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Deux cents ans ont passé depuis le grand déluge qui a mis fin à l'âge des Dofus et transformé les continents de l'époque en archipels. Les eaux montent, la nature devient folle ? Des choses se sont passés, d'autres se sont terminés, mais le Wakfu, l'énergie primordiale créatrice du monde est fortement perturbée par un être mystérieux. Sur une petite île au large de la nation d'Amakna, se trouve un petit village perdu dans la forêt : Emelka. Dans ce petit village, démarre les épopées d'un jeune garçon du nom de Yugo, qui vient de découvrir ses pouvoirs, mais aussi ses origines. C'est ici que tout commence.
Date de sortie :
Durée : 23 min/épisode
Statut : En cours de diffusion
Genres : Animation Action & Adventure Drame Science-Fiction & Fantastique Comédie
Acclamé par la critique avec une note de 8.2/10, Wakfu offre une expérience animation exceptionnelle à travers 6 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Thomas Guitard et Geneviève Doang. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation, Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique, Comédie.
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Sorti en 2008, Wakfu appartient aux genres Animation, Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique, Comédie et a reçu une note de 8.2/10 sur The Movie Database avec 112 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, actuellement en cours de diffusion, compte 6 saisons. Avec des épisodes d'environ 23 minutes, Wakfu vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
L'enfant des brumes
La vie du jeune Yugo change à jamais lorsqu'il découvre qu'il est capable de créer des portails de téléportation.
Yugo l'éliatrope
Yugo, Tristepin et Ruel se rendent dans la Forêt interdite, à la recherche d'un moyen de libérer les habitants du village frappés par un mal étrange.
Le corbeau noir
Yugo et ses amis se rendent au marché de Kelba à la recherche d'une carte magique, mais un sinistre Corbeau Noir hante les lieux.
Miss moche
En route pour l'île d'Oma, Tristepin est fait prisonnier dans une tour ensorcelée.
Les 5 magnifiques
Yugo et ses amis décident de défendre les petits Flaqueux contre les stupides Taures.
Vampyro
En route pour l'île d'Oma, Yugo et ses amis font étape dans une lugubre bourgade où ils rencontrent le terrible Comte Vampyro.
Vénéneuse
Yugo et ses amis partent à la recherche d'un antidote capable de sauver la vie d'Amalia, empoisonnée par une rose démoniaque.
Xav le boulanger
En visitant un village de boulangers, Yugo et ses amis font la connaissance de Xav qui se prépare à participer au tournoi du meilleur pain.
Le sac de Ruel
Ruel est poussé à bout par un voleur talentueux et insaisissable, mais le vieil Enutrof a plus d'un secret dans son sac.
L'enfer du Boufbowl (1)
Yugo et ses amis doivent remporter la finale de Boufbowl s'ils veulent acheter un navire et se rendre à Oma.
L'enfer du Boufbowl (2)
Ruel affronte la jeune équipe des Bouftons Rouges, convaincu qu'il est largement de taille à pulvériser ses adversaires.
L'enfer du Boufbowl (3)
Ruel décide de faire jouer Yugo, Amalia et Evangelyne au Boufbowl contre l'équipe des Bouftons Rouges.
Calme bleu
Après avoir enfin trouvé un navire, Yugo et ses amis mettent le cap sur l'île d'Oma, ignorant qu'un passager malveillant s'est invité à bord.
L'île de Moon
Pris dans une terrible tempête, nos héros échouent sur une île où ils sont bientôt faits prisonniers par une tribu de Kannibouls.
Adamaï
Après l'attaque d'un monstre marin, Yugo et ses amis font naufrage sur l'île d'Oma.
L'éliacube
Pendant que Yugo explore Oma en compagnie d'Adamaï, ses amis découvrent les ruines d'un temple gardées par un terrifiant dragon.
Grougaloragran l'éternel
Perdus dans le Grand Nord, Yugo et ses amis attendent la fin du combat entre Grougaloragran et Nox, car le Monde des Douze est en jeu.
La confrérie du Tofu
Yugo et Adamaï recherchent le Dofus dans lequel Grougaloragran se réincarnera, pendant que leurs amis partent à l'aventure au Royaume Sadida.
Le royaume Sadida
Pendant que Yugo et Adamaï continuent à chercher le Dofus, Amalia rentre chez elle, et retrouve son frère sur le trône du Royaume Sadida en l'absence du roi.
L'arbre de vie
Amalia et Evangelyne se rendent à l'Arbre de Vie, au cœur du Royaume Sadida, et mettent en garde le roi contre l'attaque imminente de Nox.
Igôle
Yugo et Adamaï arrivent sur l'île où Grougaloragran a caché son Dofus, mais voilà que rôde Igôle, le terrible chien de Nox.
Rubilax
Après avoir erré dans le désert près de la tombe de son maître, Tristepin apprend enfin à devenir un véritable Gardien Shushu.
La quête du Dofus
Yugo et Adamaï arrivent enfin au sanctuaire secret où Grougaloragran cache son Dofus.
Retrouvailles
Le Royaume Sadida est sur le pied de guerre, et il faut absolument empêcher l'horloge de Xélor d'atteindre l'île.
J'entre dans la légende
Nox arrive sur l'île et s'attaque sans plus tarder au but de sa croisade : le Wakfu de l'Arbre de Vie, mais la Confrérie du Tofu compte bien tenir le siège.
Le mont Zinit
Yugo et Adamaï doivent utiliser le pouvoir de Xelor, l'Éliacube, afin de remporter le dernier combat pour l'Arbre de Vie.
Monstres et chimères
Nos héros se rendent au Royaume Sadida pour se reposer après leur bataille contre Nox, mais leurs vacances sont interrompues par de nouvelles menaces.
Rubilaxia
En cherchant le grand amour, Evangelyne voit apparaître des spectres qui pourraient bien être l'œuvre des diaboliques Rogues.
Remington Smisse
Rubilax utilise Tristepin pour mettre en œuvre ses plans diaboliques, tandis que le chasseur de Shushus, Remington Smisse, se lance aux trousses d'Evangelyne.
Le retour de Pinpin
Après avoir sauvé l'âme de Tristepin, Evangelyne doit trouver un moyen d'emprisonner une fois de plus Rubilax.
Le dragon-cochon
Une fois de plus réunis et prêts à retourner au Royaume Sadida, les aventuriers affamés croisent le chemin d'un mignon petit porcelet.
Qilby
Yugo et Adamaï utilisent l'Éliacube pour faire toute la lumière sur leurs origines, mais la curiosité est un bien vilain défaut.
Guet-apens
Pour retrouver le Dofus de Qilby et sauver les enfants Éliatropes, tous les moyens sont bons, même le téléphérique.
Chevalier Justice
Tristepin tente de sauver Rubilax avant que le Chevalier Justice ne le retrouve et ne lui inflige un châtiment, mais le Shushu n'est pas le seul à être en danger.
Le monde de Rushu
Yugo, Tristepin, Grany et Remington se retrouvent plongés dans l'enfer du royaume de Rushu : la Dimension Shukrute.
Kriss la Krass
Nos héros passent par la ville de Brâkmar, cité du Boufbowl, du vice et du maléfice.
Le Boufbowler masqué
Pour sauver Kriss, nos héros vont devoir disputer un match légendaire contre l'équipe des terribles Brak'n'Black et leur capitaine, le Boufbowler Masqué.
Le Mmmmmmmmmporpg
Le Boufbowler Masqué cache de terribles informations qui pourraient se révéler mortelles pour les aventuriers, mais tout va se concrétiser sur le terrain de jeu.
La nuit des Soiffards
Les aventuriers arrivent dans la vallée de Pandalousie, connue pour sa majestueuse beauté, mais l'endroit se révèle bien différent de ce à quoi ils s'attendaient.
Le voleur de voix
Yugo et son équipe décident de faire étape à Macheville, où Phil Harmonic, un vieil ami de Ruel, se prépare pour un célèbre concours de talents.
L'île des Wabbits
En débarquant sur l'île des Wabbits, nos héros rencontrent le Wa, l'ancien chef Wabbit, bien déterminé à remonter sur le trône.
La fontaine maudite
Après des heures de marche sous un soleil de plomb, nos héros découvrent une fontaine, mais celle-ci est maudite et gardée par un chevalier plutôt coriace.
Le conseil des Douze
Des représentants de chaque classe du Monde des Douze sont envoyés au Royaume Sadida pour discuter du sort des Éliatropes.
Cléophée
Les aventuriers arrivent à la foire du Trool sur l'île Gueugueu et découvrent des larves, le fameux stand des horreurs et surtout la GladiaTrool Arena.
Pour une poignée de kamas
Enfin arrivés à HavrePort, les aventuriers n'ont plus qu'à trouver un bateau pour mettre le cap sur l'archipel des Griffes Pourpres.
Le Zinit
Les aventuriers entament la dernière partie de leur voyage à bord du navire d'Encre Noire, et Qilby, Adamaï et Grougaloragran découvrent le mystérieux vaisseau Zinit.
L'île des Bellaphones
Les aventuriers s'échouent sur une île mystérieuse qui semble regorger de vivres. Mais peut-on vraiment faire confiance aux habitants locaux ?
Le silence des anneaux
Yugo et ses amis font la connaissance du gouverneur de Breta, un être à l'égo inversement proportionnel à la taille.
Les griffes pourpres
Yugo et ses amis atteignent l'île des Griffes Pourpres, assiégée par des bombes de toute dernière technologie.
Phaéris le Puissant
Rushu et ses Shushus ont réussi à mettre à genoux le Monde des Douze, tandis que la toute dernière bataille est sur le point d'être livrée.
La dimension blanche
Yugo doit empêcher le perfide Éliatrope d'activer le vaisseau Zinit alors que les combats s'amplifient sur l'île des Griffes Pourpres.
Le peuple éliatrope
Yugo et Qilby se retrouvent propulsés dans une nouvelle dimension où la réalité est trompeuse pendant que Tristepin et Goultard continuent à combattre Rushu.
Tomber de haut
Un mystérieux visiteur cherchant refuge au cours d'une tempête de neige bouleverse la vie paisible de Tristepin et Evangelyne.
Tel père telle fille
Jurant de se venger de l'attaque menée sur sa famille, Élely se lance dans sa première bataille en solitaire. Yugo rend visite à Amalia pour lui parler de Tristepin.
La tour d'Oropo
Alors qu'Evangelyne et Flopin s'adaptent à leur nouvel environnement, Yugo et les autres tombent dans un piège temporel accélérant leur vieillissement.
Pas si bête
Poussé par Élely, le groupe se rend à la tour d'Oropo où il se heurte à une porte infranchissable. Le seul moyen d'entrer est de résoudre une énigme.
Les Iops se cachent pour pleurer
Tristepin incite les autres à partir sans lui pendant qu'il se prépare à affronter un visage familier ayant pris une nouvelle forme enflammée.
L'arbre à Écaflip
Le groupe arrive au temple rempli de chats du demi-dieu Ush, où un dispositif spécial empêche Yugo d'avoir recours à ses pouvoirs.
Faut pas flipper
L'équipe rencontre le diabolique Black Bump dans une salle ressemblant à un jeu de flipper, qu'elle ne pourra traverser qu'à une condition.
Arpagone
Des souvenirs de jeunesse submergent Ruel lorsqu'il déchiffre le code musical d'accès à la salle suivante. Le groupe se sépare afin d'explorer quatre couloirs.
Le temple Sadida
Evangelyne et Flopin tentent de s'enfuir, mais Toxine a d'autres projets. Yugo et ses amis se retrouvent dans un royaume Sadida luxuriant.
Lorsque les murs tombent
Alors qu'Echo et Flopin s'occupent d'Evangelyne, une nouvelle force puissante menace de détruire la tour. Oropo et Adamaï tentent de limiter les dégâts.
Oropo
Prêt à marquer le début d'une nouvelle ère, Oropo appelle ses disciples à ses côtés et révèle à Yugo sa véritable identité.
Hyperzaap
La transformation d'Oropo déstabilise Echo et les autres demi-dieux. Sipho s'empare du bébé en se faisant passer pour Amalia.
Inglorium
Alors qu'Oropo se prépare pour la dernière phase de son plan, Yugo l'attire dans un duel. Evangelyne et les enfants arrivent juste à temps pour l'épreuve de force finale.
Loin du monde
Tandis que d’étranges yeux apparaissent un peu partout au-dessus du Monde des 12, la Confrérie du Tofu, au milieu d’un Ingloriom dévasté, se dirige vers un temple d’où émane une lueur intrigante. Ils ne se doutent pas des rencontres qu’ils vont faire au milieu des ruines de la dimension, ni même des révélations qui attendent Yugo au sein du seul temple encore debout.
La déesse de l'amour
Dans le temple, la Déesse Eliatrope accueille ses fils et leurs amis. Encore fatigués de leur récent combat contre Oropo, le groupe décide de se séparer et de rentrer sur le Monde des 12. Peu à peu, chacun retourne chez lui. Yugo va alors pouvoir prendre le temps de faire connaissance avec sa mère.
Un nouveau monde
Au Royaume Sadida, Amalia apprend de bien tristes nouvelles. Tandis que Yugo, de son côté, prend le temps de mieux connaître sa sœur. De l’autre côté du Monde des 12, un vieil homme poursuit sa route. Pendant ce temps, dans la demeure des Stroud, Ruel constate une très mauvaise surprise à son réveil.
L'assemblée
À la suite des récents évènements, un rassemblement des dirigeants du Monde des 12 est organisé. Yugo, accompagné de sa mère, tente d’expliquer leurs motivations à l’assemblée. Malheureusement, l’effet n’est pas celui escompté. Pendant ce temps, une nouvelle menace s’approche du Royaume Sadida.
Nécromes
Tandis que des Nécromes s’approchent de l’Île d’Albuera, Armand et Amalia constatent avec horreur les ravages provoqués par les créatures dans leur royaume. Ce n’est malheureusement que le début des ennuis pour nos amis et Yugo va très vite en être témoin. Pendant ce temps, la famille Percedal reçoit une visite toute particulière.
Rötalstrom
Amalia et Yugo, aux prises avec une nouvelle vague de Nécromes sur le Royaume Sadida, tentent de repousser l’assaut. Pendant ce temps, sur l’Île d’Albuera, une autre attaque à lieu, menée par un immense Dragon Nécrome. Les monstres s’approchent dangereusement des côtes.
Toross Mordal
Evangelyne prend le temps d’écouter Madagaskane malgré quelques réticences. Pendant ce temps, Yugo entame des négociations avec les dirigeants du Monde des 12 afin d’obtenir leur aide contre les Nécromes.
Traîtrise
Yugo, persuadé de l’implication de Qilby dans l’apparition des portails Nécromes, tente de l’affronter. Il se rend ensuite avec ses amis dans le Nécromonde où ils font la connaissance d’un être puissant et assoiffé de Wakfu.
Lokus
Yugo se retrouve bloqué dans le Nécromonde, à la merci de Toross Mordal qui n’hésite pas à lui faire endurer d’horribles tortures. Pendant ce temps, au Temple Eliatrope, les choses se compliquent pour le reste du groupe lorsque Qilby disparaît avec les 6 Dofus Eliatropes.
Mon frère, mon roi
Nora est en mauvaise posture tandis que le combat opposant Qilby à Lokus se poursuit dans le Temple Eliatrope. Pendant ce temps, Yugo, toujours prisonnier des Nécromes, est en pleine lutte intérieure.
Ensemble !
Yugo rassemble tous les membres de la Confrérie du Tofu. Après des retrouvailles avec Ruel puis la famille Percedal, Yugo et ses amis retournent au Royaume Sadida afin de préparer l'assaut final contre les Nécromes.
Armand
L'attaque des Nécromes est imminente. La Confrérie du Tofu, aux côtés de l'armée Eliatrope et Sadida, est prête à faire face. Le combat final pour protéger le Royaume Sadida débute. Yugo et ses amis font tout leur possible pour repousser les Nécromes mais le combat contre ces créatures mangeuses de Wakfu s'annonce épique.
Consécration !
La guerre continue contre les Nécromes... Yugo et ses amis doivent redoubler d'effort pour venir à bout de Toross Mordal et de son armée. La paix ne reviendra sur le Monde des 12 que lorsque l'invasion de ces mangeurs de Wakfu prendra fin.
Thomas Guitard
Tristepin de Percedal (voice)
Geneviève Doang
Evangelyne (voice)
Fanny Bloc
Yugo (voice)
Adeline Chetail
Amalia Sheran Sharm (voice)
Xavier Fagnon
Ruel Stroud (voice)
Jérémy Prévost
Adamaï (voice)
Vous pouvez regarder Wakfu sur différentes plateformes de streaming en France : Netflix, Amazon Prime Video, Animation Digital Network, Netflix Standard with Ads, Anime Digital Network Amazon Channel, Amazon Prime Video with Ads, France TV Amazon Channel
Oui, Wakfu est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
Deux cents ans ont passé depuis le grand déluge qui a mis fin à l'âge des Dofus et transformé les continents de l'époque en archipels. Les eaux montent, la nature devient folle ? Des choses se sont passés, d'autres se sont terminés, mais le Wakfu, l'énergie primordiale créatrice du monde est fortement perturbée par un être mystérieux. Sur une petite île au large de la nation d'Amakna, se trouve un petit village perdu dans la forêt : Emelka. Dans ce petit village, démarre les épopées d'un jeune garçon du nom de Yugo, qui vient de découvrir ses pouvoirs, mais aussi ses origines. C'est ici que tout commence.
Le casting principal de Wakfu comprend : Thomas Guitard, Geneviève Doang, Fanny Bloc, Adeline Chetail, Xavier Fagnon
Wakfu a reçu une note de 8.2/10 basée sur 112 votes d'utilisateurs.
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