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Flash Gordon (1979) - TV Series Streaming, distribution et critiques

⭐ Notations: 6.9/10 sur 25 utilisateurs | 📺 Disponible sur : Amazon Prime Video, Amazon Prime Video with Ads | 🎬 Genres: Animation
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Détails pour Flash Gordon

Affiche officielle de Flash Gordon (1979)

Flash Gordon (1979)

Flash Gordon (1979)

Flash Gordon et ses amis le docteur Zarkov et Dale Arden, embarquent dans une fusée pour y faire un voyage mais hélas, suite à un accident, les voici tous 3 projetés dans un monde étrange : La planète Mongo... Gordon et ses amis découvrent différentes cultures et technologies avancées, toutes sous la domination du cruel empereur Ming. Flash est alors pris sous la protection du Prince Barin, destitué par Ming de son trône. Il fera la connaissance d'Aura, la femme de Barin, la propre fille de Ming ! Tous ensemble, ils vont s'allier pour délivrer Mongo de la tyrannie de Ming et restituer le Prince dans ses fonctions.

Date de sortie :

Durée : 30 min/épisode

Statut : Ended

Genres :

6.9 / 10 (25 votes)

Pourquoi Regarder Flash Gordon ?

Flash Gordon offre une expérience animation exceptionnelle à travers 3 saisons captivantes, avec des performances remarquables de Robert Ridgely et Vic Perrin. Un favori éprouvé parmi les amateurs de Animation.

Faits Rapides sur Flash Gordon

Découvrir Flash Gordon en Streaming

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Flash Gordon est disponible sur: Amazon Prime Video, Amazon Prime Video with Ads . Choisissez votre plateforme préférée et commencez à regarder ce série TV en haute qualité dès maintenant.

Sorti en 1979, Flash Gordon appartient aux genres Animation et a reçu une note de 6.9/10 sur The Movie Database avec 25 votes d'utilisateurs.

Cette série TV, terminée, compte 3 saisons. Avec des épisodes d'environ 30 minutes, Flash Gordon vous offre une expérience de visionnage qui est unique dans son genre.

Saisons et Épisodes

Miniature Épisode 1 : Une planète en péril
1

Une planète en péril

Pour sauver la planète Terre de la destruction complète, Flash Gordon, Dale Arden et le Dr. Hans Zarkov volent dans l’espace où ils s’écrasent sur l’étrange et mystérieuse planète de Mongo. Alors que les trois sont faits prisonniers par les Gillmen, ils rencontrent d’autres captifs : le prince Barin d’Arboria et Thun l’homme lion. Échappant à leurs ravisseurs, Flash et ses amis se retrouvent traqués par la cruelle princesse Aura et ses guerrières à travers des marais dangereux. Les héros se retrouvent bientôt face à face avec le maléfique Ming l’Impitoyable...

30 min
08/09/1979
Miniature Épisode 2 : Les Monstres de Mongo
2

Les Monstres de Mongo

L' évasion souterraine de l’empereur Ming est interrompue par des reptiles géants et la bataille de Flash avec un monstre reptilien pour libérer Dale de son énorme griffe. Capturés par la princesse Aura et ses guerrières sorcières, Flash, Dale et Thun sont renvoyés à Mingo City où Flash et Thun sont forcés de miner du minerai de gridium actif mortel par la femme lézard et Dale est consigné au harem de Ming. Plus tard, la princesse Aura les aide à fuir les mines par un passage secret qui les mène dans le royaume forestier d’Arboria. Là, les hommes du prince Barin et leurs flèches de glace mortelles maintiennent Flash et son groupe en fuite. Le chapitre se termine avec Flash et ses amis piégés sur un précipice montagneux et d’en haut, les redoutables écuyers descendent sur eux.

30 min
15/09/1979
Miniature Épisode 3 : Voltan Le Roi des Hommes Faucons
3

Voltan Le Roi des Hommes Faucons

Les hommes faucons capturent Flash, Thun, Barin et Aura et les emmènent dans la cité céleste suspendue de mille mètres du roi Vultan où le monarque ailé annonce qu’il épousera Aura et envoie Flash et ses amis comme esclaves dans ses fournaises atomiques. De retour au palais, l’empereur Ming ordonne à Dale de l’épouser et conseille au Dr. Zarkov que les jours de la terre sont comptés. Dans une bataille de ciel spectaculaire, les hommes-casseurs de Vultan ne peuvent pas rivaliser avec les forces de fusées de Ming, qui détruisent la cité céleste des hommes-castors en décombres. Ming sauve sa fille Aura alors que ses métallurgistes capturent la ville. Ce chapitre se termine par la ville du ciel en ruines et le départ de Vultan, Barin, Thun et Flash pour Arboria où ils planifieront leur vengeance sur Ming l’impitoyable.

30 min
22/09/1979
Miniature Épisode 4 : Pour sauver la Terre
4

Pour sauver la Terre

Depuis le palais de Ming, le Dr. Zarkov utilise un projecteur astral pour avertir Flash dans Arboria du danger imminent de collision avec la Terre et de l’attaque planifiée des métalliers par Ming sur Arboria. Même alors que les combattants forestiers du prince Barin mettent en déroute les métallurgistes, Arboria est attaqué sur un deuxième front par les hommes de mauvaise vie qui creusent leur chemin dans le royaume des arbres. Les hommes de Barin vainquent ce défi souterrain et Flash et ses amis réquisitionnent la machine à taupe géante pour un dernier effort acharné afin de sauver la terre. En baratant à travers la lave en fusion, Flash guide la machine tournoyante de la taupe dans le palais de Ming où il réussit à arracher les commandes de l’entraînement planétaire de Ming et guide Mongo loin de la terre. Le chapitre se termine alors que Flash et ses amis sur Mongo s’éloignent de la terre dans des régions inconnues de l’espace.

30 min
29/09/1979
Miniature Épisode 5 : Chasse à l'homme
5

Chasse à l'homme

Les flèches de glace mortelles du prince Barin et les boules d’énergie enflammées de Vultan ne font pas le poids face aux chars à rayons de Ming, et le groupe intrépide du royaume forestier est forcé de fuir le palais de Ming dans leur machine de mécho mole sans Flash, Dale et le Dr. Zarkov. Flash et ses amis s’échappent plus tard dans une voiture magnétique et finissent prisonniers des hommes-bêtes préhistoriques. Emmenés au domaine des monstres, les captifs voient la bête que les hommes vénèrent une gigantesque statue de Ming l’impitoyable. Dans une évasion audacieuse, Flash et ses amis déjouent les hommes-bêtes et s’enfuient en fusée. Le chapitre se termine avec Flash en route pour de nouvelles aventures dans Arboria.

30 min
13/10/1979
Miniature Épisode 6 : Dans les profondeurs de l'océan
6

Dans les profondeurs de l'océan

Fuyant l’attaque de la fusée robot de la princesse Aura, Flash Gordon et ses amis sont attaqués par un rayon magnétique mystérieux alors qu’ils survolent la mer de mystère. La fusée de Flash s’écrase et lui, Dale et le Dr. Zarkov sont tirés sous la mer dans la ville sous-marine à plusieurs pointes de Coralia. Là, la reine Undina a des techniques spéciales d’altération de machine appliquées à Flash et ses amis afin qu’ils puissent respirer l’eau aussi facilement qu’ils le faisaient avec l’air. Flash et le Dr. Zarkov aident Coralia Queen Undina à vaincre l’attaque sous-marine laser sous-marine de Ming. La reine Undina les récompense avec la restauration de leur capacité à respirer et de leur liberté, et à la fin du chapitre, le groupe se dirige vers Arboria.

30 min
27/10/1979
Miniature Épisode 7 : Aventure sur Arboria
7

Aventure sur Arboria

Flash et ses amis arrivent à Arboria et sont accueillis par un énorme essaim d’écureuils volants et toxiques. Le Dr Zarkov est mordu par un écureuil alors que le groupe se balance à travers les forêts d’arbres dans une tentative pour échapper aux rongeurs en vol. Prince Barin, Thun et Vultan sont réunis avec Flash et ses amis et tous subissent les dangers inconnus des cavernes profondes, des dragons de la rivière et de l’attaque des métalliers de Ming avant qu’ils ne trouvent enfin l’antidote rare qui sauve le Dr. Zarkov de la blessure au squirlon presque fatale.

30 min
20/10/1979
Miniature Épisode 8 : Le Monde de glace
8

Le Monde de glace

Dans le palais des arbres du prince Barin, Flash et ses amis prévoient de monter leur combat contre Ming the Merciless. Ayant besoin d’un minerai rare pour alimenter les machines afin de combattre Ming, Flash s’envole vers la province de glace et de neige de la reine Fria à la recherche du carburant vital qu’est l’orium. Échappant de justesse à une blessure causée par un énorme dragon de neige, Flash et son groupe sont accueillis à Frigia lors de cérémonies de gala dans le palais de glace scintillant de la reine. Plus tard, Flash se fait un ami de son ennemi, le comte Malo, alors qu’il sauve Malo des mâchoires du ver glaciaire géant. Le chapitre se termine avec Flash et la reine Fria examinant les moyens de sauver Dale Arden, Thun et le Dr. Zarkov qui ont été capturés par les géants gargantuesques de huit pieds qui vivent dans les cavernes souterraines de Frigia.

30 min
27/10/1979
Miniature Épisode 9 : Le Monstre du glacier
9

Le Monstre du glacier

Flash et la reine Fria entrent habilement dans le repaire des géants de huit pieds qui ont capturé Dale et le Dr. Zarkov. Alors que Flash engage Brukka, chef des géants, dans une bagarre, la reine Fria libère les autres de leurs cellules de prison dans la fosse. Flash et ses amis fuient les cavernes des géants et gagnent leur liberté en sautant vers une rivière rapide loin en dessous de la forteresse géante. Alors que les radeaux de la fête descendent la rivière inconnue, ils rencontrent le spectacle horrifiant du monstre des glaciers, une énorme anguille de rivière électrifiée à trois tentacules. Flash finit par se court-circuiter et détruit le monstre glaciaire, obtenant enfin la liberté. Le parti conclut sa visite à Frigia alors qu’il embarque dans un train-fusée pour le voyage de retour vers Arboria.

30 min
03/11/1979
Miniature Épisode 10 : Magie bleue
10

Magie bleue

Alors que Flash et son groupe se déplacent en fusée à travers la campagne de Mongo en route vers Arboria, ils voient que les métallurgistes de Ming les suivent dans un train-fusée émettant des rayons. Flash évite d’être capturé en détournant son train de fusées vers le pays interdit de Syk. Là, Azura, la reine sorcière de Syk, sauve la fête de Flash du redoutable ver de feu bleu car elle croit que Flash est Gor Daahn, ancien seigneur de Syk. Le grand sorcier de Syk, Tahl, emmène les intrus à bord de son tapis volant vers le trône de la reine Azura, qui efface la mémoire de Flash et installe en flash la mémoire de l’ancien dirigeant de Syk, Gor Daahn, disparu depuis longtemps, à qui Flash ressemble. Ce chapitre se termine par les préparatifs de bataille des guerriers de Syk et des forces plus petites du prince Barin et de Vultan qui tentent de sauver Flash et son groupe d’Azura, le WitchQueen de Syk.

30 min
10/11/1979
Miniature Épisode 11 : Le Roi Flash
11

Le Roi Flash

Flash, sa mémoire effacée, et la reine Azura monte à bord d’un grand char de guerre, attiré par deux créatures féroces ressemblant à des dragons, pour mener l’armée de sorciers à trois griffes en robe pourpre dans la bataille contre les chasseurs forestiers vêtus de vert du prince Barin et les faucons ailés du roi Vultan. Les sorciers écrasent les forces adverses et font prisonniers le prince Barin et Vultan. Le sorcellerie scientifique de Zarkov frustre le plan de la reine Azura de garder Flash sous son charme en tant que Gor Daahn alors qu’il restaure la mémoire de Flash. La colère d’Azura ne connaît pas de limites alors qu’elle libère le roi du feu monstrueux, Talors, pour empêcher Flash de fuir son royaume. Avec l’aide d’une des merveilleuses armes à rayons de Zarkov, Flash maîtrise les talors et s’échappe. Alors qu’il quitte Syk, il est à nouveau entouré par les forces de Ming et alors que le chapitre se termine, Flash entend Ming l’avertir qu’il s’agit de leur dernière rencontre.

30 min
17/11/1979
Miniature Épisode 12 : Le Tournoi de la mort
12

Le Tournoi de la mort

Repris par les forces maléfiques de Ming, Flash et ses amis sont enchaînés à l’arène de combat en préparation pour le tournoi de jeux de mort de l’empereur Ming dont il n’y aura qu’un seul gagnant. Le gagnant aura sa liberté et le choix de n’importe quelle femme dans le royaume de Ming. Feignant la maladie, Flash gagne sa liberté et celle de son parti et ils fuient à travers un tunnel secret du palais. En déjouant les trois dragons drok géants du tunnel, la course à la liberté de Flash, Dale et Zarkov est éphémère alors qu’ils s’écrasent en traversant la caverne de feu. Ils sont capturés par les métallurgistes et retournés au palais où Flash, avec des hommes-lions, des faucons, des lézards et des géants d’Islande, sont opposés aux monstres les plus horribles de Mongo. La force et l’agilité de Flash surmontent les monstres et lui et un forestman masqué (ressemblant à Prince Barin) sont les deux survivants des jeux de guerre.

30 min
24/11/1979
Miniature Épisode 13 : Naufragés sur Tropica
13

Naufragés sur Tropica

Avec des épées flamboyantes, Flash et le maintenant révélé Prince Barin se battent sur un fil suspendu au-dessus du feu vert brûlant lors de la dernière partie du tournoi de la mort de Ming. Princess Aura sauve les deux combattants et ils s’échappent avec le Dr. Zarkov dans leur vaisseau spatial nouvellement réparé. En route vers Arboria, la patrouille spatiale de Ming frappe la fusée de Flash et il atterrit dans Tropica, un jardin d’Éden virtuel. Flash sauve la reine de Tropica, Desira, d’une attaque de dragon d’arbre et lui et ses amis sont invités par la reine à être les invités de ce joli pays tropical. Le cousin intrigant de Desira, Braznor, drogue la reine et se prépare à prendre le contrôle du pays. Flash et ses amis sauvent la reine et ils s’échappent pour la liberté à califourchon sur des gryphes géants semblables à des chevaux. Flash et ses amis échappent à un monstre géant ressemblant à un lézard et survivent à une attaque par les redoutables termites de la roche.

30 min
01/12/1979
Miniature Épisode 14 : L'Oiseau du désert
14

L'Oiseau du désert

Dans le palais du prince Barin à Arboria, lui, la princesse Aura, Thun et Vultan discutent de la façon de trouver le Flash Gordon disparu. Flash et son groupe continuent de fuir le traître Braznor qui a pris le contrôle de Tropica de la reine Desira. Avec la capture imminente, le groupe fuit dans le désert de feu où ils sont sauvés d’un dragon de feu par Gundar le faucon du désert, seigneur des terres de feu. Les chars blindés tirant au laser de Brazor pénètrent la forteresse montagneuse de Gundar et capturent Flash et ses amis. Les forces de Vultan et du prince Barin défont solidement Braznor et restaurent la reine Desira sur son trône. Le chapitre se termine avec Barin, Vultan, Thun, Desira et Gundar promettant leurs forces pour livrer la bataille afin de libérer Mongo des griffes tyranniques de Ming.

30 min
08/12/1979
Miniature Épisode 15 : La Révolte des puissants
15

La Révolte des puissants

Lors d’une réunion stratégique à Tropica, Flash et ses amis prévoient de reprendre Sky City, la ville de mille mètres d’altitude de Vultan, maintenant sous le contrôle des gardes robots de Ming. Flash et Thun retournent à Mongo City où ils s’associent avec Ergon, Leader du Pouvoir. Ming envoie son fidèle assistant Urzeen à Tropica pour capturer Dale et la ramener pour sa mariée. Flash et son groupe se réfugient sur une fusée d’approvisionnement dans la ville céleste où ils immobilisent le bouclier énergétique de Ming qui protège la ville céleste. Vultan et ses guerriers ailés et le prince Barin et ses devanciers attaquent et reprennent Sky City. Il faut la verve de Flash et le génie d’Ergon pour reconnecter les faisceaux anti-gravité défectueux, sauvant la ville en chute juste avant qu’elle ne s’enfonce dans le sol. Avec Sky City sécurisé, Flash se hâte à Mongo City pour libérer Dale de Ming.

30 min
15/12/1979
Miniature Épisode 16 : La Dernière Bataille de Ming
16

La Dernière Bataille de Ming

À Mongo City, l’empereur Ming montre à Dale Arden la forme congelée de Flash Gordon et Dale accepte d’épouser Ming s’il veut libérer Flash. En attendant, Zarkov et Ergon travaillent fiévreusement pour réparer le bouclier énergétique afin de protéger Sky City d’une attaque imminente des forces du ciel robotique de Ming. La princesse Aura libère Flash de sa prison de glace et les deux, avec l’aide de la reine Undina de Coralia, se frayent un chemin dans la zone de contrôle centrale du système de défense de Mingo City. Les hommes de Vultan et Sarin repoussent finalement l’attaque à la roquette à grande échelle de Ming sur Sky City et continuent d’occuper Mongo City. Flash fait irruption dans la cérémonie de mariage de Ming et Dale et après un combat à l’épée passionnant, Flash gorces Ming s’enfuit dans sa fusée. Le prince Barin se proclame régent de Mongo et le peuple se réjouit de sa nouvelle liberté.

30 min
05/01/1980
Miniature Épisode 1 : Gremlin le dragon
1

Gremlin le dragon

Flash et Dale sauvent un bébé dragon des hommes fauves. Les hommes fauves ripostent et une bataille s’ensuit. Après que la bataille soit terminée, Flash et Dale disent au petit dragon qu’il est libre de partir, mais le dragon veut rester avec Flash et Dale. Ils le nomment alors Gremlin et il devient une partie de notre série.

30 min
25/09/1982
Miniature Épisode 2 : Mariage princier
2

Mariage princier

Lors du mariage du prince Barin avec la fille de Ming, Aura, le robot géant de Ming envahit la scène pour capturer Aura et la rendre à son père. Le robot prend aussi Dale et Gremlin, mais Gremlin s’échappe et localise Flash et compagnie, qui battent le robot et Ming, et les festivités du mariage continuent.

30 min
25/09/1982
Miniature Épisode 3 : Sir Gremlin
3

Sir Gremlin

Azura, la reine sorcière, ordonne à ses hommes magiques de trouver Flash et de l’amener à elle. Gremlin sauve Flash des hommes magiques, mais à leur tour, ils capturent Dale et Gremlin se sent coupable de ne pas garder son poste pour surveiller Dale. Thun et Flash vont trouver Dale et quand ils rencontrent Azura, elle veut un trade-Flash pour devenir son mari pour la libération de Dale. Gremlin sauve courageusement Dale et le plan d’Azura est vaincu.

30 min
25/09/1982
Miniature Épisode 4 : Double mortel
4

Double mortel

Le Dr. Tavv crée une réplique de Gremlin, un robot, pour Ming. Ming remplace le robot Gremlin par le vrai pour attirer Flash et compagnie dans un piège. Gremlin et le robot Gremlin se battent et Gremlin désactive le robot. Flash et Thun les arrêtent Dr. Tavv et Ming, encore une fois.

30 min
02/10/1982
Miniature Épisode 5 : Le Jeu
5

Le Jeu

Ior, de la Cité des Cavernes, envoie des soldats mutants capturer des gens d’Arboria (avec Flash, Dale et Gremlin), pour jouer dans le jeu. Athos, un géant, et son peuple sont emprisonnés par Ior pour participer au jeu aussi. Flash et Athos sont opposés l’un à l’autre et quand Flash gagne, il épargne sa vie. Athos et Flash s’associent ensuite pour vaincre Ior et abolir le jeu pour toujours.

30 min
02/10/1982
Miniature Épisode 6 : La Graine
6

La Graine

Ming et Enak lancent un météore synthétique vers la ville d’Arboria, qui contient un monstre végétal. Le monstre commence à terroriser la ville jusqu’à ce que nos héros la capturent et la renvoient vers les montagnes magnétiques - et retour à Ming.

30 min
16/10/1982
Miniature Épisode 7 : La Sorcière
7

La Sorcière

Le Lobus, une créature créée par Ming à partir de l’énergie nucléaire, s’est échappé dans la jungle du Mongo et est maintenant revenu pour causer des ravages. Nos héros suivent le Lobus jusqu’à une grotte où les femmes lézards le protègent et l’adorent. Flash et Dale utilisent un transformateur au radium pour évacuer son énergie et le rendre inoffensif.

30 min
09/10/1982
Miniature Épisode 8 : La Micro-menace
8

La Micro-menace

Flash et Dale répondent à un appel de détresse de la jungle pycarlan, pour être ensuite capturés par des hommes mutants, dirigés par Racar, le Souverain du Royaume. Ils sont mis à travailler comme des esclaves, alimentant des cristaux dans un réacteur, la source d’énergie de la ville. Ils découvrent que les cristaux sont malsains pour les esclaves et conçoivent un plan pour détruire le réacteur et tout le royaume aussi.

30 min
23/10/1982
Miniature Épisode 9 : Flashback
9

Flashback

Le vaisseau de Flash est attiré par un trou noir. L’équipe n’a aucune chance contre le champ de force. Alors qu’ils traversent le trou noir, Flash disparaît et réapparaît sur une autre planète. Sur cette planète, il y a un double de lui, le vaisseau de Flash est à nouveau attiré par un champ de force...

30 min
30/10/1982
Miniature Épisode 10 : Le Guerrier
10

Le Guerrier

Les épisodes 9 et 10 sont diffusés en double séquence : le vaisseau de Flash est attiré par un trou noir. L’équipe n’a aucune chance contre le champ de force. Alors qu’ils traversent le trou noir, Flash disparaît et réapparaît sur une autre planète. Sur cette planète, il y a un double de lui, le vaisseau de Flash est à nouveau attiré par un champ de force...

30 min
09/10/1982
Miniature Épisode 11 : Le Ballon de la liberté
11

Le Ballon de la liberté

30 min
16/10/1982
Miniature Épisode 12 : Le Sacrifice du volcan
12

Le Sacrifice du volcan

Les épisodes 11 et 12 ont été diffusés en double séquence : Barin a localisé un navire inconnu. Le royaume a reçu un appel d’urgence de la jungle picarienne. C’est une zone très dangereuse et l’équipe doit se défendre contre des adversaires puissants. Des demi-humains chauves prennent Dale, Flash et Kobold comme esclaves. Au cours d’une activité sportive, l’équipe est entraînée par des monstres semblables à des singes...

30 min
06/11/1982
Miniature Épisode 13 : Attention aux cadeaux
13

Attention aux cadeaux

Les épisodes 13 et 14 sont diffusés en double séquence : le tyran Ming a une surprise pour Dale et Flash : il veut faire un cadeau au peuple d’Arborea. Pour la réconciliation sur la planète Mongo, il a engagé le meilleur sculpteur pour construire une statue, mais Flash ne croit pas un mot du coupable. Le prince Barin a réussi à pirater l’ordinateur de Ming...

30 min
18/09/1982
Miniature Épisode 14 : L'Ordinateur de Ming
14

L'Ordinateur de Ming

Les épisodes 13 et 14 sont diffusés en double séquence : le tyran Ming a une surprise pour Dale et Flash : il veut faire un cadeau au peuple d’Arborea. Pour la réconciliation sur la planète Mongo, il a engagé le meilleur sculpteur pour construire une statue, mais Flash ne croit pas un mot du coupable. Le prince Barin a réussi à pirater l’ordinateur de Ming...

30 min
30/10/1982
Miniature Épisode 15 : La Stratégie de la survie
15

La Stratégie de la survie

Les épisodes 15 et 16 sont diffusés en double séquence : Ming s’allie avec Arkon, le chasseur de primes, pour capturer Flash vivant. Pendant que Dale et Flash se détendent sur la plage, le chasseur de primes apparaît et capture Leprechaun et Flash. Zarkov découvre un champ de force sur la planète Mongo, une région insupportable qui présente de nombreux dangers pour...

30 min
23/10/1982
Miniature Épisode 16 : L'Heure de gloire de Gremlin
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L'Heure de gloire de Gremlin

Les épisodes 15 et 16 sont diffusés en double séquence : Ming s’allie avec Arkon, le chasseur de primes, pour capturer Flash vivant. Pendant que Dale et Flash se détendent sur la plage, le chasseur de primes apparaît et capture Leprechaun et Flash. Zarkov découvre un champ de force sur la planète Mongo, une région insupportable qui présente de nombreux dangers pour...

30 min
06/11/1982

Notes des Saisons

Casting Principal

Portrait de Robert Ridgely dans le rôle de

Robert Ridgely

Portrait de Vic Perrin dans le rôle de

Vic Perrin

Portrait de Bob Holt dans le rôle de

Bob Holt

Portrait de Alan Oppenheimer dans le rôle de

Alan Oppenheimer

Portrait de Diane Pershing dans le rôle de

Diane Pershing

Portrait de Melendy Britt dans le rôle de

Melendy Britt

Plateformes de Streaming pour Flash Gordon

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Bande-annonce

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Questions Fréquemment Posées (FAQ) sur Flash Gordon

Où puis-je regarder Flash Gordon en streaming ?

Vous pouvez regarder Flash Gordon sur différentes plateformes de streaming en France : Amazon Prime Video, Amazon Prime Video with Ads

Est-ce que Flash Gordon est disponible en français (doublé/sous-titré) ?

Oui, Flash Gordon est disponible avec audio et sous-titres en français sur la plupart des plateformes de streaming. Veuillez vérifier la disponibilité du doublage français sur votre plateforme préférée.

Quel est le synopsis de Flash Gordon ?

Flash Gordon et ses amis le docteur Zarkov et Dale Arden, embarquent dans une fusée pour y faire un voyage mais hélas, suite à un accident, les voici tous 3 projetés dans un monde étrange : La planète Mongo... Gordon et ses amis découvrent différentes cultures et technologies avancées, toutes sous la domination du cruel empereur Ming. Flash est alors pris sous la protection du Prince Barin, destitué par Ming de son trône. Il fera la connaissance d'Aura, la femme de Barin, la propre fille de Ming ! Tous ensemble, ils vont s'allier pour délivrer Mongo de la tyrannie de Ming et restituer le Prince dans ses fonctions.

Qui sont les acteurs principaux de Flash Gordon ?

Le casting principal de Flash Gordon comprend : Robert Ridgely, Vic Perrin, Bob Holt, Alan Oppenheimer, Diane Pershing

Quelle est la note de Flash Gordon ?

Flash Gordon a reçu une note de 6.9/10 basée sur 25 votes d'utilisateurs.

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