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Super Héros (ou Le Plein de Super) (1973) - TV Series Streaming, distribution et critiques

⭐ Notations: 7.6/10 sur 137 utilisateurs | 🎬 Genres: Animation, Science-Fiction & Fantastique
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Détails pour Super Héros (ou Le Plein de Super)

Affiche officielle de Super Héros (ou Le Plein de Super) (1973)

Super Héros (ou Le Plein de Super) (1973)

Super Héros (ou Le Plein de Super) (1973)

Les plus grands super-héros de DC Comics travaillent ensemble pour défendre le bien avec l'aide de jeunes protégés. Face aux savants fous, extraterrestres et super-vilains, la planète en danger peut compter sur les « Super friends », la ligue des justiciers qui réunit Batman, Wonder Woman, Robin, Aquaman, mais également Superman et les jumeaux Zan et Jayna. Regroupés pour défendre la Terre, leurs super-pouvoirs repoussent toutes les attaques, venues d’ici... et d’ailleurs !

Date de sortie :

Durée : 60 min/épisode

Statut : Ended

Genres :

7.6 / 10 (137 votes)

Pourquoi Regarder Super Héros (ou Le Plein de Super) ?

Très bien noté par le public avec 7.6/10, Super Héros (ou Le Plein de Super) offre une expérience animation exceptionnelle à travers 10 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Danny Dark et Adam West. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation, Science-Fiction & Fantastique.

Faits Rapides sur Super Héros (ou Le Plein de Super)

Découvrir Super Héros (ou Le Plein de Super) en Streaming

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Sorti en 1973, Super Héros (ou Le Plein de Super) appartient aux genres Animation, Science-Fiction & Fantastique et a reçu une note de 7.6/10 sur The Movie Database avec 137 votes d'utilisateurs.

Cette série TV, terminée, compte 10 saisons. Avec des épisodes d'environ 60 minutes, Super Héros (ou Le Plein de Super) vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.

Saisons et Épisodes

Miniature Épisode 1 : Le Pirate de l'Energie
1

Le Pirate de l'Energie

Lors de leur réunion hebdomadaire, les Super Héros font face à une série de catastrophes. Superman empêche un train de marchandises hors de contrôle d’entrer en collision en Californie. Wonder Woman et Aquaman sauvent ensuite le cargo Queen Victoria, pris dans une tempête, tandis que Batman et Robin secourent des ouvriers menacés par une grue défectueuse. Aquaman rejoint ensuite l’équipe, qui rencontre Sir Xric, un inspecteur de Scotland Yard soupçonnant un sabotage visant des navires britanniques. De son côté, Wonder Woman évite une inondation en colmatant un barrage avec l’aide des autres héros. Plus tard, Wendy, Marvin et Wonder Dog découvrent une silhouette mystérieuse dans une centrale électrique. Les héros doivent alors stopper des catastrophes liées à une panne de courant, identifier le Pirate de l’Énergie et comprendre le rôle ambigu de Sir Xric.

45 min
08/09/1973
7/10
Miniature Épisode 2 : Le Professeur Baffles
2

Le Professeur Baffles

Le colonel Wilcox du S.D.I. sollicite la Ligue de Justice pour contrecarrer les plans du Professeur Baffles, qui menace de voler des lithographies françaises. Malgré la surveillance du Musée Américain, les œuvres disparaissent mystérieusement. Baffles annonce alors vouloir dérober un chargement de 5 millions de dollars destiné à Hawaï. Les Super Héros déjouent une attaque criminelle et sécurisent l’argent sur un navire. Wendy, Marvin et Wonder Dog soupçonnent M. Mergen, rencontré à bord, tandis que la Ligue découvre que l’argent a été rendu invisible grâce à une substance à base d’amandes. Les jeunes héros révèlent que M. Mergen est en réalité le Professeur Baffles, qui veut supprimer les influences culturelles jugées néfastes. Refusant de coopérer avec ses complices, Baffles est capturé, et Wonder Dog alerte la Ligue pour sauver Wendy et Marvin.

45 min
15/09/1973
7.2/10
Miniature Épisode 3 : L'Ordinateur du Professeur Goodfellow
3

L'Ordinateur du Professeur Goodfellow

Lorsque des machines se mettent à fonctionner seules, le gouvernement charge la Ligue de Justice d’enquêter. Les héros se rendent au G.E.E.C., l’ordinateur inventé par le Professeur Goodfellow, censé libérer l’humanité du travail et des responsabilités. Après le refus du gouvernement de soutenir le projet, Goodfellow décide d’offrir gratuitement le G.E.E.C. au public. Quelques semaines plus tard, la Ligue souhaite en vérifier la sécurité. Lors de leur visite, une souris provoque un dysfonctionnement et l’ordinateur devient incontrôlable. Face à cette situation critique, la Ligue fait appel au seul héros capable d’intervenir efficacement : Plastic Man.

45 min
22/09/1973
7/10
Miniature Épisode 4 : Le Maître du Climat
4

Le Maître du Climat

En vacances d’été en Floride, Wendy, Marvin et Wonder Dog découvrent leur piscine gelée. Alerté par le colonel Wilcox face à des dérèglements climatiques inhabituels, Batman se rend avec les Super Héros Juniors au Centre Météorologique Mondial pour enquêter. Ils découvrent que le responsable est le Dr Thinkquick, originaire du continent glacé de Glacia, près du pôle Nord. Depuis son remorqueur en mer, il déplace le Gulf Stream à l’aide d’une buse à jet et d’un système de télécommande afin de réchauffer son pays, provoquant de graves conséquences climatiques pour la Floride et le reste du monde.

45 min
29/09/1973
7.7/10
Miniature Épisode 5 : La Guerre Du Dr. Pelagian
5

La Guerre Du Dr. Pelagian

Face à des signalements d’un albatros parlant, le colonel Wilcox charge les Super Héros de réunir trois industriels pollueurs refusant toute coopération : Hutchinson, Caraway et Fenwick. Ces derniers sont menacés par un éco-terroriste nommé Dr Pelagian. Aquaman soupçonne le biologiste marin Ansil Hillbrandt et enquête à Point Gander, où il retrouve sa combinaison, laissant penser qu’il a simulé sa mort. Les Super Héros Juniors découvrent ensuite Hillbrandt vivant à bord de son sous-marin, le Sprite. Capable de communiquer avec les animaux marins et de contrôler ouragans et marées grâce à l’énergie volcanique sous-marine, il cherchait à forcer les industriels à cesser la pollution. Le complot déjoué, Hillbrandt renonce lorsque les industriels acceptent finalement de coopérer.

45 min
06/10/1973
7.3/10
Miniature Épisode 6 : L'Aimant du Dr. Shamon
6

L'Aimant du Dr. Shamon

Lors d’une excursion sur Mystery Mountain, Wendy, Marvin et Wonder Dog découvrent un énorme « U » métallique utilisé par le Dr Simian Shamon pour attirer une météorite en or. Les jeunes héros révèlent la découverte à Batman et Robin, puis tombent par hasard sur le laboratoire de Shamon et ses plans d’extraction céleste. Shamon refuse de les laisser partir, mais son assistante Madame LaBeau les met en sécurité. L’extraction provoque la Shamonite, un brouillard vert et rouge qui fait grandir ou rétrécir animaux, plantes et objets, y compris Wonder Dog. Les Super Héros et LaBeau doivent alors trouver un moyen de neutraliser ce phénomène.

45 min
13/10/1973
6.8/10
Miniature Épisode 7 : Vagues de Chaleur
7

Vagues de Chaleur

Avec la hausse des températures sur Terre, le Colonel Wilcox informe les Super Héros que la planète dérive de son orbite vers le Soleil. Superman se rend en Inde et, avec Flash, restaure l’orbite terrestre en inversant les pôles magnétiques. Les jeunes héros suivent un homme étrange, Kolbar, jusqu’à un volcan sur l’île Malibah et découvrent qu’il vient de la planète Solar Terrarium, où son peuple a besoin de 140 degrés. Leur planète s’étant refroidie à 85 degrés à cause de la pollution, Kolbar cherchait une nouvelle planète. Superman, Aquaman, Flash et les jeunes héros nettoient Solar Terrarium. Le leader de la planète s’excuse et promet une gestion plus responsable de ses ressources.

45 min
20/10/1973
8/10
Miniature Épisode 8 : Les Androïdes
8

Les Androïdes

Après le crash d’une fusée et la disparition des astronautes, le Colonel Wilcox informe les Super Héros qu’un certain Dr Rebos exige l’arrêt des missions spatiales, y compris celle vers Vénus. Clark Kent assiste à cette mission avec Wendy et Marvin, tandis que Wonder Dog, resté à l’extérieur, est photographié par Rebos pour créer un androïde destiné à saboter la station spatiale. Accusé à tort de trahison, Wonder Dog pousse les adolescents à enquêter. Pendant ce temps, Rebos fabrique un androïde de Superman pour détruire la station de Mars. Le vrai Superman affronte son double tandis que les Super Héros mettent fin aux plans de Rebos et de ses androïdes.

45 min
27/10/1973
7.7/10
Miniature Épisode 9 : Le Peuple Ballon
9

Le Peuple Ballon

Une famille d’extraterrestres de la planète Balunia quitte leur planète polluée pour s’installer sur Terre. Après l’atterrissage de leur soucoupe volante, les gens-ballons se lient d’amitié avec les Super Héros. Cependant, les reportages sur ces invités inhabituels incitent le savant ambitieux Noah Tall à élaborer un plan pour capturer les hommes-ballons afin de découvrir leur secret de la télépathie, la seule chose qu’il ignore. Lorsqu’ils sont kidnappés, les Super Héros doivent les secourir.

45 min
03/11/1973
6.8/10
Miniature Épisode 10 : Le Plastique Fantastique
10

Le Plastique Fantastique

Le Roi Plasto vole de la poudre plastique brute pour créer du Frerp, un plastique spécial qu’il utilise pour déjouer les Super Héros. Le roi a intercepté chaque envoi de poudre en route vers la station de recherche spatiale gouvernementale car il a l’intention d’utiliser la poudre brute à ses propres fins. Les Super Héros se lancent à sa poursuite pour mettre fin à son règne de terreur.

45 min
10/11/1973
8/10
Miniature Épisode 11 : L'Ultra Rayon
11

L'Ultra Rayon

Les Super Héris recherchent un mystérieux jet bleu qui émet un faisceau bleu détruisant l’or et causant d’autres catastrophes, comme endommager les poutres en acier sur un chantier de construction, les blocs de ciment du barrage, les câbles téléphoniques et le tableau noir dans la salle de classe de Marvin. Les pilotes du jet bleu sont Hank et Ben, deux scientifiques qui détruisent l’or en croyant que l’or est la source de tous les maux. Ils pensent qu’ils rendent service au monde en détruisant l’or et en essayant de le transformer en d’autres minéraux utiles. Les Super Héros suivent le jet bleu avec le graphique GETTI au Bureau Sismologique, Wendy et Marvin se retrouvent à bord du jet bleu en essayant de convaincre Hank et Ben que ce qu’ils font est mal.

46 min
17/11/1973
6.8/10
Miniature Épisode 12 : La Menace Du Lutin Blanc
12

La Menace Du Lutin Blanc

Les Super Héros enquêtent sur des disparitions d’objets et découvrent qu’une naine blanche en est responsable. Derrière elle se cache le Corbeau, un scientifique dangereux d’une autre planète, obsédé par la science et en vendetta contre Superman. Évadé d’une prison adaptée à son génie, il opère depuis une île artificielle et tente de s’emparer de la kryptonite auprès d’une famille de montagnards. Il prévoit aussi de voler le Washington Monument, où Wendy, Marvin et Wonder Dog le rencontrent en tentant d’avertir les héros. Finalement, le Corbeau conclut un échange avec Superman pour obtenir la kryptonite et décide ensuite de le mettre en procès.

45 min
24/11/1973
7.7/10
Miniature Épisode 13 : Les Mystérieuses Taupes
13

Les Mystérieuses Taupes

Des projets de recherche importants ont été fermés, et les Super Héros sont appelés pour trouver et rétablir les unités de climatisation qui disparaissent. La mission des Super Héros les conduit dans un étrange nouveau monde souterrain découvert par un couple de spéléologues connus sous le nom de Moles. Ils sont obligés de combattre les créatures de ce monde, des arbres et des rochers animés. Les Super Héros Juniors enquêtent et découvrent que, bien que M. Mole ait voulu faire la chose juste et signaler leurs découvertes aux autorités, sa femme a délibérément refusé. Elle craignait que si quelqu’un venait dans ce monde, non seulement il pourrait voler les diamants, mais il pourrait aussi ruiner le monde souterrain comme les gens le font avec le monde de la surface. Avec l’intervention de Superman pour empêcher l’évasion, Mme. Mole décide de faire la chose correcte.

45 min
01/12/1973
7.7/10
Miniature Épisode 14 : Gulliver Le Géant
14

Gulliver Le Géant

En utilisant son réducteur à micro-ondes, le fou Dr. Hiram Gulliver rétrécit tous les adultes, y compris les Super Héros, à une taille de deux pouces pour résoudre le problème de surpopulation (en économisant des ressources) et aussi pour régner sur eux (il restera à taille normale pour surveiller la population miniature du monde) dans le cadre de sa vengeance pour avoir ridiculisé ses théories. Green Arrow rejoint les Super Héros pour l’arrêter et ramener les choses à la normale. Ce n’est qu’avec l’intervention de Wendy et Marvin que le Dr. Gulliver décide d’utiliser des moyens plus raisonnables pour lutter contre la surpopulation.

45 min
08/12/1973
7.3/10
Miniature Épisode 15 : Le Diviseur De Planète
15

Le Diviseur De Planète

Les Super Héros découvrent que des diamants sont volés et remplacés par des imitations. Le Dr LaBond et son assistant Wilbur utilisent ces diamants pour alimenter le Diviseur de Planète, un appareil capable de fendre une planète pour en créer une seconde lune, censée fournir davantage de ressources à la Terre. Wendy et Marvin avertissent que cela provoquerait des catastrophes météorologiques. Grâce à un microdot placé sur un diamant, ils révèlent que le vrai voleur est Wilbur, qui a trompé LaBond pour que le projet échoue. Marvin raconte l’origine de Superman pour tenter de dissuader les deux conspirateurs.

45 min
15/12/1973
7.7/10
Miniature Épisode 16 : Les Extraterrestres Aquatiques
16

Les Extraterrestres Aquatiques

Les Super Héros clôturent leur première série en répondant à des catastrophes marines lorsqu’une mystérieuse marée rouge apparaît dans l’océan, perturbant l’équilibre écologique de la mer. C’est l’oeuvre de Holo et Zara, deux habitants aquatiques d’une autre planète qui tentent de rassembler suffisamment de silicium pour ramener leur vaisseau-mère, habité par le reste de leur peuple, chez eux. Les Super Héros sont aidés par le Professeur Matey et son sous-marin, qui sert de base. Le point culminant de l’épisode est la poursuite en nage dans l’océan lorsque Aquaman poursuit Holo.

45 min
22/12/1973
7.7/10
Miniature Épisode 1 : La machine cérébrale / La balade de plaisir / L’invasion des Terriens / Le tourbillon.
1

La machine cérébrale / La balade de plaisir / L’invasion des Terriens / Le tourbillon.

La machine cérébrale : Wonder Woman, Batman et Robin rencontrent un génie égaré, le Dr. Cranum, et sa Machine Cérébrale. La balade de plaisir : Les Wonder Twins et leur singe spatial Gleek doivent enseigner une leçon à de jeunes gens sur les dangers de faire de l’auto-stop dans un avion. L’invasion des Terriens : Les Super Amis font preuve d’ingéniosité et d’habileté dans une aventure souterraine contre les mystérieuses créatures minières connues sous le nom de Terriens. Le Tourbillon : Aquaman et l’invité spécial Black Vulcan se retrouvent face à la force d’un tourbillon naufrageur.

60 min
10/09/1977
6/10
Miniature Épisode 2 : Les Quatre Secrets /Le tigre en liberté/L’antidote
2

Les Quatre Secrets /Le tigre en liberté/L’antidote

Les Quatre Secrets : Superman, Batman et Robin sont en infériorité numérique mais parviennent à déjouer les plans des mystérieux Quatre Secrets. Le tigre en liberté : Les Wonder Twins de l’espace et Gleek corrigent leurs conclusions hâtives en intervenant pour capturer un tigre échappé et comprendre comment il s’est échappé. Les créatures temporelles mystérieuses : Les Super Héros stoppent Dictor, qui utilise une technologie de vieillissement inversé pour renverser le président élu d’une planète et imposer sa tyrannie. L’antidote : Un tremblement de terre en Inde force des cobras à mordre les habitants, épuisant les stocks d’antivenin. Wonder Woman et Apache Chief sont envoyés sur place pour secourir les victimes.

60 min
17/09/1977
6.5/10
Miniature Épisode 3 : L’invasion des Hydronoïdes / Auto-stop / Une ville dans une bouteille / Urgence spatiale.
3

L’invasion des Hydronoïdes / Auto-stop / Une ville dans une bouteille / Urgence spatiale.

L’invasion des Hydronoïdes : Aquaman, Batman et Robin rencontrent les menaçants Hydronoïdes dans une lutte pour sauver le monde de leur invasion maléfique. Auto-stop.: Les Wonder Twins et leur singe de l’espace Gleek ont un problème sérieux ent e les mains lorsqu’ils utilisent leurs pouvoirs d’Exxor pour éviter les dangers de l’auto-stop lorsqu’une fille qui le pratique est kidnappée. Une ville dans une bouteille : Les Super Héros se rendent sur une planète gelée lointaine pour sauver une ville entière de la Terre volée par le maraudeur Mongor. Urgence spatiale : Wonder Woman, avec les invités spéciaux Hawkman et Hawkgirl, utilisent leurs compétences spéciales lors d’une urgence spatiale.

60 min
24/09/1977
6.5/10
Miniature Épisode 4 : Docteur Epouvante / Course de dragsters / Le jour des créatures végétales / Feu.
4

Docteur Epouvante / Course de dragsters / Le jour des créatures végétales / Feu.

Docteur Epouvante : Superman et Wonder Woman ne montrent aucune peur lorsqu’ils rencontrent le terrifiant Docteur Epouvante. Course de dragsters. : Les Wonder Twins, Zan et Jayna, ainsi que Gleek, doivent donner une leçon sur les dangers des courses de dragsters dans les rues. Le jour des créatures végétales : Les Super Héros doivent faire appel à leurs compétences pour surmonter les périls des monstrueuses créatures végétales. Feu : Batman, Robin et l’invitée spéciale Rima luttent contre un violent incendie de forêt et trouvent deux jeunes détenus en fuite qui finissent par sauver la vie d’une famille.

60 min
01/10/1977
6.5/10
Miniature Épisode 5 : Le monstre du Dr. Droid / Vandales / Super Héros contre Super Héros / Masse d’énergie.
5

Le monstre du Dr. Droid / Vandales / Super Héros contre Super Héros / Masse d’énergie.

Le monstre du Dr. Droid : Superman et Wonder Woman partent pour une aventure électrisante lorsqu’ils rencontrent le monstre maraudeur du Dr. Droid. Vandales : Les Wonder Twins et Gleek ont quelques tours spéciaux dans leur manche lorsque quelques étudiants insouciants se transforment en vandales à l’école. Super Héros contre Super Héros : Les Super Héros se retrouvent en combat critique les uns contre les autres lorsqu’ils deviennent prisonniers de Tyrannic, le souverain du monde sous-marin d’Oceana. Masse d’énergie : Batman et Robin, avec l’invité spécial l’Atome, sont appelés à sauver un train de voyageurs en excès de vitesse qui a été pris en otage par une masse d’énergie critique.

60 min
08/10/1977
7/10
Miniature Épisode 6 : Le bourreau / Le requin / La planète des Néandertaliens / Le déluge de diamants.
6

Le bourreau / Le requin / La planète des Néandertaliens / Le déluge de diamants.

Le bourreau : Wonder Woman et Aquaman se rendent dans la ville souterraine d’Arcava pour aider Garth-1 à libérer son peuple d’un dictateur maléfique surnommé le Bourreau. Le requin : Les Wonder Twins, Zan et Jayna, sauvent deux garçons piégés sous l’eau par un requin. La planète des Néandertaliens : Le scientifique Varko ramène la Terre à l’époque préhistorique et contrôle des Néandertaliens. Les Super Amis utilisent un tunnel temporel pour récupérer la machine et restaurer le monde. Le déluge de diamants : Aquaman et Green Lantern interviennent en Afrique pour sauver des mineurs prisonniers d’une mine de diamants qui se remplit d’eau.

60 min
15/10/1977
6.5/10
Miniature Épisode 7 : La menace invisible / L’initiation / L’arrivée des Arthropodes / La rivière de la mort.
7

La menace invisible / L’initiation / L’arrivée des Arthropodes / La rivière de la mort.

La menace invisible : Superman et Aquaman découvrent un mystère profondément caché impliquant des sous-marins sinistres et des créatures marines alors qu’ils combattent la Menace Invisible. L’initiation : Les Wonder Twins et Gleek excellent avec les pouvoirs Exxoriens lorsqu’ils doivent mettre fin en toute sécurité à un dangereux rituel d’initiation impliquant une grotte d’ours. L’arrivée des Arthropodes : Les Super Héros s’élancent dans une lutte totale contre l’invasion d’insectes venus d’une planète lointaine, car toute la Terre est menacée par l’arrivée des Arthropodes, dirigés par le maléfique Insecta. La rivière de la mort : Volant au-dessus des forêts tropicales de la jungle, Wonder Woman et Rima recherchent des scientifiques disparus qui sont sur le point de devenir les victimes de la Rivière de la Mort.

60 min
22/10/1977
6.5/10
Miniature Épisode 8 : L’attaque du calamar géant / Le jeu du poulet / La bête aquatique / Le volcan.
8

L’attaque du calamar géant / Le jeu du poulet / La bête aquatique / Le volcan.

L’attaque du calamar géant : Superman et Aquaman se retrouvent pris au piège dans un mystère des profondeurs de la mer lorsqu’ils font face à l’attaque tentaculaire d’un calamar géant. Le jeu du poulet : Les Wonder Twins et leur singe de l’espace Gleek enseignent à de jeunes personnes les dangers sérieux du jeu insensé du « Poulet ». La bête aquatique : Les Super Héros sont confrontés à un problème lorsque des ennuis surgissent en haute mer. Tout le monde est en danger à cause de la menace des profondeurs, le maraudeur Manta et sa terrifiante bête aquatique. Le volcan : Superman et l’invité spécial, le héros Samurai, affrontent la chaleur d’un volcan pour effectuer un sauvetage dangereux d’extraterrestres trop paranoïaques pour demander de l’aide aux autochtones.

60 min
29/10/1977
6.5/10
Miniature Épisode 9 : Le collectionneur / Le handicap / Les femmes de l’esprit / Péril en Alaska.
9

Le collectionneur / Le handicap / Les femmes de l’esprit / Péril en Alaska.

Le collectionneur : Superman et Wonder Woman sauvent des trésors inestimables et des monuments des mains avides du Collectionneur, qui a inventé un dispositif qui transforme les objets en photographies et prévoit de faire cela à divers monuments et œuvres d’art pour protéger ces objets de la dégradation, de la destruction et du vandalisme. Le handicap : Les Wonder Twins et Gleek aident à enseigner une leçon de courage lorsqu’ils sauvent un garçon d’un van renversé. Les femmes de l’esprit. : Les Super Héros doivent utiliser tous leurs super-pouvoirs pour surmonter les méfaits mentaux de Medula et ses plans assoiffés de pouvoir visant à éliminer tous les hommes afin que les femmes dirigées par elle puissent gouverner le monde. Péril en Alaska : Batman, Robin et l’invité spécial Apache Chief se dirigent vers les lacs du Nord pour sauver une expédition d’une créature des neiges géante.

60 min
05/11/1977
7/10
Miniature Épisode 10 : La femme de cinquante pieds / La tricherie / Exploration: Terre / L’attaque des abeilles tueuses.
10

La femme de cinquante pieds / La tricherie / Exploration: Terre / L’attaque des abeilles tueuses.

La femme de cinquante pieds : Une femme nommée la Professeure Amy Zhan fabrique une potion de super force qui la transforme en une femme de 50 pieds. Batman, Robin et Wonder Woman doivent regarder vers cette incroyable femme fatale et trouver un moyen de ramener cette femme de 50 pieds à sa taille normale. La Professeure Amy Zhan essaie de faire de Batman un géant de 50 pieds, mais elle est stoppée lorsque son assistant la vaporise avec l’antidote. La tricherie : Les Wonder Twins et Gleek enseignent une leçon d’honnêteté lorsqu’un coureur de cross-country déloyal a une mésaventure en trichant. Exploration: Terre : : Une sonde spatiale sinistre de la planète Zeno visite la Terre pour capturer des personnes et des objets à des fins d’étude scientifique. Les Super Héros doivent arrêter « Exploration Terre ». L’attaque des abeilles tueuses : Aquaman et l’invité spécial, le super-héros Samurai, utilisent une super-équipe pour sauver un village africain de l’attaque des abeilles tueuses.

60 min
12/11/1977
7.7/10
Miniature Épisode 11 : Pouvoir interdit / Point de pression / Les hommes-lions / Le jour des rats.
11

Pouvoir interdit / Point de pression / Les hommes-lions / Le jour des rats.

Pouvoir interdit : Batman, Robin et Wonder Woman doivent sauver le monde des mutants mystérieux de la sphère spatiale et de son pouvoir interdit. Point de pression : Les Wonder Twins et Gleek se rendent dans le désert chaud pour refroidir les cascades dangereuses de certains motocyclistes téméraires sautant dans le canyon. Les hommes-lions : Un vaisseau spatial contrôlé par des Hommes-Lions mystérieux sonde pour des minéraux et déclenche un processus qui fait trembler la Terre et la divise en morceaux. Le jour des rats : Un dispositif électronique expérimental rend les rats d’égout fous, obligeant Batman, Robin et Black Vulcan à sauver Gotham des rats.

60 min
19/11/1977
6.5/10
Miniature Épisode 12 : Les hommes-bêtes de Xra / Préjugé / Le petit monde de la terreur / Les pillards tibétains.
12

Les hommes-bêtes de Xra / Préjugé / Le petit monde de la terreur / Les pillards tibétains.

Les hommes-bêtes de Xra : Superman, Batman et Robin doivent sauver la société des expériences génétiques scandaleuses d’une scientifique confuse et de ses créatures mi-humaines mi-animales. Préjugé : Les Wonder Twins et Gleek doivent enseigner une leçon sérieuse de fraternité lorsque la laideur du préjugé met certains jeunes en difficulté. Le petit monde de la terreur : Les Super Héros doivent faire preuve de beaucoup de réflexion lorsque le monde est menacé par une machine rétrécissante aux mains d’un inventeur cupide. Les pillards tibétains : Les passagers d’un avion en panne, bloqué dans la région rurale du Tibet, attirent instantanément l’attention de Superman et de Flash qui se précipitent pour les sauver des pillards tibétains.

60 min
26/11/1977
7/10
Miniature Épisode 13 : Péril gelé / Farce dangereuse / La momie de Nazca / Sauvetage en téléphérique.
13

Péril gelé / Farce dangereuse / La momie de Nazca / Sauvetage en téléphérique.

Péril gelé : Superman et Aquaman mettent la pression sur les plans sinistres de Sculpin visant à geler les océans du monde pour vendre leur eau dégelée à des pays désertiques. Farce dangereuse : Les Wonder Twins et Gleek doivent sauver une fille des dangers d’une farce dangereuse jouée par des compagnons insouciants. La momie de Nazca : Les Super Héros entrent en action lorsque le bizarre Professeur Korloff ramène à la vie une momie mystérieuse pour voler une source de pouvoir cosmique pour lui-même. Sauvetage en téléphérique : Wonder Woman et l’Atom entrent en action pour sauver une cabine de téléphérique pleine de passagers pris dans un vent violent au-dessus d’un terrain traître.

60 min
03/12/1977
7/10
Miniature Épisode 14 : Le monstre des marais / Les fugitifs / Le monde va-t-il entrer en collision ? / Sauvetage temporel.
14

Le monstre des marais / Les fugitifs / Le monde va-t-il entrer en collision ? / Sauvetage temporel.

Le monstre des marais : Superman, Batman et Robin passent à l’action lorsque les précieux plans d’un inventeur sont mis en péril par les tactiques terrorisantes d’un mystérieux Monstre des Marais. Les fugitifs : Les Wonder Twins et Gleek, loin de chez eux, essaient de sauver quelques adolescents égarés qui courent des ennuis lorsqu’ils décident de devenir des fugitifs. Le monde va-t-il entrer en collision ? : Les Super Héros font preuve de tout leur courage contre le sinistre complot du vengeur Professeur Fearo et la menace d’une collision mondiale. Sauvetage temporel. : Un scientifique rencontre des ennuis lorsqu’une machine à remonter le temps le transporte 2000 ans dans le futur et qu’il est capturé par des esclavagistes du désert. Superman, Hawkman et Hawkgirl viennent à sa rescousse.

60 min
10/12/1977
6.5/10
Miniature Épisode 15 : Le protecteur / Passagers clandestins / Le fantôme / Furie.
15

Le protecteur / Passagers clandestins / Le fantôme / Furie.

Le protecteur : Batman, Robin et Aquaman prennent la mer dans le but de mettre fin à la piraterie et au pillage du Capitaine Requin et de son rayon paralysant. Passagers clandestins : Les Wonder Twins activent leurs pouvoirs spéciaux pour sauver deux filles qui tentent une aventure malavisée en tant que passagères clandestines et risquent de devenir des débris flottants. Le fantôme : Les Super Héros s’attaquent au surnaturel lorsque le Fantôme, un vilain du passé, est libéré de sa prison et veut se venger de Superman et Wonder Woman pour avoir emprisonné son esprit en menaçant le monde de son destin fantomatique s’ils ne se rendent pas à lui. Maintenant, les autres membres des Super Amis doivent sauver Superman et Wonder Woman avant qu’il ne soit trop tard. Furie : En Inde, Superman et Green Lantern ont fort à faire lorsqu’un énorme éléphant blanc sauvage dévaste les jungles et les villages à la recherche de son petit, semant la destruction sur son passage.

60 min
17/12/1977
6.5/10
Miniature Épisode 1 : Rokan: Ennemi de l’espace.
1

Rokan: Ennemi de l’espace.

Depuis la lisière de la Voie lactée, une créature ailée nommée Rokan se dirige rapidement vers la Terre. Superman confronte la bête et se rend compte qu’il s’agit de Rokan, une créature de Krypton qui était censée être éteinte, et comme Rokan est originaire de Krypton, elle possède les mêmes pouvoirs que Superman. S’échappant, la créature sème la destruction sur Terre. Les Super Héros tentent d’arrêter Rokan en la pourchassant, ainsi que ses petits, avec de la kryptonite.

N/A min
09/09/1978
6/10
Miniature Épisode 2 : Recherchés: Les Super Héros.
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Recherchés: Les Super Héros.

Lex Luthor forme un gang criminel appelé la « Légion du Mal » et utilise une machine à rêves pour faire commettre des crimes aux Super Héros. Lorsque les Super Héros sont contraints de se rendre au quartier général de la police, les gardes se révèlent être Bizarro et la Cheetah, qui envoient les Super Héros vers le soleil. La Légion du Mal utilise ensuite le satellite de la Ligue de justice avec le dispositif de mutation de Luthor pour transformer les femmes en clones de la Cheetah et les hommes en clones de Bizarro, juste assez longtemps pour qu’ils commettent des cambriolages lucratifs. Les Super Héros reviennent sur Terre pour inverser les dégâts et reprendre le Hall of Justice. Ils se déguisent alors en clones de Bizarro et de la Cheetah pour arrêter la Légion du Mal.

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09/09/1978
6/10
Miniature Épisode 3 : Les démons d’Exxor.
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Les démons d’Exxor.

Les Wonder Twins acceptent d’aider Exxor à vaincre Darkon, un conquérant qui a pris le contrôle d’Exxor et réduit ses habitants en esclavage. Avec les Wonder Twins capturés par Darkon, Batman et Robin doivent libérer les héros jumeaux tandis que les autres Super Héros affrontent Darkon et ses troupes.

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16/09/1978
7/10
Miniature Épisode 4 : L’invasion des Fearians.
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L’invasion des Fearians.

Le Capitaine Glaçon recrute les Fearians (habitants de Vénus) pour aider la Légion du Mal à conquérir le monde et détruire les Super Héros. Les Fearians déclarent que la Légion doit d’abord rendre l’environnement propice à la vie des Fearians, alors le Capitaine Glaçon gèle le monde. Lorsque Flash le dégèle, de grandes quantités de vapeur font monter la température. Black Manta met le feu à une île dans l’océan Pacifique. Lorsqu’Aquaman utilise une grande vague pour éteindre les flammes, l’eau déborde à l’intérieur des terres, favorisant la croissance de plantes. Et enfin, Sinestro envoie six comètes vers la Terre. Lorsque Green Lantern déplace la Terre de son orbite habituelle pour la sauver, la température monte encore plus haut. Les Fearians peuvent désormais entrer sur Terre pour en faire « Vénus II ».

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16/09/1978
7/10
Miniature Épisode 5 : Bataille au centre de la Terre.
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Bataille au centre de la Terre.

En naviguant avec le capitaine Pierre Marcel, les Wonder Twins et Gleek sont entraînés dans un tourbillon. Après avoir reçu un appel de détresse des Wonder Twins, le reste des Super Héros part à leur recherche, mais finit par être aspiré dans le tourbillon à son tour. Ils émergent dans un pays des merveilles situé sous la croûte terrestre. Les Super Héros doivent maintenant chercher les Wonder Twins et les secourir.

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23/09/1978
7/10
Miniature Épisode 6 : Le jeu le plus mortel du Monde.
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Le jeu le plus mortel du Monde.

Brainiac utilise un dispositif de camouflage pour faire disparaître la Terre. Alors que Wonder Woman, Hawkman et Black Vulcan sont dans l’espace profond en train de chercher la Terre, le Toyman envoie un faux message de détresse qui les conduit sur sa sinistre planète de pièges de jouets, un trou noir. Le Sphinx utilise ensuite ses énigmes surpuissantes pour envoyer les autres Super Héros à la poursuite de chimères qui les conduisent à leur perte. Cependant, les efforts de Superman et de Green Lantern déjouent leur tentative et sauvent Hawkman, Black Vulcan et Wonder Woman.

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23/09/1978
7/10
Miniature Épisode 7 : Sinbad et les pirates de l’espace.
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Sinbad et les pirates de l’espace.

Le capitaine Sinbad et ses pirates de l’espace pillent des temples incas et aztèques sur Terre. Superman et Wonder Woman tentent de les arrêter, mais les vaisseaux deviennent invisibles et se dispersent : Batman et Robin affrontent un Batjet incontrôlable à l’île de Pâques, Aquaman est attaqué par des pieuvres hypnotisées dans le Triangle des Bermudes, et Superman et Wonder Woman se retrouvent à Stonehenge, où Wonder Woman est capturée et hypnotisée. Les Wonder Twins tentent de la sauver mais sont également capturés. Clark Kent infiltre le vaisseau de Sinbad, libère Wonder Woman avec son lasso magique et, grâce à l’aide du Dynamique Duo, les pirates sont vaincus et livrés aux autorités galactiques.

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30/09/1978
7/10
Miniature Épisode 8 : Le piège temporel.
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Le piège temporel.

Gorilla Grodd crée un transporteur spatio-temporel utilisé par la Légion du Mal pour capturer les Super Héros dans différentes époques : Aquaman et Apache Chief en 70 millions avant J.-C., Green Lantern et Samurai en 500 après J.-C., et Batman et Robin à l’époque de Jules César, afin de voler des trésors. Aquaman et Apache Chief enterrent un communicateur dans le futur Hall of Justice, permettant aux héros du présent de localiser et secourir leurs camarades. La Légion du Mal est une fois de plus déjouée, sous-estimant les Super Héros.

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30/09/1978
7/10
Miniature Épisode 9 : L’enchanteur de l’espace.
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L’enchanteur de l’espace.

Une flotte de vaisseaux extraterrestres hypnotise les enfants pour les emmener à Monument Valley, en Arizona. Les Wonder Twins tombent sous le contrôle mental des aliens, déclenchant l’alerte de la Ligue de Justice. Superman et Wonder Woman stoppent un OVNI destructeur mais se retrouvent piégés alors qu’il part vers l’Univers Anti-Matière. Pendant ce temps, les Wonder Twins utilisent Aquaman pour s’échapper. Batman et Robin sauvent Aquaman et empêchent une surcharge énergétique. Les Super Héros doivent ensuite libérer les enfants et les Wonder Twins de l’esclavage du génie maléfique de la planète Nofan et les ramener sur Terre en toute sécurité.

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07/10/1978
7/10
Miniature Épisode 10 : Le Procès des Super Héros
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Le Procès des Super Héros

Batman, Robin, Wonder Woman et Green Lantern protègent la lumière liquide dans l’Usine de Recherche Astro-Chimique. Cependant, la Cheetah vole secrètement le Lasso de Vérité de Wonder Woman, Brainiac vole la bague de pouvoir de Green Lantern et l’Épouvantail vole les ceintures utilitaires de Batman et Robin. Les trois méchants s’échappent, et le Hall of Doom capture et place les quatre héros devant un tribunal improvisé. Sinestro utilise les dispositifs de pouvoir volés par les trois méchants comme preuves pour prouver la culpabilité des Super Héros. Brainiac les punit en les faisant combattre ses androïdes en duplicata d’eux-mêmes, et les Super Héros capturés doivent se sauver de leurs propres dispositifs avant qu’il ne soit trop tard.

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07/10/1978
7/10
Miniature Épisode 11 : L’attaque du vampire.
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L’attaque du vampire.

Dans les Alpes de Transylvanie, Dracula se réveille après 100 ans et répand une poudre lumineuse transformant les humains en vampires. Batman et Robin, d’abord capturés, sont rejoints par Wonder Woman et Aquaman, attaqués par des vampires sans volonté. Superman, envoyé à Vienne, est lui aussi transformé en vampire. Les Wonder Twins tentent de le sauver, mais lui et eux continuent de convertir les autres. Les Super Héros se regroupent en Suisse pour inverser l’effet vampire. Ils doivent retrouver une chauve-souris sud-américaine dont les gaz dans une grotte des Andes peuvent neutraliser la malédiction, afin de sauver les humains et stopper Dracula.

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14/10/1978
7/10
Miniature Épisode 12 : Le monolithe du Mal.
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Le monolithe du Mal.

Solomon Grundy convainc la Légion du Mal de trouver le « Monolithe du Mal » qui lui a donné ses pouvoirs et l’a ramené à la vie après sa mort. Cependant, quand lui, Grodd, la Cheetah et le Sphinx ne parviennent pas à le récupérer, le Sphinx trompe les Super Héros en les faisant croire qu’ils doivent le chercher pour eux en utilisant un mirage pour faire croire que la Légion du Mal a rétréci le bâtiment des Nations Unies. Cependant, ils sont surpris lorsque les Super Héros découvrent la vérité sur les pouvoirs du Monolithe. Ils l’utilisent pour remettre la Légion du Mal à sa place, car le Monolithe lui-même n’est pas intrinsèquement maléfique, mais agit en fonction des pensées (bonnes ou mauvaises) de ceux qui le contrôlent.

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14/10/1978
6/10
Miniature Épisode 13 : Le retour des monstres.
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Le retour des monstres.

Après la chute d’un satellite expérimental du Kennedy Space Center libérant une énergie radioactive, la Vallée de la Mort est envahie par d’énormes bêtes du désert. Superman sauve des adolescents menacés par des vers géants mutés, tandis qu’Aquaman, Batman et Robin affrontent d’autres créatures. Wonder Woman, en approchant du satellite, est transformée en bête géante par les radiations, et les Wonder Twins subissent la même mutation en tentant de l’arrêter. Les Super Héros doivent alors combattre les créatures, sauver la côte californienne et ramener Wonder Woman et les Wonder Twins à leur état normal.

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21/10/1978
6/10
Miniature Épisode 14 : Les géants du Mal.
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Les géants du Mal.

Bizarro a créé un dispositif appelé « rayon géant » capable de transformer n’importe qui en géant de 30 mètres de haut, et il l’utilise avec l’ordinateur de la Ligue de justice pour se transformer, ainsi que Sinestro, le Toyman et Captain Glaçon, en géants. Chacun d’entre eux prend le contrôle d’un continent du monde. Cependant, il y a un hic, les Super Héros, après avoir été impuissants et envoyés sur Saturne, parviennent à s’échapper de leur captivité et découvrent un moyen d’utiliser le rayon de Bizarro pour les arrêter. Bizarro n’avait pas pris en compte l’analyse de l’ordinateur de la Ligue de justice, pensant que les Super Héros ne seraient jamais en mesure de revenir. Ils ont involontairement laissé des traces des éléments utilisés par le dispositif pour transformer Superman, Batman, Flash et Green Lantern en géants de 30 mètres pour combattre leurs ennemis.

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21/10/1978
7/10
Miniature Épisode 15 : La zone Fantôme.
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La zone Fantôme.

Trois criminels kryptoniens de la Zone Fantôme parviennent à s’échapper et exposent Superman à de la kryptonite rouge, ce qui le fait vieillir rapidement. Le reste des Super Héros se retrouve piégé par les criminels, et seul Superman peut les libérer de la Zone Fantôme. Pendant ce temps, l’ordinateur de la Ligue de justice informe Superman que le seul antidote possible pour son vieillissement rapide est la kryptonite bleue. Étant donné que la kryptonite bleue est nuisible à Bizarro, elle pourrait avoir un effet opposé sur Superman. Superman doit utiliser la Supermobile pour se rendre sur le site où Krypton a explosé et récupérer la kryptonite bleue à temps pour sauver les autres Super Héros. En utilisant le dispositif à rayons que les trois criminels ont volé à Superman, il renvoie les criminels kryptoniens dans la Zone Fantôme.

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28/10/1978
6.5/10
Miniature Épisode 16 : Les origines secrètes des Super Héros.
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Les origines secrètes des Super Héros.

Lex Luthor a découvert les origines de Superman, Wonder Woman et Green Lantern. Il propose à la Légion du Mal de voyager dans le temps et d’empêcher leur existence. Cheetah triche lors d’un tournoi et devient Wonder Woman. Lex Luthor devient Green Lantern. La Légion du Mal modifie la trajectoire du vaisseau spatial de bébé Kal-El pour l’éloigner de la Terre. Cependant, après avoir capturé les autres Super Héros moins connus, Batman, Robin, Flash et Black Vulcan trouvent une cassette expliquant le plan qui a été exécuté. Ils utilisent l’ordinateur de la Ligue de justice pour repérer des incohérences dans sa mémoire, confirmant ainsi que l’histoire a été altérée. Ils voyagent alors dans le temps, rectifient les interférences de Luthor et récupèrent leurs coéquipiers.

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28/10/1978
6.5/10
Miniature Épisode 17 : La créature de l’anti-matière.
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La créature de l’anti-matière.

Dans cette histoire, les Super Héros doivent arrêter un monstre qui draine l’énergie et existe sous forme de données informatiques, pouvant apparaître n’importe où et à n’importe quel moment. Wonder Woman et Superman, lors d’une scène, se font passer pour un expert en sciences et Clark Kent dans le but de découvrir comment détruire la créature énergétique. L’un des scientifiques travaillant dans le laboratoire se révèle être le coupable responsable de la libération de la créature énergétique. L’histoire s’inspire fortement des gros titres nationaux de l’époque, en pleine préoccupation d’une crise énergétique imminente.

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04/11/1978
7/10
Miniature Épisode 18 : La vengeance sur la cité des Gorilles.
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La vengeance sur la cité des Gorilles.

Gorilla Grodd tente de prendre le contrôle de Gorilla City (une société de gorilles super-intelligents dont il fait partie) à l’aide d’une vapeur altérant l’esprit qui provoque la peur chez ses habitants. Cependant, le roi Solovar s’est protégé de cette vapeur et fait bannir Grodd, comme il l’avait déjà été par le passé pour avoir tenté de le renverser. Brainiac a créé un amplificateur d’ondes cérébrales pour contrôler quiconque dans un rayon de 100 miles. Grodd le convainc de l’utiliser pour prendre le contrôle de Gorilla City. Solovar parvient à s’échapper avant son activation et demande l’aide des Super Héros pour stopper la Légion du Mal, qui contrôle désormais tous les habitants de Gorilla City et provoque le chaos en Afrique sans que personne ne se doute de rien.

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04/11/1978
7/10
Miniature Épisode 19 : Le monde sous la glace.
19

Le monde sous la glace.

Les Super Héros doivent stopper les plans d’un conquérant nommé Torhana, qui cherche à se venger des habitants du monde de surface en gelant tout sur son passage. Torhana et son équipage voyagent à bord d’un navire, gelant les océans, les continents et les gens. Aquaman utilise sa télépathie pour appeler des épées de poisson afin de le libérer de la glace et le conduire à Atlantis. Torhana et son équipage semblent avoir l’avantage, mais à la fin de l’épisode, les Super Héros se regroupent et élaborent un plan astucieux pour faire fondre toute la glace qui a englouti la planète.

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11/11/1978
6/10
Miniature Épisode 20 : Le marais des morts vivants.
20

Le marais des morts vivants.

La Légion du Mal conclut un marché avec une vieille sorcière des marais et son démon, échangeant le pouvoir du bien contre le pouvoir du mal. Les Super Héros sont capturés et endormis dans des cercueils, mais la cupidité de la Légion les pousse à tenter de maîtriser le démon, qui s’échappe et attaque avec son armée de zombies. La Légion doit alors libérer les héros. La sorcière révèle comment vaincre les zombies, mais trahit les Super Héros en révélant qu’elle et le démon ne forment qu’un seul être.

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11/11/1978
6/10
Miniature Épisode 21 : L’invasion des cerveaux.
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L’invasion des cerveaux.

Dans l’espace, Batman et Superman sont possédés par des créatures cérébrales, qui prennent ensuite le contrôle de Wonder Woman, Robin et Aquaman. Sous leur influence, Superman lance des astéroïdes sur la Terre, provoquant destructions et catastrophes. Wonder Woman parvient à briser le contrôle mental avec un nuage magnétique et élabore un plan pour piéger les créatures avec un courant électrique. Superman les propulse ensuite à des années-lumière de la Terre, mettant fin à la menace.

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18/11/1978
7/10
Miniature Épisode 22 : Les conquérants du futur.
22

Les conquérants du futur.

La Légion du Mal agit soudainement de manière héroïque, ce qui surprend grandement les Super Héros. Lorsqu’un signal de détresse est transmis à l’ordinateur de la Ligue de justice, la Légion du Mal (agissant sous le nom de la Légion du Bien) propose son aide à la place. Cependant, il s’avère que c’est un subterfuge pour voyager dans le temps jusqu’à l’an 3984 afin de finalement conquérir la Terre, avec l’aide d’un groupe de mutants futuristes sauvages. Avec le Sphinx laissant derrière lui des énigmes énigmatiques facilement résolues par Batman, les Super Héros découvrent dans un siècle bien plus lointain leur prise de contrôle et se rendent en 3984 pour les contrecarrer.

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18/11/1978
7/10
Miniature Épisode 23 : L’incroyable cirque cosmique.
23

L’incroyable cirque cosmique.

Un propriétaire de cirque spatial malhonnête, Zarnum, utilise un appareil pour transformer des animaux protégés qui ont été capturés illégalement en bêtes afin d’augmenter la fréquentation de son cirque spatial. Sentant que les Super Héros ont découvert son stratagème, il utilise l’appareil pour transformer Wonder Woman, Aquaman et les Wonder Twins en créatures de l’espace. Il revient à Superman, Batman et Robin de traquer le cirque spatial insaisissable, de secourir les Super Héros captifs et de mettre fin au braconnage qui a eu lieu.

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25/11/1978
7/10
Miniature Épisode 24 : Le dernier défi.
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Le dernier défi.

Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman et Apache Chief, ainsi que leurs sinistres adversaires, sont envoyés dans un autre univers pour participer à une série de concours où les perdants seront éliminés. Les autres Super Héros et membres de la Légion du Mal recherchent leurs collègues disparus.

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25/11/1978
7/10
Miniature Épisode 25 : Batman mort ou vif.
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Batman mort ou vif.

Batman et Robin se dirigent vers une planète nommée Texarkana après avoir reçu un signal de détresse indiquant qu’un méchant local, le Capricorn Kid, terrorise la planète. Après avoir vaincu le Kid et l’avoir mis en prison, celui-ci jure de se venger de Batman et Robin. Lui et son groupe de hors-la-loi se rendent sur Terre, pénètrent dans le Hall of Justice et complotent leur vengeance contre tous les Super Héros. Le groupe du Kid réussit à mettre chacun des Super Héros dans des situations dangereuses et force délibérément Batman et Robin à libérer chaque personne… mais le piège, c’est que chaque embuscade est chronométrée, et l’objectif du jeu est de libérer tous les Super Héros des différents pièges avant qu’il ne soit trop tard. Lors d’une confrontation, Batman et le Kid se retrouvent dans un duel à l’ancienne.

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02/12/1978
7/10
Miniature Épisode 26 : Conte de fée funeste / Conte de fée maudit.
26

Conte de fée funeste / Conte de fée maudit.

Le Toyman développe un appareil capable de projeter n’importe qui dans les pages d’un livre. Il force Hawkman à le poursuivre dans « Jack et le haricot magique », le Cheetah oblige Wonder Woman à la poursuivre dans « Alice au pays des merveilles » et Brainiac contraint Superman à le poursuivre dans « Les Voyages de Gulliver ». Les trois méchants emprisonnent les trois Super Héros dans ces livres périlleux. Cependant, lorsque Batman, Robin, Green Lantern et Black Vulcan découvrent la supercherie, ils trompent Sinestro, Giganta et Captain Glaçon en les incitant à les aider à sauver leurs coéquipiers en prétendant que leurs collègues membres de la Légion du Mal sont toujours piégés à l’intérieur des livres.

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02/12/1978
7/10
Miniature Épisode 27 : La bataille des dieux.
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La bataille des dieux.

Lors d’une bataille spatiale, Wonder Woman reçoit un message télépathique d’Aphrodite pour sauver une planète. Les Super Héros réussissent, mais Hera, jalouse, conteste leurs exploits devant Zeus. Pour prouver leur valeur, Zeus les oblige à affronter des démons mythologiques : Batman et Robin résolvent l’énigme du Sphinx, Aquaman protège la Toison d’Or, Superman affronte un Minotaure, et Wonder Woman combat Méduse. Les Wonder Twins sont transformés en pierre en croisant le regard de Méduse, mais Gleek aide Wonder Woman à retirer son collier. À la fin, tous les héros démontrent qu’ils méritent les louanges d’Aphrodite et de Zeus.

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09/12/1978
7/10
Miniature Épisode 28 : Le jour du jugement / Le jour de l’Apocalypse.
28

Le jour du jugement / Le jour de l’Apocalypse.

La Légion du Mal abandonne Sinestro, Black Manta et le Cheetah après une mission échouée. Les trois méchants décident de se venger en tuant les membres de la Légion du Mal pour leur trahison, jusqu’à ce que les Super Héros découvrent que tout cela n’est qu’un subterfuge pour les distraire.

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09/12/1978
7/10
Miniature Épisode 29 : Le voyage intérieur.
29

Le voyage intérieur.

Aquaman est exposé à une substance radioactive qui le transforme en une créature marine préhistorique à partir de laquelle il a évolué. Pour le guérir, Superman et Wonder Woman, à l’intérieur du Supermobile, sont réduits à une taille microscopique et envoyés à l’intérieur des veines de la créature afin de lui administrer une autre dose de radiation dans l’espoir que cela inverse les effets de la radiation et ramène Aquaman à la normale. Pendant ce temps, le reste des Super Héros doit faire tout ce qui est en son pouvoir pour limiter la nature destructrice de la créature dans toute la ville.

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16/12/1978
8/10
Miniature Épisode 30 : Les Super Héros: Reposez en paix.
30

Les Super Héros: Reposez en paix.

Les Super Héros pleurent la mort de Batman (alias Bruce Wayne) et se cachent après que la Légion du Mal ait découvert un cristal appelé « Noxium », créé par le membre à un moment donné, le Dr. Natas. Le cristal émule les faiblesses de chaque membre de la Ligue de justice d’Amérique, telles que la kryptonite, la puissance jaune et l’énergie mortelle, ce qui pourrait tuer tous les Super Héros. La Légion du Mal prévoit ensuite de prendre le contrôle du monde après s’être débarrassée des Super Héros et du cristal, mais ce dernier est découvert et éliminé dans l’espace lointain, permettant à la Ligue de justice d’arrêter la Légion. Cette dernière se rend compte trop tard qu’ils étaient en réalité en train de traquer et de tuer leurs clones androids, car les Super Héros étaient en cachette.

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16/12/1978
8/10
Miniature Épisode 31 : Grandeur et décadence.
31

Grandeur et décadence.

Les Super Héros sont visités par Mister Mxyzptlk, qui vient avec un scénario pour un film dans lequel il veut que les Super Héros jouent, qu’ils le veuillent ou non. L’imp utilise sa magie de la Cinquième Dimension pour forcer les Super Héros à jouer le scénario, mais Superman n’en est pas affecté. Néanmoins, il participe à tout cela dans un complot élaboré pour piéger Mxyzptlk et le faire prononcer son nom à l’envers, en utilisant sa vision thermique pour changer le dernier mot du scénario.

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23/12/1978
7/10
Miniature Épisode 32 : Histoire de la fatalité / Histoire de la ruine.
32

Histoire de la fatalité / Histoire de la ruine.

La Terre est en ruines après qu’une catastrophe inexpliquée se soit produite. Les Super Héros et la Légion du Mal ont été détruits, de même que la population humaine et animale de la Terre, la laissant déserte. Trois individus mystiques visitent le Hall of Justice désormais en ruines et visionnent un enregistrement du Superman affaibli, dernier survivant des Super Héros, montrant comment la Légion du Mal a remporté la victoire. Après avoir consulté une base de données contenant des informations sur l’origine des membres de la Légion du Mal et sur leur tentative de prendre le contrôle de la Terre, ils se rendent ensuite à la salle de l’Effroi en ruines. Ils tombent également sur un enregistrement d’une dispute entre les membres de la Légion. Grodd avertit Luthor que même s’ils ont gagné, son dernier plan a également scellé leur destin ainsi que celui des Super Héros. Les trois extraterrestres annulent la destruction de la Terre.

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23/12/1978
7/10
Miniature Épisode 1 : Frotte trois fois pour le désastre.
1

Frotte trois fois pour le désastre.

Kareem Azaar est un voleur impitoyable sur la planète Zaghdad. Il a dérobé la Lampe Magique d’Olam, qui renferme le pouvoir d’un génie maléfique. Kareem utilise le pouvoir du génie pour prendre le contrôle de la planète et bannir le Sultan dans le monde de la lampe du génie. Lorsque les Super Héros arrivent pour combattre, Superman et les Wonder Twins se retrouvent également dans la lampe, laissant les autres héros affronter les forces de Kareem. Cependant, Kareem parvient à s’échapper et n’est plus jamais revu.

60 min
22/09/1979
6/10
Miniature Épisode 2 : La riposte
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La riposte

Lex Luthor utilise un rayon projecteur (caméra inversée) pour se déguiser en Lois Lane afin de s’évader de prison. Luthor et son assistant Orville Gump élaborent un plan élaboré pour détruire les Super Héros. Luthor s’associe à de maléfiques extraterrestres du feu originaires du soleil. Ils aident Luthor à capturer les Super Héros et à les placer dans des pièges mortels. Les extraterrestres changent ensuite la couleur du soleil, passant du jaune au rouge, ce qui fait disparaître les pouvoirs de Superman. Cependant, les créatures solaires trahissent Luthor, qui se retrouve piégé dans un incendie. Il n’a donc d’autre choix que de libérer les Super Héros pour se sauver lui-même et la Terre. Les Super Héros effectuent des sauvetages et éteignent les incendies. Superman utilise le Supermobile pour poursuivre les extraterrestres du feu jusqu’au soleil, ce qui ramène le soleil à sa couleur naturelle et rétablit les pouvoirs de Superman. Luthor et Orville retournent en prison.

60 min
29/09/1979
7/10
Miniature Épisode 3 : Les chevaliers de Camelon.
3

Les chevaliers de Camelon.

Tout en protégeant une planète préhistorique d’une météorite, Superman est touché par le noyau nucléaire de la météorite, s’écrase sur la planète médiévale de Camelon et perd la mémoire. Un groupe de rebelles dirigé par Logan prend Superman comme leur Chevalier Noir dans le but de renverser le Roi Arthur 7. Les Super Héros doivent aider Superman à se souvenir de qui il est et à vaincre les rebelles.

60 min
06/10/1979
7/10
Miniature Épisode 4 : Le Seigneur des entrailles terrestres.
4

Le Seigneur des entrailles terrestres.

Ce qui commence comme un voyage de camping pour les Wonder Twins se transforme en une aventure cauchemardesque en Terre du Milieu lorsque les Super Héros doivent affronter un sorcier de magie noire nommé Mal Havoc, qui a pris le contrôle du royaume des trolls. Mal Havoc utilise sa magie pour transformer les Super Héros en trolls. Avec leurs pouvoirs réduits, Batman et Wonder Woman accompagnent le roi des trolls dans une mission visant à libérer la Terre du Milieu du sorcier maléfique.

60 min
13/10/1979
7/10
Miniature Épisode 5 : L’univers du mal
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L’univers du mal

Dans un univers parallèle, les Super Héros sont des super-vilains, les Super Vilains. Le Mont Vésuve est un point focal qui relie les deux univers dans un univers, Superman tente d’arrêter l’éruption, tandis que son homologue maléfique provoque la même catastrophe dans sa propre réalité. Le Vésuve explose, provoquant l’échange des deux Supermen entre les univers. Alors que Superman doit combattre les Super Vilains maléfiques et les autorités qui le voient comme un méchant pour trouver un moyen de retourner dans son propre monde, son homologue maléfique affronte les Super Héros héroïques et commence son plan pour conquérir la Terre.

60 min
20/10/1979
8/10
Miniature Épisode 6 : La terreur des profondeurs.
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La terreur des profondeurs.

Le capitaine maléfique Nimoy prévoit d’utiliser des missiles à tête nucléaire pour faire sombrer des continents sous la mer, où il prévoit de régner. Nimoy est aidé par un double androïde de Batman pour l’assister, mais avec Superman et Wonder Woman en mission spatiale, les Super Héros reçoivent l’aide des petits amis kryptoniens de Superman de la ville en bouteille de Kandor.

60 min
27/10/1979
6.5/10
Miniature Épisode 7 : La rencontre
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La rencontre

Lorsqu’un descendant du Dr. Frankenstein original enlève et vole les pouvoirs de Batman, Superman et Wonder Woman, et les transfère dans sa dernière création, c’est à Robin d’arrêter le Super-Monstre. Robin transfère les pouvoirs restants en lui-même, affronte le monstre surpuissant de Frankenstein, puis parvient à restaurer les pouvoirs des Super Héros.

60 min
03/11/1979
6.5/10
Miniature Épisode 8 : La planète d’Oz.
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La planète d’Oz.

Après que les Jumeaux Merveilleux et le Duo Dynamique se rendent compte qu’ils ne peuvent pas se débarrasser d’une tornade, la tempête transporte la Salle de Justice au Pays d’Oz, où les Super Héros rencontrent M. Mxyzptlk. Mxyzptlk a de nouveau échappé de la Cinquième Dimension et informe les Super Héros qu’ils doivent trouver le Magicien pour rentrer chez eux. En cours de route, ils rencontrent la Méchante Sorcière du Pire Genre dans une maison en pain d’épice, qui transforme Aquaman en l’Épouvantail, Superman en l’Homme de Fer-Blanc et Wonder Woman en le Lion.

60 min
10/11/1979
6.5/10
Miniature Épisode 1 : L’abominable Bigfoot / Le démon des glaces / Le monstre du maquillage.
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L’abominable Bigfoot / Le démon des glaces / Le monstre du maquillage.

L’abominable Bigfoot : Le chef Apache et quelques-uns de ses braves sont capturés par des créatures extraterrestres ressemblant au légendaire Bigfoot. Batman et Robin tentent de les aider, mais sont également capturés. Après s’être échappés et avoir vaincu les créatures, les Super Héros apprennent qu’elles cherchaient simplement des informations pour réparer leur vaisseau spatial. Le démon des glaces : Pendant des vacances de ski, les Wonder Twins rentrent littéralement en collision avec deux adolescents imprudents et se retrouvent dans une grotte de glace habitée par un Démon de Glace. Seul Superman peut les sauver. Heureusement, Clark Kent et Lois Lane sont à proximité. Le monstre du maquillage : Un maquilleur mécontent sur le plateau d’un film découvre une formule qui lui permet de se transformer en n’importe quel monstre puissant de son choix. Avec la formule, il sème la destruction et détruit le studio de cinéma, et seuls Batman, Robin et Flash osent le défier.

60 min
13/09/1980
7/10
Miniature Épisode 2 : Voyage dans les abîmes / La bande des motards / Le plongeon maléfique.
2

Voyage dans les abîmes / La bande des motards / Le plongeon maléfique.

Voyage dans les abîmes : Depuis sa Forteresse de la Solitude, Superman détecte un trou noir menaçant la Terre. Aspiré à l’intérieur, il est secouru par Batman et Samurai, eux-mêmes capturés sur une planète-astéroïde. Ensemble, ils doivent se libérer et empêcher une Créature d’Énergie Stellaire d’absorber la Terre. La bande des motards : Les Wonder Twins et Gleek tentent d’aider un vieil homme et son petit-fils harcelés par le gang des Highway Angels. En difficulté, ils reçoivent l’aide de Wonder Woman pour affronter les motards. Le plongeon maléfique : Au large d’Hawaï, un sous-marin de la marine surchauffe et perd ses commandes. Black Vulcan et Aquaman affrontent des créatures marines mutées par les radiations. Après que Black Vulcan a été avalé par une baleine, Aquaman le sauve, puis ils utilisent une torpille et les pouvoirs électriques de Black Vulcan pour sécuriser le sous-marin et la plage.

60 min
20/09/1980
7/10
Miniature Épisode 3 : Yuna la terrible / Les Rock N’Rock and Roll Bandits de l’espace / Ascenseur pour nulle part.
3

Yuna la terrible / Les Rock N’Rock and Roll Bandits de l’espace / Ascenseur pour nulle part.

Yuna la terrible : Un groupe d’archéologues libère Yuna la Terrible et ses guerriers barbares. Batman et Robin sont capturés, tandis que Wonder Woman et Apache Chief interviennent. Apache Chief tombe sous une transe et rejoint Yuna, mais Wonder Woman réussit à les libérer et à prouver sa force face à Yuna. Les Rock N’Rock and Roll Bandits de l’espace : Des bandits de l’espace utilisent leur musique hypnotique pour paralyser les Super Héros et envahir une ville. Les Wonder Twins sont hypnotisés, mais Wonder Woman aide les héros à se libérer. Batman utilise un dispositif pour neutraliser les ondes sonores et stopper la menace. Ascenseur pour nulle part : Wonder Woman et l’Atom sont attirés dans un piège temporel du Dr. Wells et envoyés en 1776. Ils échappent à George Washington, voyagent ensuite sur un galion du 17ᵉ siècle où ils affrontent Barbe-Noire, puis utilisent la machine pour revenir à leur époque.

60 min
27/09/1980
7/10
Miniature Épisode 4 : Gangsters de Mars / La maison hantée / Le monstre de pétrole.
4

Gangsters de Mars / La maison hantée / Le monstre de pétrole.

Gangsters de Mars : Green Lantern et Superman affrontent des Martiens ayant voyagé sur Terre dans une sonde spatiale. Après avoir mis fin à leur règne de terreur, les héros sont trompés et renvoyés sur Mars. La maison hantée : Des adolescents sont piégés dans la vieille maison Brimstone. Les Wonder Twins sont envoyés pour les secourir mais sont capturés par Holmes, le gardien paranoïaque. Gleek alerte Batman et Robin, qui viennent à la rescousse et arrêtent Holmes. Le monstre de pétrole : Un déversement de pétrole en Alaska prend vie en un monstre géant. Aquaman, Hawkman et Hawkgirl tentent de le stopper. Après plusieurs échecs, ils utilisent du détergent pour neutraliser la créature et la transformer en pétrole brut inoffensif.

60 min
04/10/1980
7/10
Miniature Épisode 5 : Vampire Vaudou / L’invasion des singes / Le retour de Schmutzelblick
5

Vampire Vaudou / L’invasion des singes / Le retour de Schmutzelblick

Vampire Vaudou : La Vampiresse, le Vampire Vaudou d’Afrique, s’en prend aux Super Héro et cherche à les transformer en ses esclaves vampires. Il revient maintenant à Wonder Woman et Black Vulcan d’aller dans son tombeau souterrain pour l’arrêter. L’invasion des singes : Un groupe de singes Exxoriens arrive sur Terre pour envahir la planète. Les singes veulent vaincre les Super héros en mettant Gleek sous leur contrôle. Les Wonder Twins doivent utiliser leurs pouvoirs pour aider Gleek et les Super Héros. Le retour de Schmutzelblick : Le vilain espiègle Mr. Schmutzelblick utilise sa machine à écrire magique pour forcer Superman, Aquaman et le Green Lantern à se détruire mutuellement.

60 min
11/10/1980
7/10
Miniature Épisode 6 : Le monstre de la Lune / Le cirque animal / La dernière énigme.
6

Le monstre de la Lune / Le cirque animal / La dernière énigme.

Le monstre de la Lune : Superman, Batman et Apache Chief doivent sauver la Terre d’une énorme créature extraterrestre sortie de la Lune comme un œuf. Le cirque animal : Au cirque, des animaux hypnotisent le public et capturent Gleek et les Wonder Twins. Les Super Héros sont transformés en Super Animaux, mais les Wonder Twins les libèrent et sauvent leurs amis, mettant fin au chaos du cirque. La dernière énigme : Le Sphinx piège Superman, Wonder Woman, Batman et Robin avec un spray stupide. Les héros doivent résoudre ses énigmes pour trouver l’antidote. Avec l’aide de l’ordinateur de Batman, ils le localisent au Mont Everest, affrontent le Sphinx dans son dirigeable et récupèrent l’antidote à temps.

60 min
18/10/1980
7/10
Miniature Épisode 7 : Les termites de Vénus / Le volcan diabolique / L’Atlantide est de retour.
7

Les termites de Vénus / Le volcan diabolique / L’Atlantide est de retour.

Les termites de Vénus : Des termites venus d’une météorite de Vénus dévorent la Terre. Superman, Batman, Robin et Samurai les combattent et finissent par les envoyer dans l’espace. Le volcan diabolique : Les Wonder Twins secourent des planeurs tombés dans un volcan en éruption. Batman et Robin les aident à sauver la ville et à stopper le flot de lave. L’Atlantide est de retour : Un navire en détresse amène Aquaman à découvrir l’île perdue de l’Atlantide. Capturé par les guerrières atlantes, il est rejoint par Wonder Woman et Rima. Les Amazones de l’île du Paradis interviennent pour combattre les Atlantes et sauver les héros.

60 min
25/10/1980
7/10
Miniature Épisode 8 : Les machines Tueuses / Le jardin du Mal / La revanche de Bizarro.
8

Les machines Tueuses / Le jardin du Mal / La revanche de Bizarro.

Les machines Tueuses : Le centre de recherche informatique IBN crée Romac, l’ordinateur le plus avancé que le monde ait jamais connu. Lors des tests, Romac se retourne contre ses créateurs de l’IBN et tente de détruire les Super Héros en utilisant l’ordinateur de la Ligue de Justice et le Supermobile contre eux. Batman, Robin et Black Vulcan doivent désactiver Romac avant qu’il ne puisse causer plus de dégâts. Le jardin du Mal : Une expérience scientifique transforme accidentellement des plantes en monstres. La revanche de Bizarro : Bizarro se venge de Batman, Robin, Wonder Woman, Hawkman et Hawkgirl en les transformant en ses « esclaves Super Bizarro » et en exposant Superman à la kryptonite rouge. Les effets terribles de la kryptonite rouge font pousser des bras et des jambes supplémentaires à Superman. Maintenant, la seule chance de Superman de stopper Bizarro et de redevenir normal est la kryptonite bleue, qui n’affecte que les Bizarros de manière négative.

60 min
01/11/1980
7/10
Miniature Épisode 1 : Les hors-la-loi d’Orion / Les trois voeux / Le scorpion.
1

Les hors-la-loi d’Orion / Les trois voeux / Le scorpion.

Les hors-la-loi d’Orion : Batman et Robin sont capturés par les chasseurs de primes d’Orion, Pack et Stardust. Wonder Woman et Green Lantern viennent à leur secours mais sont eux aussi capturés. Les héros parviennent finalement à s’échapper et poursuivent les hors-la-loi pour les arrêter. Les trois vœux : Les Wonder Twins trouvent une lampe magique. Un génie de l’espace maléfique leur accorde trois vœux, causant des ennuis. Heureusement, ils découvrent qu’ils n’ont jamais utilisé le dernier vœu, ce qui leur permet de se sortir de la situation. Scorpion : Un scientifique développe un sérum pour faire pousser les légumes géants, mais un scorpion muté vole la formule et contrôle une armée d’insectes pour dominer la Terre. Wonder Woman et Flash poursuivent les insectes pour sauver Robin, tandis que Batman et le scientifique élaborent un antidote pour ramener les insectes à leur taille normale.

22 min
26/09/1981
7/10
Miniature Épisode 2 : La facétie de Mxyzptlk / Le trou du lavabo / La momie extraterrestre.
2

La facétie de Mxyzptlk / Le trou du lavabo / La momie extraterrestre.

La facétie de Mxyzptlk : Batman, Robin et les Wonder Twins sont projetés dans un film par le farceur M. Mxyzptlk, les plongeant dans des situations comiques et imprévisibles. Le trou du lavabo : Un cobra géant et un cobra mécanique, inventé par Diamond Jack pour transformer le charbon en diamants, menacent un shérif et la région. Wonder Woman, Superman et The Atom interviennent pour neutraliser la menace et arrêter Diamond Jack. La momie extraterrestre : El Dorado et des étudiants sont attaqués par une momie extraterrestre qui prend le contrôle mental des humains. Superman et Wonder Woman sont transformés en statues d’or, mais El Dorado parvient à les libérer et à neutraliser la momie, qu’il renvoie dans l’espace.

22 min
03/10/1981
7/10
Miniature Épisode 3 : Le Démo, de Krypton / La créature de la décharge / La terreur aérienne.
3

Le Démo, de Krypton / La créature de la décharge / La terreur aérienne.

Le démon de Krypton : Zy-Kree, un fugitif de la Zone Fantôme, cherche à se venger de Superman en rendant le soleil rouge pour affaiblir l’homme d’acier. Green Lantern et Aquaman aident Superman à combattre le Kryptonien aux mêmes pouvoirs que lui. Zy-Kree est finalement renvoyé dans la Zone Fantôme. La créature de la décharge : Deux enfants provoquent accidentellement une réaction chimique dans une décharge, donnant naissance à une créature. Batman est contaminé et transformé en créature de décharge. Les Wonder Twins cherchent un moyen de le ramener à la normale. La terreur aérienne : Une météorite transforme un avion en bête ailée capable de convertir d’autres avions. Les Wonder Twins répondent à l’alerte tandis que Batman et Robin poursuivent les créatures depuis le Batjet pour stopper leur propagation en éliminant le chef des bêtes.

22 min
10/10/1981
7/10
Miniature Épisode 4 : Les hommes de lave / Bizarro-Monde / Le sceptre du seigneur de guerre.
4

Les hommes de lave / Bizarro-Monde / Le sceptre du seigneur de guerre.

Les hommes de lave : Aquaman sauve une orque et découvre que l’eau est en feu. Avec Wonder Woman et Superman, ils combattent Solderath, roi des hommes de lave, qui veut prendre la surface aux humains. Wonder Woman affronte les hommes de lave, Superman stoppe une boule de feu au pôle Nord et Aquaman empêche un tourbillon d’assécher l’océan. Ensemble, ils ramènent les hommes de lave sous terre. Bizarro-Monde : Superman et Black Vulcan sont trompés par Bizarro et envoyés à Bizarro-Monde. Piégés dans une mine de Kryptonite Rouge et un labyrinthe de miroirs, ils utilisent les rayons de Bizarro pour créer de la Kryptonite Bleue, affaiblissant Bizarro et permettant leur évasion. Bizarro-Monde : Superman et Black Vulcan sont trompés par Bizarro et envoyés à Bizarro-Monde. Piégés dans une mine de Kryptonite Rouge et un labyrinthe de miroirs, ils utilisent les rayons de Bizarro pour créer de la Kryptonite Bleue, affaiblissant Bizarro et permettant leur évasion.

22 min
17/10/1981
6.5/10
Miniature Épisode 5 : Le cyclope de fer / Les périls de palette / Le colosse.
5

Le cyclope de fer / Les périls de palette / Le colosse.

Le cyclope de fer : Un rayon violet soulève des objets à Metropolis. Superman est rejoint par Black Vulcan et l’Atome, tandis que Batman tente de contrôler le rayon depuis le Hall de Justice. Ils découvrent que le Cyclope de Fer, originaire d’une planète sans gravité, utilise ce rayon pour tenter de voler la Terre. Les périls de Palette : Wonder Woman et El Dorado enquêtent sur des vols dans des galeries d’art. Ils affrontent John Palette, un peintre dont les créations prennent vie et deviennent des monstres capables de voler pour commettre des crimes. Le colosse : Colosse, un géant cosmique destructeur, menace le système solaire. Apache Chief le rétrécit à taille humaine, mais il attaque le Hall de Justice. Superman et Apache Chief réussissent à le renvoyer dans l’espace.

22 min
24/10/1981
6.5/10
Miniature Épisode 6 : Les passagers clandestins de l’espace / La mer Scaraghosta / L’arcade de la sorcière.
6

Les passagers clandestins de l’espace / La mer Scaraghosta / L’arcade de la sorcière.

Les passagers clandestins de l’espace : Les Wonder Twins découvrent deux aliens hostiles cachés à bord d’une station spatiale revenant sur Terre. Avec Superman, ils parviennent à neutraliser définitivement les intrus. La mer Scaraghosta : Deux scientifiques sont emportés par un tourbillon dans un port sous-marin où le pirate fantôme Keelhaul Kelly tente de s’échapper dans le monde réel. Aquaman, Batman et Robin interviennent pour sauver les scientifiques et contrecarrer les plans du pirate. L’arcade de la sorcière : Dans une salle d’arcade, les Wonder Twins et Gleek sont rétrécis par une sorcière. Zan et Jayna appellent Wonder Woman à l’aide pour stopper la sorcière avant qu’elle ne réduise tous les clients.

22 min
31/10/1981
7/10
Miniature Épisode 1 : La revanche de Mitzelpleik / Montagnes russes / Il était une fois un poltergeist.
1

La revanche de Mitzelpleik / Montagnes russes / Il était une fois un poltergeist.

La revanche de Mitzelpleik Une porte mystérieuse apparaît à la Maison de la Justice et aspire Superman et Batman dans la Cinquième Dimension. Mr. Mxyzptlk soumet les héros à des défis absurdes et comiques, comme Superman dans un jardin de légumes « kryptonisés » et Batman vivant la tête en bas. Finalement, ils trouvent un moyen de s’échapper et de revenir sur Terre. Montagnes russes Trois enfants sont piégés dans des montagnes russes en ruine. Les Wonder Twins et Gleek interviennent, mais se rendent vite compte qu’ils ont besoin d’aide supplémentaire. Gleek alerte la Maison de la Justice, et Atom se rétrécit pour entrer dans le boîtier de commande et arrêter les montagnes russes à temps. Il était une fois un poltergeist Un esprit Mohawk trouble Gotham en croyant que le bâtiment Wayne est sur un ancien site funéraire. Batman, Robin et Apache Chief interviennent, mais la véritable solution vient d’Apache Chief qui trouve le site réel. L’esprit s’excuse et disparaît pacifiquement.

22 min
10/09/1983
6.5/10
Miniature Épisode 2 : Warpland / Deux Gleeks sont plus mortels qu’un / Bulgor le Béhémoth.
2

Warpland / Deux Gleeks sont plus mortels qu’un / Bulgor le Béhémoth.

Warpland Superman et Batman sont aspirés dans une faille spatiale et découvrent une planète habitée par les Zoons, dirigés par Super Frog. Superman est transformé en aigle et Batman en chauve-souris. Ils échappent aux extraterrestres et retrouvent leur forme normale. Deux Gleeks sont plus mortels qu’un Jayna et Zan surveillent la Maison de la Justice. Giganta capture Gleek pour Gorilla Grodd, et un double mécanique de Gleek tente d’attaquer la Ligue de justice avec des yeux laser. Les Super Héros révèlent ensuite qu’ils ont anticipé le piège et utilisé des androïdes pour protéger la Maison de la Justice. Bulgor le Béhémoth Un écrivain devient la créature qu’il a inventée après un éclair frappe une tour électrique. Apache Chief et Superman interviennent pour stopper Bulgor avant qu’il ne cause trop de destruction.

22 min
17/09/1983
6.5/10
Miniature Épisode 3 : Le syndrome de Krypton / L’invasion des poupées de l’espace / Terreur sur le Titanic.
3

Le syndrome de Krypton / L’invasion des poupées de l’espace / Terreur sur le Titanic.

Le syndrome de Krypton Superman voyage dans le temps et empêche l’explosion de Krypton. À son retour, il découvre une Terre où la Ligue de justice a été vaincue et où personne ne connaît Superman. Robin, seul survivant, ne le reconnaît pas. Superman corrige l’histoire en laissant Krypton exploser, assurant ainsi la protection future de la Terre. L’invasion des poupées de l’espace Des poupées extraterrestres tentent de conquérir la Terre, mais elles échouent car elles manquent de piles. Terreur sur le Titanic Deux plongeurs découvrent le Titanic animé par des algues mutées. Aquaman et Black Vulcan interviennent pour neutraliser le navire, le forçant à sombrer à nouveau après l’avoir trompé pour qu’il s’écrase contre un iceberg.

60 min
24/09/1983
7/10
Miniature Épisode 4 : La Brigade des Maléfices / Pour une goutte de sang / Le jour des Dinosaures.
4

La Brigade des Maléfices / Pour une goutte de sang / Le jour des Dinosaures.

La Brigade des Maléfices Batman et Robin découvrent que des « constructeurs de bâtiments » veulent transformer le Hall of Doom en musée, mais il s’agit en réalité de Lex Luthor, Solomon Grundy, Sinestro et la Légion du Mal. Les héros sont capturés, et la Légion attaque Metropolis et prend la Maison de la Justice. Superman et Wonder Woman, libérés grâce à la vision aux rayons X, s’allient à Batman et Robin pour inverser le Rayon de Cristallisation et stopper la Légion. Pour une goutte de sang Les Wonder Twins et Aquaman doivent retrouver le Dr. Marks dans l’Amazonie pour sauver son fils par transfusion sanguine, avant que le temps imparti ne s’écoule. Le jour des Dinosaures La Maison de la Justice tombe dans un monde souterrain peuplé de créatures préhistoriques, les Slarums. Wonder Woman et Samurai explorent ce monde avec Technos, mais sont emprisonnés lorsqu’ils questionnent son autorité.

60 min
01/10/1983
7/10
Miniature Épisode 5 : Le retour des fantômes / La victoire des mal-aimés / Les Superclones.
5

Le retour des fantômes / La victoire des mal-aimés / Les Superclones.

Le retour des fantômes : Les criminels de la Zone Fantôme, Logar, Hol et Romlok, manipulent un extraterrestre pour voyager dans le temps et empêcher Superboy de devenir Superman. Superman et Green Lantern voyagent dans le passé pour sauver le futur et capturer les criminels. La victoire des mal-aimés : Batman perd sa Bat-ceinture sur un gratte-ciel. Un adolescent intimidé la trouve et déclenche accidentellement un signal à haute fréquence, provoquant des secousses et la destruction de bâtiments, nécessitant l’intervention des héros. Les Superclones : Brainiac crée des clones d’Aquaman et d’El Dorado pour capturer les originaux. Après avoir tenté de voler un navire et semé la confusion au tribunal, les vrais héros trompent Brainiac, libèrent tout le monde et l’emprisonnent à la Maison de la Justice.

60 min
08/10/1983
7/10
Miniature Épisode 6 : Les prisonniers du sommeil / Un trésor inattendu / La gélatine mortelle.
6

Les prisonniers du sommeil / Un trésor inattendu / La gélatine mortelle.

Les prisonniers du sommeil : Superman et Batman libèrent Sleep, un prisonnier nuage, et se retrouvent piégés dans un monde de rêve. Superman voit tout se transformer en kryptonite, Batman tombe dans un monstre. Wonder Woman les sauve avec son lasso et Superman renvoie Sleep dans la capsule. Un trésor inattendu : Deux adolescents découvrent un vaisseau de guerre enfoui et s’y embarquent. Les Wonder Twins, Gleek, Hawkman et Hawkgirl les sauvent. Zan ouvre l’écoutille et met tout le monde en sécurité avant que le vaisseau ne parte dans l’espace. La gélatine mortelle : Des astronautes chargent par erreur un amas chimique extraterrestre qui dévore le métal. Batman, Robin et Black Vulcan interviennent. Ils découvrent que le blob réagit au sucre et l’utilisent pour le neutraliser.

60 min
15/10/1983
7/10
Miniature Épisode 7 : L’attaque des chats / Merci Superman / Les victimes de la vidéo.
7

L’attaque des chats / Merci Superman / Les victimes de la vidéo.

L’attaque des chats : Batman, Robin et El Dorado enquêtent sur une série de crimes et découvrent que les coupables sont des chats intelligents, non humains. Merci Superman : Un garçon paralysé par un traumatisme émotionnel doit surmonter sa peur pour retirer de la kryptonite et sauver Superman d’un monstre métallique. Batman et les Wonder Twins l’aident à reprendre confiance en lui. Les victimes de la vidéo : Bizarro piège plusieurs Super Héros dans un jeu d’arcade géant, mais finit lui-même pris au piège lorsque la créature en kryptonite qu’il contrôle échappe à son contrôle.

60 min
22/10/1983
6.5/10
Miniature Épisode 8 : Le retour de la Brigade des Maléfices / Les aventuriers de l’espace / Le Recruteur.
8

Le retour de la Brigade des Maléfices / Les aventuriers de l’espace / Le Recruteur.

Le retour de la Brigade des Maléfices : Des enfants géants provoquent le chaos en ville. Superman, Batman et Robin interviennent et, après un appel à leur planète d’origine et l’arrivée de personnalités influentes, la situation est résolue. Les aventuriers de l’espace : Les Wonder Twins et Gleek patrouillent quand des voyous de courses spatiales attaquent. Jayna est kidnappée, mais Wonder Woman, Flash et les Wonder Twins sauvent les mineurs et le vaisseau hors de contrôle. Le Recruteur : Superman et Wonder Woman sont enlevés par des extraterrestres pour jouer au « space ball ». Les héros leur enseignent que le travail d’équipe est la clé du succès.

60 min
29/10/1983
6.5/10
Miniature Épisode 1 : La fiancée de Darkseid
1

La fiancée de Darkseid

Firestorm rejoint les Super Héros : Firestorm fait ses débuts en tant que super-héros et est invité à rejoindre les Super Héros. Darkseid poursuit Wonder Woman, cherchant à la capturer, et réussit à l’emmener lorsque Firestorm désactive accidentellement le champ de force de la Maison de la Justice.

60 min
08/09/1984
6.5/10
Miniature Épisode 2 : La colère de Brainiac/le miroir du crime
2

La colère de Brainiac/le miroir du crime

La Colère de Brainiac : Brainiac crée des doublures androïdes de Superman et Wonder Woman dans une tentative de se venger des Super Héros. Il obtient l’aide réticente de Darkseid, qui est trompé en poursuivant l’androïde de Wonder Woman directement jusqu’au vaisseau spatial de Brainiac. Reflets dans le Crime : Mirror Master piège Superman dans la 6ᵉ dimension : la dimension derrière les miroirs. Alors qu’il tente de prévenir ses coéquipiers à travers les miroirs, il arrive trop tard et Batman et Robin se retrouvent également piégés.

60 min
15/09/1984
6.5/10
Miniature Épisode 3 : Les voleurs n'ont pas d'honneur/La lampe magique
3

Les voleurs n'ont pas d'honneur/La lampe magique

Pas d’Honneur entre Voleurs : Lex Luthor perturbe le moment de tranquillité de Darkseid sur Apokolips avec un plan pour détruire les Super Héros. Un par un, les Super Héros sont attirés dans des pièges et téléportés au palais de Darkseid. Luthor prévoit de voler les pouvoirs des Super Héros. M. Mxyzptlk et la Lampe Magique : Dans ce segment, un petit voleur nommé Benny trouve une lampe ancienne lors d’un cambriolage. Batman et Apache Chief appréhendent le malfaiteur… mais Mxyzptlk observe la scène à distance. Il décide d’intervenir en jouant le rôle d’un génie… qui téléporte le voleur… et à partir de ce moment, les deux se lancent dans une série de crimes.

60 min
22/09/1984
6.5/10
Miniature Épisode 4 : Super-héros modèles réduits/Le masque du mystère
4

Super-héros modèles réduits/Le masque du mystère

Super Héros rétrécis : Lex Luthor utilise un rayon rétrécissant sur la Maison de la Justice. Les membres juniors — Robin, les Wonder Twins, Gleek et Firestorm — doivent sauver la situation avant le retour des membres seniors. Le Masque du Mystère : Sidney Wanamaker, fan des Super Héros et camarade de classe de Ronald Raymond (Firestorm), devient Captain Mystère pour aider, mais cause des problèmes. Luthor le kidnappe pour son plan. Les Super Héros doivent le sauver et arrêter Luthor.

60 min
29/09/1984
6.5/10
Miniature Épisode 5 : Le piège de Darkseid
5

Le piège de Darkseid

Le piège doré de Darkseid : Partie I : Lors d’une vente intergalactique, Darkseid convoite la kryptonite dorée, capable de supprimer définitivement tous les pouvoirs de Superman. Black Vulcan, Wonder Woman et Firestorm se déguisent en créatures de glace pour l’enchérir avant qu’elle ne tombe entre de mauvaises mains, mais Darkseid découvre leur plan. Le piège doré de Darkseid : Partie II : Darkseid élabore un plan pour exposer Superman à la kryptonite dorée. El Dorado, Batman et Superman se rendent sur la Lune des Jeux pour confronter Kalibak, pendant que Darkseid a emprisonné Black Vulcan, Wonder Woman et Firestorm. El Dorado, aidé de Batman, met au point une contre-stratégie. Darkseid apparaît et lance la kryptonite dorée sur Superman… mais le plan réussira-t-il ?

60 min
06/10/1984
6.5/10
Miniature Épisode 6 : L'île fantastique/Oncle Schmurz
6

L'île fantastique/Oncle Schmurz

L’île des Dinosoïdes : Ronald Raymond, Apache Chief, Robin et Wonder Woman se retrouvent plongés dans un mystère sur une île quand une expérience scientifique tourne mal. Batman et le professeur Stein avaient disparu en route pour l’Expo scientifique de Tokyo avec l’Omnicaster du professeur. Le scientifique Dr. Dan Corwin est touché par un rayon Geneto et devient un Dinosoïde, mi-humain mi-dinosaure. Oncle Mxyzptlk : Les Wonder Twins exposent accidentellement Superman à la kryptonite rouge, le transformant en enfant de six ans.

60 min
13/10/1984
6.5/10
Miniature Épisode 7 : Le cas des poupées terrifiantes /La ruse royale
7

Le cas des poupées terrifiantes /La ruse royale

Le cas des poupées terrifiantes : Dollmaker utilise des poupées d’argile et la magie vaudou pour contrôler les Super Héros et les faire commettre des crimes. Quelques-uns échappent au sort et doivent sauver leurs camarades. La ruse royale : Darkseid utilise une princesse de Tyron-7 pour piéger les Super Héros, promettant de préserver sa planète. Mais la princesse découvre qu’elle est un pion dans le plan de Darkseid visant à bannir Tyron-7 dans l’univers négatif. Un projecteur transforme les Super Héros en pierre, et la princesse avec son père doivent les libérer et arrêter Darkseid.

60 min
20/10/1984
6.5/10
Miniature Épisode 8 : Le village des âmes perdues/Le conservateur
8

Le village des âmes perdues/Le conservateur

Le village des âmes perdues : Brainiac utilise son vaisseau et ses pouvoirs mentaux pour contrôler un petit village. Il transforme les habitants en créatures zombies et les réduit en esclavage pour travailler pour lui. Il prend également le contrôle des Wonder Twins, qu’il envoie capturer Wonder Woman. Le conservateur : Remlar, un vilain d’une autre galaxie, parcourt l’univers pour capturer bâtiments et personnes afin de les exposer dans un musée intergalactique. Superman, Firestorm et Samurai doivent arrêter Remlar et restituer les monuments et habitants à leur place.

60 min
27/10/1984
6.5/10
Miniature Épisode 1 : Les graines du mal
1

Les graines du mal

Après avoir capturé seul Lex Luthor, ennemi de toujours de Superman, le cyborg bionique est invité à rejoindre la Ligue de justice, mais refuse. Désireux d’avoir un coéquipier de son âge, Firestorm part à sa recherche pour comprendre son refus. Mais l’intervention de Darkseid et de ses Parademons, ainsi que d’effrayantes créatures marines, poussent finalement le cyborg à rejoindre les Super Héros.

60 min
07/09/1985
6.3/10
Miniature Épisode 2 : Le vaisseau fantôme/Les Super Bizzarros
2

Le vaisseau fantôme/Les Super Bizzarros

Le vaisseau fantôme : Poursuivis par Darkseid et ses sbires, Superman, Firestorm et Cyborg trouvent refuge dans un immense vaisseau spatial abandonné. Ils découvrent qu’il s’agit d’un vaisseau fantôme contrôlé par une princesse en fuite, qui utilise des hologrammes pour protéger son peuple miniaturisé enfermé dans un médaillon. Darkseid tente d’exploiter la princesse et de profiter de l’état affaibli de Superman. Les Super Bizarros : Bizarro, le double étrange et drôle de Superman, utilise son rayon duplicateur pour créer des versions Bizarro de Wonder Woman, Firestorm et Cyborg afin de protéger le Monde de Bizarro. Mais Mxyzptlk prévoit de s’emparer de leurs pouvoirs pour semer le chaos sur Terre.

60 min
14/09/1985
6.5/10
Miniature Épisode 3 : Le piège de Darkseid
3

Le piège de Darkseid

Wonder Woman croit que son petit ami mortel, Steve Trevor, est à ses côtés, mais il s’agit en réalité de Darkseid, qui a modifié sa structure moléculaire pour l’imiter. Son plan : voler le satellite mortel TC7 et transformer toute la Terre en mutants hideux. Les Super Héros galactiques doivent sauver le vrai Steve et contrecarrer Darkseid, un défi encore plus difficile lorsque Wonder Woman elle-même est kidnappée.

60 min
21/09/1985
6.5/10
Miniature Épisode 4 : La Peur
4

La Peur

Gotham City est terrorisée par les émetteurs de peur du Scarecrow. En cherchant le criminel, Batman se retrouve paralysé par la peur en revivant le meurtre de ses parents dans Crime Alley. Le Scarecrow profite de la situation, utilisant Robin et Wonder Woman comme appâts pour piéger Batman. Pour s’en sortir, le Chevalier Noir doit affronter et vaincre toutes ses peurs profondes une bonne fois pour toutes.

60 min
28/09/1985
7/10
Miniature Épisode 5 : Les As Sauvages
5

Les As Sauvages

Un nouveau super-vilain, l’As, forme un gang de quatre délinquants vêtus de costumes de cartes pour créer les Royal Flush. En enquêtant, Robin et Cyborg découvrent que l’As agit sous les ordres de Darkseid, tandis que Batman réalise avec étonnement que l’As n’est pas un nouvel ennemi… mais le Joker lui-même !

60 min
05/10/1985
6.5/10
Miniature Épisode 6 : Cerveau en danger/Le vol des pouvoirs
6

Cerveau en danger/Le vol des pouvoirs

Cerveau en danger : En profitant d’un jour de repos avec Firestorm, Cyborg est capturé par les robots de Brainiac, qui veut utiliser son cerveau pour une expérience maléfique. Firestorm demande l’aide de Superman, mais les deux héros affrontent un gigantesque robot renfermant l’esprit de Cyborg ! Le vol des pouvoirs : En prison avec le Pingouin, le nécromancien Félix Faust vole les pouvoirs de Superman. Rapidement, le Pingouin s’en empare, forçant l’équipe de Super Héros à travailler pour lui.

60 min
12/10/1985
6.5/10
Miniature Épisode 7 : La mort de Superman
7

La mort de Superman

Superman est apparemment mort empoisonné par de la Kryptonite. Blessé dans l’accident, un Firestorm affaibli est capturé par Darkseid, qui veut connaître les détails de la chute de l’Homme d’Acier. Pendant ce temps, plusieurs membres des Super Héros se rassemblent à la Forteresse de Solitude et découvrent des indices laissant penser que Superman est toujours vivant… mais pourquoi laisser ses coéquipiers tomber entre les mains de Darkseid ?

60 min
19/10/1985
7.5/10
Miniature Épisode 8 : Star City ne répond plus
8

Star City ne répond plus

Darkseid cherche à capturer Star City, une gigantesque colonie orbitale, en remplaçant l’inventeur kidnappé M. Moko par un robot qui trompe même sa fille Kiri. Pendant ce temps, Batman, Firestorm et Samurai doivent éviter Kalibak, DeSaad et leur armée de robots assez longtemps pour permettre à Superman, Wonder Woman et Aquaman de localiser et détruire le dispositif de contrôle caché dans le QG de Darkseid.

60 min
26/10/1985
7/10

Notes des Saisons

Casting Principal

Portrait de Danny Dark dans le rôle de Superman (voice)

Danny Dark

Superman (voice)
Portrait de Adam West dans le rôle de Batman (voice)

Adam West

Batman (voice)
Portrait de Casey Kasem dans le rôle de Robin (voice)

Casey Kasem

Robin (voice)
Portrait de Mark L. Taylor dans le rôle de Firestorm (voice)

Mark L. Taylor

Firestorm (voice)
Portrait de Frank Welker dans le rôle de Darkseid (voice)

Frank Welker

Darkseid (voice)
Portrait de William Callaway dans le rôle de Aquaman (voice)

William Callaway

Aquaman (voice)
Portrait de Ernie Hudson dans le rôle de Cyborg (voice)

Ernie Hudson

Cyborg (voice)
Portrait de B.J. Ward dans le rôle de Wonder Woman (voice)

B.J. Ward

Wonder Woman (voice)
Portrait de René Auberjonois dans le rôle de Desaad (voice)

René Auberjonois

Desaad (voice)

Plateformes de Streaming pour Super Héros (ou Le Plein de Super)

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Bande-annonce

Aucune bande-annonce disponible pour le moment.

Questions Fréquemment Posées (FAQ) sur Super Héros (ou Le Plein de Super)

Où puis-je regarder Super Héros (ou Le Plein de Super) en streaming ?

Vous pouvez regarder Super Héros (ou Le Plein de Super) sur différentes plateformes de streaming en France : Vérifiez la disponibilité sur les principales plateformes de streaming françaises comme Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ et d'autres services légaux.

Est-ce que Super Héros (ou Le Plein de Super) est disponible en français (doublé/sous-titré) ?

Oui, Super Héros (ou Le Plein de Super) est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.

Quel est le synopsis de Super Héros (ou Le Plein de Super) ?

Les plus grands super-héros de DC Comics travaillent ensemble pour défendre le bien avec l'aide de jeunes protégés. Face aux savants fous, extraterrestres et super-vilains, la planète en danger peut compter sur les « Super friends », la ligue des justiciers qui réunit Batman, Wonder Woman, Robin, Aquaman, mais également Superman et les jumeaux Zan et Jayna. Regroupés pour défendre la Terre, leurs super-pouvoirs repoussent toutes les attaques, venues d’ici... et d’ailleurs !

Qui sont les acteurs principaux de Super Héros (ou Le Plein de Super) ?

Le casting principal de Super Héros (ou Le Plein de Super) comprend : Danny Dark, Adam West, Casey Kasem, Mark L. Taylor, Frank Welker

Quelle est la note de Super Héros (ou Le Plein de Super) ?

Super Héros (ou Le Plein de Super) a reçu une note de 7.6/10 basée sur 137 votes d'utilisateurs.

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