezuela. Pendant ce temps, l'équipe japonaise se prépare à affronter le Montana, mais est surprise de voir Sanchez sortir de la surface. Le Japon trouve légèrement insultant que le Venezuela réserve son ace à la République dominicaine, et décide donc de vaincre le Venezuela à tout prix pour décrocher la première victoire nécessaire à sa qualification pour les demi-finales. Toshi est placé dans l'alignement de départ comme frappeur désigné, mais lorsque le receveur se blesse, le Japon est contraint d'effectuer un double changement. Si Goro parvient à jouer, il pourra battre le Venezuela non seulement avec ses lancers, mais aussi à la batte.

25 min
07/03/2009
Miniature Épisode 10 : 10 Croc poli
10

10 Croc poli

Le premier affrontement de Goro en tant que représentant japonais l'oppose à Silva. Leur interaction à l'aéroport n'était que le début d'une nouvelle rivalité, mais pour réussir, Goro doit d'abord sortir Toshi de la déprime dans laquelle il s'est enlisé et présenter sa gyrofork devant un public international.

25 min
14/03/2009
Miniature Épisode 11 : 11 Ce n'est pas être un homme !!
11

11 Ce n'est pas être un homme !!

Tendo est rétrogradé de son poste de stoppeur pour le Japon et remplacé par Goro. Tendo est contrarié par ce remplacement, mais Goro et le manager japonais réalisent que Tendo souffre d'une blessure au bras non guérie qui peut le mettre en danger. Malgré cela, le manager est déterminé à lui témoigner sa confiance et le place comme stoppeur pour le match contre la Corée. Tendo finira-t-il le match de son plein gré et reconnaîtra-t-il sa blessure, ou son orgueil poussera-t-il l'équipe du Japon vers un match éliminatoire contre la République dominicaine ?

25 min
21/03/2009
Miniature Épisode 12 : 12 La malédiction
12

12 La malédiction

Le Venezuela a battu la République dominicaine, portant le score à 1-1 pour les deux équipes. Si le Japon perdait contre la République dominicaine et que la Corée du Sud perdait contre le Venezuela, les trois équipes seraient à 2-1 et le Japon serait éliminé, le Venezuela et la République dominicaine ayant concédé moins de points. La nouvelle que Goro a reçue aggrave encore la situation : il ne pourra pas lancer contre la République dominicaine en raison d'une règle interdisant à un lanceur d'être utilisé plus de deux matchs consécutifs. Le Japon parviendra-t-il à surmonter tous ces problèmes avec Mayumura comme stoppeur pour le troisième match ?

25 min
28/03/2009
Miniature Épisode 13 : 13 Baseball du Japon
13

13 Baseball du Japon

Après avoir mené 1-0 en début de match, le Japon n'a pas réussi à stopper les frappeurs dominicains pour la troisième fois de la rotation. Malgré la sortie du premier homme qu'il a affronté, Mayumura risque maintenant de concéder des points supplémentaires, et les Dominicains mènent 4-1. Qui comprendra que la seule façon de vaincre les Dominicains est de jouer en small ball plutôt que de viser les tribunes d'abord ? Et que fera le Japon lorsque les Dominicains feront appel à leur stoppeur pour tenter de conclure et d'éliminer le Japon après la victoire 3-0 du Venezuela ? Par ailleurs, l'identité de la mystérieuse Japonaise rencontrée par Shimizu est sur le point d'être révélée.

25 min
04/04/2009
Miniature Épisode 14 : 14 Je vais bien
14

14 Je vais bien

Après que Miho s'est effondrée auprès de Shimizu et lui a révélé qu'elle était en réalité la sœur cadette de Toshi, Shimizu et Goro décident de les séparer. Pour les maintenir à l'écart, Goro et Toshi vont s'entraîner au parc, mais Shimizu et Miho y déjeunent. Le choc de voir sa sœur provoque chez Toshi une rechute mentale, l'abandon de ses parents, et le plonge dans une dépression nerveuse. Un autre problème survient lorsqu'on découvre que la jambe de Domoto n'est pas encore suffisamment rétablie pour lui permettre de faire plus que frapper remplaçant ou être frappeur désigné. Toshi parviendra-t-il à se ressaisir assez vite pour permettre au Japon de vaincre Cuba ? Au même moment, Momoko et Shingo arrivent en Amérique pour encourager le Japon en demi-finale et pendant le championnat, mais Shingo semble vouloir être là uniquement pour les autographes et pour le parc d'attractions.

25 min
11/04/2009
Miniature Épisode 15 : 15 Baseball agressif
15

15 Baseball agressif

Le match entre Cuba et le Japon commence par un amorti cubain, sacrifiant le coureur en deuxième base, volant la troisième base, puis utilisant un jeu de compression. Ils utilisent également un mouvement que beaucoup considéreraient comme une interférence, mais qui a été déclaré légal car c'est lui qui permet au coureur d'avancer. Avec autant de problèmes en début de match, la situation s'annonce mal pour le Japon. Miho assiste au match, mais reste à l'écart de Toshi afin de ne pas le faire rechuter. Goro est introduit en huitième manche et permet à deux Cubains de monter sur base, mais dès qu'il voit Gibson dans les gradins, il parvient à retirer tout le monde dans l'ordre.

25 min
18/04/2009
Miniature Épisode 16 : 16 La résolution de chacun
16

16 La résolution de chacun

Après avoir battu Cuba, Goro est tout excité à l'idée d'affronter les États-Unis en Championnat, mais Junior informe son père qu'il est au courant de l'opération dont il a besoin. Il informe le sélectionneur américain et Goro et les supplie de ne laisser Gibson lancer à aucun prix.

25 min
25/04/2009
Miniature Épisode 17 : 17 La fierté de l'Amérique
17

17 La fierté de l'Amérique

Gibson entre en jeu en huitième manche avec un seul retrait et les États-Unis menés 2-0. Il est dégoûté par la façon dont les États-Unis ont joué sans se soucier de l'opinion de leurs supporters. Son discours réveille les esprits et les attitudes des autres joueurs, et ils terminent la manche sans encaisser d'autres points. En début de neuvième manche, Gibson Junior entame la manche avec un coup sûr. Les États-Unis marquent 6 points et gagnent 6-2. Après le match, Gibson apprend qu'il ne lancera pas en finale en raison de son problème cardiaque. Le lendemain, Goro passe du temps avec Shingo.

25 min
02/05/2009
Miniature Épisode 18 : 18 Vers le lieu promis
18

18 Vers le lieu promis

Gibson insiste pour monter sur le monticule alors que l'Amérique risque de perdre contre le Venezuela. Conscient de son état, l'entraîneur de l'Amérique hésite à céder.

25 min
09/05/2009
Miniature Épisode 19 : 19 Origine du pitching
19

19 Origine du pitching

Le match de championnat oppose les États-Unis au Japon. Un coup sûr rapide du Japon leur donne l'avantage 3-0 et contraint Sisler à quitter le terrain pour les États-Unis. À son arrivée, Mayumura est contraint d'avouer à Goro et Toshi ses craintes de ne pas être un joueur exceptionnel. Cependant, Toshi lui rappelle que le joueur le plus redoutable est un joueur qui connaît ses limites et sait les dépasser. Mayumura transforme les acclamations américaines en sa symphonie préférée : Le Nouvel Ordre Mondial de Dvorak, et le Japon prend rapidement le contrôle du championnat. Voir les États-Unis menés 5-0 après la troisième manche s'avère trop difficile pour Gibson. Il quitte l'hôpital et se dirige vers le stade pour tenter de motiver son équipe et de la ramener à la victoire. Après avoir appris que Gibson a risqué sa vie pour la fierté américaine, Alex est déterminé à inverser la tendance et à frapper un coup sûr contre Mayumura.

25 min
16/05/2009
Miniature Épisode 20 : 20 Avec la poitrine de la fierté
20

20 Avec la poitrine de la fierté

Avec l'arrivée de Gibson, les États-Unis retrouvent un second souffle. Ils réduisent l'avance japonaise à 5-4 et obligent Goro à entrer dans le match en huitième manche. Goro accorde un but-sur-balles au premier frappeur et obtient ensuite deux retraits rapides, mais Gibson Junior envoie une balle rapide à 160 km/h dans les tribunes, obligeant le Japon à se ressaisir en neuvième manche pour tenter d'aller en prolongation et avoir une chance de remporter le match.

25 min
23/05/2009
Miniature Épisode 21 : 21 Pour soi-même
21

21 Pour soi-même

Le Japon refuse d'abandonner. En début de neuvième manche, il égalise et envoie le match en prolongation. Ne voulant pas perdre son élan, Gibson décide de s'échauffer et de forcer son entrée dans la partie.

25 min
30/05/2009
Miniature Épisode 22 : 22 Rêves sans fin
22

22 Rêves sans fin

Tout se résume à cela. Gibson et Goro parviennent enfin à concrétiser leur promesse et leur rêve mutuels lors de leur confrontation en Coupe du monde de baseball, où ils disputent des prolongations. Leurs performances touchent le cœur des spectateurs et tout soutien envers une équipe en particulier semble s'estomper, les deux équipes refusant de laisser le match se terminer par un blanchissage. Cependant, une règle est révélée : si le score est toujours à égalité après la 18e manche, le match est annulé et une revanche est organisée le lendemain.

25 min
06/06/2009
Miniature Épisode 23 : 23 Le dos du père
23

23 Le dos du père

À la 16e manche, le Japon a une chance de gagner grâce à un coureur en troisième base. Toshiya tente de surprendre Gibson par un jeu risqué.

25 min
13/06/2009
Miniature Épisode 24 : 24 Fin de la lutte
24

24 Fin de la lutte

Le tournoi atteint son dénouement épique. Après le match, Goro se rend à l'hôpital pour prendre des nouvelles de Gibson, et Toshiya retrouve Miho.

25 min
20/06/2009
Miniature Épisode 25 : 25 La route vers demain
25

25 La route vers demain

Goro prétexte la fatigue du tournoi pour justifier son retour au Japon, mais Shigeno estime que son attitude déshonore le sport. Shingo admet avoir décidé de continuer à jouer en Petite Ligue de Baseball pour réaliser son rêve de progresser, mais Goro décide d'aller dans sa chambre. Le lendemain, la vieille bande décide de se retrouver pour jouer au baseball pour le plaisir, tant Goro les a inspirés. Shimizu pense décliner, mais invite Goro sur le terrain en espérant que regarder le match lui redonnera envie de jouer. En regardant le match, Goro se souvient que la principale raison pour laquelle il jouait plus jeune était pour le plaisir. La bande est choquée de le voir là, mais le laisse participer. Une fois le match terminé, Goro rentre chez lui, prend son sac et annonce qu'il retourne en Floride pour devenir joueur de Ligue Majeure. L'épisode se termine avec les premiers lancers officiels de Goro en Ligue Majeure.

25 min
27/06/2009
Miniature Épisode 1 : 1 Super recrue
1

1 Super recrue

Goro retourne en Floride où il doit lancer pour les Indiana Hornets. Presque tous les fans et le propriétaire s'attendent à ce qu'il devienne leur nouvel as, mais Sanders et Keane tentent également de le calmer en lui rappelant que les ligues majeures ne sont que le début de la compétition de haut niveau et que la plupart des stars des ligues majeures n'ont pas participé à la Coupe du monde de baseball.

25 min
03/04/2010
Miniature Épisode 2 : 2 Des débuts remarqués !
2

2 Des débuts remarqués !

Goro devrait débuter le troisième match de la saison des Indiana Hornets. Dès ses premiers pas au bâton, il élimine les 21 premiers frappeurs sans coup sûr, et tout le monde commence à se demander si ce super rookie peut écrire l'histoire du baseball en réalisant un match parfait dès son premier départ.

25 min
10/04/2010
Miniature Épisode 3 : 3 Dans un dilemme impossible
3

3 Dans un dilemme impossible

Après s'être retiré du match précédent, Goro prétexte des problèmes de dos. Lors de son départ suivant, Goro semble aller bien pendant les quatre premières manches, mais en cinquième, il concède un coup sûr et perd le contrôle de ses lancers. Keene et Watts soupçonnent tous deux Goro d'avoir développé le yips, un trouble psychologique qui paralyse le corps d'un athlète sous pression. Keene refuse cependant de le laisser quitter le monticule à moins d'une égalité, espérant qu'il parviendra à surmonter son yips sans être rétrogradé en ligues mineures.

25 min
17/04/2010
Miniature Épisode 4 : 4 Le gaucher en détresse
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4 Le gaucher en détresse

Goro souffre encore davantage après la balle de haricot à la tête de Chavez, mais il est déterminé à prouver qu'il n'a pas de problèmes de santé mentale. Lors du troisième match, Goro concède un coup sûr et cinq buts sur balles, et est retiré dès la première manche. Indiana garde espoir en lui et le rétrograde chez les Bats, où il peut consulter le psychologue sportif Billy Oliver, dans l'espoir qu'il puisse surmonter ses problèmes de santé mentale et redevenir une star.

25 min
24/04/2010
Miniature Épisode 5 : 5 Les fruits du traitement
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5 Les fruits du traitement

Goro est placé en rééducation après une semaine de traitement. Alors qu'il semble sur le point de retrouver les ligues majeures, on apprend que Silva est en rééducation chez les Sharks. Silva affirme s'habituer au lancer de Goro, mais en observant Keene, il constate que le chapeau de Goro ne s'envole pas, alors que Goro avait déjà affirmé que ce fait lui indiquait qu'il lançait bien. Pendant ce temps, le Dr Oliver révèle qu'il n'arrive pas à comprendre ce qui cause les problèmes de Goro, compte tenu de toutes les épreuves qu'il a surmontées.

25 min
01/05/2010
Miniature Épisode 6 : 6 Ce qu'il faut pour être un pro
6

6 Ce qu'il faut pour être un pro

Après avoir bien performé en ligues mineures, Goro est rappelé chez les Hornets, mais avant de partir, il s'arrête chez le Dr Oliver pour savoir s'il est vraiment guéri. Il lui révèle qu'il joue au baseball simplement par passion, mais le Dr Oliver lui demande si c'est différent de jouer au baseball amateur. Il répond que sans but, aucun des joueurs qu'il connaît n'a jamais réussi, et que si Goro ne trouve pas un but pour remplacer Gibson, il ne pourra jamais réussir en ligues majeures. Pendant ce temps, Gibson Jr. rencontre lui aussi des difficultés chez les Raiders. Il frappe moins de ,300 et n'a frappé que trois coups de circuit. Ces deux rivaux parviendront-ils à surmonter leurs difficultés et à prouver qu'ils ont le potentiel pour devenir professionnels ?

25 min
08/05/2010
Miniature Épisode 7 : 7 Les problèmes des débutants
7

7 Les problèmes des débutants

Goro et Gibson Jr. décident tous deux de régler la situation en faisant de leur mieux pour obtenir des retraits et atteindre les buts chez les Pros. Goro apprend également que Shigeno commente désormais les matchs des Hornets en japonais. Cependant, son attitude envers le calme pourrait changer lorsque Gibson sortira de sa retraite et s'engagera avec les Bisons pour pouvoir affronter Goro en tête-à-tête.

25 min
15/05/2010
Miniature Épisode 8 : 8 Un retour électrisant
8

8 Un retour électrisant

Le monde des médias est en effervescence suite au retour de Gibson, mais son premier match est prévu contre les Indiana Hornets. Goro parviendra-t-il à trouver le but tant attendu et à retrouver sa forme initiale grâce à l'arrivée de Gibson, ou son apparition restera-t-elle une nouvelle déception ?

25 min
22/05/2010
Miniature Épisode 9 : 9 De retour sur le monticule
9

9 De retour sur le monticule

Pendant la pause du match des étoiles, le Dr Oliver appelle Goro et lui propose de venir à Nashville. Goro est stupéfait d'apprendre que Gibson n'a pas renoncé à sa retraite après avoir concédé un grand chelem à Goro. Il lance désormais pour les Bulls de Nashville, une équipe de niveau AA. Le Dr Oliver révèle que Goro lui a été envoyé par les Hornets à la demande de Gibson lui-même, un ancien patient d'Oliver. Voyant Gibson continuer à lancer par passion pour le sport et apprenant que Gibson souhaite affronter à nouveau Goro, Goro trouve enfin l'objectif qu'il cherchait.

25 min
29/05/2010
Miniature Épisode 10 : 10 L'été de chacun
10

10 L'été de chacun

Shimizu est heureuse de voir que Goro a retrouvé son ancienne forme et est déterminée à économiser de nouveau pour aller l'encourager en Amérique. Cependant, elle semble perdre son amour pour le softball et envisage d'arrêter complètement. Taiga pourra-t-elle l'aider à se rappeler pourquoi elle aime ce sport, avec l'aide de quelques amis ?

25 min
05/06/2010
Miniature Épisode 11 : 11 Rêves engagés
11

11 Rêves engagés

Les Hornets sont presque en tête, mais les blessures commencent à s'abattre sur l'équipe, rendant leur objectif plus lointain que jamais. L'ardeur au travail de Goro permettra-t-elle aux autres de se ressaisir et de poursuivre leur rêve de remporter le championnat ?

25 min
12/06/2010
Miniature Épisode 12 : 12 La règle tacite
12

12 La règle tacite

Après la blessure de Greene, « Mad » Mike Murdoch est transféré des Los Angeles Panthers aux Hornets. Le manager sait que son nom attirera davantage de supporters au stade, même en cas d'échec au titre de division, mais le reste de l'équipe craint que cet échange ne détruise toute l'alchimie développée et ne ruine leurs chances de remporter le titre de division, mais aussi les World Series.

25 min
19/06/2010
Miniature Épisode 13 : 13 Chaîne de négativité
13

13 Chaîne de négativité

Watts révèle le passé de Murdoch à Goro. Alors qu'ils jouaient en ligue mineure, de la marijuana a été trouvée dans son casier, et personne n'a cru qu'il ne lui appartenait pas. Bien qu'innocent par la suite, il a perdu toute confiance en ses coéquipiers. Après avoir sauvé la fille de Murdoch au parc, Goro se fait un nouvel ami et décide d'aider Murdoch à retrouver son esprit d'équipe et à aider le reste de l'équipe à lui faire confiance. Avec un déficit de six matchs à combler lors des 30 matchs restants, Goro réalise qu'ils auront besoin de toute l'aide possible pour gagner.

25 min
26/06/2010
Miniature Épisode 14 : 14 Responsabilité de l'As
14

14 Responsabilité de l'As

Le match contre les Panthers continue. Le jeu inspiré de Goro, malgré le jeu inégal de l'équipe, provoque enfin un changement d'attitude chez Murdoch.

25 min
03/07/2010
Miniature Épisode 15 : 15 Point faible
15

15 Point faible

Les Hornets entament une série de deux matchs contre les Salmons d'Anaheim. Goro décide d'aller saluer l'équipe qui l'a titularisé, mais tous l'ignorent et lui demandent de retourner dans son camp, ce qui le met en colère. Pendant ce temps, le premier frappeur, Sakaguchi, décide de faire de même avec son plus grand rival, Nelson. Les Hornets parviennent à prendre l'avantage rapidement grâce à Sanchez, mais Fox élabore un plan brillant qui commence à réduire l'attaque des Hornets. Les Salmons commencent alors à s'en prendre à Goro, l'ayant épuisé en début de match. Malgré cette série de quatre victoires consécutives, un point faible majeur des Hornets se révèle : leur attitude. Y a-t-il quelque chose à faire pour s'améliorer, ou leurs chances de playoffs sont-elles envolées comme un fil ?

25 min
10/07/2010
Miniature Épisode 16 : 16 Une volonté résolue
16

16 Une volonté résolue

L'équipe s'est autodétruite. Au lieu de jouer collectivement, ils continuent de rejeter la faute sur les autres pour les erreurs commises. Keene ne sait pas comment diriger l'équipe, et beaucoup d'entre eux n'écoutent plus Watts. Goro est déterminé à renverser la situation, mais avec une série de cinq défaites consécutives, tout le monde se demande s'il n'est pas trop tard pour que les Hornets travaillent ensemble et se lancent dans cette quête des playoffs.

25 min
17/07/2010
Miniature Épisode 17 : 17 Invité non invité
17

17 Invité non invité

Les paroles de Kenne ont inspiré les Hornets. Ils sont désormais déterminés à remporter le championnat à tout prix. Ayant retrouvé le chemin de la victoire, les Hornets trouvent de nouveaux sponsors, dont certains souhaitent que Shigeno soit la vedette de leur publicité. Goro ne supporte pas l'idée et refuse, mais avec un patron qui le veut à tout prix et une femme qui refuse de le courtiser, Goro n'aura peut-être d'autre choix que de céder.

25 min
24/07/2010
Miniature Épisode 18 : 18 Différent?!
18

18 Différent?!

L'effectif s'étoffe à l'approche de la fin de saison, et Kellogg est transféré des Bats aux Hornets. Goro est ravi de voir certains de ses anciens coéquipiers promus et avoir la chance de jouer à nouveau avec eux, mais que se passera-t-il s'il apprend que Kellogg envisage sérieusement de prendre sa retraite ?

25 min
31/07/2010
Miniature Épisode 19 : 19 L'ombre rampante
19

19 L'ombre rampante

Les Hornets sont revenus à un match des Coyotes et semblent avoir l'élan nécessaire pour remporter la division, mais certains de leurs as, dont Watts et Goro, commencent à montrer des signes de nervosité ou de blessures potentielles. Ces stars parviendront-elles à surmonter leurs propres peurs sous la pression des ligues majeures pour mener les Hornets au titre ?

25 min
07/08/2010
Miniature Épisode 20 : 20 Ce rêve
20

20 Ce rêve

Suite à la blessure de Watt, les Hornets procèdent à quelques changements au niveau des lanceurs. Goro devient stoppeur et Watts est muté dans l'enclos des releveurs. Les Hornets parviennent à prendre deux points aux Coyotes et à égaliser en tête de la division, mais Goro commence à ressentir un engourdissement à la main et se fait examiner. Il apprend qu'il souffre d'une mauvaise circulation sanguine qui pourrait compromettre toute sa carrière de lanceur s'il n'est pas opéré. Goro décide de le cacher aux Hornets, mais quel sera le résultat final ? Pendant ce temps, Chicago et les Raiders du Texas se qualifient pour les séries éliminatoires de la division Ouest, ce qui signifie que les deux plus grands rivaux de Goro pourraient l'attendre en Série mondiale si tout se passe bien.

25 min
21/08/2010
Miniature Épisode 21 : 21 N'abandonnez pas !
21

21 N'abandonnez pas !

La pression monte. Les Coyotes et les Hornets sont à égalité en tête de leur division avant le dernier match de la saison régulière. Seul le vainqueur participera aux séries éliminatoires. Tous les supporters des Hornets espèrent remporter leur premier titre de division en 25 ans, mais la pression s'abat sur les joueurs des Hornets sous forme de multiples coups sûrs. Goro et Watts doivent désormais mettre leurs blessures de côté et risquer leur carrière pour aider les Hornets à gagner. Mais les Hornets y parviendront-ils ?

25 min
28/08/2010
Miniature Épisode 22 : 22 Opportunité restante
22

22 Opportunité restante

Nous sommes à la huitième manche du match de championnat de division. Les Hornets sont menés 8-6, mais grâce à leur remontée en septième manche, ils ont fait entrer Goro. Avec Watts absent, Silva blessé et la mauvaise circulation de Goro encore inconnue, les Coyotes et les Hornets vont tout donner pour savoir qui l'emportera dans ce qui pourrait être la confrontation finale.

25 min
04/09/2010
Miniature Épisode 23 : 23 Au-delà des capacités
23

23 Au-delà des capacités

Le coup de circuit de deux points de Keene a égalisé le score à 8-8. Grâce à la victoire de Boston en wild card, seul le vainqueur de Minnesota/Indiana se qualifiera. À l'approche des prolongations, Goro décide de risquer sa santé pour aider les Hornets à se qualifier pour les séries éliminatoires. Mais combien de temps pourra-t-il supporter cette mauvaise circulation sanguine avant que la douleur ne s'installe ?

25 min
11/09/2010
Miniature Épisode 24 : 24 Avec ténacité vers la gloire
24

24 Avec ténacité vers la gloire

Les problèmes circulatoires de Goro ont été révélés et il est contraint de regarder les séries éliminatoires depuis l'hôpital. Jusqu'où les Hornets parviendront-ils en séries éliminatoires sans lui ? Pendant ce temps, Buffalo et Texas s'affrontent au premier tour des séries, mais Gibson Junior parviendra-t-il à vaincre son père Gibson cette fois-ci ?

25 min
18/09/2010
Miniature Épisode 25 : 25 Vers le futur
25

25 Vers le futur

Dans le dernier épisode de Major, Goro est suivi au Japon par Sophia qui espère le dérober à Shimizu et surveiller sa rééducation. Shimizu et Sophia ne s'aiment pas beaucoup, mais ils réalisent qu'un seul d'entre eux peut gagner. Au Japon, Goro reçoit la visite de Toshi et tous deux envisagent de former un duo en Ligue majeure. Goro prend sa décision finale. Quelques saisons plus tard, Goro est de retour comme stoppeur pour les Hornets. Watts est son lanceur. Toshi est le receveur, et les World Series opposent les Hornets aux Raiders. Les Raiders n'ont cessé de progresser grâce à l'acquisition de Keene des Hornets et à l'arrivée d'un entraîneur des lanceurs nommé Joe Gibson. Mayumura est leur stoppeur. Les Hornets mènent d'un point, et Goro est sur le monticule face à Gibson Junior. Des extraits de toutes les stars de Major sont diffusés, avec leurs résultats finaux. Le dernier épisode est arrivé, à ne pas manquer.

25 min
25/09/2010

Notes des Saisons

Casting Principal

Portrait de 森久保祥太郎 dans le rôle de Gorō Shigeno (voice)

森久保祥太郎

Gorō Shigeno (voice)
Portrait de 森田成一 dans le rôle de Toshiya Sato (voice)

森田成一

Toshiya Sato (voice)
Portrait de Noriko Hidaka dans le rôle de Chiaki Honda (voice)

Noriko Hidaka

Chiaki Honda (voice)
Portrait de 野田順子 dans le rôle de Momoko Hoshino (voice)

野田順子

Momoko Hoshino (voice)
Portrait de 緒乃冬華 dans le rôle de Toshiya Sato (voice)

緒乃冬華

Toshiya Sato (voice)
Portrait de 斎賀みつき dans le rôle de

斎賀みつき

Portrait de 咲野俊介 dans le rôle de Hideki Shigeno (voice)

咲野俊介

Hideki Shigeno (voice)
Portrait de 落合弘治 dans le rôle de Joe Gibson (voice)

落合弘治

Joe Gibson (voice)
Portrait de 笹本優子 dans le rôle de Kaoru Shimizu (voice)

笹本優子

Kaoru Shimizu (voice)
Portrait de Daisuke Namikawa dans le rôle de Joe Gibson Jr. (voice)

Daisuke Namikawa

Joe Gibson Jr. (voice)

Plateformes de Streaming pour Major

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Bande-annonce

Aucune bande-annonce disponible pour le moment.

Questions Fréquemment Posées (FAQ) sur Major

Où puis-je regarder Major en streaming ?

Vous pouvez regarder Major sur différentes plateformes de streaming en France : Vérifiez la disponibilité sur les principales plateformes de streaming françaises comme Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ et d'autres services légaux.

Est-ce que Major est disponible en français (doublé/sous-titré) ?

Oui, Major est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.

Quel est le synopsis de Major ?

Goro est un jeune garçon fan de Baseball, dont le père est un remplaçant en minor league. Son rêve est de devenir un joueur de baseball professionel. On va donc suivre Goro durant son parcours.

Qui sont les acteurs principaux de Major ?

Le casting principal de Major comprend : 森久保祥太郎, 森田成一, Noriko Hidaka, 野田順子, 緒乃冬華

Quelle est la note de Major ?

Major a reçu une note de 8.4/10 basée sur 19 votes d'utilisateurs.

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