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Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?
Date de sortie :
Durée : 24 min/épisode
Statut : Ended
Genres : Animation Action & Adventure Science-Fiction & Fantastique
Très bien noté par le public avec 7.1/10, Le chant des rêves offre une expérience animation exceptionnelle à travers 4 saisons captivantes, avec des performances remarquables de 利根健太朗 et Risa Taneda. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique.
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Sorti en 2006, Le chant des rêves appartient aux genres Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique et a reçu une note de 7.1/10 sur The Movie Database avec 26 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, terminée, compte 4 saisons. Avec des épisodes d'environ 24 minutes, Le chant des rêves vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
Un invité indésirable
Dans le petit village de Yamatura, Erurû, apprentie guérisseuse, recueille un homme inconscient et grièvement blessé. A son réveil, ce dernier découvre qu'il est amnésique et qu'il porte un masque étrange qu'il lui est impossible de retirer...
La Colère de la gardienne de la forêt
Les attaques de Mutikapa se multiplient et nombreux sont ceux qui périssent sous ses assauts. Suivant les conseils du nouvel arrivant qui semble avoir trouvé le moyen de le vaincre, les villageois décident de contre-attaquer en l'attirant dans un piège...
Ambre pourpre
En suivant Tusukuru, Hakuoro fait la connaissance de Oboro et de sa jeune soeur, Yuzuha. La jeune fille se lie rapidement d'amitié avec Hakuoro, au plus grand déplaisir de son grand frère qui voit d'un mauvais oeil ce nouvel arrivant...
Le Point de non-retour
Au cours d'une visite du despotique Sasante, Tusukuru, qui tentait de s'interposer entre sa petite fille et un soldat, est accidentellement tuée. Fou de colère, Oboro décide de la venger, bientôt suivi par l'ensemble des villageois...
La Fille de la forêt
Hakuoro et ses compagnons établissent leur camp dans la résidence de Sasante en prévision des représailles ennemies. Ils sont bientôt rejoints par Oboro et son clan. Ulcéré par la mort de son frère, l'empereur Inkara charge le brillant Benawi de mater la révolte...
L'union fait la force
Hissé au rand de général des armées, Nuwangi entreprend de terroriser la population. Pour mener la révolte jusqu'à son terme, Hakuoro décide de demander l'aide des villages avoisinants. Mais le seul point de passage est gardé par les troupes de Benawi...
Invasion de la capitale
Après avoir défait les troupes de Nuwangi, l'armée rebelle menée par Hakuoro investit le château impérial. Persuadé que son destin est uni à celui du royaume, Benawi devance Hakuoro et se rend auprès de l'empereur pour mener son dernier combat...
L'Arbitre
Sacré nouveau souverain du royaume, Hakuoro reçoit la visite de la délégation de la belle et élégante Urotorî, princesse du pays originel, le Onkami Yamukai, et prêtresse du dieu Witsarunemitea...
Tabou
Le royaume de Tusukuru est envahi par les armées de Shikeripetim. Conscient de l'infériorité numérique de ses troupes, Hakuoro charge Benawi de retarder leurs adversaires pendant qu'il met en oeuvre un plan secret...
La Mercenaire
Seule survivante d'un naufrage, Karura, une femme mystérieuse à la force prodigieuse, est recueillie par Oboro et enfermée dans la prison du palais. Très vite, Erurû se lie d'amitié avec elle et réclame à l'empereur sa libération...
Promesse éternelle
La guerre contre Shikeripetim menaçant de reprendre à tout moment, Urutorî propose à Hakuoro de s'unifier avec les contrées avoisinantes. Mais au cours de la cérémonie, un ennemi attaque le palais...
Tourmente
Accusée d'avoir commis des crimes abominables, l'armée de Tusukuru bat en retraite. Confronté aux fantômes de son passé, Hakuoro est au bord de la folie...
Un combat souillé de sang
Traumatisé par ce qu'il vient d'apprendre sur son passé, Hakuoro se laisse aller à la boisson. Erurû, qui tente de le distraire comme elle le peut, l'emmène à la campagne en compagnie d'Arurû et de Mukkuru...
Ravages
Les villages de Tusukuru sont écrasés par la puissance démoniaque des troupes de Shikeripetim. La guerre fait de nombreuses victimes et les attaques barbares de Shikeripetim ne cessent de pleuvoir. Toute l'armée du tyran est en route pour faire tomber le royaume de Tusukuru...
Fin du festin
Alors que les troupes de Tusukuru engagent la gigantesque armée de Shikeripetim, Hakuoro et sa troupe parviennent à infiltrer le palais du tyran. Mais ce dernier les attend de pied ferme, entouré de ses meilleurs guerriers que Karura décide d'affronter seule, libérant ainsi la voie pour pénétrer dans le palais...
Après la guerre
La guerre à peine terminée, Hakuoro entreprend la reconstruction des contrées ravagées par le conflit. Mais très vite, des questions politiques viennent le tirailler : que faire du peuple vaincu ?
Un jeune empereur
Le jeune empereur du royaume de Kunnekamun entreprend de rencontrer Hakuoro. Impressionné par ses récents accomplissements militaires, il en vient à le comparer au dieu d'antan qui, selon la légende, aurait également pris les armes pour sauver son peuple de la tyrannie...
Forces de libération
Karura tente de séduire Hakuoro afin que ce dernier l'aide à sauver la province de Na Tunka. Erurû, qui le surprend dans les bras de la mercenaire, décide de les accompagner. Rapidement, les autres jeunes femmes du palais se joignent à eux...
La Séparation
Derihourai accepte de s'associer avec Hakuoro pour repousser l'ennemi. Après un raid victorieux, ils parviennent à infiltrer la capitale. Ils y sont attendus par Sonkas qui leur révèle les raisons de ses agissements ainsi que le secret de Karura...
Première campagne
Les pourparlers entre Hakuoro et Kuuya se poursuivent. La jeune impératrice révèle à Hakuoro ses plans et lui demande de se joindre à elle...
Le Grand Sceau
Poussée par ses conseillers, Kuuya entreprend de déclarer la guerre à toutes les nations du continent. Le conflit atteint bientôt le royaume de Tusukuru...
Un pacte funeste
Afin de gagner du temps et de faciliter l'évacuation de la capitale, Hakuoro décide de se sacrifier en accaparant l'attention des armées de Kuuya. Il est secrètement suivi par Aruru qui a bien l'intention de le protéger jusqu'au bout...
La Place du cœur
Après la lourde défaite subie par Tusukuru, une trêve précaire s'installe. D'une humeur sombre, Hakuoro ne cesse de se demander qui est Iceman et pourquoi la Mikoto de ses visions ressemble tant à Erurû...
Le Déclin d'un empire
Avec l'aide de Genjimar, les rebelles parviennent à stopper l'avancée des armées de Kunnekamum puis à retourner la situation à leur avantage. Dans le palais de Kuuya, la bataille finale se prépare...
Vestiges d'un rêve ancestral
Le destin de Kuuya étant enfin scellé, Hakuoro se rend à Onkami Yamukai pour secourir Kamyu. Mais les choses se révèlent plus complexes que prévu et la véritable identité de Hakuoro finit par être révélée...
Celui que l'on chante
Hakuoro décide d'affronter son double maléfique pour le sceller à jamais. Erurû et ses compagnons ne peuvent qu'assister impuissants à ce dernier affrontement entre les deux forces divines...
Fléau
Un jeune homme, amnésique, se retrouve dans un monde étranger où vivent des gens avec des oreilles et des queues d'animaux. Mais, étant donné que ce monde a des monstres et n'est pas une société moderne, il se retrouve dépendant de son tuteur supposé pour survivre.
L'Homme vertueux
Le village est attaqué par des monstres appelés gigiri, de petits insectes aux vilaines griffes. Haku et Kuon partent avec un groupe de mercenaires pour les aider à les éliminer.
La route vers la capitale
Haku et Kuon se rendent dans la capitale, mais leur voyage est interrompu par une attaque de bandits.
La capitale impériale
Arrivés à la capitale, Haku et sa bande cherchent du travail... mais pas avant de faire la fête. C'est alors qu'une fille nommée Nekone apparaît devant eux, et elle est en fait la petite sœur d'Ukon.
La pirate
Les journées chargées de Haku à travailler dur le matin et l'après-midi et à étudier le soir épuisent son esprit. Cependant, son travail acharné porte ses fruits lorsqu'il a enfin des vacances. Avec sa liberté et un peu d'argent, il part pour la capitale.
Le maître de l'auberge
L'auberge où Haku séjourne, le Hakuroukaku, est connue pour sa belle propriétaire. Elle lui envoie une lettre et l'invite à un banquet.
La jeune princesse
L'empereur de Yamato tient à une loyauté absolue de ses sujets. Et sa fille, Anju, a son anniversaire qui approche.
Histoires de détectives
Un navire à passagers solitaire a mis les voiles dans le brouillard nocturne. Il s'avère être une plaque tournante pour le jeu illégal.
Messagers d'une terre où dorment les dieux
Un messager arrive à Yamato, affirmant qu'il vient d'une terre au-delà de la mer orientale.
Amoureuse
Anju est amoureuse d'Oshatoru, le général royal. Mais parce qu'elle est la princesse impériale, elle ne peut pas tomber amoureuse comme le font les gens ordinaires. Kuon et les autres font de leur mieux pour l'aider.
La princesse joue avec le feu
La princesse a décidé de faire semblant d'être kidnappée, dans l'espoir qu'Oshatoru vienne la sauver. Elle fait appel à l'aide de Nosuri et Haku est obligé de l'aider aussi. Mais Nosuri n'a aucune idée de qui elle est vraiment, et quand Oshutoru arrive, Haku est obligé de lui faire face seul... !
Les Kamunagi des chaînes
Pour ses services dans le sauvetage de la princesse, Haku est invité au palais pour une audience avec l'empereur.
Les huit Généraux
Yamato est menacé par une invasion barbare venue du nord, mais la ville ne semble pas du tout inquiète. Les huit généraux du pilier montent une contre-attaque.
Le maître de la lame
Les forces d'invasion prennent en otage les citoyens de Yamato et les utilisent comme troupes de première ligne contre les généraux du Huit Pilier. Rurutie et Haku partent en mission dangereuse derrière les lignes ennemies pour libérer les proches des otages.
Masque
L'ancien pouvoir des masques s'abat sur les armées d'invasion Usuurussha. Les armées sont déchirées par le pouvoir des généraux des huit piliers, mais le coût pour les propres citoyens de Yamato est-il trop élevé ?
Banquet
Après son retour de la guerre, Haku est profondément déprimé. Les filles lui offrent toutes des cadeaux pour lui remonter le moral, mais ça n'aide pas.
Dernières Lueurs
La vérité sur le passé de Haku est révélée. Quel est son lien avec l'empereur et les masques mystérieux et puissants ?
Invasion
L'Empereur a déclaré la guerre à Tousukuru et Haku est appelé à se joindre au combat. Kuon sera-t-elle prête à se battre contre sa patrie ?
En flammes
La guerre contre Tousukuru va mal, et Haku est envoyé avec des renforts. Munechika se tourne vers lui pour élaborer un plan pour sortir de l'impasse.
Guerrier
Haku propose un plan brillant pour attaquer la forteresse où sont stockées les provisions de Tousukuru. Mais il est découvert par un général aussi puissant que tout son groupe réuni !
Mort
L'Empereur est mort, et maintenant sa fille doit prendre sa place. Mais les généraux des huit piliers ont d'autres idées. Elle est empoisonnée et Oshutoru est blâmé pour le meurtre. Haku pourra-t-il arriver à temps ?
Sauvetage
L'empereur est mort et Anju a été empoisonné. Oshutoru prend le blâme pour le crime. Haku monte un plan audacieux pour le sauver.
Fuite
La chasse est lancée alors que Haku tente de faire passer Oshutoru et Anju de la capitale. Mais sera-t-il capable de fuir la puissance combinée des huit généraux du pilier ?
Ce qui fait un souverain
La course est lancée pour échapper à la capitale alors que le reste des généraux des huit piliers cherchent la mort d'Oshutoru. Burai coince Haku et ses amis, et la seule façon de survivre est pour un Oshutoru blessé d'utiliser le pouvoir de son masque maudit.
Qui porte sa volonté
La princesse et le reste du groupe ont réussi à fuir à Enna-Kamui pour se préparer à la guerre civile à venir. Oshutoru et Nekone arrivent plus tard, porteurs de mauvaises nouvelles : Haku est mort.
Auprès de l'éventail de fer
Haku a revêtu l'habit et endossé le rôle de son ami Oshtor, qui a péri lors de son affrontement avec Vurai. Pour honorer les dernières volontés d'Oshtor, Haku va chercher à rendre à la princesse Anju le trône qui lui revient. Pour cela, en tant qu'Oshotr, il trouve refuge à Ennakamuy et monte une armée pour défendre la princesse, tout en gardant un œil sur la cour impériale et ses intrigues.
Une résolution sans faille
Les soldats de la garde impériale fidèles à Oshtor et leur familles tentent de rejoindre Ennakamuy, guidés par Kiwru. Mais Dekopompo, l'un des huit piliers, envoie des troupes à leurs trousses. Oshtor et ses compagnons se portent à leur secours. Ce renfort ne sera pas de trop pour épauler l'armée inexpérimentée d'Ennakamuy. Mais ils vont s'attirer l'ire de Dekopompo, qui n'en restera pas là…
Teintez ce chemin de sang
Une armée imposante menée par Dekopompo se prépare à attaquer Ennakamuy. Bien qu'en infériorité numérique, les troupes d'Ennakamuy profitent d'un terrain favorable et Oshtor va tenter de pousser Dekopompo à la faute. Il veut une victoire éclatante pour dissuader d'autres ennemis d'envahir le pays.
Sentiments perdus
Kuon se réveille, chez elle, à Tuskur, mais elle semble avoir oublié les événements récents. Fumirul veille sur elle et tout le monde semble cherche à la préserver. Les sentiments enfouis de Kuon ne tarderont cependant pas à refaire surface.
L'Adversaire
Un marchand ambulant se présente à Ennakamuy en possession d'une lettre de recommandation rédigée par Kuon. En plus de biens d'une qualité irréprochable, l'étrange marchand présente à Oshtor un élixir qui pourrait guérir Anju. La possibilité d'obtenir armes et vivres par l'entremise de ce colporteur ouvre de nouveaux horizons aux partisans d'Anju, mais voilà qu'une nouvelle armée du Yamato s'approche…
La voie des armes
Alors qu'il a le dessous lors de son combat contre Mikazuchi, Haku est prêt à abandonner, mais le legs d'Oshtor lui permet de donner le change au général de la gauche. Ennakamuy est à nouveau à l'abri des armées du Yamato, mais ses victoires récentes vont se retourner contre lui. Un allié inattendu va venir à son secours, mais à quel prix ?
Rapport à la princesse
La princesse de Tuskur met à mal Anju qui a du mal à rivaliser. Oshtor s'interpose, mais lui aussi subit le courroux de Kuon. Toutefois, il garde une confiance absolue en Anju
Retour
Kuon retrouve ses amis et tous célèbrent son retour. Nekone semble cependant troublée par la présence de Kuon, car elle a le sentiment de lui avoir volé Haku. Les enjeux stratégiques reprennent vite le dessus, et Oshtor décide de renforcer un point stratégique d'Ennakamuy, avant de son rendre compte qu'il a encore un temps de retard sur son adversaire.
Un air de flûte
Anju et ses partisans arrivent à Kujyuri, le pays natal de Rulutieh. Le but d'Oshtor est de rallier ce pays à sa cause. Les négociations semblent en bonne voie, jusqu'à ce que la grande sœur de Rulutieh s'en mêle.
Manœuvres dans les bois
Oshtor reçoit une proposition d'alliance de la part d'Izuruha, la contrée d'origine de Nosuri et Ôgi. Intrigué, il décide de faire le voyage pour rencontrer Tokifusa, le chef de la région.
La Marque d'un chef
Ayant appris qu'une armée du Yamato menaçait Ennakamuy, Oshtor décide de rentrer, mais il se méfie des pièges que Tokifusa pourrait lui tendre sur le chemin du retour. Malgré toutes ses précautions, il ne tarde pas à croiser la route de ce celui-ci, qui cherche à récupérer son sceau doré.
Les Flammes du délire
Itak, prince de Nakoku et fidèle à Anju, requiert l'aide d'Oshtor pour reprendre son pays, passé sous le joug de rebelles. Oshtor répond à son appel, car reprendre ce pays lui permettrait d'ouvrir un nouveau front contre le Yamato.
Promesse de renaissance
Maroro fait face au groupe d'Oshtor sur le grand pont d'Inava. Il s'apprête à détruire la relique confiée par l'empereur au peuple de Nakoku. Itak ne peut rien faire pour l'en empêcher, et s'apprête à assister à la destruction de l'ouvrage grandiose qui était le symbole de son pays.
Dernière nuit avant la bataille
Avec le ralliement de nouveaux pays à la cause de la princesse Anju, l'armée d'Ennakamuy est désormais suffisante pour marcher sur la capitale. Les derniers préparatifs sont en cours et Oshtor en profite pour rendre visite à sa mère.
Prêt à tout
La grande bataille commence entre les troupes d'Oshtor et celles de la capitale, menées par Raikô. Les talents de stratège de Maroro et la transmission rapide des ordres du côté du Yamato mettent rapidement en difficulté l'armée d'Ennakamuy.
Le Choc des titans
Mikazuchi a surpris le petit groupe d'Oshtor. Ce dernier affronte le général de la gauche en attendant que Kiwru soit prêt à tirer. Les deux hommes comprennent vite qu'ils ne pourront se départager sans faire appel au pouvoir de leurs masques.
Le Prix d'une décision
La bataille commence aux portes de la capitale. Mikazuchi et Maroro commandent les troupes qui vont tenter de briser le siège des amrées d'Oshtor. Mais tout ne se joue pas sur le champ de bataille, et dans l'ombre des trahisons se préparent…
Un vœu fervent
Après leur victoire militaire, Oshtor et ses alliés pénètrent dans la capitale. Arrivés au palais, ils font face à Raikô qui leur expose les raisons de sa rébellion. S'il semble accepter sa défaite dans un premier temps, l'arrivée d'un nouvel élément va redistribuer les cartes.
La Dernière Mission
Anju s'est installée sur le trône du Yamato et Oshtor s'occupe de redistribuer les rôles à la tête du Yamato. Alors qu'il est pris par des tâches administratives, Uruuru et Saraana viennent le chercher pour l'emmener à un rendez-vous. Il se retrouve à l'endroit où il rencontrait l'empereur et retrouve Honoka.
Arrivée à Tuskur
Oshtor est reçu à Tuskur en tant qu'envoyé du Yamato en vue de renouer les liens entre les deux pays après la tentative d'invasion menée par le précédent empereur. Il est reçu par Oboro, qui le convie à un banquet. Alors qu'il commence à s'enivrer, la princesse du Tuskur fait son entrée…
L'Héritier de l'humanité
Arrivés à Tuskur, Oshtor et ses compagnons sont guidés jusqu'à l'Onkamiyamukai par Ulthury. Arrivés à un sanctuaire érigé au milieu des ruines d'une civilisation disparue, Oshtor entame une discussion avec le maître des lieux, avec pour objectif de récupérer la Master KEy.
Les Portes du savoir
Alors qu'Oshtor fait face à Woshis et s'apprête à l'affronter pour récupérer la Master Key, Mikazuchi arrive au sanctuaire, bientôt rejoint par Anju et ses fidèles compagnons. Mais Woshis préfère éviter le combat et retourner au Yamato afin d'utiliser la Master Key pour accéder au savoir immense des Onvitaikayan.
Là où il s'est réveillé
Encore sous le choc des révélations sur sa véritable nature, Woshis se fait dérober la Master Key. Mais il est trop tard pour arrêter les malédictions. Pour limiter les dégâts causés par les malédictions, Oshtor va devoir se résoudre à faire de gros sacrifices…
La Voix de l'abîme
Le froid frappe le Yamato après la désactivation d'Amaterasu. Oshtor cherche à réactiver le satellite, mais les clercs fidèles à Woshis tentent de s'emparer de la Master Key.
Le Dieu perverti
Le groupe d'Oshtor est en difficulté face aux créatures immortelles guidées par les clercs fidèles à Woshis. Oshtor se décide à utiliser le pouvoir de son masque, mais seul un renfort inattendu permettra de rééquilibrer les forces en présence.
Souhaits et conséquences
Pour arrêter Woshis, tout le monde se lance à corps perdu dans la bataille. Alors que Woshis tente de corrompre Kuon, Oshtor est sur le point de rompre sa promesse et d'utiliser son Akuruka. Il sait pourtant que son corps ne pourra pas supporter davantage la puissance du masque.
La Naissance d'un mythe
Les vœux de Kuon sont déformés par le Nugwisomkami, et chacun d'eux se retourne contre ses camarades qui cherchent à l'aider. Poussée par sa part sombre, sa volonté de retrouver ceux qu'elle aime se retourne contre elle.
Les deux Hakuowlo
La divinité malfaisante scellée, l'heure est enfin à la paix entre le Yamato et Tuskur. Anju et Kuon déclarent l'amitié éternelle de leurs peuples lors d'une cérémonie. Les effusions passées, beaucoup n'ont qu'une idée en tête : retrouver la trace de Haku.
利根健太朗
Oshtor (Haku) (voice)
Risa Taneda
Kuon (voice)
赤﨑千夏
Anju (voice)
Inori Minase
Nekone (voice)
Miyuki Sawashiro
Aruruu (voice)
Rie Kugimiya
Camyu (voice)
Sayaka Ohara
Ulthury (voice)
Vous pouvez regarder Le chant des rêves sur différentes plateformes de streaming en France : Crunchyroll Amazon Channel
Oui, Le chant des rêves est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?
Le casting principal de Le chant des rêves comprend : 利根健太朗, Risa Taneda, 赤﨑千夏, Inori Minase, Miyuki Sawashiro
Le chant des rêves a reçu une note de 7.1/10 basée sur 26 votes d'utilisateurs.
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