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Les Snorky (1984) - TV Series Streaming, distribution et critiques

⭐ Notations: 6.2/10 sur 51 utilisateurs | 🎬 Genres: Familial, Animation, Kids
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Détails pour Les Snorky

Affiche officielle de Les Snorky (1984)

Les Snorky (1984)

Les Snorky (1984)

Les aventures sous-marines des Snorky, petites créatures imaginaires dotées d'une sorte de tuba sur la tête.

Date de sortie :

Durée : 30 min/épisode

Statut : Ended

Genres :

6.2 / 10 (51 votes)

Pourquoi Regarder Les Snorky ?

Les Snorky offre une expérience familial exceptionnelle à travers 4 saisons captivantes, avec des performances remarquables de René Auberjonois et Nancy Cartwright. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Familial, Animation, Kids.

Faits Rapides sur Les Snorky

Découvrir Les Snorky en Streaming

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Sorti en 1984, Les Snorky appartient aux genres Familial, Animation, Kids et a reçu une note de 6.2/10 sur The Movie Database avec 51 votes d'utilisateurs.

Cette série TV, terminée, compte 4 saisons. Avec des épisodes d'environ 30 minutes, Les Snorky vous offre une expérience de visionnage qui est unique dans son genre.

Saisons et Épisodes

1

Voyage à la source

Snorkland se prépare pour un grand festival de vapeur, qui est volontairement annulé en raison d’une pénurie de vapeur. Il y a une récompense pour 5000 perles pour quiconque peut aller à la Source et essayer de restaurer la vapeur de la ville. Les Snorks, avec Junior, se rendent à la Source où ils découvrent qu’une particule de fusée spatiale est tombée sur la source de vapeur quand une fusée a explosé dans l’espace un peu plus tôt.

30 min
15/09/1984
2

Drôle de scandale

Le gouverneur dévoile un nouveau tableau de lui-même sur la place de la ville, qui est ruiné par la marque d’un crayon rouge. Fait intéressant, il manquait un crayon rouge à Casey. Junior et sa famille accusent All-Star et ses amis d’avoir ruiné le tableau. Tooter trouve plus tard le crayon rouge et commence à gribouiller avec. Malheureusement, Junior attrape Tooter avec les preuves. Tooter est accusé de dégradation de biens, mais quand le procès commence, Tooter est introuvable. Les Snorks trouvent Tooter en utilisant l’arme secrète du Professeur Galleo, le Poisson d’Argent. Pendant que les Snorks trouvent Tooter, quelqu’un d’autre griffonne des moustaches rouges sur le tableau du gouverneur. Les Snorks trouvent Tooter poursuivi par un crabe géant et se font presque prendre dans un mauvais courant de mer. Casey trouve son crayon rouge quand Baby Smallstar est trouvé gribouillant moustaches rouges sur le tableau! Les charges contre Tooter sont abandonnées.

30 min
15/09/1984
3

Pris au piège

Tout le monde passe un bon moment à un carnaval, tout le monde sauf Occy qui est exclu de tout. Il trouve un intérêt amoureux dans un leurre de pêche sous l’apparence d’une pieuvre. Cette relation prend un tournant dangereux quand un espadon la suit avec Occy dans tout Snorkland. Le gouverneur accuse Occy d’avoir causé tout ce gâchis et le bannit au Grand Au-delà. Les Snorks aident alors Occy quand l’espadon le poursuit à nouveau. Ils découvrent que la cause de tout le problème était le leurre de poulpe et Occy doit l’abandonner pour le bien de la ville.

30 min
22/09/1984
4

Les voisins gloutons

Lors d’une excursion à l’usine de varech, Tooter rencontre un hummerfish qui le suit chez lui. Quand les Snorks découvrent que le Hummerfish doit être tué, Tooter fait de son mieux pour le protéger du père de Junior. Tooter laisse tomber, mais il y a beaucoup de hummers en ville et ils sont dans une frénésie alimentaire folle.

30 min
22/09/1984
5

Les OFNI

Au milieu d’un match de polo hippocampe, une botte géante s’écrase sur le terrain. Tout le monde pense que c’est un extraterrestre au-delà des limites. Galeo tente de communiquer avec lui alors que le gouverneur pense que la botte va attaquer Snorkland. Tooter découvre la vérité sur le soi-disant envahisseur et l’examine. Tout en l’examinant, Junior arrive et Tooter lui joue un tour, lui faisant croire que les extraterrestres attaquent. Junior commence une histoire qui devient incontrôlable. Tooter dit à All-Star qu’il n’y a pas d’extraterrestres du tout. Galeo utilise sa machine pour entrer en contact, mais elle appelle un crabe géant vers la botte.

30 min
29/09/1984
6

L'espion bec crochu

Les étoiles et les juniors s’affrontent dans une épreuve de gymnastique et les juniors trichent. Les étoiles le découvrent et mettent les juniors en difficulté. Pour revenir à All-Star, Junior achète un oiseau myna pour espionner tous les plans des Snorks.

30 min
29/09/1984
7

L'orchestre astral

Pour faire de l’argent pour l’oncle de All-Star, Galleo, All-Star et ses amis ont formé un groupe. Le chant est peut-être un peu mauvais, mais Occy jouant du clavier s’avère être un grand succès. Bientôt, Occy est une énorme star de Snorkland. Junior, cependant, veut ruiner le succès d’Occy de toutes les manières possibles. Il va même voir son père, le gouverneur, qui veut que le groupe arrête de jouer pour qu’il puisse promouvoir son mauvais groupe. Avec l’aide d’Occy, ce groupe commence à jouer parfaitement. Les plans du gouverneur et de Junior se retournent contre eux lorsque la vapeur contrôlant les instruments devient incontrôlable et frappe la maison de l’Ancien !

30 min
06/10/1984
8

Snorkymania

Un baril du monde d’en haut tombe dans l’océan, laissant sortir un fluide rougeâtre qui rend les gens terriblement loufoques. Pendant ce temps, les Snorks se produisent dans un spectacle de talent et Dimmy met vraiment une bombe avec ses blagues. Ensuite, la substance rouge s’infiltre et fait rire tout le monde. Bien sûr, elle devient incontrôlable lorsque toute la ville commence à rire follement. Les Snorks sortent dans le Silverfish pour trouver le problème au Great Reef. Le canon est sur le point de tomber dans le récif, mais les Snorks le sortent à temps. Mais Junior et Occy, sous le charme du rouge, reprennent le Silverfish ! Finalement, Occy revient à la normale et Junior aussi.

30 min
06/10/1984
6/10
9

Le casque mystérieux

Les Snorks font un voyage de snorking. Tout le monde s’amuse, sauf Junior. Junior est tout secoué après une histoire sur une créature de la mer. Lors d’une randonnée dans la nature, ils se perdent grâce à la boussole ""sophistiquée" de Junior. En trouvant le chemin du retour, ils tombent sur un vieux navire coulé. Alors qu’ils explorent le navire, ils se font presque attraper par une forme géante étrange atteignant le navire. All-Star les sort tous en toute sécurité, et il est félicité pour ses efforts. L’étrange forme vient d’être un plongeur qui explore sous la mer.

30 min
13/10/1984
10

Drôle de tiercé

Les Snorks s’engagent dans une course d’hippocampes. Junior, avec l’aide du petit Willie, triche dans la course. All-Star et Junior doivent participer à une chasse au tuba. Junior pense que l’hippocampe du All-Star est complètement échoué parce que son cheval ""a gagné". All-Star essaie de lui prouver le contraire en formant son cheval Sea Biscuit. Galeo crée une machine pour le poisson d’argent avec une boussole magnétique. Le All-Star le prend par erreur et découvre que Junior et son cheval ont triché. Le All-Star et les Snorks préparent un plan pour revenir au Junior.

30 min
13/10/1984
11

Le Snorky boum

C’est le dernier jour d’école et tout le monde attend avec impatience le bal de Snork. All-Star est trompé par Junior lors d’un match de football, mais les Snorks voient à travers son tour et gagnent le match. Le All-Star fait le coup gagnant, mais se casse le pied. All-Star obtient Tooter de sortir avec Casey, mais Junior tente de ruiner la date en se faisant comme Tooter, jusqu’au maquillage vert. Occy connaît la différence, mais personne n’écoute. Galeo invente une nouvelle danse sans le savoir et All-Star va au bal avec sa nouvelle danse. Junior est découvert et doit danser avec une fille Snork surexcitée qui l’a poursuivi tout au long de l’épisode.

30 min
20/10/1984
12

La chasse au trésor

Les Snorks découvrent un chantier où Junior construit son empire. Occy creuse une vieille carte au trésor. Galleo dit aux Snorks que la carte a été laissée par les anciens Snorks. Junior vole la carte et donne aux Snorks une fausse carte à suivre. Ils rencontrent beaucoup de dangers le long du chemin tandis que Junior pense que le trésor est enterré dans sa propre cour. Galeo découvre que la carte au trésor est en fait un avertissement sur la lave fondue, une proposition malheureuse pour Junior et sa famille.

30 min
20/10/1984
13

Le secret

Junior parle de All-Star et de sa voiture, il oublie de mentionner qu’il dort avec une tortue jouet. Willie donne accidentellement la tortue de Junior et Junior se languit secrètement pour elle. Junior entre ensuite par effraction dans l’école pour récupérer la tortue-jouet et se fait attraper par un garde. Le gouverneur le sauve et il invente une histoire sur le don de jouets. À la collecte de jouets, Junior tente de reprendre sa tortue, mais Baby Smallstar la revendique comme la sienne. Sachant que tout est perdu, Junior sort et achète un hippocampe en peluche.

30 min
27/10/1984
14

Junior à la une

Junior invente une histoire sur un gros poisson-loup pour le journal, alors il emploie Willie pour que son histoire devienne réalité. Un courant de mer arrive et souffle Willie loin et Junior obtient tout sur le film. All-Star remarque que le poisson était faux, et Junior promet d’obtenir une photo d’un vrai loup-poisson. Le gouverneur s’inquiète pour Junior (et Willie qui l’a suivi) et All-Star et les Snorks essaient de le trouver. Junior trouve un vrai poisson-loup, et il le poursuit. Le All-Star et le reste du gang l’attrapent en un rien de temps. L’histoire est dans le journal et Junior est encore fou.

30 min
27/10/1984
15

Le collier de corail

Daffney obtient un nouveau collier de corail bleu et Casey en veut un aussi. All-Star prend le collier de sa mère et le donne à Casey, mais Occy le fait écraser sous un rouleau de vapeur. All-Star essaie de dire à sa mère au sujet du collier quand elle mentionne qu’elle va le porter à un pique-nique! All-Star se démène ensuite pour trouver un collier de corail rare. Il le trouve dans une grotte et comme Tooter et Occy trouvent du corail bleu, Tooter est pris dans une grotte. All-Star utilise le Grappler, une nouvelle invention, pour sortir Tooter et extraire du corail bleu. De nouveaux colliers sont faits pour tout le gang et All-Star dit à sa mère ce qui s’est passé. Sa mère lui dit alors que le collier de corail qui a été détruit était des bijoux fantaisie ! Il semble que All-Star et le gang se soient donné tout ce mal pour rien.

30 min
03/11/1984
16

Les montgolfières

Deux océanographes explorent les techniques de communication des marsouins et ramassent les Snorks. Les Snorks organisent un concours de ballons. Quelque chose ne va pas avec le ballon de Junior et ancre le ballon de All-Star à un rocher. All-Star le fixe et est de nouveau dans la course. Pour finir, les équipes sont toutes confrontées à la colère de la tricherie de Junior et à un grand courant marin. Maintenant, après avoir sauvé Junior, ils se perdent et Tooter, Dimmy et le ballon de Daffney se font emporter par les marsouins. Les balons sont attrapés par le filet de l’océanographe et sont sauvés par les marsouins, puis ils sont attrapés par un entonnoir géant, et la ville perd espoir. Les marsouins sauvent tous les ballons à temps.

30 min
03/11/1984
17

L'aquaplane

C’est une journée très chaude à Snorkland. Les Snorks s’aventurent à la plage. Junior présente deux surfeuses à qui il se vante d’avoir battu All-Star. All-Star va à la crique et est un excellent surfeur, mais Junior essaie de lui prouver le contraire. Il le défie à une course de Snorkboard au Big Reef. Le All-Star dit que c’est dangereux et Junior l’appelle un ""snorkfish jaune"". All-Star construit ensuite un château de sable et Junior se montre en construisant un château encore plus grand. Junior entend All-Star parler du moteur de Galeo pour son invention et Junior vole le moteur, à son insu que la machine est hors de contrôle! Junior le fait accidentellement fonctionner en essayant de tricher, et Junior se retrouve avec un rhume. Les deux filles choisissent Galeo plutôt que Junior à cause de son invention.

30 min
10/11/1984
18

Le monstre du Snorkness

Les Snorks font une excursion au Snork Ness. Ils peuvent aller n’importe où sauf dans n’importe quelle grotte à cause du monstre Snorkness. Un vieil homme leur dit que le monstre aime les enfants pour des raisons mystérieuses. Casey rencontre le monstre alors qu’il cueille des mauvaises herbes et Occy entre dans la grotte. Les Snorks l’examinent et trouvent une grosse perle. Il s’avère que la perle est un œuf pondu par le monstre. Les Snorks prennent le poisson d’argent avec un communicateur qui leur permet de parler au monstre. Casey apprivoise le monstre et le monstre leur dit que son œuf a disparu et qu’elle veut le récupérer. All-Star va à la maison de Junior et essaie de récupérer l’œuf, mais les Wetworths les attrapent. L’œuf éclot et sort un bébé monstre Snorkness!

30 min
10/11/1984
19

La cage

Une créature sauvage avec deux snorks nommée Jo-Jo rencontre les Snorks. Les Snorks essaient de le convaincre, lui et son animal de compagnie Fenji, que Snorkland est un bon endroit où vivre. Ils lui montrent comment s’amuser et être comme tous les Snorks. Junior fait de son mieux pour attraper Fenji et l’emmener au zoo. Jo-Jo et les Snorks vont ensuite au zoo pour récupérer Fenji. Jo Jo ne comprend pas pourquoi tous les poissons sont dans des cages et les laisse partir. Le gouverneur attrape Jo Jo et l’enferme. All-Star et Casey essaient de le faire sortir pour qu’il puisse libérer Fenji. Bien sûr, le célèbre poisson-loup chasse Junior et Jo Jo le sauve en faisant fuir le poisson-loup. Le gouverneur libère alors tous les poissons pour Jo Jo.

30 min
17/11/1984
20

Un choix difficile

All-Star a un rendez-vous avec Casey, mais sa mère veut qu’il emmène Samantha, une amie de la famille, lui faire visiter Snorkland. All-Stra ne peut pas être à deux endroits en même temps, et il ne veut pas que Casey sache pour son ami en visite. Au cinéma, Samantha raconte à All-Star qu’elle a un petit ami à la maison, et il est un grand. All-Star essaie ensuite d’être à la fois au cinéma et au bal avec l’aide de Dimmy et Tooter. Juste à ce moment, Bubba, le petit ami de Samantha, vient lui rendre visite et s’en prend à All-Star. Comme All-Star va être avec Casey, Junior rejoint Samantha! Bubba monte sur Junior !

30 min
17/11/1984
21

La force de l'amitié

À l’école, Galeo montre aux Snorks de grandes découvertes archéologiques. L’un des objets intéressants est des menottes anciennes. Galeo attache les poignets sur les bras de Junior et All Star et ils passent toute la journée menottés ensemble. Galeo suggère qu’ils grimpent la montagne où Galeo a trouvé les menottes et ils doivent travailler ensemble pour trouver la clé.

30 min
24/11/1984
22

Du ballon rond à l'entrechat

Pour travailler sur ses compétences de football, Dimmy prend des leçons de ballet. Il est ridiculisé par un buch de brutes qui surnomment instantanément Dimmy une poule mouillée. Mais Dimmy leur prouve le contraire en utilisant quelques mouvements de l’équipe. Dimmy demande ensuite à toute l’équipe de prendre des leçons de ballet. Les brutes prennent ensuite le contrôle de l’école de danse où l’équipe de football s’en prend vraiment à eux.

30 min
24/11/1984
23

Moi Jojo, toi Daphnée

Daffney veut que Dimmy l’apprécie, mais quand il ne l’oblige pas, un accident la réunit avec Jo Jo. Jo Jo fait de son mieux pour séduire Daffney. Dimmy est jaloux quand Jo Jo va avec Daffney au bal des débutantes. Jo Jo apprend à être civilisé et un gentleman raffiné. Dimmy essaie de prouver qu’il peut être aussi courageux que Jo Jo. Il essaie d’apprivoiser un poisson sauvage et écrase totalement la fête. Jo Jo sauve la journée en attirant le poisson.

30 min
01/12/1984
24

La collection convoitée

Mrs. Butfish demande à All-Star et Dimmy de rester chez elle et elle veut qu’ils regardent sa collection de coquillages. Junior découvre alors le travail et il essaie de le ruiner pour eux. Puis Junior demande à Occy de poursuivre Polly, son oiseau myna, et ils changent accidentellement le numéro d’adresse sur les maisons. La maison voisine va être démolie le lendemain et les nouvelles adresses font croire aux travailleurs que la maison Butfish est celle qu’ils doivent démolir. Alors que tout cela se passe, Junior vole les coquillages et lui dit que All-Star et Dimmy ont volé les coquillages. Heureusement, Occy a eu la prévoyance de cacher les obus.

30 min
01/12/1984
25

Election de Mr et Miss Snorkland

Snorkland se prépare pour le Kelp Festival. All-Star et Junior rivalisent dans la compétition de récolte de varech. Il semble que la machine de Junior est meilleure que celle de All-Star, mise ramasse beaucoup plus vite. Junior choisit ensuite une poulpe pour garder Occy occupé pendant qu’il sabote la machine All-Star. La machine All-Star commence à devenir incontrôlable et tombe en panne. Occy entre alors dans la course et tente de toutes ses forces de choisir le plus de varech pour aider All-Star à gagner le concours.

30 min
08/12/1984
26

Histoire de baleine

Un bébé baleine se sépare de sa mère quand une autre baleine les poursuit. Casey donne à Daffney une leçon de conduite et ils tombent sur la baleine dans le filet. Ils essaient d’aider la baleine à trouver sa mère, mais ils essaient de la cacher à tout le monde, en particulier Junior. Junior tombe sur la baleine quand il essaie de moucharder sur All-Star, Casey et Daffney. L’épaulard donne à nouveau la chasse et mange le poisson d’argent. Le bébé baleine heurte la baleine et est assommé. La mère baleine trouve son bébé quand il vient à.

30 min
08/12/1984
1

Attention à la Snorkite

Dimmy est très malade à cause de Snorkitis. Galeo le diagnostique et comme Tooter le décrit, Dimmy, Tooter l’attrape. Ensuite, tout le monde à Snorkland tombe malade. Galeo veut que All-Star termine ce qu’il a commencé il y a un certain temps. Il reçoit de l’aide de Casey et ils essaient de faire lire les notes à Galeo. Galeo trouve alors le remède dans les bulles de snork. Le gouverneur reconnaît alors Galeo comme un héros.

22 min
14/09/1985
2

Le klaxon avant tout

Junior écrit un discours pour la classe et obtient un C pour utiliser beaucoup de mots et ne rien dire. Tooter obtient un F dans le discours et ses parents décident de lui obtenir une aide professionnelle. Il est alors découvert que Tooter a ramassé son toot d’une journée au travail avec son père. Tooter rejoint alors un groupe et devient très célèbre jusqu’à ce que Junior le gâte en ridiculisant son empêchement de parole. Bien sûr, Tooter finit par sauver Junior d’un Snorkeater en imitant un mangeur de Snorkeater. All-Star dit ensuite aux parents de Tooter que tout le monde aime Tooter juste pour qui il est.

22 min
14/09/1985
3

Poules mouillées

Le père de All-Star fait du ragoût et a besoin de sel. All-Star va au marché où il y a beaucoup de gens qui veulent du sel. All-Star se rend à Galeo pour voir ce qui se passe et Junior le suit. Galeo lui parle alors des anciens Snorks et de leurs aventures au sel de mer jusqu’à ce qu’il tombe de déshydratation. All-Star et Junior partent à la recherche du légendaire poisson salé. Junior trouve ensuite du sel et prend tout pour lui. Il sort, mais il ne va pas très loin quand deux gardes verts l’attrapent. Le chef, Slugworth, les fait commencer à travailler dans les mines de sel. Junior se met en règle avec le chef, qui veut plus de Snorks pour les mines de sel. Pendant ce temps, All-Star obtient les travailleurs de tenir tête au chef. Tous les ouvriers commencent une révolution contre Slugworth. Junior reçoit alors une leçon bien méritée lorsque les Neandersnorks veulent qu’il travaille.

22 min
21/09/1985
4

Au loup

Les Snorks vont voir le poisson volant et le père de Dimmy le laisse utiliser ses nouveaux snorkoculars. Dimmy voit un poisson loup mais personne ne le croit. All-Star et Casey montent sur Dimmy pour crier au loup, menaçant qu’il ne devrait pas exagérer. Ensuite, un faucon le prend à son nid et le garde là. All-Star et Casey ne savaient même pas ce qui lui était arrivé. Dans le nid, Dimmy voit un vrai poisson loup et protège le bébé faucon. All-Star et Casey cherchent Dimmy et le loup les attrape. Dimmy se débarrasse à nouveau du loup. Puis il leur parle de l’épisode du faucon et ils ne le croient pas jusqu’à ce que la famille passe et lui fasse signe.

30 min
21/09/1985
Miniature Épisode 5 : Le philtre musical
5

Le philtre musical

Tooter a un disque à jouer et c’est un grand succès sur un spectacle de danse. Tooter devient alors très populaire qu’il a même son propre concert. Tout d’un coup, une étrange mélodie envahit l’air, mais ce n’est pas Tooter mais un monstre jouant de l’orgue. Tous les Snorks tombent dans la transe du monstre. Tooter et Daffney partent à la recherche des Snorks. À l’intérieur du monstre, ils rencontrent tous le vieil ami de Galeo qui a été piégé pendant 20 ans. Il avait un plan pour contrer le son du Piperfish, mais il a maintenant une chance de mettre son plan en action avec l’aide des Snorks. Tooter découvre le monstre et joue sa musique pour libérer les Snorks. C’est une guerre musicale totale, mais Tooter gagne.

30 min
28/09/1985
6

Un amour de trompe

Daffney n’est pas sûr de son apparence quand quelqu’un dit qu’elle a un gros ronflement. Les craintes de Daffney sont confirmées lorsque quelqu’un fait une stature méchante d’elle. Casey voit alors une publicité à la télévision sur la façon de réduire son ronflement. Ils obtiennent le produit, mais quelque chose ne va pas et le snork de Daffney colle tout droit! Elle porte un grand chapeau quand elle va à un rendez-vous avec All-Star. Elle se fait ridiculiser par Junior dans les films et s’épuise. Puis Casey ressemble à un poisson assis et tout le monde rit d’elle. Elle s’enfuit et est pourchassée par un poisson vert géant. Après que All-Star a sauvé Herm, il lui dit qu’elle est belle comme elle est.

30 min
28/09/1985
Miniature Épisode 7 : Astral en eaux douces
7

Astral en eaux douces

Tout en déjeunant, une tempête souffle une créature nommée Lucky dans Snorkland. All-Star lui montre autour et il perd son souffle. Galeo découvre que Lucky vient d’une terre d’eau douce et doit revenir immédiatement. Lucky et All-Star reviennent au courant et Lucky revient, mais All-Star se fait aspirer avec lui. All-Star rencontre Riverland et les parents de Lucky. All-Star découvre qu’il ne supporte pas l’eau douce. All-Star décide de les aider avec leur problème pour les choses qui tombent d’en haut. All-Star doit retourner à cause de l’environnement de frshwater et il passe par le courant. De retour à la maison, All-Star revient pour le spectacle de la tante de Casey et Casey ne croit pas un mot de son aventure.

30 min
05/10/1985
8

Docteur Folsnorky

Galeo montre sa nouvelle invention appelée le Minaturizer, qui réduit les choses. Le All-Star observe l’invention, mais le Dr. Strangesnork la vole sans regarder le All-Star. Occy le suit ensuite avec son chat à son laboratoire. Ils sont attrapés par le scientifique, qui s’avère être le frère de Galeo. Il utilise le minaturizer pour réduire son échange d’esprit pour prendre le contrôle de Snorkland, mais il l’utilise pour échanger les esprits d’Occy et de All-Star. All-Star (comme Occy) essaie d’avertir le gouverneur Wetworth au sujet du plan du Dr. Strangesnork, mais il le rejette. Occy (en tant que All-Star) guide ensuite Casey au laboratoire de Strangesnork. Pendant ce temps, les Snorks découvrent que All-Star est vraiment Occy. M. Strangesnork se rend ensuite à l’auditorium où le gouverneur prononce son discours. Les Snorks le rattrapent, mais il s’enfuit. Mais pas avant que Galeo ne change de All-Stra et Occy pour revenir à eux-mêmes.

30 min
05/10/1985
Miniature Épisode 9 : Une affaire de patience
9

Une affaire de patience

All-Star rencontre un aide au varech qui fait face à beaucoup de problèmes à cause de ce qu’il est. All-Star se lie alors d’amitié avec l’aide du varech, mais le grand-père est incertain de tout cela. Cette amitié est ruinée lorsque Junior les insulte. Les aides au varech font tous leurs bagages et partent. À cause de tous les aides au varech qui partent, Snorkland est plein d’algues. Tout le monde doit nettoyer et c’est la faute du gouverneur. All-Star va voir les aides de varech et s’excuse auprès d’eux, mais ils s’attendent à des excuses du gouverneur lui-même. Il faut un snorkeater géant terrorisant Snorkland pour remettre le gouverneur dans le droit chemin. Les aides de Kelp ont vraiment fait une grande contribution à Snorkland après tout.

30 min
12/10/1985
Miniature Épisode 10 : Amies pour l'éternité
10

Amies pour l'éternité

Daffney obtient des billets pour le rodéo, mais Casey obtient des billets pour le match de hockey. Ils se disputent sur des événements. Daffney va au rodéo et les propriétaires de rodéo font monter Daffney à l’un des chevaux dans le rodéo. Daffney se débrouille très bien, car elle ne fait que faire le tour de l’hippocampe. Au match de hockey, Casey est seul pour Daffney. Dans le rodéo, il faut un cactus pour vraiment faire marcher le cheval de Daffney ! Au match, une annonce spéciale indique que Daffney est hors de contrôle avec son cheval. Les Snorks essaient ensuite de trouver Daffney. Daffney est presque aspiré dans un tourbillon, mais Casey la sauve.

30 min
12/10/1985
Miniature Épisode 11 : La pieuvre de Junior
11

La pieuvre de Junior

Le All-Star, Daffney et Galeo profitent d’un bon déjeuner lorsque Junior vient crier à propos d’une montre qu’il a perdue. Occy chasse Junior. Alors All-Star dit à Galeo qu’Occy était le chien de Junior. Il y a trois ans, Junior a obtenu d’Occy de le protéger des gens qu’il accuse de voleurs. All-Star l’aide en remettant les affaires de Junior. Lors d’une sortie éducative, Junior entraîne Occy, qui est coincé. All-Star et Casey aident Occy à sortir et Occy prend goût à lui. Puis Junior tente d’obtenir Occy pour traquer et attraper une crevette papillon. Occy le conduit à une grotte avec un snorkeater géant. Occy quitte Junior et va à la rescousse de All-Star quand il est poursuivi par le mangeur de Snork. À partir de ce moment, Occy est devenu le chouchou des étoiles.

30 min
19/10/1985
Miniature Épisode 12 : L'ombre du futur
12

L'ombre du futur

Junior envisage de se présenter un jour comme gouverneur et fait campagne. Tout en pourchassant les votes locaux, il tombe dans un trou causé par un tremblement de terre. Le trou dans lequel Junior tombe l’envoie voler dans le futur où la décision est très stricte. Parce qu’il dit All-Star, il est traduit en justice, le juge lui donne 10 ans de prison. En prison, il rencontre le vieux Casey. Casey lui dit que All-Star était le pire ennemi du gouverneur et que tout ce qui le concerne est illégal. Junior dit Wetworth et est libéré de prison. Junior reçoit le choc de sa vie quand le gouverneur s’avère être LUI! Puis toute la ville s’échappe de prison et tous le pourchassent. Junior se rend alors compte qu’il a fait campagne d’une mauvaise façon et prévoit de changer ses façons de faire pour que cela ne finisse pas comme ce qu’il venait de voir.

30 min
19/10/1985
Miniature Épisode 13 : Cathy et le bisnorkyphale
13

Cathy et le bisnorkyphale

Casye et Dimmy rencontrent un Doubleheader nommé Red et Ed. Ils les présentent à All-Star et Tooter. Peut-être à deux, mais ils sont si différents dans tous les sens. Red est un mangeur avide et finit par manger tout ce qui est en vue, même les fleurs de la mère de Casey. Ensuite, Red crée des problèmes pendant que personne ne regarde. Le matin, Red se promène comme un spectateur innocent. Alors Galeo découvre que Red et Ed ont causé tous les problèmes. En fait, Red a causé toutes les blessures, mais il voit l’erreur de ses manières quand ils sauvent Casey d’une cascade.

30 min
26/10/1985
Miniature Épisode 14 : Oh le vilain
14

Oh le vilain

Les Snorks visitent les expositions de poissons sous-marins et recherchent le légendaire Rainbowfish. Daffney ne veut rien avoir à faire avec elle parce que cela pourrait gâcher ses chances pour un concours de beauté. Daffeny est bientôt poursuivi par un Yuckfish. Junior l’effraie en prenant des photos, mais le Yuckfish les suit quand ils partent. Daffney perd son sac à main et le Yuckfish le trouve pour elle. Le Yuckfish l’aime vraiment, mais Daffney ne lui donne pas le temps de la journée. Elle lui trouve une bonne maison avec un éleveur Snork, qui transforme honteusement le Yuckfish en spectacle secondaire. Les Snorks l’éclatent en prétendant être un dresseur de cirque avec un poisson géant (Daffney, Casey et Tooter). Les Snorks emmènent ensuite Daffney au concours de beauté où elle gagne.

30 min
26/10/1985
Miniature Épisode 15 : Les branches font la fête
15

Les branches font la fête

M. Strangesnork tente de reprendre Snorkland. Cette fois, il crée une vague géante. Il crée un grand courant qui souffle les Snorks pendant qu’ils font le grand ménage de printemps. Daffney trouve alors un objet rouge et le porte autour. À son insu, c’est une perle de pouvoir que le mauvais docteur utilise pour contrôler sa machine à ondes. Dr. Strangesnork suit Daffney pour récupérer la perle, même s’il doit se déguiser en fille pour l’obtenir. Il essaie des déguisements astucieux pour suivre son plan diabolique. Dr. Strangesnork se déguise même en gourou de l’exercice, Jane Flounder. Daffney jette la perle et le docteur la récupère.

30 min
02/11/1985
Miniature Épisode 16 : Devine qui vient dîner ce soir
16

Devine qui vient dîner ce soir

Un jeune Snorkeater n’aime pas manger de Snorks. Ses appels tombent dans l’oreille d’un sourd parce que son père l’interdit de la maison s’il ne mange pas de Snork. Pendant ce temps, Daffney enseigne à Jo-Jo comment parler correctement. Le Snorkeater attrape Jo-Jo, même s’il n’aime pas le faire. Les Snorkeater racontent sa triste histoire à Jo-Jo et au gang, et ils essaient de l’aider. Malheureusement, Junior voit ce plan et suppose que Jo-Jo aide les Snorkeaters à manger des Snorks. Junior répand cette rumeur et les gardes Snork sont envoyés pour arrêter le méchant Snorkeater. En réalité, les Snorks donnent l’impression que le Snorkeater mange des Snorks pour gagner le respect de sa famille. Ils réussissent et personne n’est blessé ou mangé. Junior apprend une leçon sur le fait de sauter aux conclusions.

30 min
02/11/1985
Miniature Épisode 17 : Un signe des temps
17

Un signe des temps

La corne du roi Neptune pour renverser les marées est perdue lorsque son dauphin la frappe de son temple. Soudain, tout commence à monter au sommet de l’océan. Ils découvrent la corne du roi Neptune et essaient de la trouver. Willie trouve la corne et la transforme en un pavillon qu’il veut qu’ils voient tous.

30 min
09/11/1985
Miniature Épisode 18 : La plus petite sirène
18

La plus petite sirène

Dimmy rencontre une petite sirène et tombe amoureux quand il la sauve. Un autre Snork tombe amoureux aussi : Dr. Strangesnork. Il la veut pour ses balances pour une invention sur laquelle il travaille pour reprendre Snorkland.

30 min
09/11/1985
Miniature Épisode 19 : Mon pieuvre ami
19

Mon pieuvre ami

All-Star a inventé un pistolet à bulles pour montrer Galeo, mais Occy le casse par erreur et All-Star obtient sur lui. Occy pense que All-Star ne l’aime plus, et il s’enfuit. En fuite, Occy rencontre un calmar dont la famille ne veut rien avoir à faire avec lui. Le plus petit se lie d’amitié avec Occy. Plus tard, le calamar est attrapé par un sauteur de revendication, qui à son tour capturé par Slugworth, le maître du sel. Le petit calamar s’échappe et va chercher All-Star pour les aider. Occy utilise le pistolet à bulles All-Star pour capturer Slugworth et ses gardes. Le cavalier de revendication adopte le pistolet et le calmar comme un animal de compagnie.

30 min
16/11/1985
Miniature Épisode 20 : L'enversnorky
20

L'enversnorky

All-Star et le gang rencontrent un snork soi-disant sans visage qui est juste solitaire et a besoin de compagnie. C’est un snork rétrograde qui a été exilé parce qu’il était différent. Ils essaient de l’aider à sauver sa maison de la ville par le gouverneur Wetworth.

30 min
16/11/1985
Miniature Épisode 1 : Dans le ventre de la baleine
1

Dans le ventre de la baleine

Lors d’une excursion, les Snorks sont avalés par une baleine. Alors qu’ils se séparent pour trouver un moyen de s’échapper, Junior trouve beaucoup de trésors. All-Star essaie de leur apprendre à tous comment travailler ensemble.

30 min
12/09/1987
Miniature Épisode 2 : Astral est très malade
2

Astral est très malade

All-Star est malade. Galeo ne peut pas savoir ce qui ne va pas. Ils doivent aller voir King Claw, un crabe très solitaire. King Claw découvre que All Star a une pneumonie et a besoin d’un cheveu pour obtenir une potion de bien-être du phoque oursins. La potion fonctionne et All-Star est meilleur.

30 min
12/09/1987
Miniature Épisode 3 : Willie veut faire peur
3

Willie veut faire peur

Willie s’enfuit dans la vallée perdue à Halloween où il rencontre un dragon Kimodo solitaire.

30 min
19/09/1987
Miniature Épisode 4 : Le petit cirque aquatique
4

Le petit cirque aquatique

Tous les Star, Casey et Tooter sont piqués dans une botte par un méchant sideshow. Il leur fait faire des tours contre leur volonté. Casey et Tooter aiment l’idée d’être des étoiles, mais All Star veut retourner à l’océan. Il envoie un message à Corky, chef de la patrouille Snork. Corky recrute Jo-Jo pour l’aider à récupérer les enfants.

30 min
19/09/1987
5

Sauvés par les glaces

Un fugitif Snork du Nord Glacé vient à Snorkland pour obtenir de l’aide pour sauver son village de Snorkeaters. C’est à Corky et au gang de l’aider. Il y a un petit poisson qui ne cesse de le déranger, ne sachant pas que ce petit poisson est un mangeur de Snorkeater! Et il s’avère être la meilleure chose qui soit arrivée à Corky et au village des Snork.

30 min
26/09/1987
Miniature Épisode 6 : Snip et Snap
6

Snip et Snap

Bigweed et Little Seaweed ne sont pas bons à nouveau. Cette fois, ils ont créé une Barracuda Machine pour prendre le contrôle de Snorkland. Mais ensuite, Bigweed crée deux robots pourpres mignons nommés Snip et Snap, dont le plan est de gagner sur les émotions des Snorks tandis que Bigweed prend le contrôle de Snorkland. Bien sûr, ils se révèlent ne pas être si mignon quand ils font des problèmes pour beaucoup de Snorks. Quand ils battent un Snorkeater, ils sont faits héros alors que Corky est terriblement négligé. Quand Bigweed prend le dessus, c’est à Corky de remettre les choses en ordre. Et ils utilisent Snip et Snap à leur avantage.

30 min
26/09/1987
Miniature Épisode 7 : L'empire de Junior
7

L'empire de Junior

Junior trouve un livre sur le célèbre leader Julius Seastar et décide de se présenter contre Casey en utilisant les directives de Julius. Bientôt, tous les Snorks se rebellent contre Junior.

30 min
03/10/1987
Miniature Épisode 8 : Le dauphin doré
8

Le dauphin doré

Corky, Jo-Jo, Casey et All-Star sauvent un dauphin en difficulté. Un capitaine maléfique le cherche et tente de l’attraper alors que les Snorks l’aident à atteindre le récif. Jo-Jo appelle quelques baleines pour l’aider, mais il est attrapé de toute façon. Les Snorks vont sur le bateau et ils sont poursuivis par le capitaine. Corky libère le dauphin et fait couler le capitaine.

30 min
03/10/1987
Miniature Épisode 9 : Comment apprivoiser un Snorky
9

Comment apprivoiser un Snorky

Pourquoi est-ce la nuit pendant les heures du matin? C’est ce que tout le monde veut savoir, et tout le monde essaie de demander à Galeo ce qui se passe. Les Snorks découvrent qu’un Snork Nork géant a réorganisé la lumière du jour jusqu’à ce qu’il obtienne ce qu’il veut. Gaelo leur dit que tous les 100 ans, de nombreux Mor-Glows volent à travers le ciel et éclairent les nuages les plus sombres, mais Snorks les ont pris pour acquis et pourraient ne jamais revenir. Les Snorks vont trouver un Mor-Glow, seulement pour le faire capturer par Snork Nork. Jo-Jo vient les sauver. Il s’avère que le géant Cyclop était le petit Snork Nork déguisé.

30 min
10/10/1987
Miniature Épisode 10 : La sorcière des sables
10

La sorcière des sables

La sorcière de sable terrorise Snorkland et Corky tente d’arrêter le portail magique. Bigweed bousille son sous-marin et ils sont tous les deux aspirés. Corky rencontre un Seastar pour l’aider à sortir. Bigweed rencontre la sorcière de sable qui commence à le poursuivre. La sorcière de sable rattrape Corky et Bigweed pour essayer de sortir. Ils sortent à temps et scellent le portail, mais la victoire est de courte durée.

30 min
10/10/1987
Miniature Épisode 11 : Trahi par son ombre
11

Trahi par son ombre

Dr. Strangesnork crée une machine qui vole les ombres des gens et en fait ses esclaves. Bien sûr, Willie est pris dans la machine et son ombre est utilisée contre lui. Et l’ombre cause des problèmes à Snorkland et fait accuser Willie. Willis découvre que son ombre a causé des problèmes, mais personne ne le croit.

30 min
17/10/1987
12

Harpo est amoureux

Tooter rencontre un autre snork appelé Tadah et tente tout pour qu’elle le remarque. Si seulement ils peuvent l’éloigner de Tubah, le tyran. Galeo crée une invention qui magnifie son tooter qui souffle vraiment Tubah hors de l’eau! Tadah part avec Tubah à cause de cela. Quand un Clam Cruncher les poursuit, Tubah perd. Tooter prend contact avec lui et le fait disparaître.

30 min
17/10/1987
13

L'enlèvement de Daphnée

Les Snorks trouvent une plante rare de Neptunian et Bigweed la veut. Il kidnappe Daffney et la retient pour rançon. Il semble que Daffney leur donne du fil à retordre. Bigweed supplie Corky et Jo-Jo de reprendre Daffney !

30 min
24/10/1987
14

Assistance à saumon en danger

Junior trouve une carte au trésor et recrute Casey, Daffney et Tooter pour l’aider à la trouver. Ils rencontrent un saumon nommé Wilbur qui est ridiculisé pour être trop chétif pour nager en amont avec l’autre saumon. Le seul obstacle qu’ils rencontrent est un gros ours qui veut les manger. Les Snorks le sauvent et prennent Wilbur au sommet de la rivière avec l’autre saumon. Le gros ours les attrape, mais Wilbur et les Snorks le récupèrent beaucoup. Wilbur les rembourse en les aidant à trouver le château d’or. Ce n’est qu’un hamburger au château d’or !

30 min
24/10/1987
15

Cathy au royaume des sables

Casey se retrouve à Sandland avec une règle qui lui ressemble. Ils changent de place pour voir comment l’autre moitié vit. Son magicien, Morlock, veut prendre le contrôle du royaume. Sandy découvre alors que son peuple souffre du sort du roi.

30 min
31/10/1987
16

Quand la groseille à maquereau rend débile

Bigweed et Little Seaweed se déguisent en Corky et All-Star et empoisonnent les baies. Le vrai Corky amène les Snorks à cueillir des baies. Quand Casey mange les baies, elle devient dépendante. Bientôt, les Snorks deviennent accros aux baies sauf Corky. Les Snorks sont tellement bêtes et défoncés qu’ils oublient leurs responsabilités. Corky découvre alors que Bigweed les a tous kidnappés et Corky lui répond.

30 min
31/10/1987
17

Les héros ont des tentacules

Les Snorks rencontrent une pieuvre sortante nommée Quatropuss et Occy est un peu jaloux. Lui et Occy décident d’avoir une compétition sportive et il gagne à chaque fois. Les Snorks pensent que Quatropuss est la meilleure chose à frapper depuis le pain tranché, et Occy pense que plus personne ne l’aime. Pendant ce temps, un piège capture les snorks et Quatropuss n’a pas assez de jambes pour ouvrir les serrures. Il trouve Occy et demande son aide pour libérer les Snorks.

30 min
07/11/1987
18

La momie

Les Snorks font un voyage au musée et passent un bon moment dans le département d’histoire. Galeo leur raconte les aventures du grand roi Tutsnork. Les Snorks sont recrutés pour aller au tombeau du roi Tutsnork pour ramener sa momie. Le Grand Snork Nork, un snork vampire, est également à la recherche de la statue et se déguise en momie. Il invente une fausse malédiction et commence à chasser les Snorks. Galeo comprend que tout cela est une arnaque et découvre le Nork.

30 min
07/11/1987
19

Jojo en fait trop

Jo-Jo sauve la ville d’un requin-marteau, mais il pense que les Snorks l’aiment parce qu’il est fort. Les Snorks essaient de le faire se sentir important pour eux. Dans la classe de sculpture, Jo-Jo crée une statue d’un monstre et tout le monde pense que des extraterrestres sont venus pour les attaquer. Les Snorks essaient alors de lui faire sentir utile et il va sur une frénésie d’aide. Sa force détruira la ville si les Snorks ne font pas quelque chose.

30 min
14/11/1987
20

Alerte aux extra marins

Snorkland est visité par un Grand OVNI. Deux extraterrestres amicaux sortent et racontent aux Snorks tout sur leur planète amusante et ce qu’ils peuvent y faire. Occy se rend compte que quelque chose ne va pas, tout comme Snip et Snap. En fait, ces aliens sont vraiment Bigweed et Little Seaweed essayant d’obtenir Snorks pour les prisonniers. All-Star et Daffney vont avec eux pour vérifier leur soi-disant planète ""Seaturn". Snip et Snap découvrent que les extraterrestres sont en effet Bigweed et Little Seaweed et disent à Jo-Jo tout sur eux.

30 min
14/11/1987
21

Forage au pôle Snork

Dans le pôle Snork, une foreuse géante détruit la ville. Les Snorks, en visitant Espy, se rendent à la source du problème, un bateau de forage pétrolier. Casey et Daffney essaient de parler au méchant capitaine, mais il leur dit de se perdre. Les Snorks retournent au bateau et essaient d’arrêter la foreuse, mais le Capatin les rejette à nouveau. Les Snorks essaient de lancer une pierre et c’est un succès. Le capitaine descend et retire les pierres de la foreuse. Les Snorks essaient d’arrêter le capitaine parce que son tube d’air est enroulé autour de la foreuse. Ils finissent par sauver le capitaine et Espy obtient le capitaine d’aller ailleurs pour forer pour le pétrole. J’espère qu’il a appris une leçon sur la gentillesse envers les autres.

30 min
21/11/1987
22

Le plus long raccourci

Les Snorks sont pourchassés par de grosses limaces. Ils vont dans une grotte et essaient de trouver une issue. All-Star les encourage tous à rester ensemble, mais Junior dit que c’est chaque Snork pour lui-même. Les Snorks rencontrent une créature qui leur dit que le seul moyen d’entrer ou de sortir de la grotte est la façon dont ils sont entrés. Ils découvrent également que la forêt est un mauvais endroit où aller et les Snorks les recherchent. Ils apprennent qu’ils ont un Dragon Puffer et sont plus inquiets. Tooter et Occy effraient Junior, mais ils sont eux-mêmes effrayés par un dragon puffer. Le dragon bouffi commence à les poursuivre, mais Casey veut retirer le bouchon de sa tête pour s’en débarrasser. Ils trouvent enfin une issue.

30 min
21/11/1987
23

Ténèbres sur Snorkland

Un empereur emploie l’aide de Galeo pour apprivoiser sa fille, la princesse Shari. Les Snorks lui rendent visite afin de la faire agir correctement. Shari joue des blagues pratiques sur eux. Junior dit qu’il faudrait une personne aussi méchante que Shari pour lui faire voir l’erreur de ses voies. All-Star et Casey conviennent et embauchent Junior pour effectuer cette tâche. Shari voit alors qu’elle est méchante et s’enfuit quand la vérité la regarde droit dans le visage. Elle est kidnappée par un wampalong qui cherche une princesse à épouser. Les Snorks déjouent les Wampalong en changeant de mariée. Shari fait la promesse d’être gentil et aimé des autres.

30 min
28/11/1987
24

La grande aventure de Willie

Junior, Casey, All-Star et Daffney partent en voyage de camping. Willie et Smallstar veulent y aller, mais Junior leur dit qu’ils sont trop petits. Ils essaient de prouver aux enfants plus âgés qu’ils ont tort en faisant leur propre voyage de camping. Pendant ce temps, Junior oublie une lumière de Snork et retourne la chercher, seulement pour trouver Willie et Smallstar disparus. Ils sortent à leur recherche. Il s’avère qu’ils peuvent vraiment prendre soin d’eux-mêmes après tout, parce que chaque créature qu’ils rencontrent ils se battent. Les enfants plus âgés se retrouvent dans un casier à homards et demandent de l’aide. Willie et Smallstar viennent à leur secours et les Snorks apprennent une leçon en jugeant les capacités des autres en raison de leur taille.

30 min
28/11/1987
25

Un Snorky dans une cage dorée

Les Snorks trouvent une petite créature Snaillike et beaucoup d’autres choses. Ils l’attrapent et les ramènent à Snorkland. Daffney dit que ce n’est pas correct de piéger des animaux, mais All-Star apprend à quel point elle est juste quand il est capturé par une grosse créature de bébé. Le bébé l’enferme dans un petit coffre et les Snorks le font sortir. Le bébé les capture à nouveau, mais la maman du bébé les laisse partir en disant qu’il joue trop grossièrement. Après cette expérience, les Snorks ont laissé partir tous les animaux qu’ils avaient capturés.

30 min
05/12/1987
26

La maison hantée de Snorkyville

Le gouverneur achète le domaine de Snorkshire, ignorant que l’endroit est hanté. Junior parie qu’ils ne peuvent pas rester la nuit. Alors que Junior leur fait peur, il y a de vrais fantômes à la recherche. Ils trouvent un coffre au trésor, seulement pour être effrayés par un monstre. Les fantômes sont chassés aussi, mais ce sont des fantômes amicaux qui veulent juste garder le trésor. Les fantômes et les Snorks retournent à la maison et découvrent que Bigweed était derrière tout ça. Les Snorks et le fantôme élaborent un plan formidable pour se débarrasser des voleurs d’algues.

30 min
05/12/1987
1

Daphnée passe à l'action

Alors qu’ils cherchent Daffney et Tooter, All-Star, Casey et Corky sont attrapés par trois ogres et sont utilisés comme appât. Ils gagnent du temps pendant que Daffney et Tooter font de leur mieux pour obtenir de l’aide. Daffney se déguise alors en fantôme pour aider ses amis. Son plan échoue et les ogres se disputent pour savoir qui va manger qui. Les Snorks s’enfuient en sécurité. Daffney découvre qu’elle peut tout faire si elle y pense.

30 min
10/09/1988
2

Une belle amitié

Un Willie ennuyé trouve une créature nommée Lizzy et ils jouent ensemble, sans savoir qu’elle est une snorkeater. Cela rend Junior et sa famille très nerveux et ils pensent que Lizzy est le mal. Quand ils partent pour sa maison, la famille pense que Willie a été enlevé. Lizzy veut qu’il rencontre ses parents, mais ses parents veulent le manger. Lizzy essaie de leur dire qu’un Snork peut faire un excellent meilleur ami et ils s’échappent. Les Snorks et les Snorkeaters commencent à se disputer, mais ils travaillent ensemble quand Willie et Lizzy ont des ennuis.

30 min
10/09/1988
3

Le jour des Juniors

Junior veut faire beaucoup d’argent, mais il se demande comment il peut être à deux endroits à la fois. Un colporteur qui a été refusé par Galeo donne à Casey une formule de multiplication. Junior obtient une prise de la formule et produit trois Juniors à partir de photographies. Les trois Juniors font son travail pour lui, mais les choses deviennent incontrôlables quand les doubles vendent les affaires de Junior et le mettent dans le pétrin. Il utilise l’aide de Galeo pour transformer ses doubles en images à nouveau.

30 min
17/09/1988
4

Une bombe mémorable

Galeo est nommé gouverneur adjoint par le gouverneur Wetworth en raison de ses nombreuses inventions. Son frère, le Dr. Strangesnork, est jaloux de lui. Il décide d’utiliser une bombe Snorkfish sur les Snorks. Son chat essaie de parler à Corky du danger imminent. Le gouverneur reçoit un paquet et Corky l’ouvre. L’odeur de Snorkfish est libérée par un petit échantillonneur de bombe. Le Dr. Strangesnork veut être le nouveau gouverneur de Snorkland mais s’il détruit Snorkland, son laboratoire sera détruit aussi. Il n’a pas pensé à ces choses et les Snorks font de leur mieux pour trouver la bombe. Dr. Strangesnork se souvient qu’il a caché la bombe dans la statue de Junior. La bombe ne se déclenche pas parce qu’il ne l’a pas armée ! Parlez de criminels stupides !

30 min
17/09/1988
5

Une étoile de mer est née

All-Star, Casey, Daffney et Occy vont tous aux Midnight Shallows pour voir les étoiles et installer le camp. Alors qu’il regarde les étoiles, une étoile tombe dans l’eau. L’étoile, Little Neb, veut rentrer chez elle, mais Occy voit une personne mystérieuse et ils s’en vont. Ils se dirigent vers le laboratoire de Galeo et trouvent des moyens de ramener Neb dans le ciel. Leurs plans échouent et ils essaient d’autres méthodes qui échouent aussi. L’homme mystérieux revient. Cet homme est le Star Greeter qui emmène Little Ned dans sa nouvelle maison en tant qu’étoile de mer.

30 min
24/09/1988
6

La pieuvre

Corky et Jo-Jo voyagent à travers et ils voient les algues essayant de libérer le Big Ooze, qui va détruire Snorkland. Ils arrivent trop tard et le Ooze est libéré. Le Ooze prend le contrôle de Snorkland et utilise l’électricité pour devenir grand. Le Ooze trompe également les Algues pour qu’ils entrent dans une grotte où il a capturé les Snorks. Le All-Star rassemble tous les Snorks pour arrêter le Ooze. Bigweed accepte de les aider contre sa volonté. Les Snorks sortent de leur prison en trompant le Ooze, et ils nagent pour un navire coulé. Ils utilisent sa puissance électrique pour alimenter le navire et le faire rétrécir à la taille. Quand Bigweed renie sa parole, les Snorks l’attrapent.

30 min
24/09/1988
7

Snorkosaure

Les Snorks essaient de trouver une coquille pour la machine de Galeo. Ils se séparent et en font un jeu. Le gagnant doit être attendu pendant une semaine. Les All-Star, Corky et Jo-Jo sont poursuivis par les Snorkeaters, et Junior, Daffney et Casey tombent sur une raie dorée. All-Star trouve un œuf géant. Pendant ce temps, le Dr. Strangesnork espionne Galeo pour voler ses idées. L’œuf éclot et sort une créature mystérieuse. Galeo découvre qu’il est un Snorkasaurus. Dr. Strangesnork essaie de l’obtenir pour de l’argent. Alors que les Snorks tentent de trouver la coquille, le mauvais docteur vole les Snorkasaurus.

30 min
01/10/1988
8

On ne sait plus qui est qui

Galeo crée une invention qui change l’identité des choses. Pendant ce temps, trois snorkeaters terrorisent la ville et All-Star se cache dans la machine de Galeo. Les snorkeaters entrent dans le laboratoire de Galeo et un entre dans sa machine. All-Star et le snorkeater changent accidentellement de corps! Ils essaient de garder les autres dans l’ignorance de leur vrai moi jusqu’à ce qu’ils reviennent à la normale, ce qui ne va pas être facile.

30 min
01/10/1988
9

La course aux armements

Bigweed a inventé une machine à sabots géante pour conquérir Snorkland. Lui et Little Weed ont l’intention de ruiner les Snork Awards for Defense. Aux récompenses, All-Star gagne pour sa machine et Junior, comme d’habitude, est contrarié parce que son invention ne l’a pas fait. Little Weed en profite et s’éloigne de Junior. Elle échange son goopgun contre elle, et les algues utilisent cette machine pour infiltrer Snorkland. Junior essaie de montrer à tout le monde son pistolet goop, mais personne n’écoute. Junior finit par sauver la journée, inhabituel pour lui, en utilisant le Goopgun sur le Seaweeds.

30 min
08/10/1988
10

Quand Oxy va dans le grand monde

Lorsque les Snorks jouent à un jeu, un homme dans une limousine vient sup et cherche Occy. Il semble que Occy est l’un des animaux de compagnie perdus depuis longtemps des Snorkhamptons, ce qui signifie BIG BUCKS! Les Snorks ne sont pas d’accord avec lui, mais Junior pense le contraire. Les Snorks y réfléchissent et Junior fait dire à All-Star qu’Occy n’est pas voulu, contre sa volonté. Occy s’enfuit alors avec l’homme riche au grand manoir où il rencontre le maître. Occy passe par un entraînement rigoureux afin de se comporter comme un chien riche. Occy manque ses amis et son maître les invite tous au bal Snorkutante. Le maître décide que All-Star et Occy sont vraiment faits l’un pour l’autre et cela appelle une vraie célébration.

30 min
08/10/1988
11

Junior et l'alguessance

All-Star, Daffnet et Junior cherchent des spécimens d’étang pour un concours. Junior trouve un crabe géant alors qu’il fait la chasse. Accidentellement, il trouve du varech rubis et prend tout pour le concours. il découvre que le varech rouge est utile pour le carburant et tout. Junior voit le potentiel financier du varech rouge et le vend à de nombreux Snorks à des prix exorbitants. Mais le varech rouge vaut chaque centime quand les Snorks traversent les choses beaucoup plus vite. Galeo entend parler du varech miracle à la radio et fait des recherches. Quand Junior retourne à la grotte chercher du varech rouge, il n’y en a pas beaucoup. Alors il vend les cartes de la grotte aux Snorks, et ils voient à travers son tour et lui obtiennent Galeo lui dit tout que le varech rouge est très rare, mais Junior a tout utilisé pour faire un dollar rapide.

30 min
15/10/1988
12

Le lagon de la peur bleue

Les Snorks réparent le sous-marin de Corky, et Smallstar entre et le démarre. Le sous-marin se détraque et s’écrase dans le Boo Lagoon où se trouve le Skull Castle. Les Snorks prévoient de les aider, et trompent Junior en allant avec eux quand ils disent qu’il y a un trésor. Ils rencontrent un fantôme, et ils pensent qu’il allait les manger. Ce fantôme est un ami qui a été terrorisé par le pirate borgne. Ils trouvent Smallstar et la clé pour ouvrir les chaînes du fantôme. Ils aident le fantôme à retrouver son amour perdu depuis longtemps, Penelope.

30 min
15/10/1988
13

La conquête de l'Ouest

Les Snorks reçoivent la visite du chef Featherfin, un Snork indien. Le gouverneur et le chef racontent comment les Snorks sont venus à Snorkland avec l’aide de Davy Snorkett. Ils bravent de nombreux obstacles pour arriver à la nouvelle terre en travaillant ensemble.

30 min
22/10/1988
14

Junior se dédouble

Junior cause des problèmes dernièrement pour les Snorks (quoi d’autre est nouveau?). Pendant ce temps, Galeo crée une machine qui tire les reflets des miroirs. Junior crée un double de lui-même nommé Ditto. Les Snorks ont un ballon avec Ditto et Junior est très jaloux. Ditto et Junior ont un beau concours pour déterminer qui reste à Snorkland. Junior fait de son mieux, mais Ditto triche. Junior découvre que les plans de Ditto ruinent ses chances, et ils s’y mettent tous les deux chez Galeo.

30 min
22/10/1988
15

Robot Snorky

Comme toujours, il est Corky à la rescousse. Mais l’héroïsme est trop pour lui seul, alors il va à Galeo pour obtenir de l’aide. Pendant ce temps, Bigweed découvre un moyen de capturer Snorks- un vieil aspirateur avec une grande puissance d’aspiration. Corky et Galeo créent une fusée pour aider la patrouille Snork. Très vite, le Robot commence à prendre en charge tous les emplois de Corky, le laissant peu apprécié. Corky part, et bientôt Speeder, le robot, devient fou de sécurité en mettant tout le monde en prison! Corky revient et remet les choses en ordre.

30 min
29/10/1988
16

Les Snorky font du théâtre

Les Snorks répètent pour une pièce dans laquelle Tallulah Bankfish jouera le rôle principal. Daffney sera la doublure. Les Seaweeds prévoient d’enlever Mrs. Bankhead pour une rançon. All-Star obtient le rôle que Junior veut, et Junior essaie de le ruiner pour lui. Il utilise un déguisement de Phanton pour effrayer All-Star en lui donnant le rôle. All-Star et le gang utilisent le tour de Junior sur lui, ne sachant pas que Bigweed et Little Seaweed suivent le même plan pour enlever Tallulah Bankfish. Alors que Mme. Bankfish est kidnappée et donne l’enfer aux algues, Daffney est un grand succès dans son rôle dans la pièce. Mme. Bankhead revient à temps pour la scène finale et l’appel du rideau.

30 min
29/10/1988
17

L'odyssée d'Astral lit de mer

Alors que les Snorks aident à réparer le sous-marin de Corky, All-Star reçoit une histoire de Galeo sur les Snorks de la Grèce antique. Quand il parle de l’ancien trésor, Little Seaweed s’intéresse à entendre le mot ""trésor". All-Star croit que les mythes sont réels. Il part à la recherche du trésor, et les algues le suivent. All-Star braves à travers les obstacles et le fait à travers le château, seulement pour être attrapé par une sirène. Il lui montre la Toison d’Or et elle le laisse partir. All-Star obtient une perle de sagesse qui lui donne trois souhaits. Pendant ce temps, Corky et Casey cherchent All-Star et sont capturés par Bigweed. Corky laisse sortir ses puces pour attraper Bigweed. All-Star est attrapé par Little Seaweed et lui prend la perle. La sirène s’y introduit avec Little Seaweed. Après la bataille, All-Star raconte son aventure à Corky et Casey, mais personne ne le croit.

30 min
05/11/1988
18

Les yeux plus gros que Junior

Le grand-père de Junior vient lui rendre visite et lui dit qu’il vaut mieux ne pas être gourmand car cela pourrait lui causer des ennuis. Junior trouve un arc-en-ciel et veut le trésor à la fin de celui-ci. Bigweed a aussi son œil sur l’arc-en-ciel et y entre avec Junior sur le butin. Junior voit d’autres Snorks qui sont après le trésor, et lui et Bigweed travaillent ensemble et acceptent de partager le trésor (chacun complotant pour le prendre pour lui-même secrètement). Ils atteignent le trésor et sont aspirés dans un monde souterrain où ils rencontrent une pieuvre nommée Greedypuss. Il s’avère qu’il a mis en place l’arc-en-ciel afin d’attirer les chercheurs de trésors cupides parce que la cupidité le rend plus fort et plus fort. Ils ont tous les deux assez de trésor pour leur durer toute une vie, mais quand ils arrivent à partir, Greedypuss ne les laisse pas partir.

30 min
05/11/1988
19

Moby Snorky

All-Star est littéralement donné un réveil rude par Occy, qui veut aller nager. Lors de sa marche, All-Star Coems à travers Junior et Willis qui se disputent sur qui est le snork le plus courageux. Junior essaie de prouver qu’il est un snork courageux. Il pense qu’il est tout cela quand il prend un os de la cage d’un lion. All-Star trouve un requin blessé et l’aide. Le requin, Joey, fait de son mieux pour le remercier de l’avoir amélioré. Junior dit à tout le monde que All-Star est un lâche, mais quand ils rencontrent Joey, il pense que All-Star est un lâche encore plus grand parce qu’il a un garde du corps. Petit à petit, Joey finit par rendre la vie de All-Star misérable, alors All-Star se débarrasse de lui. Il planifie un casse, mais il est attrapé par un officier et dit à Joey de reculer.

30 min
12/11/1988
20

Que d'histoire dans la préhistoire

Les fronts de neige en juillet? Galeo découvre qu’un iceberg cause le front de neige. Jo-Jo essaie de l’arrêter, mais ne peut pas. Daffney propose une idée pour faire fondre l’iceberg. Alors qu’ils font fondre l’iceberg, ils tombent sur un Snork Caveman gelé. Galeo le ramène au laboratoire et l’homme des cavernes éclate. Il s’appelle Ork, et il chassait des mammouths et il s’est gelé. Ork sort et explore le Snorkland actuel et se retrouve dans beaucoup de problèmes. Après deux mois chez Galeo, Ork a le mal du pays pour son village. Galeo trouve une machine à remonter le temps pour reprendre Ork. Ils remontent le temps et voient tous les dinosaures et beaucoup d’autres hommes des cavernes. Ork les sauve et les montre autour. Ork influence les autres cavesnorks sur les inventions et tout le reste.

30 min
12/11/1988
21

Un ami encombrant

Dans la bibliothèque, Junior et Daffney croisent une pièce rare. Ils trouvent un livre magique avec une princesse magique. La princesse veut échanger sa place avec Daffney. La princesse essaie de tout découvrir dans le monde Snork, tandis que Junior essaie d’obtenir sa baguette. Dans le livre, Daffney joue avec l’aide du conteur. Bien sûr, elle commence à gâcher toutes les histoires. La princesse, quant à elle, a des ennuis et Junior la libère à chaque fois, seulement pour obtenir la baguette. Il utilise la baguette pour obtenir sa propre façon. La princesse voit sa vraie nature et souhaite qu’elle soit de retour dans l’histoire. Pendant ce temps, Daffney change les histoires autour et tout le monde est en colère contre elle, et maintenant elle veut quitter Storyland. Junior donne la baguette à la princesse après avoir été célèbre, il a des ennuis.

30 min
19/11/1988
22

Le pays de glace

Un garçon perd sa balle dans l’eau et il tombe en essayant de l’obtenir. Les Snorks le sauvent, et ils doivent sauver une forêt d’un incendie. Le feu a été déclenché par une petite boule de feu nommée Ember. Elle a été expulsée de sa maison par un sorcier de glace qui l’a congelée et les Snorks tentent de l’aider à revenir. Junior ne veut rien avoir à faire avec toute son aventure jusqu’à ce qu’il entende parler d’une rivière dorée (avec de l’or véritable) sur l’île. Sur l’île, ils découvrent que le Sorcier a jeté un sort sur les gens pour les refroidir. C’est aux Snorks d’aider Ember, mais le Magicien des Glaces les gèle. Junior les trouve et le Magicien des Glaces aime ses manières égoïstes et le recrute comme son assistant. Ember essaie de passer à travers Junior en ayant le Sorcier snub out, et quand il voit la lumière, Ember revient et détruit le Sorcier.

30 min
19/11/1988
23

Snorky des villes

Corky, Jo Jo et Daffney campent quand ils rencontrent un vaisseau humain. Sur le navire, un garçon hindou nommé Rahji est heureux d’être en Amérique parce que son oncle lui a donné un port de mer dans son testament. Deux hommes qui veulent le port de mer essaient de l’obtenir de Rahji. Ils le poursuivent autour du navire et il saute dans l’eau. Les Snorks aident Rahji, mais un sous-marin géant avec M. Billson à bord obtient Rahji (et Daffney qui se cache dans son turban). Corky et Jo Jo suivent le sous-marin jusqu’à un garage secret, mais ils partent pour un hôtel. Alors Corky et Jo Jo les suivent dans la grande ville, même s’ils n’y sont jamais allés auparavant. Rahji découvre Daffney dans son turban. Rahji découvre que M. Billson récupère le parc de son oncle pour qu’il puisse le démolir. Daffney va chercher de l’aide et rencontre Corky et Jo Jo. Ils aident Rahji à se rendre au port de son oncle à temps pour le sauver.

30 min
26/11/1988
24

Un succès monstre

Les Snorks attendent leur dernier exemplaire du magazine Seamonster Monthly, mais le facteur livre un magazine scientifique par erreur. Dans le magazine, il raconte comment les monstres mythologiques peuvent être conquis en allant dans un château. Pendant que les Snorks s’amusent, un vrai monstre sort en effet ! All-Star trouve le magazine et découvre qu’il a besoin d’une clé de la tombe de la momie. Dans la tombe, All-Star obtient la clé et est poursuivi par un rocher. All-Star sort à temps, et sauve les Snorks dans le processus.

30 min
26/11/1988
25

Robin Snorky

Junior veut acheter une voiture, mais n’a pas l’argent. Il demande à son père, et son père lui donne une chance de gagner de l’argent. Le travail de Junior est d’être gardien dans le magasin du père de Casey. Pendant que Junior fait une sieste, un voleur se faufile et le vole aveugle. Shorty aide Junior qui le laisse ensuite faire son travail. Shorty rencontre le voleur et se cache. Tous les Snorks attendent dans le magasin pour le cambrioleur. Le cambrioleur aide les Snorks captifs en leur donnant de la nourriture. Bigweed essaie de l’attraper aussi. Le voleur s’avère être Jo-Jo! Les pauvres gens parlent de l’étrange ""shérif"" et ""demi-shérif"", qui s’avère être Bigweed et Little Seaweed. Bigweed kidnappe Shorty et Little Seaweed fait venir les autres Snorks à son secours. Les Snorks voient à travers ce plan et affrontent Bigweed.

30 min
03/12/1988
26

Snorkdrillon

Casey, Daffney et Little Seaweed se disputent une place en tant que reine du bal pour avoir la chance de sortir avec un mec populaire. All-Star, Junior et Lester s’affrontent également pour un rendez-vous avec Sylvia, une fille populaire. L’engouement des garçons et des filles fait obstacle à leurs meilleurs jugements. Casey est invitée par Stevie à la danse, et Little Seaweed la met dans le pétrin en la faisant passer pour une tricheuse à un test à l’école. Casey doit refaire un test et nettoyer la salle de classe à cause de Little Seaweed. Pendant ce temps, All-Star et Junior commencent à se battre contre Sylvioa, et elle choisira le meilleur joueur de Snorkball dans le match de football. Cela met Junior et All-Star en marche. Pendant que Casey nettoie la pièce, Little Seaweed essaie de tout faire foirer. Tout en nettoyant à nouveau la pièce, Casey reçoit la visite d’une fée snorkmother qui nettoie tout l’endroit d’un seul coup de baguette.

30 min
03/12/1988
27

Papa Snorky monte au créneau

All-Star veut faire un rapport de livre sur une histoire d’aventure et Casey lui rappelle un autre livre qu’il doit faire. All-Star dit à Casey qu’elle n’a aucun sens de l’aventure. Puis, un bateau pirate flotte en ville et All-Star et Casey essaient de savoir ce qui se passe. Le capitaine est le frère du gouverneur et il lui parle d’une chasse au trésor. Et là où il y a un trésor, Big Weed et Little Seaweed s’impliquent, comme d’habitude, avec All-Star et Casey. Le capitaine les découvre et ne les poursuit pas. Ils entendent de belles histoires sur la vie du capitaine en haute mer. Le capitaine leur parle même d’une baleine qui est après lui. Cette nuit-là, alors que le capitaine est endormi, Bigweed, Little Seaweed et Stinky Dan tentent de voler la carte au trésor. All-Star et Casey essaient de les arrêter, mais les Seaweeds et Dan les exilent du navire. Bien sûr, la baleine vient après All-Star et Casey et ils se retrouvent à l’intérieur de la baleine!

30 min
10/12/1988
28

Daphnée fait du trapèze volant

Daffney et Casey vont au cirque. Pendant ce temps, Bigweed et Little Seaweed préparent un piège Snork. Au cirque, les Snorks voient un panneau à la recherche de numéros de cirque et ils s’inscrivent. Même Little Seaweed et Bigweed rejoignent le cirque. Après avoir vu un magnifique trapéziste, Daffney veut en être un. Elle a sa chance quand la star prend congé. Elle s’inscrit immédiatement sans savoir qu’elle a rejoint le cirque pour la vie. Et Little Seaweed est sa colocataire et elle veut aussi être trapéziste. Ils essaient des balançoires et laissent leurs peurs et leurs réserves mutuelles prendre le dessus. Au fil du temps, ils réussissent très bien. Après avoir fait un acte dangereux, Daffney et Little Seaweed veulent abandonner. Pour la première fois, Bigweed et Little Seaweed aident Daffney.

30 min
10/12/1988
29

Les frères ennemis

M. Strangesnork n’est plus bon à rien. Cette fois, il a inventé un freezerator. Galeo invente un grand télescope avec une portée puissante. Strangesnork et Galeo disent qu’ils ne s’entendent jamais. Strangesnork révèle que Galeo a toujours volé ses idées et tout ça. Galeo raconte une autre histoire, comment il voulait être comme Strangesnork pour une expo-sciences. Galeo invente de la colle et son frère se moque de lui, mais pas le professeur de sciences. La colle de Galeo est un succès et l’invention de Strangesnork est un échec. Dans le présent, Galeo utilise sa machine à remonter le temps pour montrer ce qui s’est réellement passé. Il semble que Galeo avait raison depuis le début, mais Strangesnork essaie de changer le résultat en sa faveur. Galeo parle à son homologue plus jeune de son invention. M. Strangesnork parle à son homologue plus jeune de la foire. Au salon des sciences, Strangesnork sabote les projets des autres et améliore accidentellement la vie de Galeo.

30 min
17/12/1988
30

Une histoire sans fin

Les Snorks jouent à des jeux vidéo chez grand-père Wetworth quand le courant s’éteint. Grand-père suggère un jeu de Story Circle, où les joueurs composent leurs propres résultats d’une histoire.

30 min
17/12/1988
31

Compte à rebours

Bigweed et Little Seaweed sont encore là. Cette fois, ils sont après un varech blanc dans un pays de requins pour une potion pour prendre le contrôle de Snorkland. Ils volent le varech et en mettent un faux à sa place. Pendant ce temps, Junior trouve une annonce pour faire beaucoup d’argent et grand-père Wetworth trouve également une annonce. Junior et grand-père ont une course, Junior gagne et se vante de sa jeunesse. Grand-père pense qu’il est trop vieux pour vivre et est très peu sûr de lui-même. Casey lui dit qu’il a besoin de s’amuser dans sa vie, alors elle et All-Star l’emmènent dans un parc de snorkboard. Cela tombe à travers, et grand-père menace d’aller à la maison d’un vieux snorks. Granpa rencontre un vieux snork nommé Rose. Pendant ce temps, les bombes de Bigweed transforment tout le monde en bébés ! Pendant ce temps, Junior rend visite à Grand-père et Rosie et ils vont en ville où ils remarquent le bébé chaos.

30 min
31/12/1988
32

Junior affirme sa personnalité

C’est l’anniversaire de Casey et evryone a apporté un cadeau, sauf Junior qui veut vendre ses jouets. Casey est en colère à cause de la façon dont Junior agit tout le temps. All-Star raconte comment Junior était autrefois souris et respectueux. All-Star raconte à tout le monde comment Junior était si timide qu’il s’enfuyait ou se faisait rire. Junior avait l’habitude d’être harcelé par un grand tyran nommé Moose et All-Star se sent désolé pour lui et vient à sa défense.

30 min
31/12/1988
33

Cathy s'envole dans l'espace

Casey sort son télescope pour une célèbre étoile de mer, et remarque un éclair dans le ciel. Elle enquête et trouve une soucoupe volante. Un alien nommé Molly de Seaturn est à la recherche d’une racine qui se trouve à Snorkeater-land. Sur le mot ""récompense"", Smallweed apparaît à nouveau et va dans le navire pour trouver un trésor. Casey et Molly obtiennent la racine et les Snorkeaters viennent après eux. Molly l’aide et ils retournent au vaisseau spatial. Ils trouvent Smallweed et ils sont accidentellement lancés dans l’espace! Sur le chemin de la planète de Molly, un groupe de pirates de la mer essaient de les zapper hors de l’air. Ils sont pris dans une pluie de météores et tombent doucement. Heureusement, ils atterrissent devant une station-service et une salle de danse. Ils trouvent un poisson oiseau légendaire et Molly a besoin d’une plume d’oiseau pour sa potion

30 min
07/01/1989
34

La perle magique

Un escargot sournois vient en ville pour vendre sa vaisselle. Le frère de Junior, Willie, est découragé parce qu’il est trop petit pour aller sur les manèges et autres. Casey est découragée aussi parce qu’elle semble avoir une vie ennuyeuse. All-Star souhaite qu’il ait une vie comme Occy. Au signal, le Snailsman vient et essaie de vendre des choses. Il sort une perle de souhait, une babiole qui ne peut accorder qu’un souhait. Tous obtiennent leurs souhaits, et un par un, ils commencent à se sentir très réussi. Ensuite, Willie commence à se sentir trop grand pour faire quoi que ce soit, Casey commence à sentir la pression d’être un super-héros, et All-Star a des ennuis avec un attrapeur de poissons de chien. All-Star découvre alors qu’être un chien n’est pas tout ce qu’il est. Le Snailsman leur donne alors une perle, et Casey et Willie commencent à se battre pour elle. All-Star fait alors un vœu pour tous revenir à la normale.

30 min
07/01/1989
35

Il ne faut pas se tromper de méchant

Casey et Jo-Jo prévoient de surprendre Corky avec des vacances et Corky pense le pire. Casey et Jo-Jo expliquent le concept de temps libre à Corky pour qu’il s’amuse un peu dans sa vie. Casey prend Corky parce qu’il est trop prudent et tendu. Ils décident de pique-niquer dans les magnats. Pendant leur pique-nique, un snork égyptien en lambeaux a besoin d’aide. Le prince Eli, le Snork en lambeaux, avait un empire puissant jusqu’à ce que sa sœur maléfique Alexandra vole son sceptre et prenne le contrôle de Seagypt. Corky, Jo-Jo et Casey s’enrôlent pour l’aider à récupérer son royaume. Eli et les Snorks passent à travers de sérieux pièges pour traverser la pyramide et récupérer son sceptre. Ils vont affronter la sœur d’Eli et Eli et Alexandra se battent magiques.

30 min
14/01/1989
36

Astral dîne dans la 5ème dimension

All-Star trouve une lampe dorée, et Bigweed la lui arrache. Un génie géant sort et les aspire dans un vortex. Ils entrent dans un pays des merveilles où ils entendent la musique joyeuse d’un poisson accordeur. Puis, un brin d’appétit GÉANT les suit et ils se font aspirer par une marée lente. Quand ils sortent, ils rencontrent le Génie et ils courent dans une grotte avec le Tunerfish. La bigweed repose dans la bouche d’une baleine et ils courent quand ils s’en rendent compte et tombent dans un autre vortex. Ils atterrissent dans un endroit de miroirs où Bigweed vole la lampe de All-Star. Ils éclatent, seulement pour voir que le tunerfish leur a apporté des hippocampes. All-Star et Bigweed viennent à un stand kelpburger. Ils rencontrent un maître bizarre qui leur donne de la nourriture gratuite, mais il est hors de tout. Quand ils mangent, ils mettent la lampe ensemble, mais un crabe le démonte. Bigweed attrape le morceau des griffes du crabe.

30 min
14/01/1989

Notes des Saisons

Casting Principal

Portrait de René Auberjonois dans le rôle de Dr. Strangesnork

René Auberjonois

Dr. Strangesnork
Portrait de Nancy Cartwright dans le rôle de Daffney Gilphin

Nancy Cartwright

Daffney Gilphin
Portrait de Frank Welker dans le rôle de Tooter Shelby/ Occy/ Grandpa Wetworth/ Great Snork Nork/ Finneus

Frank Welker

Tooter Shelby/ Occy/ Grandpa Wetworth/ Great Snork Nork/ Finneus
Portrait de Rob Paulsen dans le rôle de Corky

Rob Paulsen

Corky
Portrait de Barry Gordon dans le rôle de Junior Wetworth/ Governor Wetworth

Barry Gordon

Junior Wetworth/ Governor Wetworth
Portrait de Clive Revill dans le rôle de Dr. Galeo Seaworthy (voice)

Clive Revill

Dr. Galeo Seaworthy (voice)
Portrait de Michael Bell dans le rôle de Allstar Seaworthy/ Bigweed/Elder #4

Michael Bell

Allstar Seaworthy/ Bigweed/Elder #4
Portrait de B.J. Ward dans le rôle de Casey Kelp/ Lil' Seaweed

B.J. Ward

Casey Kelp/ Lil' Seaweed
Portrait de Edie McClurg dans le rôle de Ms. Seabottom/ Mrs. Seaworthy

Edie McClurg

Ms. Seabottom/ Mrs. Seaworthy
Portrait de Robert Ridgely dans le rôle de Mr. Kelp

Robert Ridgely

Mr. Kelp

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Bande-annonce

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Questions Fréquemment Posées (FAQ) sur Les Snorky

Où puis-je regarder Les Snorky en streaming ?

Vous pouvez regarder Les Snorky sur différentes plateformes de streaming en France : Vérifiez la disponibilité sur les principales plateformes de streaming françaises comme Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ et d'autres services légaux.

Est-ce que Les Snorky est disponible en français (doublé/sous-titré) ?

Oui, Les Snorky est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.

Quel est le synopsis de Les Snorky ?

Les aventures sous-marines des Snorky, petites créatures imaginaires dotées d'une sorte de tuba sur la tête.

Qui sont les acteurs principaux de Les Snorky ?

Le casting principal de Les Snorky comprend : René Auberjonois, Nancy Cartwright, Frank Welker, Rob Paulsen, Barry Gordon

Quelle est la note de Les Snorky ?

Les Snorky a reçu une note de 6.2/10 basée sur 51 votes d'utilisateurs.

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