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Les Power Rangers sont des jeunes qui reçoivent des pouvoirs pour défendre la planète contre des monstres en tout genre. Les premières saisons sont avec les mêmes acteurs et les mêmes costumes, mais ensuite les héros et les costumes de Power Rangers changent chaque année. Toutes les déclinaisons sont des adaptations américanisées de séries sentai japonaises, les scènes non costumées ayant été retournées avec des acteurs occidentaux et les scénarios modifiées pour plaire davantage au public occidental.
Date de sortie :
Durée : 24 min/épisode
Statut : Ended
Genres : Action & Adventure Science-Fiction & Fantastique Kids
Très bien noté par le public avec 7.1/10, Power Rangers offre une expérience action & adventure exceptionnelle à travers 31 saisons captivantes, avec des performances remarquables de David Yost et Kai Moya. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Kids.
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Sorti en 1993, Power Rangers appartient aux genres Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Kids et a reçu une note de 7.1/10 sur The Movie Database avec 812 votes d'utilisateurs.
Cette série TV, terminée, compte 31 saisons. Avec des épisodes d'environ 24 minutes, Power Rangers vous offre une expérience de visionnage qui est exceptionnelle et a conquis de nombreux fans de séries.
La Libération de Rita
Rita Repulsa est libérée après plus de 10 000 ans de captivité et seule une bande d'ados courageux peut l'empêcher de conquérir la Terre.
Un peu trop épicé
Rita envoie un porc glouton pour tout dévorer sur la surface de la Terre.
Menace sur le parc d'attraction
Trini doit surmonter sa peur des hauteurs afin de venir au secours de Billy.
Travail d’équipe
Kimberly et Trini tentent de recueillir des signatures pour une pétition réclamant la fermeture d'un dépotoir à proximité.
Record battu
Les Power Rangers sont appelés à combattre le Sphinx alors que Jason tente de battre un record au développé couché.
En avant la musique
L'amie sourde de Kimberly constitue le seul espoir de sauver un groupe de filles capturées par Bangnoméon et son accordéon hypnotique.
Œil-de-Lynx
Rita envoie son monstre Œil de lynx pour enlever le jeune protégé brillant de Billy.
La Bouteille magique
Rita Repulsa donne vie à la poupée préférée de Trini et lui ordonne d'emprisonner les Rangers dans des bouteilles.
Joyeux anniversaire, Zack
Zack craint que ses amis aient oublié son anniversaire, tandis que Rita lui envoie un cadeau indésirable.
La Fête foraine
Lors d'un carnaval, la bande affronte les sbires de Rita dans l'espoir de sauver Sylvia, la cousine de Trini.
Rocker Rangers
Baboo verse une potion magique dans les boissons de Kimberly et Billy qui les transforme en punks enragés.
Madame Woe
Billy puise dans les pouvoirs de ses amis afin de secourir la fille de ses rêves.
Et si on volait ?
Kimberly est plongée dans une situation périlleuse lorsque son oncle Steve est victime d'une potion de sommeil pendant qu'il pilote l'avion dans lequel elle se trouve.
La Formule de l'homme invisible
Billy est fasciné par l'oncle de Trini, Howard, un brillant scientifique et un expert en arts martiaux.
Un pique-nique mouvementé
Kimberly et Trini s'occupent d'une petite fille espiègle nommée Maria.
Échange de bons procédés
La dernière invention de Billy se détraque, ce qui provoque ce dernier à échanger de corps avec Kimberly.
Rencontre avec le Ranger vert (1)
Rita crée son propre Ranger Vert maléfique afin de battre les Power Rangers à leur propre jeu.
Rencontre avec le Ranger vert (2)
Les Power Rangers s'efforcent de restaurer Zordon et Alpha, ignorant que le petit nouveau à l'école est en réalité le diabolique Ranger Vert de Rita.
Rencontre avec le Ranger vert (3)
La femme fatale Scorpina s'allie à Rita alors que le Ranger Vert continue à lutter contre les Power Rangers.
Rencontre avec le Ranger vert (4)
Une éclipse de soleil sape la puissance du Megazord alors que l'armée de Rita lance un assaut généralisé sur Angel Grove.
Rencontre avec le Ranger vert (5)
Le puissant Dragonzord se réveille après des milliers d'années alors que les Rangers essaient de briser le sort qui envoûte le Ranger Vert une fois pour toutes.
Le tort tue
Squatt et Baboo créent leur propre monstre Tortureur pour impressionner Rita
Le Monstre crache-fleur
Rita et son monstre maléfique Crache fleur tentent d'empêcher Kimberly de concevoir un char pour le défilé de la paix dans le monde.
L'Araignée du matin
Zack doit surmonter sa peur des araignées afin d'affronter le nouveau monstre de Rita Repulsa.
Bas les masques
Le monstre Frankenstein de Rita se présente à la fête d'Halloween costumée des Power Rangers.
L'Esprit d'équipe
La Roue du malheur
L'Île des illusions (1)
L'Île des illusions (2)
Le Miroir de la destruction
Catastrophes en chaîne
Une étoile est née
On ne fait pas d'omelette sans casser d'œufs
La Chandelle verte (1)
La Chandelle verte (2)
Le Régénérateur
Le Club Environnement
Méfiez-vous des imitations
Panique à Angel Grove (1)
Panique à Angel Grove (2)
La Fleur du mal
Norman
Le Monstre des profondeurs
Le Trophée du lion
Le Cristal du cauchemar
La Puce maléfique
La Capsule temporelle
Question d'honneur
Un vieil ami (1)
Un vieil ami (2)
Insecte acide
Deux têtes valent mieux qu'une
Coup de bec
La Citrouille infernale
Méfiez-vous du ballon
La Malédiction du requin
L’Enlèvement de Kelly
Le Rhino-féroce
Les Rangers mutants
Les Perles maudites
Mutinerie, 1re partie
Mutinerie, 2e partie
Mutinerie, 3e partie
On ne sait plus qui est qui
Hallucination
La Fleur diabolique
Un rêve d'enfer
Le Voleur de pouvoir
Le Scarabée impérial
Bienvenue sur l'île de Vénus
Le Son des guitares
Tommy perd ses pouvoirs, 1re partie
Tommy perd ses pouvoirs, 2e partie
La Dimension interdite
La Trompette de Zack
La Belle et la Bête
Lumière blanche, 1re partie
Lumière blanche, 2e partie
Les Deux Monstres
Attraction
Le Jour des citrouilles
La Guerre des ninjas, 1re partie
La Guerre des ninjas, 2e partie
La Guerre des ninjas, 3e partie
Incident diplomatique
Zedd FM
Le Transfert de pouvoir, 1re partie
Le Transfert de pouvoir, 2e partie
Goldar et la Sorcière
La Chasse au trésor
Rocky a le démon du jeu
Le Miroir aux regrets
Les Power Rangers passent à la télé
À en perdre la mémoire
Pêche en eau trouble
Il n'y a pas de fumée sans feu
Amis pour toujours
Le Visiteur
Retour en enfance, 1re partie
Retour en enfance, 2e partie
Le Mariage, 1re partie
Le Mariage, 2e partie
Le Mariage, 3e partie
Retour du Ranger vert, 1re partie
Retour du Ranger vert, 2e partie
Retour du Ranger vert, 3e partie
Tout conte fait, 1re partie
Tout conte fait, 2e partie
Pauvre Billy
Madame la Présidente
Il était une fois dans le temps, 1re partie
Il était une fois dans le temps, 2e partie
Un ami dans le besoin, 1re partie
Un ami dans le besoin, 2e partie
Un ami dans le besoin, 3e partie
La Guérilla, 1re partie
La Guérilla, 2e partie
La Guérilla, 3e partie
La Guérilla, 4e partie
Le Vol des couleurs
Éclairez ma lanterne
Professeur d'un jour
Drôle de match
Le Voleur de visages
Graine de haine, 1re partie
Graine de haine, 2e partie
La Potion d'amour
Une catastrophe, 1re partie
Une catastrophe, 2e partie
Le Vol du médaillon, 1re partie
Le Vol du médaillon, 2e partie
Le Vol du médaillon, 3e partie
Suivez ce taxi !
Un rose un peu moins rose, 1re partie
Un rose un peu moins rose, 2e partie
Un rose un peu moins rose, 3e partie
Bon appétit Tommy
Le Mangeur de pierres
Petit singe deviendra grand
L'Armure métallique, 1re partie
L'Armure métallique, 2e partie
L'Armure métallique, 3e partie
Joyeux Noël
Fausses Notes
Le Cristal d'Armageddon
Les Alien Rangers d'Aquitar, partie 1
Les Alien Rangers d'Aquitar, partie 2
De l'eau pour les Rangers
Le Piège
La Métamorphose de Bulk
De l'eau et des bas
La Stratégie d'Arachnéos
Le Voyage Raté d'Hydro Hog
Un après-midi de sécheresse, partie 1
Un après-midi de sécheresse, partie 2
Phase Zeo, 1re partie
Phase Zeo, 2e partie
Échec et mat pour le roi Mondo
Jeu vidéo
Ne pleure pas si fort
Les Rangers sur la touche
Le Héros du jour
Le Pantin diabolique
La Magie du cinéma
Le Blues du diplômé
Quelques mauvaises graines
On connait la musique
Le Virus
Le Voyage fantastique de Billy
Cœurs meurtris, 1re partie
Cœurs meurtris, 2e partie
Cœurs meurtris, 3e partie
La Force de l'esprit
Le Coup de grâce
Brèves Retrouvailles
Légende indienne
Question de confiance
Le Film d'épouvante
Bulk est amoureux
Succès garanti
Le Tournoi de kung-fu
Le Nouveau Power Ranger
Un petit problème
Rude Compétition
Un robot à dormir debout
La Fin du Varox
Le Seigneur de Triforia
Le Retour du Ranger doré
La Dernière Bataille de Mondo
Bienvenue au club
Tout le monde au parfum
La Légende d'Auric
La Légende de Midas
Farces et Attrapes
Où est donc Tommy ?
Roi d'un jour (1)
Roi d'un jour (2)
La Boucle temporelle
La Soirée policière
La Victoire en chantant
Les Rangers des deux mondes (1)
Les Rangers des deux mondes (2)
La Fiesta hawaïenne
Jason perd ses pouvoirs
Joyeux Noël
Les Rangers mettent le Turbo (1)
Les Rangers mettent le Turbo (2)
Les Rangers mettent le Turbo (3)
Les Rangers de l'ombre
Transmission impossible
Course de bolides
Le Saut de l'ange
Le Vélo fou
Le Grand Mensonge
Le Pharaon
Deux poids, deux mesures
Les Fausses Alertes
Le Message du nouveau millénaire
Le Match de football
Ballet de voiture
Chérie, j'ai rétréci les Rangers (1)
Chérie, j'ai rétréci les Rangers (2)
L'Héritage (1)
L'Héritage (2)
Vestons maudits
Foncez petits bolides
La Pizza du monstre
Le Fantôme de l'espace
Volatilisations
Un froid de voleurs
Le Jour le plus sombre
Le Dernier Espoir
La Défaite du fantôme
Le Choc des Megazords
Robot Ranger
Gare au troisième vœu
Le Jardinier maléfique
Du feu dans le réservoir
Tour de clé
L'Enfant de la nature
Un air de confusion
L'Accident
Le Meilleur Ami de Cassie
La Balle tournante
Carlos et le Vampire
Fort comme une fourmi
Le requin sauve Turbo
Vol de colis express
La Course à l'espace
Poursuite dans l'espace
Le Vaisseau qui venait de nulle part (1)
Le Vaisseau qui venait de nulle part (2)
Vaisseau en péril
Des tortues dans l’espace
La Quête incessante
Opération Satellite
Un Ranger chez les voleurs
Gratte-ciel en perdition
L’Invasion des Craterites
Un monstre qui a du cœur
La Découverte du Delta
Le Grand Diabolisor
Les Maris de grand-mère
Piqûre mortelle
Perte d’identité
Kidnapping
Le Méga-voyage
Tout sur le bleu
La Transformation
Le retour de Zhane
Fou de jalousie
La Méprise
Le rendez-vous dangereux avec les Rangers'
Le Destin de Zhane
Les Risques du métier
Le Médaillon
Entre le bien ou le mal
Question de confiance
La Revanche de Dark Specter (1)
La Revanche de Dark Specter (2)
Concurrence déloyale
Carlos joue les grands frères
Brouille chez les Rangers
Cinq semblables
Le silence est d’or
Les Power Rangers voient rouge
Un ami encombrant
La Ville secrète
Le Retour des Psychos Rangers
Le Grand Filet vert
Le Désert de la mort
Destruction totale (1)
Destruction totale (2)
Les Sabres de Quasars (1)
Les Sabres de Quasars (2)
Des amis de poids
La Nouvelle Recrue
Le Mal du pays
Les Lumières d'Orion
La Doublure
Le Coup de foudre
Magma Defender
Les Tournesols
Un coup de froid
Des lumières convoitées
Le Retour des lumières d'Orion
La Fin de Treacheron
Le Rachat
Un grand destin
La Beauté volée
Mission de secours
Le Secret du grimoire (1)
Le Secret du grimoire (2)
Un trône convoité
Un jeu dangereux
Souvenir de Mirinoi
Courage vert
Coup de chaleur
Une course disputée
Le Dernier Combat de Loyax
Romance en rouge
Un guerrier changeant
Dix Power Rangers
Le Pouvoir rose
Un sabre recherché
Un passé douloureux
Une place convoitée
La Galaxie perdue
Attention aux pirates
Grunchor à l'œuvre
Une chaude journée
Un terrible cauchemar
Les Revenants
La Fin du Titanosaure
Inversons le mauvais sort
La Fin du voyage (1)
La Fin du voyage (2)
La Fin du voyage (3)
Opération Sauvetage
La Nouvelle Équipe au travail
Jugement par le feu
La Navette folle
Une question de confiance
Les Roues de la destruction
Les Cyborg-rangers
Le Défi
L'Éruption
Un retour raté
Dans la profondeur des ténèbres
Un peu de vérité
Le Destin de Ryan
La Malédiction du cobra
La Force du soleil
La Morsure du cobra
L'Arrivée d'Olympius
Un visage du passé
Le Retour de Bansheera
Le Projet Omega
Le Cinquième Cristal
Le Bon Chemin
Du déjà-vu !
Retour au tombeau
Un terrain glacial
Un grand savant
L'Œuf
La Sirène
La Vengeance de Trakeena (1)
La Vengeance de Trakeena (2)
Le Dernier Ranger
Le Sorcier des sables
Super Olympius
La Fille de Neptune
Sur le fil
Sous les projecteurs
La Colère de la reine
L'Arrivée des Super-monstres
La Fin de l'Aquabase (1)
La Fin de l'Aquabase (2)
L'Avenir de la Force du futur (1)
L'Avenir de la Force du futur (2)
Une raison de combattre
Gare à Ransik
Un bon conducteur
La Croisée des chemins
Pauvre Robot
La Vengeance de Jen
Le Mégazord fantôme
Un futur incertain
Trip doute de lui
Chacun son chemin
Le Pouvoir Quantum
Lutte pour le pouvoir (1)
Lutte pour le pouvoir (2)
Le Garde du corps
Une belle légende
La confiance triomphe
La Colère de Trip
Les Secrets Quantum
L’amour a frappé
La Dernière Course
La Révélation
La Folie du cinéma (1)
La Folie du cinéma (2)
Le Traître du futur
La Colère de Frax
À chacun son destin
L’Avenir du futur
Changer le destin
L’Élixir miracle
Le Chevalier noir
Drôle de rencontre
Le Reflet du mal
Rendez-vous amoureux
La Défaillance
Le Calme avant la tempête
La Fin du temps (1)
La Fin du temps (2)
La Fin du temps (3)
Un cœur de lion
Le Réveil des ténèbres
Souriez
N'abandonnez jamais
Le Retour des anciens
Des vœux sur l'eau
L'Arrivée des ours
L'Oiseau de feu
Un précieux allié
La Malédiction du loup
Le Combat des Zords
L'Arrivée de Predazord
La Vengeance de Zen Aku
Crise d'identité
L'Ancien Guerrier
Le Loup solitaire
Jeu de pouvoir
Petits Secrets et Gros Mensonges
Un coup de champion
Trop c'est trop
Dans les pas de son père
Une belle chanson
Les Ailes d'Animaria
Les Renforts du futur (1)
Les Renforts du futur (2)
La Fin du maître
Un travail Inachevé
Un garçon précieux
La Flûte
Une équipe d'enfer
Le Dressage de Zords
La Terre menacée
L’Âme de l'humanité
Rouge pour toujours
La Voix de son maître (1)
La Voix de son maître (2)
La Pêche magique
Le Grand Secret
La Fin des Power Rangers (1)
La Fin des Power Rangers (2)
Le Calme avant la tempête
L'Équipe avant tout
Les Beautés de la plage
Les Nouveaux Arrivants
Un duo d'enfer (1)
Un duo d'enfer (2)
Un duo d'enfer (3)
Une belle planète
Un retour attendu (1)
Un retour attendu (2)
Un retour attendu (3)
Un retour attendu (4)
Le Boxeur fou
Du cochon au menu !
Le Voyage du samouraï (1)
Le Voyage du samouraï (2)
Le Voyage du samouraï (3)
Une odeur de ranger
Lothor, on t'aime
Un beau geste
La Reine des abeilles
Jeu de rôles
Ne tirez pas la langue !
Frères d'armes
Le Karma de Shane (1)
Le Karma de Shane (2)
Le Retour de Shimazu (1)
Le Retour de Shimazu (2)
Le Coiffeur manqué
Un grand coup de balai
Soupçons
L'Œil du cyclone
Prise de pouvoir (1)
Prise de pouvoir (2)
Une brillante journée
En dessous de tout
La Tempête avant le calme (1)
La Tempête avant le calme (2)
Le Jour du dinosaure (1)
Le Jour du dinosaure (2)
À très bientôt
La Légitimité du pouvoir
Retour en noir
La Diva en détresse
Les jeux sont faits
Un fils en or
Sous la surface
Alerte à la plage
Tonnerre blanc (1)
Tonnerre blanc (2)
Tonnerre blanc (3)
La Dure Vérité
Un drôle de rayon
Double jeu dangereux
L'Os manquant
Le Mauvais Joueur
Comparaison n'est pas raison
Un stage agité
Copier c'est tricher !
Triomphe triassique
Une carrière ratée
Une exclusivité rare
Un très mauvais sort
Le Ranger invisible
Le Battant
La Passion de Conner
Une colère volcanique
Des relations curieuses
L’Orage de feu (1)
L’Orage de feu (2)
Faites de beaux rêves
Le Stylo maudit
Jeux de cartes
Question de confiance
Coup de tonnerre (1)
Coup de tonnerre (2)
Le Nouveau Commencement (1)
La S.P.D (Super Police Delta) est une patrouille du futur qui protège la terre des extraterrestres malfaisants. Trois de ses membres: Sky, Bridge et Sydney rencontrent les voleurs Jack et Z.
Le Nouveau Commencement (2)
Jack et Z ont été arrêtés par la SPD. Cruger leur donne le choix; soit devenir un membre de L'unité B et devenir un Ranger ou bien rester en prison. Z décide de devenir un Ranger tandis que Jack préfère rester en prison...
Face à face
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.
Jalousies
Sky n'arrive pas à accepter le fait qu'il ne soit pas le Ranger rouge, et donc le leader de l'Unité B. Il décide de ne pas participer aux activités du groupe et ne reçoit pas sa nouvelle moto...
Une vie de chien
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.
Bridge à l'œuvre
Lorsqu'un cambrioleur s'attaque aux banques de la ville, tous les soupçons se portent sur un extraterrestre. Pourtant, Bridge n'y croit pas mais aucun Rangers n'essaie de le comprendre...
Sam (1)
Sam, un jeune garçon timide, est ridiculisé par ses camarades lorsqu'il leur montre ses pouvoirs de téléportation. Mora profite de la situation pour que l'enfant utilise ses pouvoirs pour le mal...
Sam (2)
Sam a envoyé Jack et Z et le monstre orange quelque part sur une île, il ne réussissent pas à le vaincre et retourne à la recherche de Sam et alors que Z l'ait trouvé elle se fait transformer en poupée...
Un faux ami
Le commandant Cruger laisse l'équipe seule pendant deux jours pour se rendre à une importante réunion galactique. C'est le moment qu'a choisi un vieil ami de Sky pour sortir de l'ombre, mais Jack a quelques soupçons sur ses ambitions...
Joyeux Anniversaire
L'empereur Gruumm parvient à libérer un ennemi nommé Sinuku. Jack et Syd partent en mission de surveillance, alors que c'est l'anniversaire de la Ranger Rose. Jack ne sait pas ce qu'est un anniversaire car il n'en a jamais fêter...
Shadow Ranger (1)
Après un nouveau cauchemar sur son passé, le commandant Cruger décide de faire part de son histoire à Kat et aux Rangers. Pendant ce temps, l'empereur Gruumm met au point un plan pour éliminer Doggie Cruger...
Shadow Ranger (2)
Kat a été enlevée par l'ennemi juré de Cruger. Cruger le déteste car il a enlevé et assassiner sa femme, Isinia. Cruger décide alors de partir à la recherche de Kat...
Abandon
Le Mal, un puissant cristal provenant des profondeurs des Abysses, s'est réveillé. Gruumm veut s'emparer de son pouvoir pour devenir invincible et ainsi battre les Rangers et détruire la Terre...
Sophie (1)
Mora recrute Valko, un alien, pour devenir le commandant en second de Gruumm. Mais avant de pouvoir occuper son poste, Valko va devoir prouver qu'il a le profil idéal, il doit capturer Sophie...
Sophie (2)
Sophie s'est fait enlever par Valko. Après que Sophie se soit fait enlever, Bridge comprend que s'est un robot et que Valko l'utilise pour ses projets machiavéliques. Pendant ce temps, Cruger essai de trouver Sophie..
Boom le héros
Boom a menti à ses parents en leur disant qu'il était le chef de l'équipe des Rangers, le fabuleux Ranger orange. Ses mensonges vont devenir réalité le temps de leur petite visite à la base...
Transformation
Sky ne se sent plus vraiment lui-même lorsqu'un extraterrestre échange son corps avec le sien. Dans le corps du Ranger bleu, le criminel va tenter de contrôler le Megazord afin de détruire toute la planète...
Le Samouraï du passé
Les Rangers doivent partir à Kyoto au Japon pour arrêter un ancien guerrier samouraï ramené dans le temps par Gruumm grâce à un vortex interdimensionnel, mais les Rangers sont loin de l'arrêter...
Garde à vous !
Le général Fowler Birdie, le supérieur de Cruger, débarque sur Terre et le relève de ses fonctions. C'est un moment très mal choisi, car l'empereur Gruumm décide d'attaquer la Terre lui-même...
À chacun sa vérité
Chacun des Rangers a une version différente de leur dernier combat contre un ennemi envoyé par Gruumm, ce qui mène à une totale confusion pour Cruger qui doit trouver ce qui s'est réellement passé...
Un message alarmant (1)
Morgana envoie chercher ses plus puissants alliés lorsqu'elle décide de détruire la Terre elle-même. Pendant ce temps, les Rangers reçoivent un message du futur...
Un message alarmant (2)
Le mystérieux Ranger Oméga venant du futur, pas inconnu des autres Rangers, vient en aide aux Rangers alors qu'ils se sont fait battre par un ennemi redoutable...
Favoritisme
Morgana offre à un magicien une baguette magique en échange de son aide pour la destruction des Rangers. Il décide alors de prendre le contrôle de l'esprit de Syd et de la retourner contre les autres Rangers..
Un redoutable adversaire (1)
Les Rangers doivent utiliser une nouvelle arme surpuissante pour affronter un nouveau monstre. De plus, Sky se retrouve face au criminel responsable de la mort de son père...
Un redoutable adversaire (2)
Le criminel responsable de la mort du père de Sky s'est échappée, Sky veut à tout prix le retrouver pour venger son père, mais lui et les autres Rangers sont capturés, il ne reste que le Ranger Oméga...
Commando (1)
Piggy et ses acolytes volent la technologie de la SPD. Les Rangers partent pour Zentor afin de s'entraîner pour recevoir une nouvelle armure. Ils vont devoir se plier aux ordres d'un sergent et apprendre à travailler en équipe pour pouvoir prétendre aux armes d'une nouvelle technologie...
Commando (2)
Les Rangers doivent à tout prix faire équipe pour endurer les épreuves physiques de leur Mentor, mais il se dispute et s'en vont chacun dans sa direction...
Des robots à foison
Les Rangers sont complètement dépassés par les évènements lorsque Gruumm et Broodwing envoient robot après robot attaquer la ville pour fatiguer les Rangers et ainsi s'emparer de la Terre...
Impact
Broodwing paie le professeur Cerebros pour qu'il modifie la trajectoire d'une météorite afin qu'elle s'écrase sur Newtech City. Pour arrêter le danger qui les menaces Jack et Sky partent détruire la météorite, mais après l'explosion, Jack a disparu.
La Catastrophe
Kat reçoit une promotion et accepte de devenir chef des technologies au quartier général de la SPD. Elle se rend vite compte de l'erreur qu'elle a commise et doit trouver un moyen de rentrer sur Terre...
La Disparition
Lors d'un combat, Bridge est capturé par le monstre et enfermé dans une pièce où il est sur le point de se faire écraser car les murs se rapprochent. Jack va tout mettre en œuvre pour retrouver et sauver le Ranger Vert...
Résurrection du passé
Broodwing est parvenu à récupérer les Dino Cristaux sur Onyx, et téléporte les Dino Rangers du passé dans le futur pour qu'ils l'aident à détruire la Terre mais ils ne veulent pas aider Broodwing...
Le Collectionneur de badges
Icthior, l'ancien rival de Cruger à l'Académie, s'allie avec Broodwing et vole les badges des uniformes des Rangers. Pendant ce temps, Gruumm ordonne à Morgana de récupérer le dernier élément de son plan...
Insomnie
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.
Renaissance
Alors que Jack rencontre une fille qui lui fait remarquer qu'il ne vit pas la vie qu'il souhaiterait, Broodwing quant à lui besoin de batteries pour son plan final de destruction de la Terre. Alors que les Rangers partent en mission, ils retrouvent l'unité A de la SPD.
Ultime combat (1)
Doggie est enfermé à l'intérieur du vaisseau de Gruumm, pendant que l'Unité B doit affronter l'Unité A et que Broodwing attaque la Base Delta, mais Kat, Boom et Sam sont prêts à arrêter Broodwing...
Ultime combat (2)
L'unité A a été battue, Les Rangers retournent donc à la base pour reprendre le contrôle du Mégazord utilisé par Broodwing pour détruire la ville. Pendant ce temps, Cruger affronte Gruumm...
Voyage dans le temps
L'Empereur Gruum traverse un passage temporel afin de remonter le temps et de conquérir la Terre sans être gêné par la Super Police Delta, mais ils rencontrent les Dino Rangers...
Le Sort brisé (1)
Le Sort brisé (2)
Codes secrets
Solide comme un roc
Les Voix mystérieuses
Le Légendaire Catastros
Le Trésor antique
Histoire de vampires (1)
Histoire de vampires (2)
La Mutation de Xander
La Fin de Morticon (1)
La Fin de Morticon (2)
Jenji
Le Chevalier Solaris
Force intérieure
Voleur d'âmes
Le Coup de folie de Jenji
La Victoire des ténèbres (1)
La Victoire des ténèbres (2)
La Victoire des ténèbres (3)
Le Procès de Koragg
L'Héritière (1)
L'Héritière (2)
La Lumière
Le Chasseur
La Dispute
Le Prince des neiges
La Source de la lumière (1)
La Source de la lumière (2)
Le Retour du maître
Le Destin des Rangers mystiques (1)
Le Destin des Rangers mystiques (2)
Mission numéro un (1)
L'aventurier milliardaire Andrew Hartford découvre l'antique Couronne des Dieux et provoque inconsciemment le réveil de deux monstres, frères ennemis.
Mission numéro un (2)
Moltor enlève Hartford et vole la Couronne des Dieux. Mack doit faire ses preuves comme le Ranger Rouge et aider l'équipe à sauver son père.
Le Monde sous-marin
L'autosuffisance de Will provoque des frictions dans l'équipe. Les Rangers cherchent l'un des Joyaux de la Couronne des Dieux dans les ruines sous-marines d'Atlantis.
L'Épée de Neptune
Dax sauve une jeune fille nommée Mira d'une attaque de monstre et ils deviennent rapidement un couple.
Le Dérèglement du climat
Mack doute de ses aptitudes de Ranger après avoir mis la vie d'un passant en danger.
Barbe-Noire le pirate
Les Rangers cherchent le premier Joyau de la Couronne des Dieux dans l'île de Sainte Lucie et rencontrent le fantôme de Barbe Noire, le pirate.
L'Esprit de compétition
L'attitude compétitive de Ronny commence à énerver le reste de l'équipe et cela ne s'arrange pas lorsqu'elle dispute à Mack la première utilisation de la nouvelle arme.
Double Jeu
Will est viré par Hartford pour avoir vendu de la technologie Zord illégalement. Le Ranger Noir utilise son Morpher pour rejoindre Miratrix.
Suivez le Ranger
Flurious et Moltor mettent de côté leur rivalité fraternelle et unissent leurs forces contre les Rangers.
Silence, on tourne
Dax obtient sa chance en tant qu'acteur, mais M. Hartford ne lui permet pas d'accepter le rôle, car cela peut entrer en conflit avec ses responsabilités de Ranger.
Face à face (1)
Les Rangers se rendent au collège de Rose à Londres pour tenter de déchiffrer le parchemin, mais ils se le font voler par Tyzonn, le dernier lézard acolyte de Moltor.
Face à face (2)
Mack unit ses forces avec Tyzonn lorsqu'il apprend que la créature reptilienne est en fait un humain de la planète Mercure, maudit par Moltor.
L'Homme de Mercure (1)
La recherche du prochain Joyau mène les Rangers au Portugal, puis au Brésil, avec un nouveau groupe de méchants possédant toujours une longueur d'avance sur eux.
L'Homme de Mercure (2)
Il incombe à M. Hartford de restaurer Tyzonn à sa forme humaine à partir de sa forme liquéfiée.
Le Légendaire Canon de Ki Amok
Tyzonn reste piégé entre sa forme liquéfiée en mercure et sa forme humaine. Sera-t-il sauvé à temps pour aider les Rangers à combattre les Chats Tigres et leurs robots?
Power de Mercure
Will essaye d'apprendre à Tyzonn comment s'intégrer sur Terre, mais ils s'affrontent quand le Mercurien commence à l'imiter un peu trop.
La Massue de Thor
Les Rangers ont pris possession du Canon de Ki Amok et de la Massue de Mjolnir et suivent le prochain indice jusqu'au Mexique.
Les Pouvoirs de la boussole
Moltor vole l'Antique Boussole des Aztèques aux Rangers et la confie à son vieil ami Blothgaar.
Le Troisième Joyau
Les Rangers utilise la boussole et trouvent le troisième Joyau de la Couronne des Dieux.
Une nouvelle équipe de Rangers (1)
Thrax, le fils du Seigneur Zedd et de Rita Repulsa, unit les quatre factions de méchants qui recherchent la Couronne des Dieux dans une nouvelle Alliance maléfique.
Une nouvelle équipe de Rangers (2)
Les Rangers Overdrive ont perdu leurs pouvoirs de Ranger et retournent à la vie civile.
Le Pique-nique
Les Rangers obtiennent un jour de congé et organisent un pique-nique relaxant dans la forêt. Malheureusement pour Rose, Tyzonn veut mieux la connaître.
Le Scarabée doré (1)
Ronny se heurte à un obstacle têtu nommé Will lorsqu'il essaye d'organiser une fête d'Halloween.
Le Scarabée doré (2)
Norg et Will contractent une étrange alliance pour tenter de trouver la cachette secrète des Chats Tigres.
Mack l'androïde
Alors que les Rangers combattent l'un de monstres de Kamdor, leurs systèmes informatiques sont infectés par un virus.
Crise d'identité
Après avoir appris sa vraie nature robotique, Mack traverse une crise d'identité.
À la recherche des trois reliques (1)
Mig et Benglo utilisent le pouvoir du Calice d'Octavia et libèrent le puissant robot géant Agrios.
À la recherche des trois reliques (2)
Tyzonn commence à accepter qu'il n'a jamais été un Ranger comme l'affirme sa fiancée et les autres Rangers continuent à être surpassés par les Chats Tigres et Agrios.
Mack, la mémoire du groupe
Les Rangers utilisent le CPU interne de Mack pour examiner leurs carrières et ils rafraîchissent leurs mémoires pour savoir qui a quel Joyau de la Couronne des Dieux.
Le Calice d'Octavia
Les Rangers utilisent le Calice d'Octavia et se rendent en Grèce pour tenter de trouver le prochain Joyau à travers un ancien rituel.
La Clé aux trois dragons
Les Rangers retournent en Égypte et se rendent ensuite au Japon afin de trouver la clé pour mettre au jour le dernier Joyau caché.
Le Cinquième Joyau
Flurious utilise le pouvoir ultime de la Couronne des Dieux reconstituée pour congeler tout San Angeles et il se prépare à conquérir le monde.
Esprits de la jungle (1)
L'ordre de la Griffe forme des étudiants pour qu'ils protègent le coffre emprisonnant l'esprit du démon Dai Chi. Sa libération constituerait une grande menace pour l'humanité, c'est pourquoi l'ordre de la Griffe passe cette responsabilité de génération en génération.
Esprits de la jungle (2)
Mentor s'attaque aux Power Rangers, qui, grâce à leur nouveau maitre RJ, commencent à former une vrai équipe...
L'Esprit du tigre
Casey demande à RJ de l'aide pour devenir plus fort. Camille crée Buffalord afin qu'il détruise les Power Rangers...
Les Cinq Doigts du poison
Jarrod, devenu le diabolique Dai Shi, veut prendre sa revanche sur Casey, qui lui a pris sa place au sein des Power Rangers...
Une simple défaite
Après son combat contre Ghako, Théo n'a plus confiance en lui et décide de s'éloigner du groupe...
Tout est dans le tempo
Stingarella veut anéantir les Power Rangers. Théo se sent en concurrence avec Casey, ce qui affaiblit le groupe...
Un chef, un plan, une belle victoire
Dai Shi est trahi par les siens, qui veulent lui voler sa place. Mais Camille reste loyale et est bien décidée à punir les traîtres...
Maître Phant
Les rangers doivent retrouver maître Phant. Il est le seul à posséder une arme capable de detruire le pangolin, monstre à carapace...
Question de choix
Dai Shi a reveillé le tout puissant Maître du ciel. Il entraine Dai Shi dans le passé afin d'effacer chez lui toute trace d'humanité restante...
Esprit de la chauve-souris
Les forces du mal veulent provoquer la peur des gens afin de créer un vortex capable de détruire la ville. Theo, quant à lui, prend des cours de concentration avec le maître chauve-souris...
La Maîtresse de la mer
Camille en a assez du Seigneur des airs et le fait remplacer par la Maîtresse des mers. Jarrod devient son nouvel élève...
Un nouveau maître
Le nouveau maître que Casey s'est trouvé n'est autre que le propre père de RJ. RJ est très attristé d'être ainsi delaissé...
Le Monde des esprits (1)
Le maître a été enlevé. Sans lui, les Power Rangers n'ont plus d'entraînement et sont très faibles face aux forces du mal...
Le Monde des esprits (2)
Les Rangers se rendent dans le monde des esprits afin de gagner la puissance d'autres esprits animaux. Ils en auront besoin pour sauver leur maître...
Les Pouvoirs du porc-épic
Lily est touchée par un piquant du redoutable guerrier porc-épic. Elle se transforme aussitôt en bad girl...
La Force du loup
Depuis qu'il s'est battu avec Dai Shi, RJ ne contrôle plus son esprit animal et se transforme en loup...
C'est ce que font les chefs
Casey en a assez de recevoir des ordres de RJ. Privés de la force du tigre les Rangers sont en danger...
Nouvel Ami
RJ sauve la vie de Flit, la mouche de Camille. Elle raconte qu'elle était un humain avant que Camille ne lui jette un sort. Elle veut rejoindre le clan des rangers...
Dominic, le nouveau Power Ranger
Un nouveau venu rejoint le clan des rangers : l'esprit bestial du rhinocéros...
La Dague de contrôle
La dague de contrôle donnant le pouvoir du rhinocéros est en danger. Les forces du Mal parviennent à la voler...
Le Nexus
La lutte pour obtenir le pouvoir du rhinocéros est engagée. Les Rangers et les forces du mal s'affrontent au temple du Nexus...
Les Yeux de cristal
Les Rangers doivent protéger les huit yeux de cristal. Ils ont le pouvoir de faire revenir les animaux fantômes. Dai Shi en possède déjà trois...
Les Trois Maîtres
Les Esprits Rangers
Le frère jumeau de Théo vient lui rendre visite sans avoir son accord...
La Lueur stellaire
Les trois maîtres sont toujours prisonniers de Dai Shi et se battent contre les Power Rangers par leur esprit...
Une émission géniale !
Les Power Rangers se retrouvent prisonniers dans un jeu télévisé où ils doivent jouer contre les monstrueux amis de Dai Shi en repondant juste à des questions...
La Force de deux tigres
Un animal fantôme possédant l'esprit du tigre s'en prend à Casey pour lui voler son esprit...
Qui sème la poussière…
Les Power Rangers vont être traités comme des rats, enfermés en cage...
Découverte génétique
Camille s'en prend à une femme et lui vole sa mallette. Dominic tombe amoureux de cette femme, Maryl, et tente de savoir ce qu'il y avait dans cette mallette...
L'Épreuve finale
Theo, Lily et Casey vont passer l'épreuve finale pour atteindre le niveau de maître. Le côté humain de Dai Shi se réveille...
Casey affronte son destin
Casey sent que Jarrod essaye de résister. Il décide de l'aider à se séparer de Dai Shi, l'esprit malfaisant qui l'habite...
Esprit du tout-puissant lion
Jarrod veut s'éloigner du monde des humains après avoir fait autant de mal autour de lui. Mais les Power Rangers ont besoin de lui pour vaincre Dai Shi...
La Route de Corinthe
Le réseau informatique Venjix est entrain de ravager la planète entière et la race humaine s'est retirée dans la ville de Corinthe protégée par un dôme infranchissable.
Série noire
Comme Venjix devient de plus en plus fort, il devient clair que les Rangers ont besoin de plus de trois opérateurs pour défendre la ville.
L'Averse
Dillan doit choisir entre rechercher son passé ou aider les Rangers comme promis.
Feu vert
Ziggy doit trouver le nouveau Ranger vert. Il pense que Tenaya 7 sera parfaite pour ce rôle, jusqu'à ce qu'il apprenne qu'elle est une machine travaillant pour Venjix.
L'Attaque de la main
Alors que Dillan se démène pour activer son bouclier d'invincibilité, il met le Dr K au défi de quitter son écran de protection.
Ranger vert
Le recrutement de Ziggy comme Ranger vert est remis en question lorsque des parties de son passé secret sont révélées.
Ranger rouge
Scott est submergé par les souvenirs de son frère quand il revient sur le lieu d'écrasement de Marcus pour récupérer un composant pour la nouvelle configuration Megazord.
Ranger jaune (1)
M. et Mme Landsdown reparaissent subitement dans la vie de Summer pour demander à leur fille de respecter sa promesse d'épouser un jeune homme riche.
Ranger jaune (2)
Summer n'aime plus les diamants et les jolies robes car elle trouve sa véritable vocation dans ce qu'elle fait avec les Rangers.
Ranger bleu
Flynn adore aider les autres, mais ses exploits en tant que Ranger bleu sont interrompus lorsque sa combinaison connait des ratés.
Docteur K
Le Dr K est hanté par une terrible erreur lors de sa tentative de résoudre un problème d'alimentation avec la nouvelle configuration Zord des Rangers.
Mémoire perdue
Lorsque Venjix envoie un robot provenant du passé de Dillan pour infiltrer la ville, celui-ci est déchiré entre détruire le robot ou trouver des réponses à son passé.
Comme deux frères
Les Rangers et le Dr K s'empressent de trouver un moyen de ralentir la croissance du virus Venjix qui est sur le point de prendre le contrôle total de Dillan.
Venjix arrive
Les Rangers cherchent à retrouver le passé de Dillan et quittent Corinthe pour se rendre dans un lieu dont Dillan croit se souvenir, ignorant qu'il s'agit d'un piège.
Les Fantômes
Les Rangers sont encore une fois sauvés par les Rangers doré et argenté.
Piégés
Alors que les Rangers adoptent une approche plus offensive envers Venjix, le virus emprisonne les citoyens de Corinthe et commence à aspirer l'air hors de la ville.
Prisonniers
Dillan découvre que sa sœur pourrait être emprisonnée dans la même usine où Venjix avait une fois emprisonné Gem et Gemma.
Le Ventre de la bête
Les Rangers apprennent qu'ils doivent retourner à l'usine et détruire le gigantesque robot de l’apocalypse de Venjix qui est en cours de construction.
Synchronisation
Quand Gem et Gemma se retrouvent presque pris au piège à cause de leurs pitreries, ils comprennent qu'ils doivent travailler en équipe avec les autres Rangers.
La Médaille du mérite
Scott entreprend un voyage imprudent hors de la cité pour essayer d'impressionner son père.
Court-circuit
Leurs ressources s'amenuisent et le Dr K doit faire confiance à la technologie non testée de la roue d'attaque Zord pour tenter de détruire le dernier robot d'assaut.
Les Filles du dôme
Lorsqu'un robot d'assaut endort tous les hommes de Corinthe, il incombe aux filles d'enfiler leur combinaison pour défendre la ville.
Les Coulisses
Rejoignez Ziggy qui dévoile les coulisses des Power Rangers pour la première fois.
Le Paléozord
Truman découvre que c'est le Dr K qui a crée le virus Venjix.
Lien de parenté
Lorsque Dillan découvre que les deux clés de sa montre s'emboîtent pour jouer une autre chanson, il l'utilise pour essayer d'atteindre Tenaya 7.
Sans aucun doute
Dillan est trahi après avoir accompagné Tenaya 7 dans le repaire de Venjix pour récupérer les codes nécessaires pour arrêter un robot d'assaut.
Tenaya, nouvelle version
Dillan doit interrompre sa recherche de Tenaya quand Shifter tire sur Scott avec une clé qui lui permet de le contrôler.
Cours, Ziggy, cours !
Ziggy doit rendre à Fresno Bob les 5 millions de dollars qu'il lui doit.
Si Venjix gagnait
Ziggy se téléporte accidentellement dans une grotte en compagnie du Dr K.
Fin de partie
Dillan craint de tomber sous le contrôle du virus.
Face au destin (1)
Lorsque l'explosion magnétique coupe toute l'électricité à Corinthe, Venjix se lance à l'assaut de la ville.
Face au destin (2)
Les Rangers s'empressent d'implanter un virus dans Venjix avant qu'il ne prenne le contrôle de Corinthe.
Jour de repos
Lorsque les Rangers obtiennent un jour de congé et décident d'aller dans un parc d'attractions, Jayden décide de rester à la maison pour s'entraîner et maîtriser le Beetle Disc...
Un mal, des mots
Quand Negatron arrive en ville avec des insultes provoquant une douleur physique, seule Emily semble être immunisée. Elle explique alors aux Rangers que c'est sa soeur qui lui a appris à ignorer les insultes. Les Rangers décident de suivre son exemple et parviennent à vaincre le monstre. Emily est heureuse de voir à quel point son équipe admire sa force intérieure...
Comme un poisson hors de l’eau
Les Rangers apprennent l'existence d'un nouveau Zord vivant dans la nature, le Swordfish Zord, et c'est Kevin qui est chargé de le capturer. Mais il a du mal à l'attraper, même avec l'aide des symboles du pouvoir...
Vive les mariées !
Jayden, Kevin, Mia, Emily et Mike savent manier l'épée, mais également la force des éléments : la terre, le feu, l'eau, le ciel et les forêts.
La marionnette bleue
Lors d'un combat contre un Nighlok, Kevin sauve Mike et prend l'attaque à sa place. Il est alors contrôlé par le Nighlok et se retourne contre ses amis...
L'arbre qui cache la forêt
Après un combat, maître Ji prend le morpher de Mike. Il lui rendra uniquement quand il aura compris ce qu'impliquait le symbole du ranger vert...
Un chef à l'épreuve
Quand Master Xandred apprend que Jayden a le pouvoir de l'enfermer à jamais dans le netherworld, il envoie une armée de nighlok attaquer la ville. Pour détruire le ranger rouge, il envoie Rabatish, qui parvient à blesser Emily et Mike. Mais Deker vient les aider pour éviter que le nighlok ne tue son ennemie. Voyant que le ranger rouge est trop faible pour un combat, il le laisse tranquille. Jayden décide de partir pour ne pas blesser ses amis...
Le combat de Jayden
Après le combat, Jayden part en ville pour mettre hors de danger ses amis. Mais ces derniers, qui se remettent à peine du combat précédent, sont très inquiets. Kevin commence d'ailleurs à travailler sur un moyen pour combiner le Megazord avec le samurai Battlewing...
L'invité surprise
Un pêcheur du nom d'Antonio affirme être le sixième Ranger Samurai...
De la place pour six
L'ami d'enfance de Jayden, Antonio, qui se dit lui-même Samurai, lutte pour se faire accepter comme le Ranger Samurai doré...
Un duo de choc
Alors qu'Antonio essaye de gagner le respect de Kevin en tant que Samurai, Octoroo tente de créer un passage entre le Netherworld et la terre grâce à un puits...
Esprit d'équipe
Le jour de son anniversaire, Emily est attaquée par un Nighlok qui lui vole son âme. Les rangers ont 24 heures pour récupérer l'âme d'Emily sinon elle sera perdue à jamais...
La porte de Tengen
De nombreux Nighlok remontent à la surface car la rivière Sanzu grimpe de plus en plus. Les rangers décident donc d'aller chercher la Black Box en espérant qu'Antonio pourra la programmer pour donner à l'equipe de nouveaux pouvoirs. Les rangers se rendent donc au Tengen Gate, mais Jayden est empoisonné...
Face à face
Maitre Xandred ordonne à Dayu de vaincre Deker. Ce dernier soigne Jayden pour pouvoir obtenir son grand duel, qui le libèrera de sa malédiction...
Rêves brisés
Les rangers doivent entrer dans le monde des rêves pour sauver Antonio et Mia d'un Nighlok...
Un duel suprême
Jayden, Kevin, Mia, Emily et Mike savent manier l'épée, mais également la force des éléments : la terre, le feu, l'eau, le ciel et les forêts.
Les origines - 1ère partie
Le ranger rouge réunit son équipe de Power Rangers pour repousser la menace des Nighlok...
Les origines - 2ème partie
Alors que la nouvelle équipe tente de s'habituer à sa nouvelle vie, Emily révèle une chose étonnante à son sujet. Lorsqu'un Nighlok attaque, les Rangers doivent former le «megazord» pour vaincre le monstre...
La fête des monstres
Halloween est la fête préféré de tous les Nighlok. Pour rentrer dans la fête la plus effrayante de l'année ils se racontent leurs batailles avec les Rangers Samouraï...
La confrontation - 1ère partie
Les Rangers doivent faire face à un Nighlok en armure sans l'aide d'Antonio, qui a perdu quelque chose d'important. Mais deux Samourais en devenir l'ont retrouvé pour lui...
Noël tous unis, amis pour la vie
Les Rangers Samouraï font le point sur leur première année en tant qu'équipe. Et par un matin enneigé, ils vont apprendre le vrai sens de la fête de Nöel...
L’union fait la force
Mike est frustré car il n'est pas parvenu à stopper une attaque comme Jayden et Kevin. Il décide alors d'aller s'amuser avec ses amis, mais ces derniers sont blessés lorsqu'un Nighlok du nom de Rofer attaque. Mike s'en veut de ne pas avoir réussi à repousser le monstre seul. Ji et Jayden lui expliquent alors qu'un Ranger Samouraï doit prendre ses distances avec sa famille et ses amis pour les écarter du danger. Il décide de prendre son rôle au sérieux et avec l'aide de Jayden, il parvient à stopper Rofer...
Promesse de Nighlok
Le sournois Doubletone a réussi à convaincre un jeune garçon d'abandonner ses rêves de devenir un joueur de base-ball professionnel. Les Rangers mènent l'enquête. Mia et Kevin se rendent compte qu'ils ont dû mettre de côté leurs rêves pour devenir des Power Rangers. Ils s'unissent pour battre le Nighlok et lui prouver que personne ne doit abandonner ses rêves...
Super samouraï
L'eau du fleuve Sanzu s'infiltre et les rangers doivent de nouveau affronter Arachnitor plus puissant que jamais.
Aussi fragile que du marbre
Les rangers doivent se battre contre le nighlok Armadeevil qui possède une armure indestructible sans Antonio, parti à la pêche.
Le Corps et l'Esprit
Le nighlok Switchbeast transfère l’esprit des gens dans des objets. Jayden, Mia, Kevin et Antonio sont victimes du nighlok ; seuls Emily et Mike peuvent les aider...
Une odeur de poisson
Les rangers essayent d'aider Antonio à combattre sa nouvelle peur des poissons car son esprit a été envoyé dans le corps d'un poisson, tandis que Xandred se fait un nouvel allié : le redoutable Serrator...
Opération Sauvetage
Le nighlok Eyescar, sous les ordres de Serrator, enlève Mentor Ji et Antonio dans le but de faire tomber les rangers dans un piège tendu par une armée de Moogers...
Le Zord Taureau
Les actions d'un jeune garçon libère le Zord Taureau, un Zord incontrôlable et très puissant qui se met à détruire toute la ville. Les rangers vont donc devoir l'attraper et l'entraîner...
Le Plus Grand Groupe du monde
Le frère de Mia lui rend visite et lui demande de chanter dans son groupe. Pendant ce temps Serrator envahit la ville...
L'Esprit d'équipe
Kevin regrette le temps où il participait au compétition de Natation, et il lutte pour aider son équipe contre un nighlok qui a mangé son Morpher Samurai. De leur côté, Dayu et Deker font un pacte avec Serrator...
Un samouraï n'abandonne jamais
Les rangers se battent contre un nighlok pouvant créer des images miroirs. Spike, quant à lui, cherche un job pour aider Bulk à payer son loyer...
Un appétit féroce
Emily veut prouver qu'elle a un cœur de guerrière mais lors d'un combat, le sable d'un nighlok cause aux cinq autres rangers une irrésistible envie de manger et de boire...
L'union fait la force
Mike et Kevin doivent travailler en équipe après que le nighlok Epoxar a collé leurs mains ensemble. Pendant ce temps, Xandred demande à Epoxar de coller les autres rangers...
Le Piège de Serrator
Serrator brouille l'esprit des habitants de l'île Monalua ; les rangers doivent le contrer ainsi que les mitrailleuses lasers et le nighlok, Maldan avec le TaureauZooka, une arme construite par Cody...
Le Retour du maître
À la suite de son combat contre Deker, Jayden pense qu'il n'a pas les capacités d'être un Ranger rouge. Pendant ce temps, Xandred demande à Serrator de réparer l'harmonium de Dayu...
La Grande Offensive de Serrator
Les rangers découvrent que les récentes attaques de Serrator ont un but précis, ouvrir une faille dans la terre pour laisser l'eau du fleuve Sanzu envahir la terre et devenir le maître des deux mondes...
Le Cauchemar d'Halloween
Les rangers doivent battent le nighlok envoyé par Xandred et Octorro, Trickster, pour se sortir des cauchemar les plus horribles dans lesquels il les téléporte...
Le Destin de Serrator
Après que des explosions aient eu lieu dans le monde des humains, Serrator demande à Deker d'accomplir la dernière partie de son plan, Antonio lui demande de reconsidérer son rôle dans la bataille entre humains et nighloks...
Lauren
La nighlok Fiera lâche sa puissante attaque contre Jayden. Mais alors qu'il est vaincu un nouveau Ranger rouge fait son apparition : Lauren. Qui est-elle ? Qui est le vrai Ranger rouge ? La réponse va changer à jamais la vie des Samurais...
Mise à l'épreuve
Alors que les rangers tentent de s'habituer au fait d'être dirigés par un nouveau Ranger rouge, Jayden tente de trouver un sens à sa vie ; c'est la que s'interpose Deker pour avoir son ultime duel...
La Renaissance de maître Xandred
Jayden vient de terminer son combat contre Deker et l'équipe tente de le convaincre de la rejoindre avant le réveil de Xandred, pendant que Lauren et Antonio combattent des Moogers...
Le Symbole du confinement
Les rangers utilisent enfin le symbole de confinement mais découvrent que Xandred est maintenant insensible à son pouvoir. Les Samouraïs cherchent alors un nouveau moyen de le battre pour sauver la terre...
Samouraïs pour la vie
La fleuve Sanzu commence à inonder la ville des Power Rangers Samurai qui combattent Xandred et une armée Moogers dans une lutte acharnée. Mais alors qu'ils pensaient l'avoir détruit, il revient en méga-monstre...
Embûche de Noël
À la suite d'une panne, les Power Rangers sont coincés dans le Mégazord la veille de Noël. Pour passer le temps, ils se remémorent quelques souvenirs tandis que le mentor reçoit la visite de Bulk et Spike ....
Une rentrée des classes mouvementée
Lorsque des extraterrestres commencent à envahir la Terre, Gosei décide de former une équipe composée d'adolescents chargés de protéger l'humanité, afin de perpétuer la tradition des Power Rangers...
L'Expérience
Afin d'envahir la Terre, Malkor fait appel à Yuffo, le scientifique malveillant, pour qu'il découvre les faiblesses des humains. Yuffo capture donc quelques innocents pour mener à bien des expériences. Mais c'est sans compter sur les Méga Rangers...
Question de confiance
Virox est en train de contaminer les humains par un virus qui se propage et les transforme en loogies. Malkor disposera ainsi bientôt d'une armée pour conquérir la Terre. Les Power Rangers arrivent à le vaincre grâce à Noah, qui comprend qu'en ayant confiance en lui, il peut surmonter toutes les épreuves...
N'est pas Power Ranger qui veut
Les Power Rangers apprennent que la concentration est essentielle pour parfaire leurs capacités. Mais ils sont distraits par un garçon qui se fait passer pour l'un des leurs...
L'union fait la force
Les meilleures amies, Gia et Emma, deviennent ennemies à cause de la vicieuse Beezara. Cette reine des abeilles capture les garçons et en fait des esclaves...
Un ennemi rock and roll
Les Power Rangers doivent affronter Dizchord, un monstre au service de Malkor. Sa musique est si horrible, qu'elle paralyse les humains. Soutenus par la voix mélodieuse d'Emma, les Power Rangers vont devoir chercher des ressources au plus profond d'eux-mêmes pour le vaincre...
Pleurera bien qui pleurera le dernier
Après que Troy s'est occupé de deux petites frappes qui terrorisaient les élèves de son école, les Power Rangers doivent faire face à une redoutable menace appelée Creepox...
Un nouvel allié
Malkor décide de s'associer à des mutants terriens générés par la pollution. Les Rangers affrontent ces nouveaux ennemis redoutables. Ils sont en mauvaise posture, lorsque surgit un étrange robot aux couleurs de Gosei qui anéantit les mutants...
Le Chevalier solo
Vrak décide de capturer le chevalier-robot et d'en faire un allié. Avec l'aide du monstre PsychoTick absorbeur d'énergie, ils vident les batteries du robot-chevalier dans l'intention de le reprogrammer. Mais les Power Rangers viennent à la rescousse de celui qu'ils considèrent comme l'un des leurs...
Un robot trop perso
Tandis qu'un monstre attaque la ville en transformant ses victimes en statue après leur avoir volé leur ombre, les Power Rangers tentent d'apprendre à Robot Chevalier de se montrer plus coopératif pour avoir une chance de vaincre ce nouvel ennemi...
Ultra puissance
Gosei informe les Power Rangers qu'une arme ancestrale et incontrôlable menace de refaire surface. Le Sabre Redoutable détient une telle puissance qu'il ne faut pas qu'il tombe entre de mauvaises mains. Malheureusement, Vrak apprend la nouvelle et envoie Distractor, l'un de ses valets, pour faire diversion auprès des Rangers pendant qu'il tente de mettre la main sur le sabre. Lorsqu'ils arrivent auprès de l'arme tant convoitée, Vrak a déjà préparé son piège. Il attend que les Rangers s'en emparent pour en prendre possession. Mais le sabre redoutable ne se laisse pas soumettre...
Rira bien qui rira le dernier
Les Power Rangers doivent affronter un monstre qui aspire dans une gourde tous ceux qui rient. Gia est la première à être capturée, puis les autres rangers un à un, sauf Noah et le Robot Chevalier, qui n'ont pas tellement le sens de l'humour. C'est grâce à leur travail en équipe qu'ils arrivent à vaincre le monstre et libérer leurs amis...
Le Mangeur de rêves
Emma et d'autres humains sont les proies d'un monstre mangeur de rêves. Il se retrouvent prisonniers de son monde imaginaire en proie à une grande tristesse. Sauf Emma qui comprend que pour avoir une chance de s'en sortir, ils doivent retrouver l'espoir et ne pas renoncer à leurs rêves...
L'Ultime Gosei
Bigs et Bluefur, les deux mutants engendrés par la pollution humaine, décident de détruire la planète en répandant une gelée violette toxique provoquant de dangereuses émanations. A l'aide d'une boîte à énergie, l'Aurora, ils mettent en route leur terrible projet. De son côté, Gosei se hâte de débloquer un nouveau mégazord pour aider les Power Rangers à faire face à cette nouvelle menace...
Éveil des esprits
Tout le monde se prépare à fêter Halloween. Pendant qu'Emma prépare une tarte à la citrouille, nos jeunes amis poussés par la curiosité décident d'entrer sous la tente d'un médium installé en face de chez Ernie. Les visions de leurs combats passés surgissent dans la boule de cristal, tandis que le médium s'avère être du côté des monstres...
Choisir son camp
Les Power Rangers combattent des robots que Vrak a créés. Ils se retrouvent pris dans un cas de conscience. Le robot chevalier doit choisir son camp. Ou bien rester aux côtés des Power Rangers et donc des humains, responsables de l'état de la planète, ou bien rejoindre les robots. Il choisit de rester aux côtés des Rangers et de défendre les humains et la Terre. Tous les six arrivent à vaincre le robot Rotox...
Rico le robot
Les Power Rangers sauvent un robot abandonné par Métal Alice. Emma décide de l'appeler «Rico» et de lui montrer ce que c'est de s'amuser et d'avoir des amis. Rico est en fait une expérience de Métal Alice pour piéger les Rangers à cause des liens d'amitié qu'ils auront formé avec son robot. Elle compte réactiver un capteur placé sur Rico, pour que celui-ci lui obéisse à nouveau et détruise les Rangers. Mais Rico se rebelle et Emma l'aide à devenir libre...
En mauvaise voie
Les Power Rangers n'ont que quelques minutes pour déjouer le plan de Métal Alice consistant à faire dérailler un train tandis que Robot Chevalier commence à comprendre davantage la nature humaine au contact d'un jeune garçon...
L'Attaque de Malkor
Malkor sort de son cocon en ayant de nouveaux super pouvoirs. Il décide de se rendre sur Terre pour combattre et anéantir les Power Rangers. Vrak doit le rejoindre et écraser ce qui reste de la ville avec le vaisseau Amiral. Grâce à leur détermination et sans l'aide du Robot Chevalier, ils parviennent à vaincre Malkor et à détruire le vaisseau Amiral...
Vrak le cyborg
La victoire contre les extraterrestres est de courte durée, étant donné que Metal Alice a transformé Vrak en puissant robot...
L'Invasion
L'armada extra-terrestre est sur le point de débarquer pour envahir la Terre. Les Power Rangers affrontent Vrak et ses robots...
Le Noël de Robo Chevalier
Le Robot Chevalier est intrigué par la fête de Noël, qu'il voudrait comprendre. En se faisant passer pour un jouet géant afin d'observer les humains, il est envoyé en Afrique avec les autres jouets offerts en don. Il est accueilli par les enfants et les villageois, avec qui il passe la veillée de Noël. Il leur parle de lui et des Power Rangers et eux lui enseignent l'esprit de Noël. Il rentre à temps pour découvrir que les Rangers lui ont offert un cadeau...
Super Mégaforce
Alors que l'Armada extraterrestre débute son invasion, Troy qui est parti à la recherche du Robot Chevalier, retourne auprès de Gosei quand il n'arrive pas au bout de sa tâche. C'est alors qu'avec les autres Power Rangers Mégaforce, il apprend de son mentor qu'il peut faire évoluer les pouvoirs de son équipe pour devenir des Power Rangers Super Mégaforce. Aussi, celle-ci aura l'exclusivité de louer les combinaisons et les arsenaux des rangers qui l'ont précédée.
Tous unis
Pendant que le café d'Ernie est en reconstruction, un monstre rôde et menace les lieux.
Le Duel du Ranger bleu
Noah veut prouver sa valeur quand un monstre le provoque en duel.
Le Lion rouge
Déterminés à renforcer leur arsenal afin de lutter contre l'Armada, les Rangers se rendent sur Animaria afin de trouver le sauvage mais puissant Lion Rouge appartenant aux anciens Rangers Force animale...
Une surprise de samouraï
Alors que les Rangers doivent affronter un monstre capable de prendre leurs armes grâce à son pouvoir magnétique, Jake et Emma décident d'aller voir un paisible gardien de Zoo du nom de Casey, afin d'apprendre un art martial qui permet de canaliser son esprit animal...
L'Esprit du tigre
Gosei dévoile aux Rangers un nouveau Morpher qui débloque un Super Mega Mode permettant d'utiliser les pouvoirs des anciens Rangers...
Doublure argentée (1)
Gosei dévoile aux Rangers un nouveau Morpher qui débloque un Super Mega Mode permettant d'utiliser les pouvoirs des anciens Rangers...
Le Sixième Ranger (2)
Le mystérieux allié en costume argenté n'est autre que le sixième ranger. Il s'appelle Orion et il vient de la planète Andrasia qui a été détruite par l'Armada...
Le Pouvoir des Six
Gosei dévoile aux Rangers un nouveau Morpher qui débloque un Super Mega Mode permettant d'utiliser les pouvoirs des anciens Rangers...
L'Orage magnétique
Un orage d'une rare intensité se prépare et les extraterrestres comptent bien en profiter pour absorber son énergie destructrice. Tensou est touché par la foudre et est frappé d'amnésie. Il se perd dans la ville. Les jeunes se mettent à sa recherche. Pendant ce temps, le monstre Sirjinkor absorbe l'énergie de l'orage et se prépare à détruire la planète...
Il y a de l'amour dans l'air
Invidious retrouve Lévira dont il est éperdument amoureux depuis son enfance. Pour qu'elle soit éprise de lui, il verse un philtre d'amour dans son thé. Contre toute attente, c'est de Jake qu'elle tombe amoureuse...
L'union fait la force
Le Prince Vekar a attrapé un rhume terrien. Pour le soigner, Levira envoie Désolar sur Terre. Il est chargé de voler le bonheur des humains, pour concocter un remède pour le Prince. Les Power Rangers doivent travailler de concert pour l'arrêter...
Qui est qui ?
Le prince Vekar envoie Tranceferer sur Terre pour infiltrer le gouvernement. En effet, le monstre est capable de permuter les corps de deux protagonistes. C'est Noah et Jake qui en font les frais : ils se retrouvent chacun dans le corps de l'autre. Difficile pour leur entourage de comprendre à qui ils ont affaire. Cependant, Noah réussit à créer un blaster multi-clefs pour venir à bout d'un autre monstre dont la carapace est réputée indestructible. Au cours de la bataille, les Power Rangers réussissent à débloquer les pouvoirs de la tempête Ninja...
Le Piège du professeur Cog
Un appel de détresse venant du dôme de Corinth qui s'est avéré être un piège du professeur Cog pour s'échapper, permet aux rangers de faire la connaissance d'un curieux zord auto-conscient, Turbo Faucon.
Gloire au prince Vekar
Quand son père lui offre son propre Mégazord, le prince Vekar décide de l'utiliser pour prouver sa valeur envers l'empereur de l'Armada qui, le traitant sans cesse d'incapable, est même allé jusqu'à donner sa garde à Damaras juste avant l'invasion sur Terre. La première approche contre ses adversaires a certainement tourné à son avantage, mais à force de s'entêter à vouloir éliminer les Power Rangers Super Mégaforce du fait que son plus fidèle collaborateur, Argus, ait été détruit par Noah, c'est lui qui meurt dans l'explosion de son engin géant.
Le Grand Retour (1)
Vrak, second fils de l'empereur de l'Armada, revient. Il se trouve qu'il a plusieurs atouts dans sa manche, à savoir la capture subite d'Orion d'où il absorbe tous ses pouvoirs, la reprogrammation du Robot Chevalier et l'installation de trois vrilles géantes visant à perforer le noyau de la Terre. Pour contrecarrer les plans de leur ennemi juré, Noah, Gia, Jake et Emma doivent seulement compter sur leurs pouvoirs originaux (ceux des rangers Mégaforce), tandis que Troy va raisonner Robot Chevalier devenu maléfique.
Le Grand Retour (2)
Après avoir effectivement et difficilement raisonner le Robot Chevalier, Troy va prêter main-forte à ses amis qui se font terrasser par Vrak et deux de ses sbires s'étant au passage changé en vrilles dès le moment qu'ils viennent à être détruits. À leur repère secret, les Power Rangers Mégaforce cherchent un moyen pour battre leur ennemi, mais ils ne tardent pas à s'apercevoir que la clé du Robot Chevalier a cessé de s'illuminer comme s'il lui était arrivé quelque chose. On apprend donc par là que l'allié des rangers s'est sacrifié pour rendre la liberté à Orion. Cela donne donc du courage aux héros pour battre Vrak ayant presque failli atteindre sa toute-puissance au cours d'une éclipse solaire.
L'Empereur Mavro
L'empereur Mavro de l'Armada qui a entendu parler de la défaite de ses fils, arrive sur Terre et blâme Damaras pour n'avoir pas su protéger son fils aîné. Après avoir été enfermé dans une cage où il a pu facilement la détruire, l'accusé obtient ensuite le bénéfice du doute grâce à Lévira, la scientifique mystérieuse, et se doit d'éliminer les Power Rangers Super Mégaforce pour se racheter. D'autant malicieux qu'il soit, il parvient à capturer Troy et à attirer les autres rangées jusqu'à lui, sans pourtant vaincre le duo formé du ranger Super Mégaforce rouge et du ranger Super Mégaforce vert.
Le Retour de L'Armada
Alors que l'empereur blâme cette fois-ci Lévira de lui avoir fait de faux espoirs au sujet de la victoire de Damaras contre les Power Rangers Super Mégaforce, la scientifique de l'Armada décide de prouver sa valeur en affrontant ceux-ci avec son propre Mégazord lui ressemblant à quelques exceptions près. Cependant, elle finit par échouer comme tous les autres même si par charité, Mavro lui a apporté le soutien de deux de ses gardes royaux. Dès lors, le ciel se couvre d'une nouvelle flotte invasive de l'Armada, et il est révélé que l'empereur a utilisé Lévira pour gagner du temps afin de permettre à tous ses escadrons de se réunir. La véritable invasion commence donc, bien que l'intervention des Power Rangers n'a fait que retarder l'extinction des terriens et de la leur.
La Bataille légendaire
Troy et ses amis ne se considèrent plus comme des Power Rangers maintenant qu'ils ont perdu leurs zords et Mégazords de façon définitive. Mais quand Gosei les motive et qu'Orion revient après son départ pour sa planète d'origine au début de l'épisode précédent, ils se ressaisissent. Et quand le jour se lève conformément à ce qui avait été prévu pour l'empereur Mavro, celui-ci envoie son plus fidèle collaborateur extraterrestre sonder les terriens sur leur décision de se laisser asservir ou de voir la planète mourir sous leurs yeux. L'apparition des Power Rangers Super Mégaforce qu'on croyait mort tout dernièrement, donne de la motivation à toute l'humanité.
Pouvoir du passé
Passé, Présent et Fusion
Un nouvel adolescent, Riley Griffin, trouve l'énergemme Verte et rejoint Tyler et Shelby sur leur pèlerinage au Musée des Dinosaures. Une fois sur place, ils trouvent un passage secret qui mène à une base cachée, et rencontre le Gardien. Ils sont rejoints par Koda et Chase Randall, qui ont déjà trouvé deux autres énergemmes, la bleue pour Koda et la noire pour Chase. On apprend que le Gardien travaille avec Kendall pour trouver les énergemmes. Cinq d'entre elles ont déjà été trouvé, Kendall leur explique donc qu'il en reste cinq autres à trouver, les cinq adolescents deviennent donc les Power Rangers. Plus tard, Iceage est de retour, et Tyler se met donc à combattre aux côtés du T-Rex Zord. À la fin de l'épisode, on apprend que le Gardien est horrifié d'apprendre que son ennemi juré Sledge a survécu à l'explosion et qu'il est à la recherche des énergemmes restantes.
Le Piège de Sledge
Sledge arrive sur Terre pour affronter le Gardien et les Rangers. Le plan des Rangers qui est de combattre Sledge est compromis lorsque Tyler aperçoit Fury et qu'il veut se faire justice lui-même. Les Rangers doivent donc apprendre à travailler en équipe pour vaincre un monstre nommé Scrapper.
Le Retour de l'homme des cavernes
Chase et Koda sont piégés dans une grotte par Slammer, l'un des monstres de Sledge. Koda doit s'appuyer sur ses instincts d'homme des cavernes pour se sortir de cette situation. Pendant ce temps, les Rangers obtiennent de nouvelles Dino Motos et Riley découvre son Raptor Zord.
Le Défi du Ranger noir
Une diseuse de bonne aventure Maori demande de l'aide à Chase pour garder sa boutique lors de son absence, mais Chase tombe sous le charme du dernier monstre de Sledge, Spellbinder.
La Rage aux dents
Lorsqu'ils sont confrontés au monstre des caries, Riley pense que Chase ne prend pas la menace au sérieux, mais il apprend par la suite qu'il a simplement une approche différente.
On ne réveille pas un Zord qui dort
Lorsque Stingrage, un monstre de Sledge, pique l'Ankylo Zord, Shelby doit utiliser ses connaissances avancées sur les dinosaures pour dompter la bête sauvage et enfin Shelby et Tyler s'embrassent .
Double ranger, double danger
Shelby réussit à construire un détecteur pour retrouver la trace des énergemmes et des Zords manquants, le E-Tracer. Alors que l'équipe est sur le point de découvrir l'emplacement du Ptérozord, l'appareil est dérobé par des Vivix ayant pris l'apparence des Rangers transformés grâce à un monstre de Sledge pour le compte de Poisandra, Curio et Vrench. Fury, qui ne supporte plus l'air suffisant de Poisandra à son égard, vole l'E-Tracer avant qu'elle ait pu obtenir les informations. Chase réussit à détruire le E-Tracer pour empêcher que les ennemis ne s'en servent mais Fury a eu le temps de lire les coordonnées du Ptérozord et a récupérer le Ptéro Chargeur qui alimentait le E-Tracer.
Échec et Mat
Les Power Rangers se retrouvent piégés dans un labyrinthe à cause du dernier monstre de Sledge, Puzzler. Ils ne peuvent que compter sur l'esprit et l'intelligence de Riley pour les sortir de là. Pendant ce temps, Fury réussit à prendre le contrôle du Ptéro Zord.
L'Énergemme d'or
Une exposition sur le Royaume de Zandar est organisée au Musée. Les Rangers découvrent que la pierre de Zandar n'est autre que l'énergemme Dorée. Tyler et Shelby se font passer pour le prince et la princesse de Zandar pour pouvoir récupérer le Ptéro Chargeur que Fury détient. Alors qu'ils avaient presque réussi, Tyler croit reconnaître son père dans Fury et ne peut le détruire. Fury repart avec le Ptéro Chargeur.
Le Chevalier de Zandar
Le Prince Philip III de Zandar arrive au musée avec la ferme intention de récupérer les objets qui appartiennent à sa famille. Fury décide de l'attaquer pour récupérer l'énergemme qui lui échappa, il y a 800 ans. Durant la bataille avec les Rangers, quelque chose essaye de s'échapper du corps de Fury. Tyler croit que c'est son père mais en réalité ce n'est autre que Sir Ivan, un chevalier loyal emprisonné par Fury, il y a 800 ans. Ce dernier s'était lié à l'énergemme Dorée. En réussissant à s'échapper, il devient le Ranger doré et parvient à reprendre le contrôle du Ptéro Zord.
Opération Découragement
Sledge envoie un monstre capable d'enlever le courage des Rangers.
Ensemble, c'est mieux !
Tyler et Ivan sont en concurrence. Pendant ce temps, un monstre de Sledge place une bombe dans la voiture de Tyler. Pour pouvoir sauver la ville, ils doivent apprendre à travailler ensemble.
Énergie perturbée
Chase doit apprendre à utiliser une nouvelle arme : la mâchoire Armure X. Tyler, Shelby et Ivan se retrouvent piégés sous terre et Chase n'arrive pas à maîtriser sa nouvelle arme. Le Gardien lui explique que c'est son mauvais comportement envers Shelby qui en est la cause. Il s'excuse et ensemble, les Rangers parviennent à battre le monstre.
Vrai fantôme pour faux Ranger
Des montres de Sledge parviennent à capturer un ranger et à se faire passer pour lui. Les véritables rangers parviendront-ils à reconnaitre la taupe?
Un ranger royal
Le Prince Philip III de Zandar découvre l'énergemme Graphite et décide de devenir généreux envers les personnes démunies pour montrer qu'il est digne d'être un Power Rangers. Cependant, l'énergemme ne se lie pas à lui. En faisant preuve de courage en sauvant la sœur de Chase, l'énergemme décide de se lier à lui. Il comprend que ce n'est pas grâce à l'argent que l'on devient un Ranger. Il devient ainsi le Ranger Graphite et libère le Pachy Zord.
Quand on coupe les liens
Le dernier monstre de Sledge parvient à couper les liens d'amitié qui unissait les Rangers sauf celui entre Koda et Riley. N'étant plus des amis, Tyler, Chase, Ivan et Shelby décident de quitter les Rangers. Grâce à Kendall, Riley et Koda arrivent à inverser le processus et les Rangers parviennent à battre le monstre. Puis, les Rangers fêtent ensemble l'anniversaire de Riley.
Le Ranger violet
Chase retourne dans son pays d'origine, la Nouvelle-Zélande, et emmène les Rangers avec lui après avoir découvert que des navettes de Sledge survolent le pays. Ils y font la connaissance d'Albert qui s'avère être le Ranger Violet.
À la recherche du Plesio Zord
Toujours en Nouvelle-Zélande, les Rangers sont à la recherche du Plésio Zord avant que Sledge ne mette la main dessus. Ils sont aidés par un éminent paléontologue.
Le Souhait d'un héros
Kendall et les Rangers sont à la recherche d'une personne héroïque qui sera capable de se lier à l'énergemme Violette et de sauver le monde. En parallèle, les Rangers se font piéger en utilisant des cartes qui étaient destinées à exaucer leurs vœux mais qui se retournent contre eux.
Les rangers à la rescousse de Noël
Les rangers doivent sauver NÖEL car Wrench et Poisandra ont enlevé la machine du Père NÖEL pour savoir qui est gentil.
Sauver le Gardien
Sledge possède une énergemme et décide d'aller lui-même récupérer les autres. Il réussit à prendre celle de Tyler et capture le Gardien. Kendall se rend sur le vaisseau de Sledge pour tenter de le sauver. Elle se lie alors à l'énergemme Violette et devient le Ranger Violet. Tyler récupère son énergemme en se battant contre Sledge. Les commandes du vaisseau de Sledge ont été détruites et le vaisseau s'écrase. Tyler est sauvé de justesse par le Ptéro Zord.
Quand le mal se mêle
La disparition de Sledge n'a pas suffi à faire disparaître la menace qui pèse sur les énergemmes. Heckyl, un monstre à l'apparence humaine prend la place laissé vacante par Sledge et reprend pour lui le projet de s'emparer de toutes les énergemmes. Il partage son être avec Snide à temps partiel, mais Snide n'a rien d'humanoïde. L'équipe des powers Rangers doit de nouveau se rassembler pour faire face à cette nouvelle menace.
Pardonner et oublier
Riley recroise un ancien camarade à lui. Mais celui-ci le surnomme " petit génie " ce qui agace Riley. Pour lui prouver qu'il est aussi sportif que lui il le défi mais il échoue malgré l'aide de son enegemme. Heckyl aide Riley à se relever et l'encourage à le défier. Mais un monstre envoyé de Snide/Heckyl les attaques, Heckyl reçoit une fléchette empoisonnée. Il découvre la base secrète des rangers. Lors du marathon, plein de personnes boivent le poison et oublient qui ils sont. Finalement, Riley et Burth se réconcilient.
Une journée de cauchemar
Snide envoie un monstre qui peut transformer le sommeil des rangers en cauchemar, ils arrêtent donc de dormir. Heckyl réussit presque à voler quatre energemmes mais Shelby arrive et l'en empêche. Dans cet épisode, les rangers découvrent que Heckyl est Snide lui-même.
Un rendez-vous dangereux
Un nouveau monstre appelé Singe aide Snide a frapper les rangers. Cependant il est plus fort et plus intelligent, il va aider snide pendant longtemps. Fury jaloux de Singe décide d'inverse le vaisseau magna alors que Singe est bien parti pour les battre.
Le Rugissement du Ranger rouge
Tyler est devenu un T-Rex à cause d'un virus dans son nouveau chargeur. Une fois son père revenu et grâce à lui, Tyler reprend ses esprits pour découvrir que son père James est lui aussi un ranger. Tous les rangers finissent par frapper le monstre ninja.
Tel père, tel fils
Snide a utilisé les rondelles zodyague pour arrêter les énergemmes des rangers, et au même moment, Tyler utilise son nouveau chargeur qui lui permet d'utiliser toutes les armes des rangers. À la fin de l'épisode James le père de Tyler quitte les rangers pour chercher les autres énergemmes.
Home Run Koda
Un monstre sportif entraîne les viviks et au même temps, koda devient un célèbre baseballeur.
La Monnaie de sa pièce
Heckyl envoie un monstre hybride appelé Sort Digger pour répandre la cupidité à toute personne qui touche des pièces d'or.
Amies pour la vie
La meilleure amie de Shelby a tendance à voler les exploits de celle-ci. Un jour, lors d'une attaque des extraterrestres après l'intervention des power ranger, elle décide de se faire passer pour le ranger rose et le crie sur tous les toits.
Partie de pêche
Alors que Koda, Riley, Shelby et Chase sont partis pêcher au bord d'un lac avec Matt le frère de Riley, les autres Power Rangers assistent à l'atterrissage d'une capsule provenant de l'espace de laquelle un hologramme du ranger argenté leur explique qu'il n'est pas sur la Terre. Au moment où l'hologramme va leur révéler l'emplacement de son Titano-Zord, la capsule est détruite par Singe. Finalement, les Rangers découvrent par hasard le Titano Zord au fond du lac au bord duquel l'autre partie de l'équipe est en train de pêcher et en prennent le contrôle au nez et à la barbe de Singe et de ses sbires.
Coup de foudre
Heckyll décide d'utiliser le maquillage magique de Poisandra ainsi que sa nouvelle créature, Beautycruel, pour anéantir les Rangers. Chase et sa petite amie, Kayley, sont sans cesse interrompus dans leurs rendez-vous par la présence de monstres à combattre...
Bain de soleil
Kendall reçoit la visite de sa grand-mère qui lui apporte une lentille géante qu'elle a découverte dans une caverne. En se rendant sur place Koda se rend compte que c'est la grotte dans laquelle il a vécu. Mais les Power Rangers ne sont pas au bout de leurs surprises...
Bienvenue Arcanon
Lord Arcanon, le commanditaire de Sledge et maître de Singe arrive de l'espace pour s'emparer des énergemmes. Il connaît le secret des Dino-chargeurs et sait contrôler les ZordS. Les rangers en déduisent qu'il a fait prisonnier le Ranger argenté pour lui voler la technologie et décident de tout faire pour le libérer.Lord Arcanon vainc Heckyl/Snide qu'il remet à l'isolement, puis prend le commandement de tous les monstres mercenaires.
Le Retour des NZ boys
Kendall reçoit un message de détresse du Ranger argenté. Lorsque les Rangers arrivent sur place, ils se font attaquer par leur ami. Au cours du combat le Ranger argenté se transforme en Doomwing, puis en Zenowing. Celui-ci leur explique qu'il est prisonnier du même corps que Doomwing garde précieusement l'énergemme d'argent dans son épée. Les Rangers décident donc de mettre au point un moyen de séparer les corps de Doomwing et de Zenowing, pour vaincre le premier et sauver le second. Entre-temps les NZ Boys sont de retour et Shelby décide de passer une audition pour rentrer dans le groupe.
Procès ou friandise ?
Le jour d'Halloween, les Power Rangers sont enlevés par Scumlaw pour comparaître devant un tribunal où ils doivent répondre des crimes commis envers plusieurs monstres qu'ils ont dû affronter par le passé.
Le Double maléfique
Alors que Lord Arcanon cherche toujours à mettre la main sur toutes les energemmes afin de devenir le maitre de l'univers, Zenowing, le Ranger Argenté doit faire face à sa moitié maléfique, Doomwing...
Inversion et Division
Snide propose à Lord Arcanon un moyen de vaincre les rangers en échangeant leur corps. En contrepartie, Lord Arcanon doit séparer Snide et Heckyl en deux personnes distinctes. De leur côté, les Rangers font la connaissance de Zach, un lointain descendant d'Ivan.
Worg, l'homme des cavernes
Arcanon envoie sur terre un monstre dont la flûte a la pouvoir de transformer les gens en zombies, déterminés à s'emparer des émergemmes. Pendant ce temps, le musée a une nouvelle attraction : Worg, l'homme des cavernes. Worg est un automate robotisé, mais ses commandes ne sont pas bien réglées et sa présentation tourne à la catastrophe. Koda est très déçu lorsque Kendall décide de renvoyer Worg à la caverne. Mais Koda a l'idée brillante de se servire de lui contre le monstre, puisqu'il n'est pas sensible au son de la flûte. Il trouve dès lors sa place au sein du musée.
Une mission pétrifiante
Alors que son vaisseau est cloué au sol, Sledge envoie Badussa pour combattre les Power Rangers.
Alliance et Trahison
Les Power Rangers récupèrent un œuf de Grinzilla. Heckyl leur apprend qu'il y a d'autres œufs partout dans le monde. Lors du combat contre les Grinzilla, Heckyl aide une femme à retrouver son enfant. Il prend conscience qu'il a changé et décide d'aider les Power Rangers.
L'Ultime Pouvoir des énergemmes
Les Rangers découvrent que l'énergemme obscure n'a pas été détruite. Sledge décide de faire sortir la Terre de son orbite, pour l'éloigner du soleil et ainsi geler les habitants de la planète et s'emparer des énergemmes. Les Rangers parviennent à détruire l'énergemme obscure, mais cela crée un trou noir où s'engouffrent le vaisseau de Sledge et la Terre...
Un Noël au charbon
Alors qu'ils sont en train de préparer les fêtes de Noël, Chase, Riley et Shelby découvrent des cadeaux qui sont adressés à chacun d'entre eux. Ils ouvrent le leur et y découvrent un morceau de charbon qui les transforme en elfes malfaisants. Lorsque Tyler ouvre le sien en compagnie des autres rangers, il lui arrive la même chose et Koda doit rappeler à Tyler qui il est vraiment pour rompre le charme...
Le Prisme
Il y dix ans, un mystérieux prisme s'écrasa dans le jardin de Dane Romero. Celui-ci l'examina et y extrait la grande étoile Nexus Ninja. Mais le cruel Galvanax veut à tout prix s'en emparer et décide de s'en emparer, tandis que Dane se sacrifie afin sauver l'étoile Nexus. Brody, son fils, est emprisonné dans le vaisseau de Galvanax mais il s'échappe...
Les Étoiles Ninja
Hayley et Calvin font la rencontre de Mick, qui est littéralement tombé du ciel. Ils sont attaqués par Ripperrat et au cours du combat, les étoiles de pouvoirs apparaissent. Brody, Preston et Sarah arrivent pour leur prêter main forte.
Une leçon de vie
Brody pense que son émetteur peut lui servir en toutes occasions ; aussi bien pour lutter contre un monstre que pour répondre à une interrogation orale. Il va découvrir que, dans la vie, mieux vaut apprendre par soi-même et compter sur ses amis.
PrestO Change-O
Preston tente une démonstration de magie devant les élèves, mais c'est un véritable échec. Il discute avec Brody et des lapins sortent miraculeusement de son chapeau. Il pense que ses années d'entraînement à devenir magicien payent enfin, mais il ne contrôle pas vraiment ses nouveaux pouvoirs. Brody lui fait comprendre qu'il doit s'en servir pour aider les autres.
Apprendre à surmonter sa peur
Mon ami Redbot
Hayley vexe Redbot, quand elle refuse d'aller avec lui au bal du lycée, alors qu'il essayait juste d'être aussi chevaleresque que le Prince du livre qu'il venait de lire.
Une chose à la fois
Sarah a mis au point une nouvelle arme, l'Holo-Projecteur, qui a le pouvoir de démultiplier celui qui la possède en clones virtuels. C'est ainsi qu'elle peut faire plusieurs choses à la fois. Mais elle ne va pas tarder à comprendre que ce n'est pas bon de s'éparpiller de la sorte. Dates de diffusion :
Le Ranger doré
Les Rangers assistent à une séance dédicace de leur chanteur préféré : Levi Weston. Tous, excepté Brody, sont venus pour faire signer un autographe, tandis que Galvanax est à la recherche de l'étoile de pouvoir doré.
Sur un air de roc
Le Lien père-fils
Les Rangers se retrouvent à l'arbre aux rubans, pour y accrocher un ruban, symbole de leur amitié. Mais des bûcherons veulent l'abattre, sur les ordres d'un entrepreneur, le père de Preston.
Complot empoisonné
Aiden raconte ce qui lui est arrivé aux Rangers. Mais un monstre attaque la ville. Brody est empoisonné par Toxitea et Odius propose au Rangers de leur donner l'antidote qui le sauvera, contre leurs étoiles de pouvoirs.
Mon frère
Aiden complote avec Odius pour piéger Ripcon et découvrir la base secrète des Rangers. Galvanax met Ripcon au défi de vaincre nos héros. Aiden parvient à s'introduire dans la base et à blesser Levi.
Mauvais Joueur
Royale Rivale (1)
Galvanax envoie la Princesse Viera de la Galaxie du Lion combattre les Rangers. Compagnon de Viera, Drillion combat les Rangers et endommage l'endroit où est Viera. En s'en apercevant, Sarah se jette sur la princesse sans se douter qu'elle est du côté de Galvanax.
Un lion comme Drillion (2)
Le vaisseau de la princesse Viera s'écrase dans une forêt après avoir été abattu par Galvanax. Elle s'en sort indemne mais elle a besoin de l'aide des Power Rangers pour le faire redécoller et retourner chez elle, dans la Galaxie du Lion. En échange, elle promet de les aider à battre Drillion.
Pilleur de tombe
Les Rangers sont pris au piège à cause du jeu " Pilleur de tombe ", créé par Cosmo Royale. Seul Levi ne voulait pas jouer et rejoindra ses amis pour les aider.
Les Élections
Hayley et Calvin se présentent tous les deux au poste de président des élèves du lycée. Mais un monstre enregistre les voix des Rangers, pour les appeler en se faisant passer pour eux. Il veut semer la discorde entre eux et les pousser à se battre les uns contre les autres.
Les Aventures de Redbot
Redbot a écrit un roman dans son blogue racontant les aventures réelles des Rangers et de lui-même combattant les Guerriers galactiques. Mais Levi tente de lui faire réalisé que le roman qu'il a écrit est inauthentique. Soudain, un monstre qui a intercepté la livraison des livres publiés de Redbot y a installé un dispositif qui pétrifiera tous ceux qui ont ces livres y compris les Rangers pour s'emparer de leurs étoiles de pouvoir. Redbot, insensible à sa magie, va pouvoir prouver qu'il est peut-être un vrai héros.
Abrakadanger
La Princesse Viera a envoyé aux Rangers, comme cadeau de remerciement, les étoiles de pouvoirs pour l'armure Lion de Feu et le Zord Lion de Feu ainsi qu'un ancien livre de magie et Preston sera chargé de son utilisation. Quant à Hayley, elle tenta de vaincre Victor à un match de tennis. Mais Preston, n'ayant pas consulté le livre à bonne escient, a malencontreusement rendu Hayley invisible.
Coup de main
Sarah s'est montrée dur devant sa mère qui a, sans avoir fait exprès, saccagée son overboard, alors qu'elle voulait l'aider pour son projet de mécanique. Mais Sarah ne tardera pas à réalisée qu'elle devra faire confiance et prêter main forte à ceux qui lui sont proches.
Galvanax attaque
Le malheur est arrivé quand les étoiles ninja dans le labo ont été attrapées par le super aimant de Victor et Monty qui ont été embarqués sur le Bagarre au Drôme par Madame Odius sur ordre de Galvanax ayant ainsi obtenue leur butin. Il s'empare peu après des étoiles de pouvoir des Rangers. L'heure de la bataille finale des Rangers opposant Galvanax est arrivée, tandis que Madame Odius use du génie de Victor et Monty pour l’exécution de son plan secret. Les Rangers vont il parvenir à vaincre Galvanax sans leurs Étoiles de Pouvoirs Ninja à leurs dispositions ?
Voyage dans le temps
Sarah est obligé de retourner dans le passé avec le Père Noël, pour sauver ses amis prisonniers d'un champ temporel créé par Cleocatra, la cousine de Cat O'Clock vu dans le 17e épisode.
Le Super Ninja d'acier
C'est la rentrée scolaire et les Rangers sont heureux de retrouver le lycée. Ils sont loin de se douter que dans l'espace, Sledge a retrouvé le chemin de leur galaxie et qu'il a découvert le vaisseau de Galvanx...
L'Heure de vérité
Calvin a oublié d'acheter un cadeau à Hayley pour fêter le deuxième anniversaire de leur relation. Honteux, il préfère lui raconter un mensonge. A la grande satisfaction du monstre Déceptron dont l'arme puise son énergie dans les mensonges des êtres humains...
L'amour rend aveugle
Odius envoie sur Terre Spyclops, un monstre qui se transforme en Jess,une jeune et talentueuse chanteuse. Odius lui demande de faire chanter à Levi une chanson ensorcelée dont les paroles ont le pouvoir de le rendre maléfique...
Faire des vagues
Le père de Hayley a fabriqué un drone sous-marin, qui s'abîme en accrochant une machine construite par Doomwave, l'envoyé de Madame Odius. Le monstre doit réparer sa machine à Tsunami, les Rangers ont besoin de faire réparer le drone pour retrouver la machine de Doomwave. Mais pour ce faire ils ont besoin des compétences de la mère de Sarah...
Goblin-Gobeur
«Goblin Gobeur» est le dernier jeu vidéo à la mode. Il rencontre un vif succès auprès de Preston qui entraîne tous les autres Power Rangers dans sa passion. Mais ils vont bientôt se rendre compte qu'il ne s'agit pas d'un jeu ordinaire...
Les Ninjas galactiques
Hayley et Preston ont un comportement bizarre. Calvin est jaloux et pense que Hayley le trompe. En réalité, ils jouent Roméo et Juliette dans une représentation qui aura lieu au lycée. Hayley veut en faire la surprise à Calvin. Ils sont interrompus par l'arrivée de Wolvermean, le chef des Ninjas galactiques...
À toute vitesse
Sarah tente de battre le record du monde de vitesse en hoverboard mais elle se fait coiffer au poteau par Victor Vincent. Piquée dans son orgueil, elle ne compte pas en rester là, quitte à enfreindre le règlement...
La Main dans le sac
Les Rangers doivent partir camper avec leur classe. Brody est accusé à tort d'avoir volé une boussole et il est puni. Le troisième ninja galactique attaque près du campement et Brody vient rejoindre ses amis pour le combattre...
Les Nouveaux Zords
Les Power Rangers doivent faire face à une attaque de Wolvermean et au retour imminent de Madame Odius aux commandes de son redoutable Foxatron. Mais privés de leurs Etoiles Zords qui ont été endommagées, le défi semble plus relevé que jamais...
L'Attaque de Draven
Les Power Rangers recoivent la visite de Rangers d'autres dimensions. Ils ont besoin de leur aide pour combattre Draven et Odius, qui veulent détruire la barrière interdimensionnelle et envahir tous les mondes de Power Rangers...
Toxique Saint-Valentin
Alors que Preston doit vaincre sa timidité pour inviter Sandy à la soirée de la Saint Valentin, Venoma, la Guerrière Galactique, joue les Cupidon maléfiques. En effet, Brody, Levi et Calvin tombent follement amoureux d'elle après avoir été touchés par ses flèches empoisonnées...
Les Loups-Garous
Dreadwolf essaie de transformer les Power Rangers en loups-garous, mais c'est Mick qui est touché, ainsi qu'un fan de Levi, qui était devenu très collant. Les Rangers arrivent à les sauver et à vaincre le monstre, grâce à l'armure du lion de feu dorée...
Un Power Ranger préparé en vaut deux
Alors que Sarah a brillamment réussi la première partie du contrôle de maths, elle préfère aller au cinéma plutôt que de réviser en vue de la seconde partie. Au même moment, Madame Odius envoie Brax, un de ses meilleurs éléments, pour combattre les Power Rangers...
Un nouvel allié
Madame Odius demande au Shérif Skyfire de combattre les Rangers, qui lui auraient volé le Prisme Nexus. Le Shérif se rend compte qu'elle lui a menti et décide, en tant qu'agent de la police de l'espace, de se battre aux côté des Rangers...
Alerte au virus
Brody donne des cours de karaté à Emma, une spécialiste en informatique qui rêve de se battre aux côtés des Power Rangers. Au même moment, Typeface, un nouveau monstre envoyé par Odius, tente de rendre les armes des Power Rangers inopérantes au moyen d'un virus informatique...
Calvin mécanicien
Un nouveau monstre est envoyé sur Terre pour combattre les Rangers. Il vole l'électricité des voitures et de la ville, pour se charger en énergie et en puissance. C'est un adversaire redoutable, mais les rangers, aidés du Zord Lion de Feu, arrivent à le vaincre. Mais les monstres s'emparent d'une Etoile de pouvoir des Rangers...
En mauvaise voix
Grace à l'Etoile de Pouvoir qu'il a récupérée, Tynamon pense pouvoir vaincre les Power Rangers. Mais les Etoiles n'obéissent qu'à la voix de leur maître. Aussi décide-t-il de voler la voix d'un des Rangers, à savoir Levi. Et c'est ainsi que ce dernier se retrouve avec la voix de Tynamon...
Dans la peau d'un monstre
Versix jette un mauvais sort aux Power Rangers : chacun d'entre eux se retrouve dans la peau d'un monstre avant d'être cité à comparaître devant le tribunal Intergalactique d'Halloween...
Une simple faute
Tynamon ne veut plus rester dans son corps de robot et il demande à Madame Odius de le faire grandir. Elle accepte, à condition qu'il parvienne à capturer Mick et à vaincre les Rangers. Elle lui confie un rayon qui modifie la personnalité. C'est grâce à ce rayon qu'il parvient à s'emparer de Mick. Madame Odius veut se servir de lui pour lancer son plan ultime...
Sous l'emprise d'Odius
Des auditions sont organisées pour choisir les futures vedettes d'une émission de télévision qui sera diffusée dans le monde entier. En vérité, cela fait partie d'un plan diabolique orchestré par madame Odius dans le but de soumettre tous les terriens à une manipulation mentale...
Dans la peau d'un monstre
Versix jette un mauvais sort aux Power Rangers : chacun d'entre eux se retrouve dans la peau d'un monstre avant d'être cité à comparaître devant le tribunal Intergalactique d'Halloween...
Un Noël préhistorique
Les Rangers se préparent à fêter Noël et ils reçoivent un appareil pour se téléporter, de la part du Ranger Force du temps Rouge. C'est alors que Sledge arrive à les capturer pour la nouvelle émission télévisée de Poisandra. Sledge et Preston se retouvent propulsés dans le monde Dino Charge et Koda aide Preston à rentrer chez lui et à libérer ses amis. Sledge est détruit et les Rangers partent fêter un Noël préhistorique avec Koda...
De nouveaux Rangers
Le centre de Grille Battleforce utilise l'énergie Morph'X pour créer de nouveaux Power Rangers, dont l'ADN est combiné avec un ADN animal. Pendant le processus de transformation, un virus transforme deux des futurs Rangers, Roxy et Blaze, en avatars maléfiques à son service...
La Vengeance d'Evox
Les Power rangers découvrent avec plaisir leurs nouvelles consoles de contrôle, ainsi que leurs nouveaux Zords. Pendant ce temps, Evox profite de la présence de Scrozzle, de Roxy et de Blaze pour récupérer du Morph-X...
Sauver la forêt
Le maire veut construire une nouvelle route pour désengorger le traffic de Coral Harbor. Mais cette route va détruire une forêt, riche en faune et en végétation. Zoey et ses amis se mobilisent pour la défendre...
Cruelle Déception
C'est la Saint-Valentin. Ravi est triste de ne pas partager ces instants avec Roxy. De son côté, Roxy profite de ses sentiments pour le convaincre qu'elle n'est pas aussi maléfique...
Pression paternelle
Sous la pression de son père, Devon doit exercer un petit boulot pour lui prouver qu'il est quelqu'un de responsable. Cela est difficilement compatible avec l'emploi du temps d'un Power Ranger, surtout quand l'ennemi attaque une nouvelle fois pour s'emparer du Morph'X...
Un bon leader
Devon refuse d'écouter Ravi lors d'une simulation de combat, ce qui la fait échouer. Lors d'un véritable combat contre un Gigadrone, Devon acceptera-t-il, cette fois-ci, d'écouter les conseils de son coéquipier ?
La Valeur d'une amitié
Blaze et Roxy mettent au point un plan consistant à pirater les mémoires des 3 Robots Beast afin de prendre le contrôle de Mégazord. Par ailleurs, des tensions apparaissent entre les Rangers et les Robots Beasts...
La Cyber-porte
Scrozzle fabrique une cyber-porte capable de ramener Evox dans la dimension...
Un frère en fer
Blaze et Roxy kidnappent le Ranger argenté afin qu'Evox puisse l'incarner et quitter le monde virtuel...
Peur en sous-sol
Scrozzle a trouvé un moyen pour collecter le Beast Power des Rangers. Roxy les attaque dans les égouts avec un nouveau gigadrone : la Foreuse...
Une amitié à l'épreuve
Pour que l'ennemi n'attaque plus par surprise, Nate met au point un système de détection de gigadrone composé d'appareils qu'il fait installer un peu partout dans la ville avec l'assistance de Ben et Betty...
Des apparences trompeuses
Steel aide beaucoup Nate au labo, mais il voudrait aussi apprendre à s'amuser comme les humains. Contre toute attente, une dispute éclate entre les deux frères...
À pleins tubas !
Ravi s'occupe d'un jeune garçon qui se fait harceler parce qu'il joue du tuba. Pour qu'il puisse se défendre, il lui donne des cours de karaté et lui apprend qu'il faut savoir rester soi-même...
Des personnages plus vrais que nature
Pour fêter Halloween, les Power Rangers se déguisent. Sauf Devon. Mais le film d'épouvante qu'ils s'apprêtent à regarder a été piraté par Scrozzle, qui les hypnotise, et oblige chaque Ranger à incarner le personnage dans lequel il est déguisé...
Libérez la Furie !
Blaze parvient à démultiplier les pouvoirs de sa deuxième version de Tubatron, grâce aux Cellules Furies. Les Rangers parviendront-ils à vaincre ce Robotron ?
Le Ranger rouge voit rouge
Scroozle compte sur les Cellules Furie pour changer la nature du Ranger rouge et le transformer en être maléfique...
Le Secret de Ravi
Ravi peint en secret et ne veut pas que sa mère, le Commandant, le découvre. Smash le surprend, donc Ravi décide d'effacer sa mémoire, mais il se trompe et dérègle le zord...
Le Poids de la célébrité
Alors que la ville est sur le point d'accueillir la superstar de cinéma Nikki Rev, une caméra de la télévision locale filme accidentellement les Rangers en pleine transformation. La mère de Zoey, journaliste de métier, y voit une occasion unique de faire décoller sa carrière en révélant l'identité des Rangers au grand public...
Le Pulsateur de mémoire
Vargoyle met au point un pulsateur mémoire qui modifie les souvenirs de tous les habitants de la ville, y compris des Rangers. Mais Steel est le seul à ne pas être atteint...
La Tour de Morph-X est en danger
Blaze et Scrozzle se sont emparés des téléporteurs et ont bien l'intention d'en faire de même avec la tour de Morph-X. Les Power Rangers font tout leur possible pour les en empêcher...
La Fin d’Evox
Le Maire Daniels va dans la Cyber Dimension avec les Rangers pour retrouver Devon...
Joyeux Noël, les Beast Bots
Les Rangers préparent une surprise pour le premier Noël des Beast Bots mais Scrozzle revient, bien décidé à se venger des Rangers qui ont détruit la Cyber Dimension.
Théorie du complot
Alerte à la pollution
Suite à l'échouement d'un navire, des tonnes de déchets se sont répandus sur la plage de Coral Harbor. Roxy, qui travaille pour Collins Industrie et dont la tante est la PDG, est en charge du nettoyage. Mais la tâche s'avère compliquée d'autant plus que la pollution menace l'ecosystème...
Virtuel ou réel ?
Alors que Devon doit disputer la finale des Championnats de e-sports, un nouveau Robotron attaque la ville en se servant des même techniques que le jeu vidéo.
L'Artiste anonyme
Ravi réalise une fresque en cachette parce qu'il sait que sa mère n'approuverait pas du tout qu'il devienne peintre. Evox et Scrozzle l'apprennent et profitent de cette faiblesse pour essayer d'attaquer la Grille Battleforce de l'intérieur.
Cruise est en danger
Lors d'un entraînement, les Rangers découvrent que Cruise est un as au tir. Devon décide, contre l'avis des Rangers, de laisser Cruise se battre avec eux. Cruise participe au combat contre un Robotron, mais celui-ci se nourrit de technologie et il absorbe Cruise. Nate met alors au point un procédé qui va permettre de sauver Cruise et de donner de nouveaux pouvoirs aux Rangers.
La Marionnette
Evox envoie un Robotron qui prend le contrôle de Nate grâce à une marionnette... Les Rangers doivent l'affronter pour le libérer. Steel essaie de corriger les erreurs des humains autour de lui en leur imposant des punitions.
Le Zord sort ses griffes
Les Power Rangers apprennent que le général Burke a fait fabriquer un nouveau Zord par Megan, celle-là même qui avait cherché à faire chanter Zoey. N'étant pas equipé d'un antivirus, le zord est piraté par Evox et devient incontrôlable...
Combat de poids lourds
Le Ranger Rouge et Cruise sont enfermés dans un batiment abritant un ring de catch. Ils vont devoir livrer un match contre plusieurs gigadrones sans pouvoir bénéficier de l'aide des autres Rangers, incapable de pénétrer dans l'enceinte.
Le Secret
Steel découvre par hasard que Zoey et Nate cachent leurs sentiments aux autres Ninjas. Ils ne veulent pas enfreindre la règle qui interdit qu'un Ranger ait une histoire d'amour avec un autre Ranger. Pendant ce temps, Evox, sous les traits du Maire, est toujours près d'eux à la Base. Les choses se compliquent quand il finit par manquer de Morph-X.
Le Piège d'Evox
Devon cherche par tous les moyens à séparer le corps de son père de celui d'Evox. Pour y arriver, il se replonge dans les affaires des anciens Rangers. Pendant ce temps, Nate fabrique de nouvelles armes pour défier Evox...
Alerte Intrusion
Les Rangers reçoivent un message d'alerte venu de l'espace, qui les avertit qu'un dangereux criminel intergalactique, Ryjack, va arriver sur Terre. Quand un extra-terrestre tente de voler du Morph'X, les Rangers l'arrêtent, persuadés qu'il s'agit de Ryjack. Il s'agit en réalité du Capitaine Chaku, de la Police intergalactique...
Le Bien commun
Les Rangers sont aidés par le Capitaine Chaku, qui a pour mission de détruire Ryjack. Nate surprend Chaku en train de discuter avec sa fille par hologramme, et s'interroge : pourquoi Chaku a-t-il accepté de rejoindre Grille Battleforce, alors qu'il a une famille dans sa galaxie ?
Qui trouve, garde
Les Power Rangers ont retrouvé l'épave du vaisseau de Ryjack contenant la collection d'armes. Ils la transportent en lieu sûr pour éviter qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Mais Zoey, croyant apercevoir un ennemi, commet une grave erreur...
Les Monstres du passé
Evox et Scrozzle ont fait revenir du passé des monstres qui ont combattu les Rangers légendaires. Tous ensemble, ils se mettent en quête d'un monstre qui sera capable de battre les Rangers. C'est Evox qui va finalement trouver le candidat idéal. Les Power Rangers arriveront-ils à vaincre ce nouvel adversaire ?
Une vision prémonitoire
Alors que Devon et Cruise sont partis à une compétition de jeux vidéo, les Rangers recoivent un appel de détresse envoyé par les Rangers Dino Charge depuis une autre dimension...
Un choix difficile
Nate reçoit la visite de ses parents qu'il n'a pas vus depuis des mois. Il est très heureux de les revoir et il l'est encore plus quand ils lui proposent de partir en mission avec eux. Mais s'il accepte, il devra quitter les Power Rangers...
Surchauffe
Le Robot-Roxy aux ordres d'Evox décide de s'en prendre au Ranger Bleu. Or, Ravi est en colère parce que la véritable Roxy ne lui fait pas confiance. Ravi parviendra-t-il à retrouver son calme pour ne pas détruire tout ce qui l'entoure?
Dans la peau d'un humain
Suite à une mauvaise manipulation, Steel se retrouve dans le corps et Nate et vice-versa. L'ex-robot découvre alors les joies d'être un humain à cent pour cent. Blaze attaque les Rangers et leur donne du fil à retordre grâce à ses mystérieux nouveaux pouvoirs...
Un fossile très convoité
Le frère de Zoey découvre un fossile qui pourrait appartenir à une espèce de dinosaure inconnue. Mais Robot - Roxy s'empare de l'ADN de ce dinosaure, pour le fusionner à son propre ADN et devenir invincible.
Le Piège de Blaze
Robot Blaze tend un piège aux Power Rangers en se faisant passer pour le vrai Blaze. Il convainc Devon de suivre le plan qu'il a concocté pour vaincre Evox...
Venjix
Evox révèle aux Rangers qu'il est en réalité Venjix, un terrible virus qui a déjà détruit un autre monde par le passé. Il leur apprend aussi qu'il est arrivé dans leur dimension par le biais des expériences que faisait Nate enfant...
Le Règne d'Evox
Evox a réussi à s'emparer du Morph'X et de la Grille de transformation. Les Power Rangers comprennent que son seul point faible, c'est qu'il ne supporte pas l'ADN humain. Ils vont tenter de mêler leur ADN à leurs armes, pour tenter une ultime attaque...
Destination Dinohenge
Amelia est une jeune journaliste passionnée par le surnaturel, qui rencontre Ollie, un jeune garçon rationnel et scientifique, sur le site mystérieux de Dinohenge. Une chambre secrète est mise à jour par une attaque du Chevalier du Néant, ils s'y engouffrent à sa suite et combattent pour défendre un dinosaure que le Chevalier menace. Ils se transforment alors en Power Rangers Rose et Bleu et Zayto, le Ranger Rouge, vient à leur aide et leur raconte l'histoire de Dinohenge.
Alerte Sporix !
Zayto, Amelia et Ollie partent à la recherche des sporix car il est dangereux de les laisser se balader dans la nature ! Leur pouvoir est bien trop important et il ne faudrait pas qu'ils tombent dans de mauvaises mains !
Ne jamais abandonner
Amelia et Ollie essaient d'aider Zayto à décrypter un message venu de la galaxie dans laquelle se trouve sa planète d'origine, Rafkon. Un nouveau sporix éclos, Vypeera, dont le pouvoir est de prétrifier quiconque la regarde dans les yeux. Les Rangers doivent trouver des moyens détournés d'arriver à la fois à lire le message et à vaincre Vypeera. Ils y arrivent grâce à leur ténacité.
Vert et noir !
Zayto postule pour devenir journaliste à Buzzblast en même temps que Javi ! Tous les deux doivent écrire un article pour Jane. Zayto va rencontrer Izzy, la meilleure athlète de l'état et Javi se rend au Musée de Pine Ridge pour se renseigner sur le Globe de Néphrite... Lorsque Boomtower et Darknarok s'emparent du Globe, les Power Rangers arrivent ! Grâce au Globe, deux nouvelles Dinos Clés apparaissent et donc, deux nouveaux Rangers rejoignent l'équipe.
La Victoire
Izzy doit participer à une course de cross country, Entrainée par sa cousine Lily, elle espère bien la remporter notamment pour ne pas decevoir son père. Par ailleurs les Sporix ont localisé les zords des Power Rangers et comptent bien les réduire en miettes.
Superstition
Amélia n'arrête pas d'avoir des ennuis aujourd'hui! Elle retourne une attaque contre ses partenaires, un sporix apparaît juste devant elle, elle déchire son pull préféré et pour finir, se fait voler son morpher par Mucus ! Elle décide de s'éloigner de ses amis pour ne pas leur porter malheur ! Mais lorsqu'ils sont en difficulté, elle n'hésite plus une seconde.
Une vidéo virale
Solon met au point un détecteur de zords, pour essayer de localiser le zord Stégo de Javi. Il faut cependant trouver le moyen d'activer le zord, pour que le détecteur capte son signal. C'est en jouant de la musique que Ravi parvient à l'activer. Mais Javi est très contarié quand son père le prive de son nouvel instrument de musique et l'équipe essaie de l'aider à ne pas se fermer quand il ne va pas bien. Pendant ce temps, Boomtower sème la panique en ville.
Le Prisme de Nexus
Les Power Rangers voient arriver un oiseau-homme... En ralité, il s'agit de Mick : un ancien des Power Rangers de retour pour retrouver le Prisme de Nexus. Au début, nos rangers sont sceptiques mais ils comprennent très vite que Mick connaît bien son sujet et peut les aider à se débarraser du monstre hurlant à tête de chien-loup.
Ollie et les gadgets
Le Chevalier du Neant et ses sbires installent un dispositif brouillant toute communication sur le lieu où les les Powers Rangers font du camping si bien qu'ils ne peuvent plus contacter Solon ni même se téléporter.
Message dans l'espace
Zayto tente toujours de contacter d'éventuels survivants sur la planète Rafkon. Mucus met au point un nouveau robot, Slyther, qui peut changer d'apparence. Il se fait passer pour Arla, femme chevalier de Rafkon, pour s'emparer des sporix. Zayto veut y croire mais Solon est sceptique et les Rangers vont vite découvrir la vérité.
Le Manoir hanté
Le grand père d'Amélia se rend en intervention dans un vieux manoir mais il s'enfuit très vite quand il entend un fantôme ! Amélia, intriguée, prend les clés du manoir que son grand père a oubliées et se rend sur place pour voir ce qui se passe réellement... Elle y rencontre Tombtress, un monstre sporix Momie qui l'entoure de bandages !
La Meilleure Coach
Une nouvelle coach ouvre une salle en ville. Izzy tient absolument à suivre ses cours : elle dit que c'est la meilleure qu'elle connaisse. Son père accepte qu'elle s'inscrive si elle estime que ça en vaut la peine... Mais cette coach n'est peut-être pas aussi douée que le dit la rumeur...
L'Union fait la force
Izzy organise une séance d'entraînement pour un groupe d'amis. Son frère Javi, la trouve différente, comme si elle cherchait à plaire à quelqu'un. Il pense qu'elle est attirée par Adrian, l'un des garçons du groupe. Il décide de leur oganiser un rendez-vous, mais Slyther, qui s'est glissé parmi eux sous l'apparence d'un jeune sportif, enlève Adrian, pour attirer Izzy dans un piège et demander les porix en échange des captifs.
Même pas peur
C'est la fête d'Halloween. Les Rangers préparent leurs déguisements. Ollie fait le fanfaron et fait croire à ses amis qu'il n'a peur de rien... mais on verra bien s'il est aussi courageux ! Quand Lord Zedd débarque dans les bois où il est sensé retrouver ses amis... il est un peu effrayé. Et à juste titre car Lord Zedd a pour mission de se débarrasser des Power Rangers.
En pleine tempête
Javi comptait sur Ollie pour l'aider à réaliser un reportage pour le journal Buzzblast mais celui-ci a préféré aller s'acheter un nouveau casque audio. Pendant ce temps la Professeure Arkana étudie l'étrangecellule orageuse qui s'est formée au dessus de la baie de Pine Ridge.
Qui c'est le chef ?
Aiyon, le Ranger Doré, est réveillé par un Maître de la transformation, pour venir aider les Rangers à empêcher le retour sur Terre de Lord Z. Ayion et Zayto étaient autrefois amis, mais Aiyon ne pardonne pas à Zayto de ne pas avoir empêché la création des Sporix, sur Rafkon. Ils vont devoir mettre leurs différents de côté pour combattre ensemble.
Fais pas ta star !
Aiyon prend goût à sa vie sur terre et à ses nouvelles activités. Quand on lui demande de poser pour des selfies ou de faire le show, il n'est pas le dernier ! Mais le Chevalier du Néant compte en profiter... Et les cinq autres rangers ont du mal à raisonner Aiyon.
C'est l'heure de la sieste
Lorsqu'une armée de puissantes créatures extra-terrestres envahit la Terre, menaçant l'espèce humaine, une toute nouvelle équipe de Power Rangers, boostée par le pouvoir préhistorique des dinosaures, est recrutée afin de contenir le danger.
Ne pas se fier aux apparences
Les archéologues découvrent un coffre ayant appartenu au célèbre pirate Barbe Pourpre. Le Chevalier du Néant veut s'emparer des légendaires talismans du pirate, mais ils ne sont pas dans le coffre. C'est Papapou, qui les découvre en assemblant un puzzle archéologique. Ces talismans sont en réalité de nouvelles clés de transformation de Power Rangers.
Le Cauchemar
Zayto et Aiyon n'arrêtent pas de faire des cauchemars. Les autres rangers n'arrivent pas à se débarrasser de leur adversaire : il leur faudrait des zords plus puissants !
Le Piège
Les rangers affrontent le Chevalier du Néant qui veut prendre le condensateur du professeur Akana ! Ollie ne veut pas mettre sa mère en danger et il ne veut surtout pas qu'elle apprenne que c'est un ranger ! Mais lorsqu'elle accepte de les aider, il n'a plus son mot à dire...
Joyeux Noël
C'est Noël et les Power Rangers doivent s'échanger un cadeau surprise. Javi doit choisir un cadeau pour Solon, mais il est à court d'idées. Mucus et Slyther volent un cahier magique au père Noël, qui permet de créer tout ce qui est dessiné sur ses pages. Ils en profitent pour créer un monstre que les Rangers doivent affronter, alors même que la base est en grand danger.
Numéro Un
Amelia est occupée à gérer BuzzBlast pendant l'absence de Jane et a du mal à croire que Void Knight pourrait revenir. Mais lorsque son activité crée des problèmes pour l'équipe, elle réalise qu'elle doit s'engager à protéger la ville du mal.
Le Festival
Wreckmate revient plus puissant que jamais, et les Rangers réalisent qu'ils ont besoin d'une nouvelle arme. Mais depuis qu'Aiyon a endommagé l'équipement de Solon, construire quelque chose de nouveau va exiger de la créativité
Pièces manquantes
Serpentard jette un sort aux Rangers, effaçant leurs souvenirs récents et les remplaçant par de faux. Lorsque Solon évoque des événements dont les adolescents ne se souviennent plus, ils commencent à se demander si ce n'est pas elle qui perd la tête.
Épisode 4
Épisode 5
Épisode 6
Épisode 7
Épisode 8
Épisode 9
Épisode 10
Épisode 11
Épisode 12
Épisode 13
Épisode 14
Épisode 15
Épisode 16
Épisode 17
Épisode 18
Épisode 19
Épisode 20
Épisode 21
Épisode 22
La foudre frappe
Bajillia confie à Zedd le commandement de ses armées dans une guerre intergalactique. Les choses ne font qu'empirer lorsqu'ils capturent un Power Ranger pour leur équipe.
Irréparable ?
Les Power Rangers se préparent à une possible invasion du Seigneur Zedd tandis qu'Amelia tente de soigner un Ranger maléfique et que Javi apprend à vivre différemment.
Déconnexion
Échoués sur une planète perdue, sans pouvoirs, les Power Rangers tentent de trouver le moyen de rentrer sur une Terre envahie par les forces ennemies.
Travail d'équipe
Ollie est au coude-à-coude avec l'équipe pour trouver Zayto, mais le Ranger Zénith demeure introuvable. Le temps presse, car les forces du Seigneur Zedd sont à l'affût !
Métal hurlant
Lorsque Bajillia découvre un Zord perdu sur une planète minière, les Rangers doivent créer une distraction musicale pour l'empêcher de s'en servir comme arme de guerre.
Décollage
Solon disparaît au moment où les Rangers s'apprêtent à ramener la base sur Terre. Mais l'équipe a d'autres problèmes : le traceur d'Ollie l'a mené jusqu'à Erridus.
Opération Sel et Poivre
Pour sauver Pine Ridge, l'équipe doit démanteler le réseau de Foreuses qui crée un champ de force anti-Zord autour de la Terre. Mais ils peuvent compter sur leur espion.
Changement de camp
Difficile d'imaginer qu'Ollie puisse se faire soigner par deux anciens méchants… Mais Aiyon a un plan ! Pendant ce temps, Zayto lutte pour préserver son secret.
Plan à exécution
Pour préserver le lien à Grille de transformation, l'équipe doit se rendre à Eltar et récupérer Ollie et le Maître de la capture. Cette fois, sans renforts.
Fin
Si l'équipe ne réussit pas à stabiliser le Maître de la capture, une puissante vague maléfique pourrait balayer tout ce qui est bon dans l'univers. Pas de panique !
David Yost
Billy Cranston
Kai Moya
Ollie Kana
Hunter Deno
Amelia Jones
Tessa Rao
Izzy Garcia
Jacqueline Joe
Fern
Chance Perez
Javi Garcia
Russell Curry
Zayto
Jordan Fite
Aiyon
Josephine Davison
Solon (voice)
Vous pouvez regarder Power Rangers sur différentes plateformes de streaming en France : Netflix, Netflix Standard with Ads
Oui, Power Rangers est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.
Les Power Rangers sont des jeunes qui reçoivent des pouvoirs pour défendre la planète contre des monstres en tout genre. Les premières saisons sont avec les mêmes acteurs et les mêmes costumes, mais ensuite les héros et les costumes de Power Rangers changent chaque année. Toutes les déclinaisons sont des adaptations américanisées de séries sentai japonaises, les scènes non costumées ayant été retournées avec des acteurs occidentaux et les scénarios modifiées pour plaire davantage au public occidental.
Le casting principal de Power Rangers comprend : David Yost, Kai Moya, Hunter Deno, Tessa Rao, Jacqueline Joe
Power Rangers a reçu une note de 7.1/10 basée sur 812 votes d'utilisateurs.
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